Provided by: liballegro-doc_4.2.2-3_all bug

NAME

       exscn3d - Using the 3d scene functions. Allegro game programming library.

SYNOPSIS

       #include <allegro.h>

       Example exscn3d

DESCRIPTION

       This  program demonstrates how to use scanline sorting algorithm in Allegro (create_scene,
       clear_scene, ... functions). It also provides an example of how to  use  the  3D  clipping
       function. The example consists of a flyby through a lot of rotating 3d cubes.

SEE ALSO

       BITMAP(3alleg),   END_OF_FUNCTION(3alleg),   END_OF_MAIN(3alleg),   LOCK_FUNCTION(3alleg),
       LOCK_VARIABLE(3alleg),    MATRIX_f(3alleg),    PALETTE(3alleg),     POLYTYPE_GCOL(3alleg),
       SCREEN_H(3alleg),       SCREEN_W(3alleg),       V3D_f(3alleg),      allegro_error(3alleg),
       allegro_exit(3alleg),            allegro_init(3alleg),            allegro_message(3alleg),
       apply_matrix_f(3alleg),  bitmap_color_depth(3alleg),  blit(3alleg),  clear_bitmap(3alleg),
       clear_scene(3alleg),   clip3d_f(3alleg),   create_bitmap(3alleg),    create_scene(3alleg),
       desktop_palette(3alleg),   destroy_bitmap(3alleg),   destroy_scene(3alleg),  font(3alleg),
       get_rotation_matrix_f(3alleg),                           get_translation_matrix_f(3alleg),
       gfx_mode_select_ex(3alleg),         install_int(3alleg),         install_keyboard(3alleg),
       install_mouse(3alleg),    install_timer(3alleg),    key(3alleg),     matrix_mul_f(3alleg),
       palette_color(3alleg),         persp_project_f(3alleg),        polygon_z_normal_f(3alleg),
       render_scene(3alleg), scene_polygon3d_f(3alleg), screen(3alleg),  set_color_depth(3alleg),
       set_gfx_mode(3alleg),         set_palette(3alleg),        set_projection_viewport(3alleg),
       textprintf_ex(3alleg)