Provided by: wesnoth-1.10-core_1.10.2-1_i386 bug

NIMI

       wesnoth   -   Wesnothi   Lahing   (Battle   for  Wesnoth),  kaigupohine
       fantaasia-strateegiamang

L"UHIDALT

       wesnoth [VALIKUD] [ANDMEFAILIDE KATALOOGITEE]

KIRJELDUS

       Battle    for    Wesnoth    (Wesnothi    Lahing)     on     kaigupohine
       fantaasia-strateegiamang.

       Alista  koik  vastaste pealikud hastivalitud uksuste abil, hoolitse oma
       kulade ja kullavaru eest. Igal uksusel on oma tugevad ja norgad  kuljed
       -  voitmiseks  pead  kasutama  koiki oma vagede eeliseid ning takistama
       vastasel sedasama teha. Kui uksused  koguvad  kogemusi,  omandavad  nad
       uusi  voimeid ja saavad tugevamaks. Mangi enda emakeeles ja katseta oma
       oskusi kas taibuka arvuti juhitud  mangija  vastu  voi  liitu  Wesnothi
       vorgumangijate  suure  kogukonnaga.  Loo  uusi uksusi, stsenaariume voi
       sojakaike ning jaga neid teistega.

VALIKUD

       --bpp arvr
              maarab bittide arvu pikseli kohta. N: --bpp 32

       -c, --campaign  [<id_campaign>]
              laheb otse vastavasse sojakaiku.  Kui  pole  maaratud,  avatakse
              valikumenuu.   M"arkus:  selle  v~otme  kasutamisel lisa kindlasti
              viimase argumendina  andmekataloogi  asukoht  ,  vastasel  juhul
              kasitleb mang sojakaigu voi stsenaariumi nime kataloogina.

       --campaign-difficulty <difficulty>
              Valitud  sojakaigu raskusaste (1 kuni maksimaalne). Kui see pole
              maaratud, avatakse raskusastme valik.

       --campaign-scenario <id_scenario>
              Valitud sojakaigu stsenaariumi number. Vaikimisi on see 1.

       --config-dir nimi
              maarab kasutajasatete kataloogiks  nimi kataloogi $HOME voi  "My
              Documents\My  Games" Windowsi puhul. Void ka maarata mujal asuva
              satetekataloogi absoluutse kataloogitee.

       --config-path
              kirjutab ekraaanile  kasutajasatete  kataloogi  nime  ja  valjub
              programmist.

       --data-dir <directory>
              maarab selle kataloogi andmekataloogiks

       -d, --debug
              voimaldab  mangu  sees  kasutada taiendavaid kasureaparameetreid
              (vt   wikit   http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode    kasurea
              lisainfo saamiseks).

       -e, --editor failinimi
              kaivitab  otse  kaardiredaktori.  Kui  failinimi on maaratud, on
              see kask sama kui -e --load

       --fps  naitab ekraaninurgas ekraanikaadrite arvu sekundis.

       -f, --fullscreen
              kaivitab mangu uleekraanireiimis.

       --gunzip sisend.gz
              pakib gzip-vormingus faili lahti. Fail sisend.gz kustutatakse.

       --gzip sisend
              pakib faili gzip-vormingusse nime alla   sisend.gz  ja  kustutab
              faili sisend.

       -h, --help
              kuvab  kasureavalikute  kokkuvotte  standardsele valjundseadmele
              (enamasti ekraanile) ja valjub programmist.

       -l, --load failinimi
              laeb   salvestatud   mangu   nimega    failinimi    standardsest
              salvestuskataloogist.    Kui   kasutatakse  ka  valikut  -e  voi
              --editor, siis avab sellenimelise kaardi redaktoris. Kui see  on
              aga kataloog, avab kaardiredaktori ja kuvab failiavamisakna.

       --log-level=domain1,domain2,...
              maarab logimise taseme.  all valib koik tasemed.  Tasemeteks on:
              error, warning, info, debug.  Vaikimisi on kasutusel error.

       --logdomains [filter]
              valjastab  logidomeenide  nimekirja  (filtri  jargi,  kui   seda
              kasutatakse) ja valjub mangust

       --max-fps
              mangu  valjastatavate  ekraanikaadrite arv sekundis, peaks jaama
              vahemikku 1-1000. Vaikimisi vaartuseks on 50.

       -m, --multiplayer
              kaivitab mitmemangija mangu. Selle valikuga koos  saab  kasutada
              ka teisi, nagu allpool selgitatud.

       --no-delay
              kaivitab  mangu  ilma viivituseta, et testida graafikavoimalusi.
              Selle lulitab automaatselt sisse ka --nogui.

       --nocache
              lulitab manguandmete puhverdamise valja.

       --nomusic
              kaivitab mangu ilma taustamuusikata.

       --nosound
              kaivitab mangu ilma taustamuusika ja heliefektideta.

       --path valjastab mangu andmekataloogi nime ja valjub programmist.

