Provided by: inkscape_0.92.5-1ubuntu1.1_amd64 bug

NÁZOV

       Inkscape - editaor SVG (Scalable Vector Graphics).

PREHĽAD

       "inkscape [voľby] [názov súboru ...]"

       voľby:

           -?, --help
               --usage
           -V, --version

           -f, --file=NÁZOVSÚBORU

           -e, --export-png=FILENAME
           -a, --export-area=x0:y0:x1:y1
           -C, --export-area-page
           -D, --export-area-drawing
               --export-area-snap
               --export-margin=VALUE
           -i, --export-id=ID
           -j, --export-id-only
           -t, --export-use-hints
           -b, --export-background=COLOR
           -y, --export-background-opacity=VALUE
           -d, --export-dpi=DPI
           -w, --export-width=WIDTH
           -h, --export-height=HEIGHT

           -P, --export-ps=NÁZOVSÚBORU
           -E, --export-eps=NÁZOVSÚBORU
           -A, --export-pdf=NÁZOVSÚBORU
               --export-pdf-version=REŤAZEC-VERZIE
               --export-latex

               --export-ps-level={2,3}

           -T, --export-text-to-path
               --export-ignore-filters

           -l, --export-plain-svg=NÁZOVSÚBORU

           -m, --export-wmf=FILENAME
           -M, --export-emf=FILENAME

           -p, --print=TLAČIAREŇ

           -I, --query-id=ID
           -X, --query-x
           -Y, --query-y
           -W, --query-width
           -H, --query-height
           -S, --query-all

           -x, --extension-directory

               --verb-list
               --verb=ID-SLOVESA
               --select=ID-OBJEKTU

               --shell

           -g, --with-gui
           -z, --without-gui

               --vacuum-defs
               --no-convert-text-baseline-spacing
               --convert-dpi-method=METHOD

               --g-fatal-warnings

POPIS

       Inkscape je editor súborov vektorovej grafiky vo formáte Scalable Vector Graphics (SVG) s grafickým
       rozhraním, ktorého schopnosti sú podobné Adobe Illustrator, CorelDraw, Xara Xtreme, atď. Medzi vlastnosti
       Inkscape patria všestranné tvary, bézierove krivky, kreslenie voľbou rukou, viacriadkový text, text na
       ceste, alpha blending, ľubovoľné afínne transformácie, farebné prechody a výplň vzorkou, úprava uzlov,
       mnohé formáty na export a import vrátane PNG a PDF, zoskupovanie, vrstvy, živé klony a veľa iného.
       Rozhranie je navrhnuté pre komfortné a efektívne ovládanie pre skúseného používateľa, pričom dodržiava
       štandardy GNOME, takže používateľ oboznámený s inými aplikáciami GNOME si môže ovládanie rozhrania rýchlo
       osvojiť.

       SVG je štandard W3C, formát XML pre dvojrozmernú vektorovú grafiku. Umožňuje definíciu objektov kresby
       pomocou bodov, ciest a primitívnych tvarov. Farby, písma, šírka ťahu atď. sa pri týchto objektoch
       uvádzajú ako atribúty „štýlu“. Zámer je taký, že keďže SVG je štandard a jeho súbory sú text/xml, bude
       možné použiť SVG súbory vo veľkom počte programov v širokom spektre aplikácií.

       Inkscape používa SVG ako svoj natívny formát dokumentu a jeho cieľom je stať sa kresliacim programom plne
       konformným SVG súborom, dostupným open source komunite.

VOĽBY

       -?, --help
               Zobrazí správu s pomocou

       -V, --version
               Zobrazí verziu a dátum zostavenia Inkscape.

       -a x0:y0:x1:y1, --export-area=x0:y0:x1:y1
               Pri  exporte  PNG, nastaví exportovanú oblasť v používateľských jednotkách SVG (anonymné jednotky
               dĺžky bežne používané v Inkscape SVG). Štandardne sa exportuje celá stránka dokumentu.  Bod (0,0)
               je ľavý spodný roh.

       -C, --export-area-page
               Pri exporte SVG, PNG, PDF, PS a EPS je exportovaná oblasť stránka. Toto je štandardné  nastavenie
               pre  SVG,  PNG,  PDF  a  PS, takže ju nemusíte uvádzať ak nepoužívate --export-id na exportovanie
               konkrétneho objektu. Pri exporte EPS to však nie je štandardné  nastavenie.  Naviac  špecifikácia
               formátu  EPS  neumožňuje,  aby bolo ohraničenie väčšie ako obsah dokumentu. To znamená, že ak pri
               exporte EPS použijete --export-area-canvas,  ohraničenie  plátna  sa  oreže  dnu  na  ohraničenie
               objektu, ak je menšie.

