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NOMBRE

       mouse - Interfaz de ratón serie

CONFIGURACIÓN

       Los  ratones  serie  se  conectan  a  una  línea  serie  RS232/V24, véase ttys(4) para una
       descripción.

DESCRIPCIÓN

   Introducción
       El diagrama de conexión de un conector de 9 pines normal como el usado por un ratón  serie
       es:

                                   pin   nombre   usado para
                                     2     RX     Data
                                     3     TX     -12 V, Imax = 10 mA
                                     4    DTR     +12 V, Imax = 10 mA
                                     7    RTS     +12 V, Imax = 10 mA
                                     5    GND     Ground

       Esta  es  la especificación aunque, de hecho, 9 voltios son suficientes para la mayoría de
       los ratones.

       El driver del ratón puede reconocer un ratón poniendo la RTS a nivel bajo y subiéndola  de
       nuevo. Después de 14 ms el ratón enviará 0X4D ('M') en la línea de datos. Después de otros
       63 ms, un ratón de 3 botones Microsoft-compatible enviará 0x33 ('3').

       El movimiento relativo del ratón es enviado como dx (un valor positivio indica derecha)  y
       dy  (un  valor  positivo  indica  abajo).  Ratones  diferentes  pueden operar a diferentes
       velocidades. Para seleccionar una velocidad, entre los valores 9600,  4800,  2400  y  1200
       bit/s,  se  escriben  los  dos  caracteres que aparecen en la tabla de abajo y se hace una
       pausa de 0.1 segundos. La siguiente  tabla  muestra  las  velocidades  disponibles  y  las
       cadenas que las seleccionan:

                                           bit/s   string
                                           9600    *q
                                           4800    *p
                                           2400    *o
                                           1200    *n

       El primer byte de un paquete de datos se puede usar para propósitos de sincronización.

   Protocolo Microsoft
       El protocolo Microsoft usa 1 bit de inicio, 7 bits de datos, no paridad y un bit de parada
       a la velocidad de 1200 bits/seg.  Los datos se envía a RxD en paquetes de  3  bytes.   Los
       movimientos dx y dy son enviados en complemento a dos, y el bit lb (rb) se pone a 1 cuando
       se presiona el botón izquierdo (derecho):

                             byte   d6   d5    d4    d3    d2    d1    d0
                             ──────────────────────────────────────────────
                                1   1    lb    rb    dy7   dy6   dx7   dx6
                                2   0    dx5   dx4   dx3   dx2   dx1   dx0
                                3   0    dy5   dy4   dy3   dy2   dy1   dy0

   Protocolo Microsoft de 3 botones
       El ratón original de Microsoft sólo tiene dos botones.  No obstante, hay  algunos  ratones
       de  tres  botones  que  también usan el protocolo Microsoft.  Presionar o soltar el tercer
       botón (botón central) se indica enviando un paquete de  movimiento  zero  y  ningún  botón
       presionado.  (Por tanto, a diferencia de los otros dos botones, el estado del tercer botón
       no se indica en cada paquete.)

   Protocolo Logitech
       Los ratones serie Logitech de  3  botones  usan  una  extensión  diferente  del  protocolo
       Microsoft:  cuando  el  botón  central  está  levantado, se envía el paquete anterior de 3
       bytes. Cuando el botón central está pulsado, se envía un paquete de 4 bytes  donde  el  4º
       byte  tiene  el  valor  0x20  (o,  al  menos, tiene activo el bit 0x20). En particular, la
       pulsación del botón central se indica  como  0,0,0,0x20  cuando  ningún  otro  botón  está
       pulsado.

   Protocolo Mousesystems
       El protocolo Mousesystems usa 1 bit de comienzo, 8 bits de datos, no paridad y dos bits de
       parada a la velocidad de 1200 bits/seg.  Los datos se envian a RxD en paquetes de 5 bytes.
       dx se envía como la suma de los dos valores en complemento a dos, dy se envía como la suma
       negada de los dos valores en complemento a dos. El bit lb (mb, rb) se pone a 0  cuando  se
       presiona el botón izquierdo(central,derecho):

                       byte   d7    d6     d5     d4     d3     d2     d1     d0
                       ───────────────────────────────────────────────────────────
                          1   1     0      0      0      0      lb     mb     rb
                          2   0    dxa6   dxa5   dxa4   dxa3   dxa2   dxa1   dxa0
                          3   0    dya6   dya5   dya4   dya3   dya2   dya1   dya0
                          4   0    dxb6   dxb5   dxb4   dxb3   dxb2   dxb1   dxb0
                          5   0    dyb6   dyb5   dyb4   dyb3   dyb2   dyb1   dyb0

       Los bytes 4 y 5 describen el cambio producido desde que se transmitieron los bytes 2 y 3.

   Protocolo Sun
       El  protocolo Sun es la versión de 3 bytes del protocolo anterior Mousesystems de 5 bytes:
       los últimos 2 bytes no se envían.

   Protocolo MM
       El protocolo MM usa 1 bit de comienzo, 8 bits de datos, paridad impar y un bit de parada a
       la  velocidad  de 1200 bits/seg. Los datos se envían a RxD en paquetes de 3 bytes. dx y dy
       se envían como un único valor con signo, donde el bit de signo indica un  valor  negativo.
       El bit lb (mb, rb) se pone a 1 cando se presiona el botón izquierdo (central, derecho):

                          byte   d7   d6    d5    d4    d3    d2    d1    d0
                          ────────────────────────────────────────────────────
                             1   1     0     0    dxs   dys   lb    mb    rb
                             2   0    dx6   dx5   dx4   dx3   dx2   dx1   dx0
                             3   0    dy6   dy5   dy4   dy3   dy2   dy1   dy0

FICHEROS

       /dev/mouse
              un enlace simbolico frecuentemente usado, que apunta a un dispositivo de raton.

VÉASE TAMBIÉN

       ttys(4), gpm(8)