Provided by: wesnoth-1.12-core_1.12.5-1_amd64 bug

PAVADINIMAS

       wesnoth - Mūšis dėl Vesnoto, ėjimais pagrįstas fantastinis strateginis žaidimas

REZIUMĖ

       wesnoth [PARAMETRAI] [KELIAS_IKI_DUOMENŲ]

APRAŠYMAS

       Mūšis dėl Vesnoto yra ėjimais pagrįstas fantastinis strateginis žaidimas.

       Nugalėkite  visus  priešų  vadus naudodami gerai parinktą karių rinkinį, rūpindamiesi savo
       aukso ir kaimų resursais. Visi daliniai turi savo stipriąsias  ir  silpnąsias  puses;  kad
       nugalėtumėte,  pasinaudokite  geriausiais  savo  pajėgų  privalumais, neleisdami to paties
       padaryti priešams. Daliniams įgaunant  patirties,  jie  įgyja  naujų  galimybių  ir  tampa
       galingesni.  Žaiskite  savo  gimtąja kalba ir išbandykite savo meistriškumą prieš protingą
       kompiuterinį  priešininką  arba  prisijunkite  prie   didelės   Vesnoto   tinklo   žaidėjų
       bendruomenės. Kurkite savo paties dalinius, scenarijus ar kampanijas ir dalinkitės jais su
       kitais.

PARAMETRAI

       --bpp skaičius
              nustato bitų vienam pikseliui vertę. Pavyzdžiui: --bpp 32

       -c, --campaign  [<kampanijos_id>]
              goes directly to the campaign with id <id_campaign>. A selection menu  will  appear
              if  no  id  was  specified.   Note:  When  using this switch please ensure that you
              specify the data directory path as the final argument aswell,  otherwise  the  game
              will take the campaign/scenario id as the data dir.

       --campaign-difficulty [<sunkumas>]
              The  difficulty  of  the  specified  campaign  (1  to  max). If none specified, the
              campaign difficulty selection widget will appear.

       --campaign-scenario <scenarijaus_id>
              The id of the scenario from the  specified  campaign.  The  default  is  the  first
              scenario.

       --data-dir <aplankas>
              naudoja nurodytą duomenų aplanką

       --data-path
              path the path of the data directory and exits.

       -d, --debug
              įjungia  papildomas  komandinio  režimo  opcijas žaidimo metu (daugiau informacijos
              apie    komandinį     režimą     rasite     viki     puslapyje     šiuo     adresu:
              http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode)

       -e, --editor failas
              tiesiogiai paleidžia integruotą žemėlapių redaktorių. Jei nurodytas failas, tai yra
              ekvivalentu -l --load

       --fps  ekrano kampe parodo tuo metu veikiančio žaidimo kadrų skaičių per sekundę.

       -f, --fullscreen
              paleidžia žaidimą viso ekrano režimu.

       --gunzip failas.gz
              išspaudžia failą, kuris turi būti gzip formatu  ir  išsaugo  jį  be  .gz  plėtinio.
              infile.gz bus pašalintas.

       --gzip failas
              suspaudžia failą gzip formatu, išsaugo kaip infile.gz ir pašalina infile.

       -h, --help
              išveda komandinės eilutės parametrų santrauką į standartinį išvedimą ir išeina.

       -l, --load failas
              įkelia  išsaugojimą  failas  iš  standartinio  išsaugojimų  aplanko.   Jei taip pat
              naudojamas -e arba --editor parametras, paleidžia redaktorių su  atvertu  iš  failo
              žemėlapiu.  Jei  tai  yra  aplankas,  žemėlapių  redaktorius  pasileis su žemėlapių
              įkėlimo dialogu atvertu ten.

       --log-lygis=domenas1,domenas2,...
              sets the severity level of the log domains.  all can  be  used  to  match  any  log
              domain.  Available levels: error, warning, info, debug.  By default the error level
              is used.