       -D, --export-area-drawing
               Pri  exporte SVG, PNG, PDF, PS a EPS je exportovaná oblasť kresba (nie stránka), t.j. ohraničenie
               všetkých objektov dokumentu (alebo exportovaného objektu ak  je  použité  --export-id).  S  touto
               voľbou  budú  na exportovanom obrázku iba viditeľné objekty dokumentu bez okrajov alebo orezania.
               Toto je štandardná exportná oblasť pre EPS. Pri PNG je možné použiť túto  voľbu  v  kombinácii  s
               --export-use-hints.

       --export-area-snap
               Pri  exporte  PNG  prichytí  oblasť  exportu  smerom  von na najbližšiu celočíselnú používateľskú
               jednotku SVG (px). Ak používate štandardné rozlíšenie exportu 96 DPI a vaša grafika je  zarovnaná
               na pixle, aby sa minimalizoval antialiasing, táto voľba vám umožní zachovať toto zarovnanie aj ak
               exportujete ohraničenie nejakého objektu (pomocou --export-id alebo --export-area-drawing), ktoré
               samotné nie je zarovnané na pixle.

       --export-margin=VALUE
               Adds a margin around the exported area. The size of the margin is specified in units of page size
               (for  SVG)  or millimeters (for PS/EPS/PDF).  The option currently has no effect for other export
               formats.

       -b FARBA, --export-background=FARBA
               Farba pozadia exportovaného PNG.  Toto môže byť akýkoľvek reťazec špecifikujúci farbu, ktorý  SVG
               podporuje,  napr.   „#ff007f“  alebo  „rgb(255,  0, 128)“.  Ak nie je nastavená, použije sa farba
               nastavená  v  Inkscape  v  dialógu  Možnosti  dokumentu  (uložená   v   atribúte   pagecolor=   v
               sodipodi:namedview).

       -d DPI, --export-dpi=DPI
               Rozlíšenie  použité  pri exporte PNG.  Tiež sa používa pri rasterizácii filtrovaných objektov pri
               exporte do PS, EPS a PDF (ak  neuvediete  --export-ignore-filters  na  potlačenie  rasterizácie).
               Štandardne  96,  čo  zodpovedá  1  používateľskej jednotke SVG. (px, tiež nazývaná „používateľská
               jednotka“) exportovanej na 1 pixel bitmapy.  Táto hodnota má precedenciu pred odporúčaným DPI pri
               použití s prepínačom --export-use-hints.

       -e FILENAME, --export-png=NÁZOVSÚBORU
               Specify the filename for PNG export.  If it already exists, the file will be overwritten  without
               asking. Use `-' as filename to write the image data to standard output.

       -f NÁZOVSÚBORU, --file=NÁZOVSÚBORU
               Open  specified  document(s).   Option  string  may  be  omitted, i.e. you can list the filenames
               without -f. Use `-' as filename to read the vector data from standard input.

       -g, --with-gui
               Pokúsiť sa použiť grafické používateľské rozhranie (na unixových systémoch, použiť  X  server  aj
               keď nie je nastavená premenná $DISPLAY).

       -h HEIGHT, --export-height=HEIGHT
               Výška  generovaných  bitmáp  v pixloch.  Táto hodnota má precedenciu pred nastavením --export-dpi
               (alebo odporúčaním DPI pri použití s prepínačom --export-use-hints).

       -i ID, --export-id=ID
               Pri exporte PNG, PS, EPS, PDF a čistého SVG hodnota atribútu id objektu, ktorý chcete  exportovať
               z  dokumentu. Žiadne iné objekty sa neexportujú.  Štandardne sa exportuje ohraničenie objektu. To
               môžete zmeniť použitím voľby --export-area (iba pri PNG) alebo --export-area-canvas.

       -j, --export-id-only
               Pri PNG a čistom SVG exportovať iba objekt s id zadaným v --export-id. Všetky ostatné objekty  sa
               skryjú  a  nezobrazia  sa  v  exporte  ani  keď prekrývajú exportovaný objekt.  Ak nie je uvedené
               --export-id, táto voľba sa ignoruje. Pri exporte PDF je toto štandardná voľba, takže jej uvedenie
               nemá žiadny vplyv.

       -l, --export-plain-svg=NÁZOVSÚBORU
               Export document(s) to plain SVG format, without sodipodi: or inkscape: namespaces and without RDF
               metadata. Use `-' as filename to write the image data to standard output.

