Provided by: inkscape_0.48.3.1-1ubuntu1_i386 bug

GUI 情報
       Inkscape の GUI 操作について学ぶには、「ヘルプ」>「チュートリアル」配下
       にあるチュートリアルを参照してください。

       Inkscape は SVG 以外にも、ほとんどのビットマップ形式
       (PNG、BMP、JPG、XPM、GIF など)、プレーンテキスト (Perl が必要)、PS およ
       び EPS (Ghostscript が必要)、PDF および AI 形式 (AI バージョン 9.0 以
       降) をインポートできます (「ファイル」>「インポート」)。

       Inkscape は 32-bit PNG 画像へのエクスポートを行える (「ファイル」>「エ
       クスポート」) 他、AI、PS、EPS、PDF、DXF、その他の形式へも「ファイ
       ル」>「名前を付けて保存」で保存できます。

       Inkscape はグラフィックタブレットの筆圧および傾き検出に対応しており、カ
       リグラフィツールなどでペンの幅、角度、および動きに利用できます。

       Inkscape はビットマップトレースエンジン Potrace (http://potrace.sf.net)
       の GUI フロントエンドを具備しています。

       Inkscape は外部スクリプト (標準入力から標準出力へのフィルタ) を使用で
       き、それらは「エクステンション」メニューに表示されます。スクリプトはパ
       ラメータ設定のための GUI ダイアログを持つことができ、コマンドラインを通
       して作用する選択オブジェクトの ID を取得することができます。Inkscape は
       Python で書かれたエフェクトを各種取り揃えています。

キーバインド
       キーボードとマウスショートカットの完全なリストは、doc/keys.html か「ヘ
       ルプ」メニューの「キーとマウスのリファレンス」から参照できます。

バグ
       多くのバグが報告されています。ウェブサイト (inkscape.org) から報告され
       たものを参照し、新しく発見した問題を報告してください。お使いのバージョ
       ンのリリースノート内の Known Issues (既知の問題) セクションも参照してく
       ださい。

著者
       このコードベースは、様々な形の貢献によって成り立っています。以下のリス
       トが完全でないことは確かなのですが、このアプリケーションが多くの方々に
       協力していただいていることを知るのに役立ちます。

       Maximilian Albert, Josh Andler, Tavmjong Bah, Pierre Barbry-Blot, Jean-
       François Barraud, Bill Baxter, John Beard, John Bintz, Arpad Biro,
       Nicholas Bishop, Joshua L. Blocher, Henrik Bohre, Boldewyn, Daniel
       Borgmann, Bastien Bouclet, Gustav Broberg, Christopher Brown, Hans
       Breuer, Marcus Brubaker, Luca Bruno, Nicu Buculei, Bulia Byak, Pierre
       Caclin, Ian Caldwell, Gail Carmichael, Ed Catmur, Chema Celorio, Johan
       Ceuppens, Zbigniew Chyla, Alexander Clausen, John Cliff, Kees Cook, Ben
       Cromwell, Robert Crosbie, Jon Cruz, Aurélie De-Cooman, Milosz
       Derezynski, Daniel Díaz, Bruno Dilly, Larry Doolittle, Tim Dwyer, Maxim
       V. Dziumanenko, Johan Engelen, Miklos Erdelyi, Ulf Erikson, Noé Falzon,
       Frank Felfe, Andrew Fitzsimon, Edward Flick, Marcin Floryan, Fred, Ben
       Fowler, Cedric Gemy, Steren Giannini, Olivier Gondouin, Ted Gould,
       Toine de Greef, Michael Grosberg, Bryce Harrington, Dale Harvey,
       Aurélio Heckert, Carl Hetherington, Jos Hirth, Hannes Hochreiner,
       Thomas Holder, Joel Holdsworth, Alan Horkan, Karl Ove Hufthammer,
       Richard Hughes, Nathan Hurst, inductiveload, Thomas Ingham, Jean-
       Olivier Irisson, Bob Jamison, jEsuSdA, Lauris Kaplinski, Lynn Kerby,
       Niko Kiirala, James Kilfiger, Jason Kivlighn, Adrian Knoth, Krzysztof
       Kosiński, Petr Kovar, Benoît Lavorata, Alex Leone, Julien Leray, Raph
       Levien, Diederik van Lierop, Nicklas Lindgren, Vitaly Lipatov, Ivan
       Louette, Pierre-Antoine Marc, Aurel-Aimé Marmion, Colin Marquardt,
       Dmitry G. Mastrukov, Matiphas, Michael Meeks, Federico Mena, MenTaLguY,
       Aubanel Monnier, Vincent Montagne, Tim Mooney, Derek P. Moore, Peter
       Moulder, Jörg Müller, Yukihiro Nakai, Victor Navez, Christian Neumair,
       Andreas Nilsson, Mitsuru Oka, Marten Owens, Alvin Penner, Jon Phillips,
       Zdenko Podobny, Alexandre Prokoudine, Jean-René Reinhard, Alexey
       Remizov, Frederic Rodrigo, Hugo Rodrigues, Juarez Rudsatz, Xavier Conde
       Rueda, Felipe Corrêa da Silva Sanches, Aurélio A. Heckert, Christian
       Schaller, Marco Scholten, Tom von Schwerdtner, Shivaken, Michael Sloan,
       Danilo Šegan, Boštjan Špetič, Aaron Spike, Kaushik Sridharan, Ralf
       Stephan, Dariusz Stojek, Martin Sucha, Pat Suwalski, Adib Taraben, Hugh
       Tebby, Jonas Termeau, David Turner, Andre Twupack, Aleksandar Urošević,
       Lucas Vieites, Michael Wybrow, Daniel Yacob, David Yip, Masatake Yamato

