Provided by: kde-l10n-sv_4.8.2-0ubuntu2_all bug

NAMN

       khangman - Det klassiska hänga gubben spelet för KDE

SYNOPSIS

       khangman [Allmänna KDE-väljare] [Allmänna Qt-väljare]

BESKRIVNING

       KHangMan är ett spel baserat på det välkända Hänga gubben spelet. Det
       är avsett för barn i åldrarna sex och uppåt. Spelet har flera
       svårighetsgrader: kategorier som djur (djurord), och lätt, normal och
       svår.

       Ett ord väljs slumpmässigt, bokstäverna är dolda och du måste gissa
       ordet genom att försöka med en bokstav i taget. Varje gång du gissar
       fel bokstav, ritas en del av bilden av en hängd gubbe. Du måste gissa
       ordet innan du blir hängd! Du har tio försök.

       Programmet är en del av KDE:s utbildningsmodul.

SE OCKSÅ

       Mer detaljerad användardokumentation är tillgänglig med help:/khangman
       (skriv antingen in webbadressen i Konqueror, eller kör khelpcenter
       help:/khangman).

       Det finns också ytterligare information tillgänglig på webbsidan för
       KDE:s utbildningsprojekt[1].

UPPHOVSMÄN

       KHangMan är skrivet av Primoz Anzur och Anne-Marie Mahfouf
       annma@kde.org

       Den här manualsidan är baserad på den som tagits fram av Ben Burton
       bab@debian.org för Debian-projektet.

AUTHOR

       Ben Burton <bab@debian.org>
           Author.

NOTER

        1. webbsidan för KDE:s utbildningsprojekt
           http://edu.kde.org/khangman/