       -x, --extension-directory
               Vypíše aktuálny adresár rozšírení, ktorý bol nastavený pre Inkscape a potom skončí.  Využívajú to
               externé rozšírenia aby použili rovnakú konfiguráciu ako pôvodná inštalácia Inkscape.

       --verb-list
               Vypíše všetky slovesá dostupné v Inkscape  podľa  ID.   Tieto  ID  možno  použiť  pri  definovaní
               klávesových máp alebo menu.  Tiež ich možno použiť na príkazovom riadku s voľbou --verb.

       --verb=ID-SLOVESA, --select=ID-OBJEKTU
               Tieto  dve  voľby spolu poskytujú základné možnosti skriptovania v Inkscape z príkazového riadka.
               Obe sa môžu na príkazovom riadku vyskytovať ľubovoľný počet krát a vykonajú sa v tomto poradí  na
               každom určenom dokumente.

               Príkaz  --verb  vykoná  uvedené  sloveso ako keby bolo zavolané z menu alebo klávesovou skratkou.
               Dialógy sa objavia ak sú súčasťou slovesa.  Ak chcete vypísať zoznam dostupných ID, použite voľby
               príkazového riadka --verb-list.

               Príkaz --select spôsobí výber objektov s uvedeným ID.  To umožňuje vykonávanie slovies  na  nich.
               Ak  chcete  zrušiť  všetky  výbery,  použite  "--verb=EditDeselect".   ID  objektov sú dostupné v
               závislosti na dokumente, ktorý sa má načítať.

               Note that the --verb command requires a GUI, and thus cannot be used with the --z option.

       -p TLAČIAREŇ, --print=TLAČIAREŇ
               Vytlačí dokumenty na určenej tlačiarni pomocou „lpr -P TLAČIAREŇ“.  Ak chcete výstup poslať rúrou
               inému príkazu, môžete použiť „| PRÍKAZ“ alebo „> NÁZOVSÚBORU“ ak chcete namiesto tlačenia zapísať
               výstup v PostScripte do súboru. Pamätajte na to, že musíte použiť vhodné úvodzovky pre váš shell,
               napr.

                   inkscape --print='| ps2pdf - mydoc.pdf' mydoc.svg

       -t, --export-use-hints
               Použiť názov exportovaného súboru a atribút DPI uložené v  exportovanom  objekte  (iba  s  voľbou
               --export-id).   Tieto údaje sa nastavujú automaticky keď exportujete výber z grafického rozhrania
               Inkscape.  Takže napr. ak exportujete útvar s id="path231" ako /home/me/shape.png pri 300  dpi  z
               dokument.svg  z  grafického  rozhrania Inkscape a uložíte dokument, neskôr budete môcť exportovať
               útvar do rovnakého súboru s rovnakým rozlíšením jednoducho spustením

                   inkscape -i path231 -t document.svg

               Ak spolu s touto voľbou použijete --export-dpi,  --export-width  alebo  --export-height  bude  sa
               atribút  DPI ignorovať a použije sa hodnota zadaná na príkazovom riadku.  Ak spolu s touto voľbou
               použijete --export-png, bude sa atribút názvov súboru ignorovať a použije sa  hodnota  zadaná  na
               príkazovom riadku.

       -w ŠÍRKA, --export-width=ŠÍRKA
               Výška  generovaných  bitmáp v pixeloch.  Táto hodnota má precedenciu pred nastavením --export-dpi
               (alebo odporúčaním DPI pri použití s prepínačom --export-use-hints).

       -y HODNOTA, --export-background-opacity=HODNOTA
               Krytie pozadia exportovaných súborov PNG.  Toto môže byť hodnota buď medzi 0.0  a  1.0  (kde  0.0
               znamená  celkom  priehľadné  a  1.0  plné krytie) alebo väčšia ako 1 do 255 (kde 255 znamená plné
               krytie).  Ak nie je hodnota nastavená  a  nepoužije  sa  voľba  -b,  použije  sa  krytie  stránky
               nastavené  v  Inkscape  v  dialógu Vlastnosti dokumentu (uložené v atribúte inkscape:pageopacity=
               sodipodi:namedview).  Ak nie je hodnota nastavená a použije sa voľba -b použije  sa  hodnota  255
               (plné krytie).

       -P NÁZOVSÚBORU, --export-ps=NÁZOVSÚBORU
               Export  document(s)  to PostScript format. Note that PostScript does not support transparency, so
               any transparent objects in the original SVG will be  automatically  rasterized.  Used  fonts  are
               subset  and  embedded.  The  default  export  area  is  page;  you  can  set  it  to  drawing  by
               --export-area-drawing. You can specify --export-id to export  a  single  object  (all  other  are
               hidden);  in  that  case  export  area  is  that object's bounding box, but can be set to page by
               --export-area-page.  Use `-' as filename to write the image data to standard output.

