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NOME
cheatmake - engana o make de forma a que este nao reconstrua certos
ficheiros
SINOPSE
cheatmake [hidechangeficheiro] [show] [whyficheiro]
DESCRI,c~aO
O cheatmake e usado para poupar tempo na recompilacao. Consegue enganar
o 'make' ao saltar os ficheiros que nao tenham mudado de forma
significativa. Isto pode ser usado, quando voce muda um comentario num
ficheiro mas mais nada de codigo em si.
Este utilitario faz parte do Kit de Desenvolvimento de Software (SDK)
do KDE.
OP,c~oES
hidechange ficheiro
Esconde o facto de que o ficheiro foi modificado colocando a sua
data no passado. Utilize com cuidado!
show
Lista que ficheiros make actualmente precisa de reconstruir
why ficheiro
Explica porque tem tem reconstruir o ficheiro
AMBIENTE
Uma das variaveis seguintes (mas nao ambas) deverao ser alteradas, se a
pasta de codigo for diferente da pasta de compilacao. Se a pasta de
compilacao for apenas uma subpasta da pasta de codigo, devera ser usada
a variavel mais simples OBJ_SUBDIR.
OBJ_SUBJDIR
Indica que a pasta de compilacao esta na subpasta da pasta de
codigo. Por exemplo, se a pasta de codigo for a kdesdk e a pasta de
compilacao for a kdesdk/obj-i386-linux, entao o OBJ_SUBDIR devera
ser igual a obj-i386-linux.
OBJ_REPLACEMENT
Uma expressao de sed que e usada para transformar a pasta de origem
na pasta de compilacao. Por exemplo, se a pasta de codigo for a
kdesdk/obj-i386-linux, entao a OBJ_REPLACEMENT devera ser igual a
s#kdesdk#kdesdk-obj#.
VEJA TAMB'eM
make(1)
AUTORES
O cheatmake foi criado por David Faure faure@kde.org. Esta pagina do
manual foi preparada pelo Ben Burton bab@debian.org para o sistema
GNU/Linux(R) da Debian (embora possa ser usado por outros).
[FIXME: source] 8 de Marco de 2003 CHEATMAKE(1)