Provided by: khangman_21.12.3-0ubuntu1_amd64 

NOM
khangman - Le jeu classique du pendu pour KDE
DESCRIPTION
KHangMan est un jeu développé à partir du jeu bien connu du pendu. Il est destiné aux enfants de 6 ans et
plus. Il possède plusieurs catégories de mots comme Animaux, Vêtements, Ordinateurs, Monnaies et bien
plus.
Un mot dont les lettres sont cachées est sélectionné de façon aléatoire. Vous devez deviner le mot en
essayant une lettre après l'autre. Chaque fois que vous devinez une lettre fausse, l'image d'un pendu est
progressivement dessinée. Vous devez deviner le mot avant d'être pendu ! Vous avez 10 essais.
Cette application fait partie du module KDE éducation.
VOIR AUSSI
Une documentation utilisateur détaillée est disponible à partir de help:/khangman (vous pouvez soit
saisir cette URL dans Konqueror soit lancer khelpcenter help:/khangman).
Veuillez consulter la page du site Internet du projet KDE pour l'éducation[1] pour plus d'informations.
AUTEURS
KHangMan a été écrit par Primoz Anzur et Anne-Marie Mahfouf <annma@kde.org>
Cette page de manuel est rédigée à partir de celle préparée par Ben Burton pour le projet Debian.
AUTEUR
Ben Burton <bab@debian.org>
Page de manuel pour KHangMan.
NOTES
1. site Internet du projet KDE pour l'éducation
http://edu.kde.org/khangman/
Les applications de KDE 25-04-2016 KHANGMAN(6)