       -E NÁZOVSÚBORU, --export-eps=NÁZOVSÚBORU
               Export document(s) to Encapsulated PostScript format.  Note  that  PostScript  does  not  support
               transparency,  so  any  transparent objects in the original SVG will be automatically rasterized.
               Used fonts are subset and embedded. The default export area is drawing; you can set it  to  page,
               however see --export-area-page for applicable limitation. You can specify --export-id to export a
               single  object  (all  other  are hidden). Use `-' as filename to write the image data to standard
               output.

       -A NÁZOVSÚBORU, --export-pdf=NÁZOVSÚBORU
               Export document(s) to PDF format. This format preserves the transparency  in  the  original  SVG.
               Used  fonts  are subset and embedded.  The default export area is page; you can set it to drawing
               by --export-area-drawing. You can specify --export-id to export a single object  (all  other  are
               hidden);  in  that  case  export  area  is  that object's bounding box, but can be set to page by
               --export-area-page.  Use `-' as filename to write the image data to standard output.

       --export-pdf-version=VERZIA-PDF
               Vyberte verziu PDF pre exportované súbory PDF. Táto voľba v  podstate  dáva  k  dispozícii  výber
               verzie PDF z dialógového okna exportu PDF v grafickom používateľskom rozhraní. Musíte zadať jednu
               z verzií z tohto zoznamu, napr. „1.4“. Predvolená verzia exportovaného PDF je „1.4“.

       --export-latex
               (pri  exporte  PS, EPS a PDF)  Používa sa na vytváranie obrázkov pre dokumenty LaTeXu, kde text v
               obrázku sádza LaTeX.  Pri exporte do formátu PDF/PS/EPS, táto možnosť rozdelí  výstup  do  súboru
               PDF/PS/EPS  (napr.  podľa  zadanej voľby --export-pdf) a súboru LaTeXu. Text sa nevloží do súboru
               PDF/PS/EPS, ale namiesto toho sa objaví v súbore LaTeXu. Tento súbor LaTeXu obsahuje  PDF/PS/EPS.
               Vložením  súboru  LaTeXu (\input{image.tex}) do dokumentu LaTeXu zobrazíte obrázok a text vysádza
               LaTeX. Ďalšie informácie  nájdete  vo  výslednom  súbore  LaTeXu.   Pozri  aj  výstupný  terminál
               „epslatex“ v GNUPlot.

       -T, --export-text-to-path
               Konvertovať pri exporte textové objekty na cesty kde sa dá (pri exporte PS, EPS, PDF a SVG).

       --export-ignore-filters
               Exportovať objekty s filtrami (napr. s rozostrením) ako vektorovú grafiku a ignorovať filtre (pri
               exporte  PS,  EPS  a  PDF).   Štandardne  sa  všetky  objekty s filtrami rasterizujú s rozlíšením
               --export-dpi (štandardne 96 DPI) čím sa zachová ich vzhľad.

       -m FILENAME, --export-wmf=FILENAME
               Export document(s) to Windows Metafile (WMF) format.

       -M FILENAME, --export-emf=FILENAME
               Export document(s) to Windows Enhanced Metafile (EMF) format.

       -I, --query-id
               Nastaviť ID objektu, ktorého rozmery zisťujeme. Ak nie  je  nastavené,  voľby  požiadavky  vrátia
               rozmer kresby (t.j. všetkých objektov dokumentu), nie stránky či zobrazenia.

       -X, --query-x
               Zistiť  súradnicu  X  kresby  alebo,  ak je určený, objektu s --query-id. Vrátená hodnota je v px
               (používateľské jednotky SVG).

       -Y, --query-y
               Zistiť súradnicu Y kresby alebo, ak je určený, objektu s --query-id.  Vrátená  hodnota  je  v  px
               (používateľské jednotky SVG).

       -W, --query-width
               Zistiť  šírku  kresby  alebo,  ak  je  určený,  objektu  s  --query-id.  Vrátená  hodnota je v px
               (používateľské jednotky SVG).

       -H, --query-height
               Zistiť výšku kresby alebo,  ak  je  určený,  objektu  s  --query-id.  Vrátená  hodnota  je  v  px
               (používateľské jednotky SVG).

       -S, --query-all
               Vypíše  zoznam  všetkých  objektov v dokumente SVG s definovanými ID spolu s ich súradnicou x, y,
               šírkou a výškou vo formáte s hodnotami oddelenom čiarkami.

