Provided by: kde-l10n-et_4.8.2-0ubuntu2_all bug

NIMI

       khangman - Klassikaline poomismäng KDE töökeskkonnale

SüNOPSIS

       khangman [KDE üldised võtmed] [Qt üldised võtmed]

KIRJELDUS

       KHangMani aluseks on hästi tuntud poomismäng. See on mõeldud lastele
       alates 6. eluaastast. Mängul on mitu raskusastet ja rida kategooriaid,
       näiteks loomad (loomanimedega sõnad) või kerge, keskmine ja raske.

       Sõna valitakse juhuslikult, selle tähed on peidetud. Sa pead sõna ära
       arvama tähti pakkudes. Valet tähte pakkudes joonistatakse poomispildile
       midagi veidi juurde. Sõna tuleb enne ära arvata, kui sind üles puuakse!
       Tähti saab pakkuda 10 korda.

       See rakendus kuulub KDE õppeprogrammide mooduli koosseisu.

VAATA KA

       Põhjalikumat kasutaja dokumentatsiooni pakub help:/khangman (kirjuta
       see URL Konquerori või käivita käsuga khelpcenter help:/khangman).

       Täiendavat infot leiab ka KDE Edu-projekti koduleheküljelt[1].

AUTORID

       KHangMani autorid on Primoz Anzur ja Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org.

       Käesoleva manuaalilehekülje eeskuju kirjutas Debiani jaoks Ben Burton.

AUTHOR

       Ben Burton <bab@debian.org>
           Author.

MäRKUSED

        1. KDE Edu-projekti koduleheküljelt
           http://edu.kde.org/khangman/