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NOME

       khangman - O jogo clássico da forca para o KDE

SINOPSE

       khangman [Opções genéricas do KDE] [Opções genéricas do Qt]

DESCRIçãO

       O KHangMan é um jogo baseado no conhecido jogo da forca. Ele é destinado a crianças com 6
       ou mais anos e possui vários níveis de dificuldade: muitas categoriais como animais (nomes
       de animais), além dos níveis fácil, médio e difícil.

       Uma palavra é escolhida aleatoriamente e as letras ficam escondidas. Você deve adivinhar a
       palavra digitando uma letra após outra. Cada vez que você digitar uma letra errada, parte
       do homem na forca é desenhada. Você deve adivinhar a palavra antes de ser enforcado. Você
       tem 10 tentativas.

       Este aplicativo faz parte do módulo de educação e entretenimento do KDE.

VEJA TAMBéM

       A documentação mais detalhada para o usuário está disponível em help:/kalzium[1] (tanto
       poderá inserir esta URL no Konqueror, como executar o comando khelpcenter help:/khangman).

       Também existe mais informações disponível no site do KDE Edu[2].

AUTORES

       O KHangMan foi escrito por Primoz Anzur e Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

       Esta página de manual é baseada na preparada por Ben Burton para o projeto Debian.

AUTOR

       Ben Burton <bab@debian.org>
           Autor.

NOTAS

        1. help:/kalzium
           help:/khangman

        2. site do KDE Edu
           http://edu.kde.org/khangman/