Provided by: liballegro-doc_4.2.2-3_all bug

NAME

       excustom - Creating custom GUI objects. Allegro game programming library.

SYNOPSIS

       #include <allegro.h>

       Example excustom

DESCRIPTION

       A follow up of the exgui.c example showing how to customise the default Allegro framework.
       In this case a dialog procedure animates a graphical clock without  disrupting  other  GUI
       dialogs.   A  more  simple option shows how to dynamically change the font used by all GUI
       elements.

SEE ALSO

       BITMAP(3alleg),  DATAFILE(3alleg),  DIALOG(3alleg),   END_OF_MAIN(3alleg),   FONT(3alleg),
       allegro_error(3alleg),    allegro_init(3alleg),   allegro_message(3alleg),   blit(3alleg),
       circle(3alleg),   circlefill(3alleg),    clear_to_color(3alleg),    create_bitmap(3alleg),
       d_button_proc(3alleg),  d_check_proc(3alleg),  d_clear_proc(3alleg),  d_edit_proc(3alleg),
       desktop_palette(3alleg),   destroy_bitmap(3alleg),   do_dialog(3alleg),    fixcos(3alleg),
       fixed(3alleg),     fixmul(3alleg),     fixsin(3alleg),    fixtoi(3alleg),    font(3alleg),
       install_keyboard(3alleg),  install_mouse(3alleg),  install_timer(3alleg),  itofix(3alleg),
       key(3alleg), line(3alleg), load_datafile(3alleg), makecol(3alleg), object_message(3alleg),
       replace_filename(3alleg),   screen(3alleg),   set_gfx_mode(3alleg),   set_palette(3alleg),
       unload_datafile(3alleg)