       --shell With this parameter, Inkscape will enter an interactive command line shell mode.  In  this  mode,
               you  type  in  commands at the prompt and Inkscape executes them, without you having to run a new
               copy of Inkscape for each command. This feature is mostly useful for scripting and  server  uses:
               it  adds  no  new capabilities but allows you to improve the speed and memory requirements of any
               script that repeatedly  calls  Inkscape  to  perform  command  line  tasks  (such  as  export  or
               conversions).  Each  command  in  shell  mode  must be a complete valid Inkscape command line but
               without the Inkscape program name, for example:

                   file.svg --export-pdf=file.pdf

       --vacuum-defs
               Odstráni všetky nepoužité položky zo sekcie "<defs>" SVG súboru.  Ak túto voľbu  zadáte  spolu  s
               --export-plain-svg,  bude  mať vplyv iba na exportovaný súbor.  Ak ju použijete samostatne, zmení
               sa existujúci súbor.

       --no-convert-text-baseline-spacing
               Do not automatically fix text baselines in legacy (pre-0.92) files  on  opening.   Inkscape  0.92
               adopts  the  CSS  standard  definition  for  the  'line-height' property, which differs from past
               versions.  By default, the line height values in files created prior to  Inkscape  0.92  will  be
               adjusted  on  loading  to  preserve the intended text layout.  This command line option will skip
               that adjustment.

       --convert-dpi-method=METHOD
               Choose method used to rescale legacy (pre-0.92) files which render slightly smaller  due  to  the
               switch  from  90  DPI  to 96 DPI when interpreting lengths expressed in units of pixels. Possible
               values are "none" (no change, document will render at 94% of its original size),  "scale-viewbox"
               (document will be rescaled globally, individual lengths will stay untouched) and "scale-document"
               (each length will be re-scaled individually).

       -z, --without-gui
               Do not open the GUI (on Unix, do not use X server); only process the files from console.  This is
               assumed  for  -p,  -e,  -l,  and --vacuum-defs options. It cannot be used in conjunction with the
               --verb option.

       --g-fatal-warnings
               Táto štandardná voľba GTK  vynucuje,  že  akékoľvek  upozornenia,  ktoré  sú  zvyčajne  neškodné,
               spôsobia ukončenie Inkscape (čo je užitočné pri ladení).

       --usage Zobrazí stručnú správu o tom ako používať Inkscape.

KONFIGURÁCIA

       Hlavný konfiguračný súbor je ~/.config/Inkscape/preferences.xml. Ukladá rozličné nastavenia, ktoré môžete
       zmeniť  v  Inkscape  (prevažne v dialógu Nastavenia Inkscape). Do podadresárov tohto adresára tiež môžete
       umiestniť vlastné:

       $HOME/.config/inkscape/extensions/ - efekty rozšírení.

       $HOME/.config/inkscape/icons/ - ikony.

       $HOME/.config/inkscape/keys/ - mapy klávesov.

       $HOME/.config/inkscape/templates/ - šablóny nových súborov.

DIAGNOSTIKA

       Program vráti nulovú hodnotu pri úspešnom a nenulovú pri neúspešnom ukončení.

       Na štandardný chybový výstup alebo  štandardný  výstup  môže  vypísať  rozličné  chybové  hlásenia  alebo
       upozornenia.  Ak  sa  program  správa  chybne  alebo  havaruje  v  súvislosti  s  konkrétnym SVG súborom,
       prehliadnutie tohto výstupu pomôže zistiť dôvod zlyhania.

PRÍKLADY

       Hoci je Inkscape zjavne v prvom rade aplikácia s grafickým používateľským rozhraním, tiež ho možno použiť
       na spracovanie SVG z príkazového riadka.

       Otvorenie SVG súboru v grafickom rozhraní:

           inkscape subor.svg

       Vytlačenie SVG súboru z príkazového riadka:

           inkscape subor.svg -p '| lpr'

       Export SVG súboru do PNG v predvolenom rozlíšení 96  DPI  (jedna  používateľská  jednotka  SVG  zodpovedá
       jednému pixlu bitmapy):

           inkscape subor.svg --export-png=subor.png

       To isté, ale veľkosť súboru PNG je vynútená na 600x400 pixlov:

           inkscape subor.svg --export-png=subor.png -w600 -h400
       To isté, ale exportuje kresbu (ohraničenie všetkých objektov), nie stránku:

           inkscape subor.svg --export-png=subor.png --export-area-drawing

       Exportuje  do  PNG  objekt  s  id="text1555" s použitím názvu súboru a rozlíšenia, ktoré boli použité pri
       poslednom exporte objektu z grafického rozhrania:

