Provided by: manpages-pl_0.7-1_all bug

NAZWA

       djpeg - dekompresja pliku JPEG do pliku obrazkowego

SKŁADNIA

       djpeg [opcje] [nazwapliku]

OPIS

        Uwaga! To tłumaczenie może być nieaktualne!

       djpeg  dekompresuje podany plik JPEG, albo jeśli nie podano parametru standardowe wejście i zapisuje nowy
       obrazek na standardowym wyjściu. Formatem wyjściowym mogą być PBMPLUS (PPM/PGM), BMP, GIF, Targa, lub RLE
       (Utah Raster Toolkit).  (RLE jest obsługiwany tylko jeśli jest dostępna biblioteka URT.)

OPCJE

       Wszystkie przełączniki mogą być skracane; np, -grayscale może być zapisane jako -gray lub -gr.  Większość
       "podstawowych" przełączników może być skracana nawet do jednej  litery.  Nie  ma  rozróżnienia  wielkości
       znaków  (tak  więc  -GIF  znaczy  to  samo  co  -gif).   Brytyjska pisownia jest również akceptowana (np.
       -greyscale), lecz z ostrożności nie jest ona wymieniona niżej.

       Podstawowe przełączniki to:

       -colors N
              Zredukuj obraz do najwięcej N kolorów. Redukuje to ilość kolorów używanych w  obrazku  wyjściowym.
              Na  przykład,  jeśli masz 8-bitowy wyświetlacz, możesz tego użyć do zredukowania kolorów do liczby
              256.

       -quantize N
              To samo co -colors.  -colors  są  nazwą  zalecaną,  -quantize  jest  udostępniane  ze  względu  na
              kompatybilność wsteczną.

       -fast  Wybierz przetwarzanie gwarantujące szybką, lecz niskiej jakości obróbkę.  (Domyślnie włączana jest
              najwyższa jakość.) Jest to obecnie równoważne opcji -dct fast -nosmooth -onepass -dither ordered.

       -grayscale
              Wymuś wyjście w skali szarości, nawet jeśli plik JPEG jest kolorowy.  Przydatne do przeglądania na
              wyświetlaczach monochromatycznych; poza tym djpeg w tym trybie działa znacząco szybciej.

       -scale M/N
              Przeskaluj  wyjście o współczynnik M/N. Obecnie współczynnik ten musi być 1/1,  1/2, 1/4, lub 1/8.
              Skalowanie jest przydatne jeśli obraz jest większy niż ekran, poza  tym  djpeg  pracuje  tak  dużo
              szybciej.

       -bmp   Wybierz  format  wyjściowy  BMP.  Format  8-bitowy  jest  włączany  po  użyciu  opcji  -colors lub
              -grayscale, lub jeśli plik JPEG był w skali szarości; w przeciwnym wypadku  właczany  jest  pełny,
              24-bitowy format.

       -gif   Wybierz  format wyjściowy GIF-a. Ponieważ GIF nie obsługuje więcej niż 256 kolorów, zakładane jest
              -colors 256 (chyba że podasz mniejszą liczbę kolorów).

       -os2   Wybierz jako format wyjściowy BMP (z rodzaju OS/2 1.x). Jeśli podano opcje -colors lub -grayscale,
              lub gdy plik JPEG był w skali szarości, emitowany jest kolor  8-bitowy;  w  przeciwnych  wypadkach
              kolor jest 24-bitowy.

       -pnm   Wybierz jako format wyjścia PBMPLUS (PPM/PGM) (jest to format domyślny).  PGM jest emitowane jeśli
              plik  JPEG był w skali szarości, lub jeśli podano opcję -grayscale; W przeciwnym wypadku wybierany
              jest PPM.

       -rle   Wybierz format wyjścia RLE. (wymaga biblioteki URT.)

       -targa Wybierz format wyjścia Targa. Jeśli plik JPEG był w skali szarości, wyjście emitowane jest również
              w skali. Dzieje się tak też, jeśli podana zostanie opcja -grayscale; w przeciwnym  wypadku,  jeśli
              podano -colors
               emitowany jest format kolormapowany; a normalnie emitowany jest format 24-bitowego koloru.

       Przełączniki dla zaawansowanych użytkowników:

       -dct int
              Używaj całkowitej metody DCT (domyślne).

       -dct fast
              Użyj szybkiej całkowitej DCT (mniej dokładne).

       -dct float
              Użyj  zmiennoprzecinkowej  metody  DCT.   Metoda  ta jest nieznacznie bardziej dokładna niż metoda
              całkowita, lecz jest wiele wolniejsza, chyba że twoja maszyna  posiada  bardzo  szybki  koprocesor
              zmiennoprzecinkowy.  Zauważ  też,  że metoda zmiennoprzecinkowa może dawać różne efekty na różnych
              maszynach, podczas gdy całkowita daje wszędzie takie same.

       -dither fs
              Użyj ditheringu Floyda-Steinberga dla kwantyzacji kolorów.

       -dither ordered
              Użyj ditheringu porządkowego dla kwantyzacji kolorów.

