Provided by: wesnoth-1.10-server_1.10.2-1_amd64 bug

NÁZOV

       wesnothd - Démon na sieťovú hru Bitky o Wesnoth

ZHRNUTIE

       wesnothd [-dv] [-c cesta] [-p port] [-t číslo] [-T číslo]
       wesnothd -V

POPIS

       Riadi    sieťové    hry    pre    viacerých   hráčov   Bitky   o   Wesnoth.   Na   stránke
       http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration sú uvedené príkazy, ktoré server  prijíma
       cez klienta (/query ...) alebo soket (fifo).

MOŽNOSTI

       -c path, --config cesta
              povie  wesnothd,  kde má hľadať konfiguračný súbor. Syntax, viď sekciu KONFIGURÁCIA
              SERVERA  nižšie.  Konfiguráciu  môžete  znovunačítať  poslaním  SIGHUP  serverovému
              procesu.

       -d, --daemon
              spustí wesnothd ako démona.

       -h, --help
              povie, čo robia jednotlivé možnosti príkazového riadku.

       --log-level=doména1,doména2,...
              nastaví  úroveň  závažnosti  zapisovacích  domén.  all  znamená  všetky zapisovacie
              domény. Možné úrovne: error, warning, info, debug.  Štandardne  sa  používa  úroveň
              error a info pre doménu server.

       -p port, --port port
              zavesí server na daný port. Ak nie je daný port, použije sa port 15000.

       -t číslo, --threads číslo
              nastaví  maximálny počet čakajúcich pracovných vlákien pre sieťové I/O (štandardne:
              5, maximum: 30).

       -T číslo, --max-threads číslo
              nastaví maximálny počet vytvorených  pracovných  vlákien.  Hodnota  0  znamená  bez
              obmedzenia (štandardne: 0).

       -V, --version
              vypíše číslo verzie a skončí.

       -v, --verbose
              zapne zaznamenávanie ladiacich informácií.

KONFIGURÁCIA SERVERA

   Všeobecná syntax je:
       [značka]

              kľúč="hodnota"

              kľúč="hodnota,hodnota,..."

       [/značka]

   Globálne kľúče:
       allow_remote_shutdown
              Ak je nastavené na no (predvolené), príkazy na vypnutie alebo reštartovanie servera
              budú ignorované ak  neprichádzajú  zo  soketu  (fifo).  Nastavenie  na  yes  povolí
              vypnutie servera po sieti cez /query od administrátora.

       ban_save_file
              Plná  alebo  relatívna  cesta  k  súboru (komprimovanému gzipom), ktorý môže server
              čítať a zapisovať. Zákazy budú ukladané do tohto súboru a načítané pri štarte.

       compress_stored_rooms
              Určuje či sa má súbor s miestnosťami ukladať v komprimovanej forme.  Predvolené  je
              yes.

       connections_allowed
              Počet povolených spojení z rovnakej IP adresy. 0 znamená nekonečno. (štandardne: 5)

       disallow_names
              Mená/prezývky,  ktoré  server  neprijíma.  Podporujú sa zástupné znaky * and ?. Pre
              ďalšie  podrobnosti  pozri  glob(7).  Štandardné  hodnoty  (ak   sa   nič   nezadá)
              sú:*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player.

       fifo_path
              Cesta  k  soketu (fifo), do ktorého môžete posielať príkazy pre server (rovnaké ako
              /query ... z wesnoth). Ak nie je uvedená, použije sa cesta  zadaná  pri  kompilácii
              (predvolená: /var/run/socket/wesnothd/socket).

       max_messages
              Počet povolených správ počas messages_time_period. (štandardne: 4)

       messages_time_period
              Časové  obdobie (v sekundách), v ktorom sa meria zasypávanie správami. (štandardne:
              10 sekúnd)

       motd   Správa dňa.

       new_room_policy
              Určuje kto môže zakladať nové miestnosti na serveri. Povolené hodnoty sú  everyone,
              registered,   admin  a  nobody,  ktoré  dávajú  oprávnenia  každému,  registrovaným
              používateľom, administrátorom, a nikomu. Predvolená hodnota je everyone.

       passwd Heslo používané na získanie administrátorských práv (pomocou /query admin heslo) .

       replay_save_path
              Adresár kam server ukladá záznamy hier. (Nezabudnite na posledné /!)  Predvolené je
              `', čo znamená adresár, v ktorom bol wesnothd spustený.

       restart_command
              Príkaz,  ktorý  server použije na spustenie nového serverovského procesu po príkaze
              restart.  (Môže  byť  použité  iba  cez  soket  (fifo).   Pozri   tiež   nastavenie
              allow_remote_shutdown.)

       room_save_file
              Cesta  k  súboru  kam  majú  byť uložené informácie o miestnostiach. Tento súbor sa
              načíta pri spustení serveru a neskôr zapisuje. Ak  nie  je  zadaný,  miestnosti  sa
              neukladajú ani nenačítavajú.

       save_replays
              Určuje či bude server automaticky ukladať záznamy hier. (predvolené: false)

       versions_accepted
              Čiarkami  oddelený  zoznam  verzií, ktoré má server prijímať. Podporujú sa zástupné
              znaky * and ?. (štandardne je to zodpovedajúca verzia wesnothu)
              Napríklad: versions_accepted="*" prijme hocijakú verziu.

       user_handler
              Názov obslužného programu pre správu používateľov. V súčasnosti  dostupné  programy
              sú  forum  (na  spojenie wesnothd s databázou pre fórum v phpbb) a sample (ukážková
              implementáca rozhrania takéhoto programu - ak toto používate  v  ostrej  prevádzke,
              ste  zrejme  šialený).  Predvolená  hodnota  je  forum.  Musíte  pridať  aj  sekciu
              [user_handler], podľa nasledujúcich pokynov.