       --preprocess,   -p[=<define1>,<define2>,...]   <file/folder>    <target
       directory>
              eeltootleb  maaratud  faili  voi  kataloogi. Failid (tavaline ja
              toodeldud cfg-fail) kirjutatakse maaratud  kataloogi.  Kataloogi
              maaramise  korral  eeltoodeldakse  seda  rekursiivselt vastavalt
              preprotsessori reeglitele.  Katalogi data/core/macros  uldmakrod
              toodeldakse enne parameetritega maaratuid. define1,define2,... -
              lisatakse enne failide eeltootlus  (lisamiseks  tuleb  kirjutada
              nende     ette     vordusmark).      Kui    nimekiri    sisaldab
              'SKIP_CORE'-parameetrit,   jaetakse   data/core   eeltootlemata.
              Naide:   -p   ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial   ~/result   voi
              -p=MULTIPLAYER,MY_OWN_CAMPAIGN      ~/wesnoth/data/campaign/camp
              ~/result

       --preprocess-input-macros <source file>
              kasutatakse  ainult  --preprocess  -kasuga.  Maarab  faili,  kus
              asuvad enne eeltootlust lisatavad definitsioonid.

       --preprocess-output-macros [<target file>]
              kasutatakse  ainult   --preprocess   -kasuga.   Valjastab   koik
              eeltoodeldud  makrod  sihtfaili.  Kui failinime pole ette antud,
              voetakse    selleks    eeltootluskasu    sihtkataloogis     asuv
              '_MACROS.cfg'-fail.  See voti tuleks kirjutada enne --preprocess
              -kasku.

       -r XxY, --resolution XxY
              maarab ekraani eraldusvoime. N: -r 800x600

       -s, --server [arvuti]
              kui  maaratud,   uhendub   konkreetse   serveriga,   muidu   aga
              eelistustes   esimesena   loetletud   serveriga.   N:   --server
              server.wesnoth.org

       --strict-validation
              valideerimisvigasid loetakse kriitilisteks.

       -t, --test
              kaivitab mangu ja vaikese testistsenaariumi.

       --validcache
              eeldab, et puhver on tookorras. (ohtlik)

       -v, --version
              valjastab versiooninumbri ja valjub programmist.

       -w, --windowed
              kaivitab mangu aknareiimis.

       --with-replay
              mangib uuesti labi --load valikuga maaratud mangu.

Valiku --multiplayer lisavalikud

       Osapoolespetsiifilisi mitmemangija valikuid tahistab   number.   number
       tuleb  asendada  osapoole  numbriga  -  tavaliselt on see 1 voi 2, kuid
       soltub suurimast voimalike mangijate arvust.

       --ai_confignumber=value
              valib seda osapoolt juhtiva arvutimangija haalestusfaili.

       --algorithmnumber=v"a"artus
              valib  selle  osapoole   tehisintellekti   jaoks   ebastandardse
              algoritmi. Voimalikud valikud: idle_ai ja sample_ai.

       --controllernumber=v"a"artus
              valib osapoole juhtimisviisi. Voimalikud: human voi ai.

       --era=v"a"artus
              valib  mone muu ajastu Vaikimisi ajastu asemel. Ajastu valitakse
              tunnuse jargi. Ajastud on kirjeldatud  data/multiplayer/eras.cfg
              -failis.

       --exit-at-end
              stsenaariumi  loppedes  valjub  programmist  ilma  voidu/kaotuse
              akent kuvamata  (see  eeldab  mangijalt  hiireklopsu  tegemist).
              Kasutatakse ka skriptitud testide labiviimisel.

       --nogui
              kaivitab mangu ilma graafilise liideseta. Peab asuma eespool kui
              --multiplayer.

       --parmnumber=nimi:v"a"artus
              maarab osapoole lisaparameetrid. Soltub valikutest  --controller
              ja --algorithm.  Ilmselt on kasulik vaid neile, kes soovivad ise
              tehisintellekti   kavandada.   (see    pole    veel    loplikult
              dokumenteeritud)

       --scenario=v"a"artus
              valib  vaartuse  jargi  mitmemangija  stsenaariumi. Vaikimisi on
              selleks multiplayer_The_Freelands.

       --sidenumber=v"a"artus
              maarab   selle   osapoole   jaoks   kasutusel    oleva    ajastu
              tegelasteruhma.  Ruhma maarab selle number. Ruhmi on kirjeldatud
              failis data/multiplayer.cfg .

       --turns=v"a"artus
              maarab valitud stsenaariumi kaikude arvu.  Vaikimisi  vaartuseks
              on 50.

V"ALJUMISOLEK

       Tavaparane  valjumisolek on 0. Olek 1 tahistab algseadistuse viga (SDL,
       video, kirjastiilid jne). Olek 2 tahistab kasureaparameetrite viga.

AUTOR

       Kirjutanud David White <davidnwhite@verizon.net>.
       Parandanud Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net> ja
       Soliton <soliton.de@gmail.com>.
       Selle      manuaalilehe     kirjutas     algselt     Cyril     Bouthors
       <cyril@bouthors.org>.
       Kulasta ametlikku kodulehte: http://www.wesnoth.org/

AUTORI~OIGUS

       Copyright (C) 2003-2011 David White <davidnwhite@verizon.net>
       See on vaba tarkvara - see tarkvara kasutab Vaba  Tarkvara  Sihtasutuse
       koostatud  GPL  litsentsi  versiooni  2.  Garantiid EI OLE, isegi mitte
       muugikolbulikkuse voi kindlaks otstarbeks kasutuskolbulikkuse suhtes.

LISAINFO

       wesnothd(6).