       この man page は Bryce Harrington <brycehar@bryceharrington.com> によっ
       て執筆されました。

沿革
       後に Inkscape となるコードベースは 1999 年、GNOME イラストレータアプリ
       ケーション Gill として Raph Leiven によって製作が開始されました。Gill
       の当初の目標は最終的に SVG のすべてをサポートすることでした。Raph
       は、ストロークとフィル、線のキャップ方式、線の連結方式、テキストなどを
       含む PostScript ベジエイメージングモデルを実装しました。Raph の Gill の
       ウェブページは http://www.levien.com/svg/ です。Gill の開発は 2000 年に
       は停滞したか、あるいは停止したようです。

       次にこのコードベースは Lauris Kaplinski が中心となって非常に人気のある
       プログラム Sodipodi に引き継がれました。コードベースは数年の作業を経て
       いくつかの新機能の追加、多言語サポート、Windows その他の OS への移
       植、および依存関係の整理が行われ、強力なイラストレーションプログラムに
       なりました。

       2003 年、アクティブな Sodopodi 開発者であった Bryce
       Harrington、MenTaLguY、Nathan Hurst、および Ted Gould の 4 人は、コード
       ベースにおける SVG 準拠やインターフェイスのルックアンドフィールに関して
       の異なる方向、および参加者に開かれた開発体制をとることを目的として
       Inkscape を立ち上げました。

       プロジェクトの初期には、コードの安定化と国際化に焦点がおかれ多くの作業
       が行われました。Sodipodi から受け継がれたオリジナルのレンダラには、所定
       の操作から外れたときに想定外のクラッシュを引き起こす、数多くの数学的に
       まれなケースが存在していました。このレンダラは、完全ではありませんが格
       段に安定性に優れた Livarot に置き換えられました。プロジェクトはま
       た、コードを頻繁にコミットし、ユーザに開発中のプログラムのスナップ
       ショットを利用することを奨励する方針を採用しました。これはバグを速やか
       に発見し、修正の確認をユーザが簡単に行えることに繋がりました。結
       果、Inkscape リリースは一般に堅牢で信頼性があるという評価を得ました。

       同様に、インターフェイスの国際化とローカライズに対する取り組みも行わ
       れ、世界中からの貢献を得ることに役立ちました。

       Inkscape はアイコン、スプラッシュスクリーン、ウェブサイトアートなどを作
       成や共有するツールを提供することによってオープンソース全体の視覚的な魅
       力に有益な影響を及ぼしました。ある意味「ただのドローイングプログラ
       ム」であるにもかかわらず、Inkscape は、より多くの人々にオープンソースに
       ついての視覚的刺激を与える重要な役割を担っています。

著作権およびライセンス
       Copyright (C) 1999–2010 by Authors.

       Inkscape はフリーソフトウェアです。あなたは GPL の示す条件下においてこ
       のプログラムを配布および/または変更できます。