   Globálne značky:
       [redirect] Značka určujúca server, na ktorý sa presmerujú niektoré vezie klientov.

              host   Adresa servera, kam sa presmerujú.

              port   Port, na ktorý sa majú pripojiť.

              version
                     Čiarkami oddelený  zoznam  verzií,  ktoré  sa  majú  presmerovať.  Podporuje
                     zástupné znaky rovnako ako versions_accepted.

       [ban_time] Značka na pohodlné definovanie kľúčových slov pre dĺžku dočasných zákazov.

              name   Názov použitý na pomenovanie času zákazu.

              time   Definícia   dĺžky  trvania.   Formát  je:  %d[%s[%d%s[...]]]  kde  %s  sú  s
                     (sekundy), m (minúty), h (hodiny), D (dni), M (mesiace) alebo Y (roky) a  %d
                     je  číslo.  Ak nie je zadaná jednotka času, použije sa minúta (m).  Príklad:
                     čas="1D12h30m" znamená zákaz trvajúci 1 deň, 12 hodín a 30 minút.

       [proxy] Značka, ktorá povie serveru, aby sa správal ako  proxy  a  preposielal  požiadavky
       pripojených klientov na daný server. Podporuje rovnaké kľúče ako [redirect].

       [user_handler] Nastaví obslužný program pre správu používateľov. Dostupné kľúče závisia od
       zvoleného programu v kľúči user_handler. Ak nie je sekcia  [user_handler]  vôbec  uvedená,
       server bude fungovať bez služby registrácie prezývok.

              db_host
                     (pre user_handler=forum) Názov počítača s databázovým serverom

              db_name
                     (pre user_handler=forum) Názov databázy

              db_user
                     (pre  user_handler=forum)  Meno  používateľa,  s  ktorým  sa  prihlásuje  do
                     databázy

              db_password
                     (pre user_handler=forum) Heslo tohto používateľa do databázy

              db_users_table
                     (pre user_handler=forum) Názov tabuľky, v ktorej fórum phpbb ukladá údaje  o
                     používateľoch. Najpravdepodobnejšie to bude <predpona_tabuliek>_users (napr.
                     phpbb3_users).

              db_extra_table
                     (pre user_handler=forum) Názov tabuľky, v ktorej bude wesnothd ukladať svoje
                     údaje o používateľoch. Túto tabuľku je potrebné vopred založiť ručne, napr.:
                     CREATE   TABLE   <nazov-tabulky>(username    VARCHAR(255)    PRIMARY    KEY,
                     user_lastvisit INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, user_is_moderator TINYINT(4)
                     NOT NULL DEFAULT 0);

              user_expiration
                     (pre   user_handler=sample)    Čas,    za    ktorý    vyprší    registrovaná
                     prezývka/používateľské meno (v dňoch).

       [mail]  Nastaví SMTP server, cez ktorý bude program na správu používateľov posielať poštu.
       V súčasnosti ho používa len ukážkový program (sample).

              server Názov počítača s poštovým serverom

              username
                     Používateľské meno na prihlásenie do poštového servera.

              password
                     Heslo tohto používateľa.

              from_address
                     Adresa na odpovede (reply-to) v odosielaných správach.

              mail_port
                     Port na ktorom beží poštový server. Štandardne 25.

NÁVRATOVÝ KÓD

       Normálny návratový kód je 0, keď bol server správne  ukončený.  Návratový  kód  2  znamená
       chybu v parametroch zadaných na príkazovom riadku.

AUTOR

       Napísal     David     White     <davidnwhite@verizon.net>.    Editovali    Nils    Kneuper
       <crazy-ivanovic@gmx.net>,  ott  <ott@gaon.net>,  Soliton  <soliton@gmail.com>   a   Thomas
       Baumhauer   <thomas.baumhauer@gmail.com>.   Preložil  Viliam  Búr  <viliam@bur.sk>.   Túto
       manuálovú stránku pôvodne napísal Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
       Navštívte oficiálnu stránku: http://www.wesnoth.org/

COPYRIGHT

       Copyright © 2003-2011 David White <davidnwhite@verizon.net>
       Toto je slobodný softvér; tento softvér je zverejnená pod  Všeobecnou  verejnou  licenciou
       (GPL)  verzia 2, ako ju zverejnila Nadácia slobodného softvéru (Free Software Foundation).
       Nie je naň ŽIADNA záruka; dokonca ani PREDATEĽNOSTI či VHODNOSTI NA DANÝ ÚČEL.

VIĎ AJ

       wesnoth(6).