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NOME
khangman - O jogo clássico da forca para o KDE
SINOPSE
khangman [Opções genéricas do KDE] [Opções genéricas do Qt]
DESCRIçãO
O KHangMan é um jogo baseado no conhecido jogo da forca. Ele é destinado a crianças com 6 ou mais anos e possui vários níveis de dificuldade: muitas categoriais como animais (nomes de animais), além dos níveis fácil, médio e difícil. Uma palavra é escolhida aleatoriamente e as letras ficam escondidas. Você deve adivinhar a palavra digitando uma letra após outra. Cada vez que você digitar uma letra errada, parte do homem na forca é desenhada. Você deve adivinhar a palavra antes de ser enforcado. Você tem 10 tentativas. Este aplicativo faz parte do módulo de educação e entretenimento do KDE.
VEJA TAMBéM
A documentação mais detalhada para o usuário está disponível em help:/kalzium[1] (tanto poderá inserir esta URL no Konqueror, como executar o comando khelpcenter help:/khangman). Também existe mais informações disponível no site do KDE Edu[2].
AUTORES
O KHangMan foi escrito por Primoz Anzur e Anne-Marie Mahfouf <annma@kde.org> Esta página de manual é baseada na preparada por Ben Burton para o projeto Debian.
AUTOR
Ben Burton <bab@debian.org> man page do KHangMan.
NOTAS
1. help:/kalzium help:/khangman 2. site do KDE Edu http://edu.kde.org/khangman/