Provided by: hex-a-hop_0.0.20070315-8_i386 bug

NOMBRE

       hex-a-hop - rompecabezas basado en baldosas hexagonales

DESCRIPCI'ON

       Hex-a-hop  es  un  rompecabezas  basado en baldosas hexagonales. No hay
       tiempo limite ni ningun elemento de tiempo real.

       El objetivo es simplemente destruir todas las baldosas  hexagonales  de
       color  verde en cada uno de los 100 niveles. Segun vayas progresando en
       el juego, se introducen mas tipos de baldosa, que lo hacen mas  dificil
       e interesante.

MANEJO

       Puedes  mover  el  personaje  con las teclas Q, W, E, A, S, D, o con el
       teclado numerico. Como alternativa, puedes usar el raton  y  pulsar  en
       las baldosa a la que desees moverte.

       Usa  <<U>>,  Borrar,  o  el  boton  derecho  del  raton  para  deshacer
       equivocaciones. La tecla <<Esc>> (o el boton central del raton) muestra
       un menu desde el que puedes volver a empezar si te quedas atascado.

       Tu  meta  es  romper  todas las baldosas verdes. Se hace principalmente
       saltando sobre ellas. Se romperan cuando aterrices sobre  ellas,  y  se
       desintegraran cuando las abandones. iProcura no quedarte atrapado!

       Durante el juego, se te daran consejos e instrucciones sobre que hacer.
       Utiliza las teclas cursores o pulsa las flechas  para  desplazarte  por
       las  paginas  de ayuda. Se anadiran mas paginas segun vayas progresando
       en el juego, cada vez que aparezcan nuevas baldosas.

       Puedes elegir que nivel intentar a  continuacion  desde  el  mapa.  Los
       niveles plateados son los que ya has pasado. Los niveles negros son los
       que todavia no has terminado,  pero  estan  disponibles  para  que  los
       juegues.

       No  hay tiempo limite ni ningun elemento de tiempo real, asi que tomate
       el tiempo que necesites.

MIRA TAMBI'EN

       Puedes encontrar mas informacion sobre  el  juego  en  su  pagina  web:
       http://www.aceinternet.co.uk/~mokona/

       En  la  version  de  Debian,  los  datos  del  juego se almacenan en el
       directorio $HOME/.hex-a-hop/.  Si  la  variable  de  entorno  $HOME  no
       existiese, se usara /tmp/ en su lugar.

AUTOR

       El  juego  fue  escrito  por  Tom  Beaumont,  y  se distribuye bajo los
       terminos de la Licencia Publica General de GNU, bien los de la  version
       2  de  la  licencia,  o  bien  (a su eleccion) los de cualquier version
       posterior.

       La pagina de manual fue traducida por Enrique Matias Sanchez  (Quique),
       y se distribuye bajo la misma licencia que hex-a-hop.

                                                                  Hex-a-hop(6)