Provided by: colobot_0.2.0-2build2_amd64 

NOM
colobot - Jeu éducatif de stratégie et de programmation
RÉSUMÉ
colobot
DESCRIPTION
Colobot (Colonise avec des roBots) est un jeu éducatif visant à l'enseignement de la programmation par le
jeu. Vous jouez un astronaute en voyage avec des robots à la recherche d'une planète à coloniser. Son
interface est en trois-dimensions et en temps réel. Le langage utilisé (CBOT), orienté objet , ressemble
au C++ et à Java. Il peut être utilisé pour programmer les robots disponibles dans le jeu.
OPTIONS
-help Affiche un court texte d'aide
-resolution WxH
Définit la résolution d'écran au lancement
-graphics default|auto|opengl|gl14|gl21|gl33
Change de périphérique graphique
-glversion default|#.#
Définit la version du contexte OpenGL à utiliser.
-glprofile default|core|compatibility|opengles
Définit le profil de context OpenGL à utiliser.
SURCHARGES DE CHEMINS AU LANCEMENT
-langdir /chemin/vers/lang/
Définit le chemin vers un répertoire de fichiers de traductions
-datadir /chemin/vers/les/donnes/
Définit le chemin vers un répertoire de données spécifique
-savedir /chemin/vers/save/
Définit le chemin vers le répertoire de sauvegardes (doit être inscriptible)
-mod /chemin/vers/mods/
Définit le chemin vers un répertoire de mods spécifiques
OPTIONS DE DEBUG
-loglevel trace|debug|info|warn|error|none.
Définit le niveau de log
-debug all|event|models|...
Active le mode de debug (plus d'informations dans les logs). Les valeurs possibles sont les
suivantes, ainsi que toute combinaison séparée par des virgules
sys_events
Événements système
update_events
Événements de mise à jour
app_events
Événements de l'application
events Tous les événements ci-dessus
models Débug pour les modèles
all Tous les messages de debug ci-dessus
-headless
Lance en mode headless - désactive les graphiques, sons et interactions utilisateurs
-runscene scenecodename
Démarre directement une scène (saute les menus)
-scenetest
Gagne chaque mission immédiatement après son lancement
ENVIRONNEMENT
LC_MESSAGES
Utilisé pour déterminer la langue au lancement.
Auteur
Cette page de manuel a été écrite et traduite par Didier 'OdyX' Raboud <odyx@debian.org>.
0.2.0-alpha 2022-02-10 COLOBOT(6)