       --logdomains [filtras]
              lists defined log domains (only the ones containing filter if used) and exits

       --max-fps
              kadrų per sekundę skaičius, kurį gali parodyti žaidimas, vertė turi būti tarp 1  ir
              1000, numatyta 50.

       -m, --multiplayer
              paleidžia  daugelio  žaidėjų  žaidimą.  Yra  papildomų  parametrų,  kurie gali būti
              naudojami kartu  su  --multiplayer,  kaip  paaiškinta  žemiau.  Tik  šie  papildomi
              parametrai gali būti naudojami po --multiplayer.

       --no-delay
              paleidžia  žaidimą  be  jokių  užlaikymų  grafikos testavimui. Tai yra automatiškai
              įgalinta naudojant --nogui.

       --nocache
              išjungia žaidimo duomenų podėlį

       --nomusic
              paleidžia žaidimą be muzikos.

       --nosound
              paleidžia žaidimą be garsų ir muzikos.

       --path atspausdina žaidimo duomenų aplanko pavadinimą ir išeina.

       -p, --preprocess <source file/folder> <target directory>
              preprocesses a specified file/folder. For each file(s) a  plain  .cfg  file  and  a
              processed  .cfg  file will be written in specified target directory. If a folder is
              specified, it will be preprocessed recursively  based  on  the  known  preprocessor
              rules.   The   common  macroses  from  the  "data/core/macros"  directory  will  be
              preprocessed     before     the     specified     resources.       Example:      -p
              ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial  ~/result. For details regarding the preprocessor
              visit: http://wiki.wesnoth.org/PreprocessorRef#Command-line_preprocessor

       --preprocess-defines=DEFINE1,DEFINE2,etc
              comma separated list of defines to  be  used  by  the  '--preprocess'  command.  If
              SKIP_CORE is in the define list the "data/core" directory won't be preprocessed.

       --preprocess-input-macros <šaltinio failas>
              used   only  by  the  '--preprocess'  command.   Specifies  a  file  that  contains
              [preproc_define]s to be included before preprocessing.

       --preprocess-output-macros [<išvesties failas>]
              used only by the '--preprocess' command.  Will output all  preprocessed  macros  in
              the   target  file.  If  the  file  is  not  specified  the  output  will  be  file
              '_MACROS_.cfg' in the target directory of preprocess's command.  This switch should
              be typed before the --preprocess command.

       -r XxY, --resolution XxY
              nustato ekrano raišką. Pavyzdžiui: -r 800x600

       -s, --server [mazgas]
              jungiasi prie nurodyto kompiuterio, jei kas nurodyta; jeigu ne, jungiasi prie pirmo
              serverio, rasto nuostatose. Pavyzdys: --server server.wenoth.org

       --username<naudotojo vardas>
              uses <username> when connecting to a server, ignoring other preferences.

       --password<slaptažodis>
              uses <password> when connecting to a server, ignoring other preferences. Unsafe.

       --strict-validation
              validation errors are treated as fatal errors.

       -t, --test
              paleidžia žaidimą su mažu bandomuoju scenarijumi.

       --userconfig-dir pavadinimas
              sets the user configuration directory to  name  under  $HOME  or  "My  Documents\My
              Games"  for  windows.   You can also specify an absolute path for the configuration
              directory outside the $HOME or "My Documents\My Games".  Under X11 this defaults to
              $XDG_CONFIG_HOME or $HOME/.config/wesnoth, on other systems to the userdata path.

       --userconfig-path
              išveda naudotojo konfigūracijos aplanko kelią ir išeina.

       --userdata-dir pavadinimas
              sets  the  userdata  directory  to  name under $HOME or "My Documents\My Games" for
              windows.  You can also specify an absolute path for the userdata directory  outside
              the $HOME or "My Documents\My Games".

       --userdata-path
              prints the path of the userdata directory and exits.

