Provided by: wine1.4_1.4-0ubuntu4_amd64 bug

NOM

       wine - exécuter des programmes Windows sur Unix

SYNOPSIS

       wine PROGRAMME [ARGUMENTS ... ]
       wine --help
       wine --version

       Pour  des instructions sur le passage d'arguments aux programmes Windows, veuillez lire la
       section PROGRAMME/ARGUMENTS de la page de manuel.

DESCRIPTION

       wine charge et exécute le programme indiqué, qui peut être un exécutable DOS, Windows  3.x
       ou Win32 (binaires x86 uniquement).

       Pour déboguer wine, utilisez plutôt winedbg.

       Pour exécuter des applications en ligne de commande (programmes Windows console), préférez
       wineconsole.  Cela permet d'afficher la sortie dans une fenêtre séparée  (nécessite  X11).
       Si  vous  n'utilisez  pas wineconsole pour les programmes en ligne de commande, le support
       console sera très limité et votre programme peut ne pas fonctionner correctement.

       Lorsque wine est invoqué avec  --help  ou  --version  pour  seul  argument,  il  affichera
       seulement un petit message d'aide ou, respectivement, sa version, puis se terminera.

PROGRAMME/ARGUMENTS

       Le  nom  du programme peut être spécifié au format DOS (C:\\WINDOWS\\SOL.EXE) ou au format
       Unix (/msdos/windows/sol.exe).  Vous pouvez passer des arguments au programme  exécuté  en
       les  ajoutant  à la fin de la ligne de commande invoquant wine (par exemple : wine notepad
       C:\\TEMP\\LISEZMOI.TXT).  Notez que vous devrez protéger les caractères spéciaux  (et  les
       espaces) en utilisant un '\' lorsque vous invoquez Wine depuis un shell, par exemple :

       wine C:\\Program\ Files\\MyPrg\\test.exe

VARIABLES D'ENVIRONNEMENT

       wine  rend les variables d'environnement du shell depuis lequel wine est lancé accessibles
       au processus Windows/DOS exécuté. Utilisez donc la syntaxe  appropriée  pour  votre  shell
       pour déclarer les variables d'environnement dont vous avez besoin.

       WINEPREFIX
              Si  définie,  le  contenu  de cette variable est pris comme le nom du répertoire où
              wine stocke ses données (la valeur par défaut est $HOME/.wine).  Ce répertoire  est
              également   utilisé  pour  identifier  le  socket  utilisé  pour  communiquer  avec
              wineserver.  Tous les processus wine utilisant le même wineserver (c'est-à-dire  le
              même utilisateur) partagent certains éléments comme la base de registre, la mémoire
              partagée et les objets du noyau.  En donnant à  WINEPREFIX  une  valeur  spécifique
              pour  différents  processus  wine, il est possible d'exécuter plusieurs sessions de
              wine totalement indépendantes.

       WINESERVER
              Spécifie le chemin et le nom de l'exécutable wineserver.  Si cette  variable  n'est
              pas  définie, Wine essaiera de charger /usr/bin/wineserver ou, à défaut, un fichier
              nommé wineserver dans le chemin système ou quelques autres emplacements potentiels.

       WINELOADER
              Spécifie le chemin et le nom de l'exécutable  wine  à  utiliser  pour  exécuter  de
              nouveaux  processus  Windows.  S'il  n'est  pas  défini,  Wine  essaiera de charger
              /usr/bin/wine ou, à défaut, un fichier nommé  "wine"  dans  le  chemin  système  ou
              quelques autres emplacements potentiels.

       WINEDEBUG
              Active  ou  désactive  les  messages  de  débogage.  La  syntaxe  est la suivante :
              [classe][+/-]canal[,[classe2][+/-]canal2].

              classe est optionnel et peut avoir une des valeurs suivantes : err, warn, fixme  ou
              trace.   Si  classe n'est pas spécifié, tous les messages de débogage pour le canal
              spécifié seront  activés.  Chaque  canal  imprimera  des  messages  à  propos  d'un
              composant  particulier  de  wine.   Le  caractère  suivant  peut  être  + ou - pour
              activer/désactiver  le  canal  spécifié.  Si  aucune  classe  n'est  spécifiée,  le
              caractère + peut être omis. Notez que les espaces ne sont pas autorisées dans cette
              chaîne de caractères.

