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NOME

       mouse - interfaccia per il mouse seriale

CONFIGURAZIONE

       I  mouse seriali sono connessi a una linea seriale dialout RS232/V24.  Si veda ttyS(4) per
       una descrizione.

DESCRIZIONE

   Introduzione
       La piedinatura della solita presa a 9 pin usata per i mouse seriali è:

                                    pin   name   used for
                                      2    RX    Data
                                      3    TX    -12 V, Imax = 10 mA
                                      4   DTR    +12 V, Imax = 10 mA
                                      7   RTS    +12 V, Imax = 10 mA
                                      5   GND    Ground

       Queste sono le specifiche, ma di fatto 9 V sono  sufficienti  per  la  maggior  parte  dei
       mouse.

       Il  driver  del  mouse può riconoscere un mouse portando basso RTS e rialzandolo di nuovo.
       Circa 14 ms dopo, il mouse invierà 0x4D («M») nella linea dati. Dopo  ulteriori  63  ms  i
       mouse a tre bottoni compatibili Microsoft invieranno 0x33 («3»).

       Il movimento relativo del mouse è inviato come dx (un valore positivo indica verso destra)
       e dy (un valore positivo indica verso il basso).  Diversi mouse possono operare a velocità
       differenti.  Per  selezionare  le velocità, bisogna provare tutte le  velocità 9600, 4800,
       2400 e 1200 bit/s, ogni volta scrivendo i due caratteri della tabella sotto  e  aspettando
       0.1  secondi.  La  seguente  tabella  mostra  le velocità disponibili e le stringhe che le
       selezionano:

                                            bit/s   stringa
                                            9600    *q
                                            4800    *p
                                            2400    *o
                                            1200    *n

       Come si può notare  il  primo  byte  del  pacchetto  di  dati  può  essere  usato  per  la
       sincronizzazione.

   Protocollo Microsoft
       Il protocollo Microsoft usa 1 bit di start, 7 bit di dati, nessuna parità e un bit di stop
       alla velocità di 1200 bit/s. I dati sono inviati a RxD in pacchetti di 3 byte. I movimenti
       dx e dy sono inviati in complemento a due. lb (rb) viene attivato quando il tasto sinistro
       (destro) è premuto:

                             byte   d6   d5    d4    d3    d2    d1    d0
                                1   1    lb    rb    dy7   dy6   dx7   dx6
                                2   0    dx5   dx4   dx3   dx2   dx1   dx0
                                3   0    dy5   dy4   dy3   dy2   dy1   dy0

   Protocollo Microsoft a tre bottoni
       I mouse Microsoft originali hanno solo due tasti. Nonostante ciò, ci sono alcuni  mouse  a
       tre  tasti  che  usano  il protocollo Microsoft. La pressione o il rilascio del bottone di
       mezzo è riportata dall'invio di un pacchetto con nessun movimento e nessun  tasto  premuto
       (perciò,  a  differenza  degli  altri  due  bottoni,  lo  stato del bottone di mezzo non è
       riportato in ogni pacchetto).

   Protocollo Logitech
       I mouse Logitech seriali a tre bottoni usa un'estensione diversa del protocollo Microsoft:
       quando  il  bottone di mezzo è su, il pacchetto da tre byte di più sopra è inviato; quando
       il bottone di mezzo è giù, un pacchetto da quattro byte è inviato, dove il quarto byte  ha
       il  valore  0x20  (o, per lo meno, ha il bit 0x20 impostato). In particolare, la pressione
       del  bottone  di  mezzo  è  riportata  come  0,0,0,0x20  se  nessun  altro  bottone  viene
       schiacciato.

   Protocollo Mousesystems
       Il protocollo Mousesystems usa un bit di start, 8 bit di dati, nessuna parità e due bit di
       stop alla velocità di 1200 bit/s. I dati sono spediti a RxD in pacchetti da 5 byte.  dx  è
       spedito come somma dei due valori in complemento a due, dy è spedito come somma negata dei
       due valori in complemento a due. lb (mb, rb) viene  portato  basso  (0)  quando  il  tasto
       sinistro (centrale, destro) sono premuti:

                       byte   d7    d6     d5     d4     d3     d2     d1     d0
                          1   1     0      0      0      0      lb     mb     rb
                          2   0    dxa6   dxa5   dxa4   dxa3   dxa2   dxa1   dxa0
                          3   0    dya6   dya5   dya4   dya3   dya2   dya1   dya0
                          4   0    dxb6   dxb5   dxb4   dxb3   dxb2   dxb1   dxb0
                          5   0    dyb6   dyb5   dyb4   dyb3   dyb2   dyb1   dyb0

       I  byte 4 e 5 descrivono il cambiamento avvenuto a seguito della trasmissione dei byte 2 e
       3.

   Protocollo Sun
       Il protocollo Sun è la versione a tre byte del protocollo Mousesystems a  cinque  byte  di
       più sopra: gli ultimi due byte non sono inviati.

   Protocollo MM
       Il  protocollo MM usa un bit di start, 8 bit di dati, parità dispari e un bit di stop alla
       velocità di 1200 bit/s. I dati sono spediti a RxD in pacchetti da 3 byte.  dx  e  dy  sono
       spediti  come  singoli  valori  con segno, e il bit di segno indica un valore negativo. lb
       (mb, rb) vengono attivati quando il tasto sinistro (centrale, destro) sono premuti:

                          byte   d7   d6    d5    d4    d3    d2    d1    d0
                             1   1     0     0    dxs   dys   lb    mb    rb
                             2   0    dx6   dx5   dx4   dx3   dx2   dx1   dx0
                             3   0    dy6   dy5   dy4   dy3   dy2   dy1   dy0

FILE

       /dev/mouse
              un link simbolico usato comunemente come puntatore al dispositivo del mouse.

VEDERE ANCHE

       ttyS(4), gpm(8)