       -dither none
              Nie używaj żadnego ditheringu.  Domyślnie stosowany  jest  dithering  Floyda-Steinberga;  jest  on
              powolny,  lecz  zazwyczaj  daje  najlepsze  efekty.  Dithering  porządkowy jest kompromisem między
              szybkościa, a jakością; brak ditheringu jest szybki, lecz  zwykle  wygląda  okropnie.  Zauważ,  że
              przełączniki  nie mają znaczenia gdy nie jest dokonywana kwantyzacja kolorów. Dithering porządkowy
              jest dostępny tylko w trybie -onepass.

       -map file
              Kwantuj kolory podanego pliku z obrazkiem. Umożliwia to produkowanie wielu  plików  z  jednakowymi
              mapami kolorów, lub wymuszanie predefiniowanego zbioru kolorów. Plik file musi być plikiem GIF lub
              PPM. Opcja ta przesłania -colors i -onepass.

       -nosmooth
              Użyj szybszej, gorszej jakościowo procedury desamplingu.

       -onepass
              Użyj jednoprzejściowej kwantyzacji kolorów (zamiast dwuprzejściowej). Metoda jednoprzejściowa jest
              szybsza  i  mniej  wymagająca  pamięciowo,  lecz produkuje gorszy jakościowo obraz.  -onepass jest
              ignorowane, chyba że wraz z nim zostanie zapodane -colors N.  Poza tym,  metoda  ta  jest  używana
              zawsze dla wyjścia w skali szarości (metoda dwuprzejściowa nic wtedy nie wnosi).

       -maxmemory N
              Ustaw  ograniczenie  pamięci  na  przetwarzanie dużych obrazków. Wartość jest wyrażana w tysiącach
              bajtów, lub w milionach, jeśli na końcu liczby  zostanie  dołączone  "M".  Np.,  -max  4m  wybiera
              4000000 bajtów. Jeśli potrzebne będzie więcej miejsca, zostaną zastosowane pliki tymczasowe.

       -outfile name
              Wyślij wyjście do wskazanego pliku (zamiast na standardowe wyjście).

       -verbose
              Włącz  komentarze  debuggowe.  Więcej  -v-ów  daje  więcej  komentarzy.  Poza  tym, podczas startu
              drukowana jest informacja o wersji.

       -debug To samo co -verbose.

PRZYKŁADY

       Przykład ten dekompresuje plik JPEG foo.jpg, autmatycznie kwantuje go do 256 kolorów i zachowuje w  pliku
       GIF foo.gif.

              djpeg -gif foo.jpg > foo.gif

WSKAZÓWKI

       Aby  szybko  przejrzeć  obrazek,  użyj przełączników -grayscale i/lub -scale.  -grayscale -scale 1/8 jest
       najszybsze.

       Istnieje jeszcze  parę  opcji,  które  odrzucają  jakość  na  rzecz  szybkości.   -fast  włacza  zalecane
       ustawienia.

       -dct  fast  i/lub  -nosmooth  uzyskuje  szybkość  w  zamian  za  niewielkie poświęcenie jakości.  Podczas
       tworzenia obrazka ze skwantowanymi kolorami,  -onepass  -dither  ordered  jest  szybki,  lecz  daje  dużo
       mniejszą jakość niż zachowanie domyślne.  -dither none może dać sensowne wyniki w trybie dwuprzejściowym,
       lecz rzadko jest dobry w trybie jednoprzejściowym.

       Jeśli  masz  dość  szczęścia,  by  mieć  szybki koprocesor zmiennoprzecinkowy, -dct float może okazać się
       szybsze niż -dct fast.  Jednak na większości maszyn -dct float  jest  wolniejsze  niż  -dct  int;  w  tym
       wypadku  nie  jest  ono  warte  używania,  ponieważ  zysk  jakości  jest zbyt mały w porównaniu do kosztu
       czasowego.

ŚRODOWISKO

       JPEGMEM
              Jeśli ta zmienna jest ustawiona, to jej wartość wskazuje na domyślny limit pamięci.  Wartość  jest
              podawana jak dla opcji -maxmemory.  JPEGMEM przesłania domyślną wartość, podaną podczas kompilacji
              programu, a sama może zostać przesłonięta przez opcję -maxmemory.

ZOBACZ TAKŻE

       cjpeg(1), jpegtran(1), rdjpgcom(1), wrjpgcom(1)
       ppm(5), pgm(5)
       Wallace, Gregory K.  "The JPEG Still Picture Compression Standard", Communications of the ACM, April 1991
       (vol. 34, no. 4), pp. 30-44.

AUTORZY

       Niezależna Grupa JPEG (Independent JPEG Group)

BŁĘDY

       Z powodów legalizacyjnych, kodowanie arytmetyczne nie jest obsługiwane.

       Wciąż nie jest to tak szybkie, jak byśmy chcieli.

INFORMACJE O TŁUMACZENIU

       Powyższe tłumaczenie pochodzi z nieistniejącego już Projektu Tłumaczenia Manuali i może nie być aktualne.
       W  razie  zauważenia  różnic  między powyższym opisem a rzeczywistym zachowaniem opisywanego programu lub
       funkcji, prosimy o zapoznanie się z oryginalną (angielską) wersją strony podręcznika za pomocą polecenia:

              man --locale=C 1 djpeg

       Prosimy  o  pomoc  w  aktualizacji  stron  man  -   więcej   informacji   można   znaleźć   pod   adresem
       http://sourceforge.net/projects/manpages-pl/.

                                                  15 June 1995                                          DJPEG(1)