           inkscape subor.svg --export-id=text1555 --export-use-hints

       To isté, ale použiť rozlíšenie 96 DPI, určiť názov súboru a prichytiť exportovanú  oblasť  smerom  von  k
       najbližšej celej hodnote používateľskej jednotky SVG (aby sa zachovalo zarovnanie objektov na pixle a tak
       minimalizoval aliasing):

           inkscape subor.svg --export-id=text1555 --export-png=text.png --export-area-snap

       Previesť Inkscape SVG na čistý SVG dokument:

           inkscape subor1.svg --export-plain-svg=subor2.svg

       Previesť SVG dokument na EPS, pričom prevedie všetky texty na cesty:

           inkscape subor.svg --export-eps=subor.eps --export-text-to-path

       Zistiť šírku objektu s id="text1555":

           inkscape subor.svg --query-width --query-id text1555

       Duplikovať objekt s id="path1555", otočiť duplikát o 90 stupňov, uložiť SVG a skončiť:

           inkscape subor.svg --select=path1555 --verb=EditDuplicate --verb=ObjectRotate90 --verb=FileSave --verb=FileClose

PROSTREDIE

       DISPLAY zistenie predvoleného hostiteľa a čísla displeja.

       TMPDIR nastavenie predvoleného adresára pre dočasné súbory. Adresár musí existovať.

       INKSCAPE_PROFILE_DIR nastavenie cesty k adresáru používateľského profilu.

TÉMY VZHĽADU

       Ak  chcete načítať odlišnú sadu ikon ako predvolený súbor $PREFIX/share/inkscape/icons/icons.svg, použije
       sa adresár $HOME/.inkscape/icons/.  Ikony sa načítavajú podľa názvu (napr. fill_none.svg) alebo ak nie sú
       nájdené z icons.svg.  Ak sa  ikona  nenačíta  ani  z  jedného  z  týchto  miest,  použije  sa  predvolené
       umiestnenie systému.

       Potrebné  ikony  sa načítavajú zo SVG súborov hľadaním SVG id so zodpovedajúcim názvom ikony.  (Napr. pri
       načítaní ikony „fill_none“ zo súboru sa ako ikona vykreslí ohraničenie „fill_none“,  či  už  pochádza  zo
       súboru fill_none.svg alebo icons.svg.)

ĎALŠIE INFORMÁCIE

       Umiestnenie  kanonickej dokumentácie k Inkscape je na <http://www.inkscape.org/>. Webová stránka obsahuje
       novinky, dokumentáciu, návody, príklady, archívy konferencií, poslednú vydanú verziu  programu,  databázy
       chýb a žiadostí o nové funkcie, fóra a ďalšie.

POZRI AJ

       potrace, cairo, rsvg, batik, ghostscript, pstoedit.

       Testovací             balík             konformnosti             so            štandardom            SVG:
       <https://www.w3.org/Graphics/SVG/WG/wiki/Test_Suite_Overview>

       Nástroj na testovanie platnosti SVG: <https://validator.w3.org/>

       Scalable   Vector   Graphics   (SVG)   1.1   Specification   W3C   Recommendation    16    August    2011
       <https://www.w3.org/TR/SVG11/>

       Scalable    Vector    Graphics    (SVG)   1.2   Specification   W3C   Working   Draft   13   April   2005
       <https://www.w3.org/TR/SVG12/>

       Scalable  Vector  Graphics  (SVG)  2  Specification  W3C  Candidate  Recommendation  15  September   2016
       <https://www.w3.org/TR/SVG2/>

       Document    Object    Model    (DOM):    Level    2    Core   W3C   Recommendation   13   November   2000
       <https://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Core/>

POZNÁMKY KU GRAFICKÉMU ROZHRANIU

       Ak sa chcete naučiť pracovať s grafickým rozhraním Inkscape, prečítajte si návody  v  ponuke  Pomocník  >
       Návody.

       Okrem  SVG  dokáže  Inkscape importovať (Súbor > Importovať) väčšinu bitmapových formátov (PNG, BMP, JPG,
       XPM, GIF atď.), čistý text (vyžaduje Perl), PS a EPS (vyžaduje Ghostscript), formáty PDF a AI (AI  verzie
       9.0 alebo novšej).

       Inkscape  exportuje  32-bitové  PNG  obrázky (Súbor > Exportovať) a tiež AI, PS, EPS, PDF, DXF a niekoľko
       ďalších formátov pomocou Súbor > Uložiť ako.

       Inkscape dokáže využiť informáciu o tlaku a sklone grafického tabletu na nastavenie šírky,  uhla  a  sily
       niektorých nástrojov vrátane kaligrafického pera.

       Inkscape  obsahuje  grafické  rozhranie k jadru na vektorizáciu bitmáp Potrace (<http://potrace.sf.net>),
       ktoré je súčasťou Inkscape.