              Exemples :

              WINEDEBUG=warn+all
                     activera tous les messages d'avertissement (recommandé pour le débogage).

              WINEDEBUG=warn+dll,+heap
                     activera tous messages d'avertissement sur les DLL, et tous les messages sur
                     le tas.

              WINEDEBUG=fixme-all,warn+cursor,+relay
                     désactivera  tous  les messages FIXME, activera les messages d'avertissement
                     sur le composant cursor et activera tous les messages du canal relay (appels
                     de l'API).

              WINEDEBUG=relay
                     activera  tous  les  messages  du canal relay. Pour un contrôle plus fin sur
                     l'inclusion et l'exclusion des fonctions et DLL des traces  relay,  référez-
                     vous à la section [Debug] du fichier de configuration de Wine.

              Pour  plus  d'informations  sur  les messages de débogage, référez-vous au chapitre
              Exécution de Wine du guide de l'utilisateur de Wine.

       WINEDLLPATH
              Spécifie le(s) chemin(s) où chercher les DLL intégrées et les applications Winelib.
              C'est  une  liste  de  répertoires  séparés  par des « : ». En plus des répertoires
              spécifiés    dans    WINEDLLPATH,    Wine    utilisera    aussi    le    répertoire
              /usr/lib/x86_64-linux-gnu/wine.

       WINEDLLOVERRIDES
              Définit  le type de remplacement et l'ordre de chargement des DLL utilisées lors du
              processus de chargement d'une DLL. Deux types de bibliothèques peuvent actuellement
              être  chargés dans l'espace d'adressage d'un processus : les DLL natives de Windows
              (native), et les DLL fournies par wine (builtin).  Le type peut être abrégé avec la
              première  lettre  du  type  (n, b).  La bibliothèque peut également être désactivée
              (''). Chaque séquence d'ordre doit être séparé par une virgule.

              Chaque DLL peut avoir  son  ordre  de  chargement  propre.  L'ordre  de  chargement
              détermine  quelle version de la DLL doit être chargée dans l'espace d'adressage. Si
              la première tentative échoue, la suivante est essayée et ainsi de suite.  Plusieurs
              bibliothèques  avec  le  même  ordre  de  chargement  peuvent être séparées par une
              virgule. Il est également possible de spécifier différents  ordres  de  chargements
              pour différentes bibliothèques en séparant les entrées par « ; ».

              L'ordre  de  chargement  pour  une  DLL  16-bit  est toujours défini par l'ordre de
              chargement de la DLL 32-bit qui la contient (qui peut être identifié  en  observant
              le  lien  symbolique  du  fichier  .dll.so  16-bit).  Par exemple, si ole32.dll est
              configurée comme builtin, storage.dll sera également chargée comme builtin  puisque
              la DLL 32-bit ole32.dll contient la DLL 16-bit storage.dll.

              Exemples :

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n,b"
                     Tente  de  charger  comdlg32  et  shell32  comme  des DLL windows natives en
                     premier, puis essaie la version fournie  si  le  chargement  de  la  version
                     native échoue.

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n;c:\\foo\\bar\\baz=b"
                     Tente  de  charger les bibliothèques windows natives comdlg32 et shell32. De
                     plus, si une  application  demande  le  chargement  de   c:\foo\bar\baz.dll,
                     chargera la bibliothèque fournie baz.

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32=b,n;shell32=b;comctl32=n;oleaut32="
                     Tente de charger la bibliothèque fournie comdlg32 en premier, puis essaie la
                     version native ensuite si le chargement de la version fournie  échoue.  Dans
                     tous les cas, la version fournie de shell32 et la version native de comctl32
                     sera chargée. Oleaut32 sera désactivée.