       --validcache
              daro prielaidą, kad podėlis yra tinkamas. (pavojinga)

       -v, --version
              parodo versijos numerį ir išsijungia.

       -w, --windowed
              paleidžia žaidimą lango režimu.

       --with-replay
              pakartoja žaidimą įkeltą su --load parinktimi.

--multiplayer parinktys

       Daugelio  žaidėjų  opcijos,  skirtos  kažkuriai  vienai  pusei, žymimos skaičiumi. skaičių
       pakeiskite tikruoju žaidėjo numeriu. Dažniausiai tai bus  1  arba  2,  bet  gali  būti  ir
       daugiau, priklausomai nuo galimo žaidėjų skaičiaus scenarijuje.

       --ai_confignumeris=vertė
              selects a configuration file to load for the AI controller for this side.

       --algorithmnumeris=vertė
              parenka  nestandartinį  algoritmą,  kurį  naudos  DI  valdiklis šiai pusei. Galimos
              vertės: idle_ai ir sample_ai.

       --controllernumeris=vertė
              parenka valdiklį šiai pusei. Galimos vertės: human ir ai.

       --era=vertė
              naudokite šią parinktį, kad žaistumėte pasirinktoje eroje  vietoj  Numatytos  eros.
              Era yra parenkama pagal id. Eros aprašytos data/multiplayer/eras.cfg faile.

       --exit-at-end
              išeina   pasibaigus  scenarijui  be  pergalės/pralaimėjimo  dialogo  rodymo,  kuris
              reikalauja  naudotojui  nuspausti  Gerai.  Tai  taip  pat  naudojama   automatiniam
              testavimui.

       --ignore-map-settings
              nenaudoti žemėlapio nustatymų, vietoj to naudoti numatytus nustatymus.

       --multiplayer-repeat=vertė
              repeats  a  multiplayer  game  value times. Best to use with --nogui for scriptable
              benchmarking.

       --nogui
              paleidžia žaidimą be grafinės sąsajos (GUI). Privalo pasirodyti prieš --multiplayer
              tam, kad turėtų norimą poveikį.

       --parmnumeris=pavadinimas:vertė
              nustato  papildomus  šios  pusės  parametrus.  Šis parametras priklauso nuo opcijų,
              panaudotų su --controller ir --algorithm. Jis turėtų būti  naudingas  tik  žmonėms,
              kuriantiems nuosavą DI. (dar pilnai nedokumentuota)

       --scenario=vertė
              parenka   kelių   žaidėjų   scenarijų   pagal  id.  Numatytas  scenarijaus  id  yra
              multiplayer_The_Freelands.

       --sidenumeris=vertė
              selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id.
              Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.

       --turns=vertė
              nustato ėjimų skaičių pasirinktam scenarijui. Numatyta 50.

IŠĖJIMO BŪSENA

       Normali  išėjimo  būsena yra 0. Išėjimo būsena lygi 1 nurodo paleidimo klaidą (SDL, video,
       šriftų ir t.t.). Išėjimo būsena lygi 2 nurodo klaidą komandinės eilutės parametruose.

AUTORIUS

       Parašė David White <davidnwhite@verizon.net>.
       Redaguota  Nils  Kneuper   <crazy-ivanovic@gmx.net>,   ott   <ott@gaon.net>   ir   Soliton
       <soliton.de@gmail.com>.
       Šį dokumentacijos puslapį iš pradžių parašė Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
       Aplankykite oficialų puslapį: http://www.wesnoth.org/

COPYRIGHT

       Copyright © 2003-2013 David White <davidnwhite@verizon.net>
       Tai  yra  laisva  programa;  ši  programa  licencijuota  Free Software Foundation (Laisvos
       programinės įrangos fondo)  paskelbta  GPL  2  versija.   Nėra  JOKIOS  garantijos;  netgi
       PERKAMUMO ar TINKAMUMO KONKRETIEMS TIKSLAMS.

TAIP PAT ŽIŪRĖKITE

       wesnothd(6).