       Inkscape dokáže využívať externé skripty (filtre štandardného vstupu/výstupu), ktoré predstavujú  príkazy
       v  menu Rozšírenia. Skript môže mať grafický dialóg na nastavenie parametrov a dokáže zistiť ID vybraných
       objektov na ktoré sa bude aplikovať prostredníctvom  príkazového riadka. Inkscape obsahuje  sadu  efektov
       napísaných v jazyku Python.

KLÁVESOVÉ VÄZBY

       Úplný  zoznam  skratiek  klávesnice  a myši nájdete v súbore doc/keys.html alebo pomocou príkazu Použitie
       klávesnice a myši v menu Pomocník.

CHYBY

       Je známe množstvo chýb. Existujúce chyby nájdete a nové môžete nahlásiť na webstránke inkscape.org.  Tiež
       si prečítajte sekciu Známe problémy v Poznámkach k vydaniu vašej verzie (súbor „NEWS“).

AUTORI

       Kód  vďačí  za  svoju  existenciu množstvu prispievateľov do jeho rozličných foriem. Nasledovný zoznam je
       určite neúplný, ale slúži na uznanie mnohých ramien, na ktorých táto aplikácia stojí:

       Maximilian Albert, Joshua A. Andler, Tavmjong Bah, Pierre Barbry-Blot,  Jean-François  Barraud,  Campbell
       Barton,  Bill Baxter, John Beard, John Bintz, Arpad Biro, Nicholas Bishop, Joshua L. Blocher, Hanno Böck,
       Tomasz Boczkowski, Henrik Bohre, Boldewyn, Daniel Borgmann, Bastien Bouclet, Hans Breuer, Gustav Broberg,
       Christopher Brown, Marcus Brubaker, Luca Bruno, Brynn (brynn@inkscapecommunity.com), Nicu Buculei,  Bulia
       Byak,  Pierre  Caclin,  Ian Caldwell, Gail Carmichael, Ed Catmur, Chema Celorio, Jabiertxo Arraiza Cenoz,
       Johan Ceuppens, Zbigniew Chyla, Alexander Clausen, John Cliff, Kees Cook, Ben Cromwell,  Robert  Crosbie,
       Jon  Cruz,  Aurélie  De-Cooman,  Kris  De  Gussem,  Milosz  Derezynski,  Daniel  Díaz, Bruno Dilly, Larry
       Doolittle, Nicolas Dufour, Tim Dwyer, Maxim V. Dziumanenko, Johan Engelen, Miklos Erdelyi,  Ulf  Erikson,
       Noé  Falzon,  Frank Felfe, Andrew Fitzsimon, Edward Flick, Marcin Floryan, Fred, Ben Fowler, Cedric Gemy,
       Steren Giannini, Olivier Gondouin, Ted Gould, Toine de Greef, Michael Grosberg,  Bryce  Harrington,  Dale
       Harvey,  Aurélio  Adnauer  Heckert,  Carl Hetherington, Jos Hirth, Hannes Hochreiner, Thomas Holder, Joel
       Holdsworth, Christoffer Holmstedt, Alan Horkan,  Karl  Ove  Hufthammer,  Richard  Hughes,  Nathan  Hurst,
       inductiveload,  Thomas Ingham, Jean-Olivier Irisson, Bob Jamison, Ted Janeczko, Marc Jeanmougin, jEsuSdA,
       Lauris Kaplinski, Lynn Kerby, Niko Kiirala, James Kilfiger, Nikita Kitaev, Jason Kivlighn, Adrian  Knoth,
       Krzysztof  Kosiński,  Petr  Kovar,  Benoît  Lavorata, Alex Leone, Julien Leray, Raph Levien, Diederik van
       Lierop, Nicklas Lindgren, Vitaly Lipatov, Ivan Louette, Fernando Lucchesi Bastos  Jurema,  Pierre-Antoine
       Marc, Aurel-Aimé Marmion, Colin Marquardt, Craig Marshall, Ivan Masár, Dmitry G. Mastrukov, David Mathog,
       Matiphas,  Patrick McDermott, Michael Meeks, Federico Mena, MenTaLguY, Aubanel Monnier, Vincent Montagne,
       Tim Mooney, Derek P. Moore, Chris Morgan, Peter Moulder,  Jörg  Müller,  Yukihiro  Nakai,  Victor  Navez,
       Christian  Neumair, Nick, Andreas Nilsson, Mitsuru Oka, Vinícius dos Santos Oliveira, Martin Owens, Alvin
       Penner, Matthew Petroff, Jon Phillips, Zdenko Podobny, Alexandre Prokoudine, Jean-René  Reinhard,  Alexey
       Remizov,  Frederic  Rodrigo,  Hugo  Rodrigues, Juarez Rudsatz, Xavier Conde Rueda, Felipe Corrêa da Silva
       Sanches, Christian Schaller,  Marco  Scholten,  Tom  von  Schwerdtner,  Danilo  Šegan,  Abhishek  Sharma,
       Shivaken,  Michael  Sloan,  John  Smith,  Boštjan  Špetič,  Aaron Spike, Kaushik Sridharan, Ralf Stephan,
       Dariusz Stojek, Martin Sucha, ~suv, Pat Suwalski, Adib Taraben, Hugh Tebby, Jonas Termeau, David  Turner,
       Andre  Twupack,  Aleksandar Urošević, Alex Valavanis, Joakim Verona, Lucas Vieites, Daniel Wagenaar, Liam
       P. White, Sebastian Wüst, Michael Wybrow, Gellule Xg, Daniel Yacob, David Yip,  Masatake  Yamato,  Moritz
       Eberl, Sebastian Faubel