       DISPLAY
              Spécifie l'affichage X11 à utiliser.

       Variables de configuration du pilote audio OSS

       AUDIODEV
              Définit le périphérique pour les entrées/sorties audio. La valeur  par  défaut  est
              /dev/dsp.

       MIXERDEV
              Définit  le  périphérique  pour  les  contrôles  du mixer. La valeur par défaut est
              /dev/mixer.

       MIDIDEV
              Définit le  périphérique  pour  le  séquenceur  MIDI.  La  valeur  par  défaut  est
              /dev/sequencer.

FICHIERS

       /usr/bin/wine
              Le chargeur de programme de wine.

       /usr/bin/wineconsole
              Le chargeur de programme pour les applications en mode console (CUI).

       /usr/bin/wineserver
              Le serveur wine.

       /usr/bin/winedbg
              Le débogueur de wine.

       /usr/lib/x86_64-linux-gnu/wine
              Répertoire contenant les bibliothèques partagées de wine.

       $WINEPREFIX/dosdevices
              Répertoire  contenant  le  mapping  des  périphériques  DOS. Chaque fichier dans ce
              répertoire est un lien symbolique vers le fichier périphérique Unix qui  implémente
              un périphérique donné. Par exemple, si COM1 est mappé sur /dev/ttyS0, vous aurez un
              lien symbolique de la forme $WINEPREFIX/dosdevices/com1 -> /dev/ttyS0.
              Les lecteurs DOS sont aussi définis à l'aide de liens symboliques ; par exemple, si
              le  lecteur  D:  correspond  au  CDROM  monté  sur  /mnt/cdrom,  vous aurez un lien
              symbolique  $WINEPREFIX/dosdevices/d:   ->   /mnt/cdrom.   Le   périphérique   Unix
              correspondant  à  un lecteur DOS peut être spécifié de la même façon, à l'exception
              du fait qu'il faut utiliser « :: » à la place de « : ». Dans  l'exemple  précédent,
              si  le  lecteur  CDROM  est monté depuis /dev/hdc, le lien symbolique correspondant
              sera $WINEPREFIX/dosdevices/d:: -> /dev/hdc.

AUTEURS

       wine est disponible grâce au travail de nombreux développeurs. Pour une liste des auteurs,
       référez-vous au fichier AUTHORS à la racine de la distribution source.

COPYRIGHT

       wine peut être distribué sous les termes de la licence LGPL. Une copie de cette licence se
       trouve dans le fichier COPYING.LIB à la racine de la distribution source.

ANOMALIES

       Un  rapport  sur  la  compatibilité  de  nombreuses  applications   est   disponible   sur
       http://appdb.winehq.org.   N'hésitez pas à y ajouter des entrées pour les applications que
       vous exécutez en ce moment.

       Les   rapports   d'anomalie   peuvent   être   postés   sur   le    Bugzilla    de    Wine
       http://bugs.winehq.org.   Si  vous  souhaitez envoyer un rapport d'anomalie, veuillez vous
       référer  à  http://wiki.winehq.org/Bugs  dans  les  sources  de  wine  pour  voir  quelles
       informations sont nécessaires.

       Les  problèmes  et  suggestions  concernant  cette  page  du manuel peuvent également être
       rapportés sur http://bugs.winehq.org.

DISPONIBILITÉ

       La  version  publique  la  plus   récente   de   wine   peut   être   téléchargée   depuis
       http://www.winehq.org/download.

       Le  dernier  développement  du  code  peut  être  obtenu  par  git.  Pour des informations
       détaillées, veuillez vous référer à http://www.winehq.org/site/git.

       WineHQ, le quartier général du développement de wine est situé sur  http://www.winehq.org.
       Le site Web contient de nombreuses informations sur wine.

       Pour  plus  d'informations  sur  le  développement  de wine, vous pouvez vous inscrire aux
       mailing-lists de wine sur http://www.winehq.org/forums.

VOIR AUSSI

       wineserver(1), winedbg(1)