       Túto manuálovú stránku zostavil Bryce Harrington <brycehar@bryceharrington.com>.

HISTÓRIA

       Kód,  ktorý  sa neskôr stal kódom Inkscape začal svoj život v roku 1999 ako program Gill, aplikácia GNOME
       Illustrator, ktorú vytvoril Raph Levien. Cieľom, ktorý si Gill kládol bolo nakoniec podporovať  kompletný
       štandard  SVG.  Raph  implementoval  bézierov  PostScriptový obrazový model vrátane výplne a ťahu, štýlov
       zakončenia a spojenia čiar, textu atď. Raphova stránka o Gill je <http://www.levien.com/svg/>.  Práca  na
       Gill sa spomalila alebo zastavila v roku 2000.

       Ďalším  stelesnením  kódu sa stal veľmi populárny program Sodipodi, ktorý viedol Lauris Kaplinski. Kód sa
       zmenil na veľmi mocný ilustračný nástroj počas niekoľkých rokov práce na ňom po pridaní niekoľkých nových
       vlastností, podpory jazykov, portovania na Windows a iné operačné systémy a odstránení závislostí.

       Inkscape vytvorili v roku 2003 štyria aktívni vývojári Sodipodi -  Bryce  Harrington,  MenTaLguY,  Nathan
       Hurst  a  Ted  Gould,  ktorí  chceli  kód posunúť novým smerom so zameraním na konformnosť s SVG, vzľad a
       správanie rozhrania a túžbou otvoriť  príležitosť  vývoja  viacerým  prispievateľom.  Projekt  postupoval
       rýchlo a získal si množstvo veľmi aktívnych prispievateľov a vlastností.

       Mnoho  práce  v  raných dňoch projektu sa zameriavalo na stabilizáciu kódu a internacionalizáciu. Pôvodné
       vykresľovacie jadro zdedené zo Sodipodi bolo spojené s mnohými matematickými hraničnými  prípadmi,  ktoré
       viedli  k  neočakávaným  haváriám pri použití programu na iné ako rutinné úlohy. Toto vykresľovacie jadro
       nahradil Livarot, ktorý hoci tiež nie je dokonalý, bol výrazne menej  náchylný  na  chyby.  Projekt  tiež
       praktikoval  časté začleňovanie kódu a posmeľoval používateľov v používaní vývojových verzií programu. To
       pomohlo s ranou identifikáciou chýb  a  zabezpečilo  jednoduchý  spôsob  ako  používatelia  mohli  overiť
       funkčnosť   opráv.   V   dôsledku  Inkscape  si  Inkscape  zaslúžil  všeobecnú  reputáciu  robustnosti  a
       spoľahlivosti.

       Tiež sa rozvinuli snahy o internacionalizáciu a lokalizáciu  rozhrania,  ktoré  pomohli  programu  získať
       prispievateľov z celého sveta.

       Inkscape mal prínosný vplyv na vizuálnu atraktivitu open source vo všeobecnosti, pretože poskytol nástroj
       na  tvorbu  a zdieľanie ikon, štartovacích obrazoviek, grafiky webových stránok atď. Istým spôsobom okrem
       toho, že je to len „program na kreslenie“ hral Inkscape dôležitú úlohu pri  vylepšení  vizuálnej  stránky
       open source širokému publiku.

AUTORSKÉ PRÁVA A LICENCIA

       Copyright (C) 1999–2019 by Authors.

       Inkscape  is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GPL version 2
       or later.

0.92.5                                             2020-05-26                                        INKSCAPE(1)