Provided by: mplayer_1.4+ds1-3ubuntu1_amd64 bug

NÁZEV

       mplayer  - přehrávač filmů
       mencoder - filmový enkodér

POUŽITÍ

       mplayer [volby][soubor|URL|playlist|-]
       mplayer (volby) soubor1 [volby k souboru1] [soubor2] [volby k souboru2]
       mplayer [volby] {skupina souborů a voleb k nim} [volby pro skupinu]
       mplayer [dvd|dvdnav]://[titul|[první_titul]-poslední_titul ] [volby]
       mplayer vcd://stopa[/zařízení]
       mplayer tv://[kanál][/id_vstupu] [volby]
       mplayer radio://[kanál|frekvence][/capture] [volby]
       mplayer pvr:// [volby]
       mplayer dvb://[číslo_karty@]kanál [volby]
       mplayer mf://(souborová_maska|@seznam_v_souboru) [-mf volby] [volby]
       mplayer [cdda|cddb]://stopa[-poslední_stopa][:rychlost][/zařízení] [volby]
       mplayer cue://soubor[:stopa] [volby]
       mplayer [ soubor|mms[t]|http|http_proxy|rt[s]p|ftp|udp|unsv|smb]://
       [uživatel:heslo@]URL[:port] [volby]
       mplayer sdp://soubor [volby]
       mplayer mpst://počítač[:port]/URL [volby]
       mplayer tivo://počítač/(list|llist|fsid) [volby]
       gmplayer [volby] [-skin skin]
       mencoder [volby] soubor [soubor|URL|-] [-o soubor | file://soubor |
       smb://[user:pass@]host/filepath]
       mencoder [volby] soubor1 [volby pro soubor1] [soubor2] [volby pro soubor2]

POPIS

       mplayer  je  filmový  přehrávač pro Linux (běží na mnoha platformách a CPU architekturách,
       viz dokumentace). Přehraje většinu MPEG/VOB, AVI, ASF/WMA/WMV,  RM,  QT/MOV/MP4,  Ogg/OGM,
       MKV,  VIVO,  FLI,  NuppelVideo,  yuv4mpeg, FILM a RoQ souborů s podporou mnoha nativních i
       binárních kodeků. Můžete sledovat Video CD, SVCD, DVD, 3ivx, DivX 3/4/5 a  dokonce  i  WMV
       filmy.

       MPlayer  podporuje  velké  množství  výstupních audio a video rozhraní. Pracuje s X11, XV,
       DGA, OpenGL, SVGAlib, fbdev, AAlib, libcaca, DirectFB, Quartz, Mac OS  X  CoreVideo,  také
       můžete  použít  GGI,  SDL  (a  všechny  její ovladače), VESA (na všech VESA-kompatibilních
       kartách, dokonce bez X11), některé nízkoúrovňové ovladače  (pro  Matrox,  3dfx  a  ATI)  a
       některé  hardwarové MPEG dekódovací karty, jako je Siemens DVB, Hauppauge PVR (IVTV), DXR2
       a DXR3/Hollywood+. Mnoho z nich podporuje hardwarové nebo softwarové škálování,  takže  si
       můžete užít film na celé obrazovce.

       MPlayer  má  displej  na  obrazovce  (OSD) pro stavové informace, krásné velké vyhlazené a
       stínované titulky a vizuální odezvu na povely  z klávesnice.  Podporovány  jsou  Evropské/
       ISO8859-1,2  (Bulharské,  Anglické,  České,  atd),  Cyrilické  a Korejské fonty spolu s 12
       formáty titulků (MicroDVD, SubRip,  OGM,  SubViewer,  Sami,  VPlayer,  RT,  SSA,  AQTitle,
       JACOsub,  PJS  a  náš  vlastní:  MPsub)  a  také  DVD titulky (SPU proudy, VOBsub a Closed
       Captions).

       mencoder (MPlayerův filmový Enkodér) je jednoduchý filmový  enkodér  navržený  pro  převod
       MPlayerem  přehratelných  filmů  (viz  výš) do jiného formátu přehratelného MPlayerem (viz
       níž). Enkóduje video do MPEG-4 (DivX/Xvid), některého z libavcodec kodeků a PCM/MP3/VBRMP3
       audio  v  1,  2  nebo  3  průchodech.  Dále  umí kopírovat datový proud (stream copy) a má
       rozsáhlý systém filtrů (crop, expand, flip, postprocess, rotate,  scale,  noise,  konverze
       RGB/YUV) a mnoho dalších.

       Abyste mohli rychle začít, naleznete příklady použití na konci této manuálové stránky.

       gmplayer  je  MPlayer  s  grafickým  uživatelským  rozhraním  (GUI).  Má stejné volby jako
       MPlayer.

       Přečtěte si také HTML dokumentaci!

INTERAKTIVNÍ OVLÁDÁNÍ

       MPlayer má plně nastavitelnou, příkazově orientovanou ovládací vrstvu, která jej  umožňuje
       ovládat pomocí klávesnice, myši, joysticku nebo dálkového ovládače (s pomocí LIRC).
       Možnosti přizpůsobení ovládání naleznete v nápovědě k volbě -input.

       Ovládání klávesnicí
              <- a ->
                   Převine zpět/vpřed o 10 sekund.
              dolů a nahoru
                   Převine zpět/vpřed o 1 minutu.
              pgdown a pgup
                   Převine zpět/vpřed o 10 minut.
              [ a ]
                   Sníží/zvýší aktuální rychlost přehrávání o 10%.
              { a }
                   Zpomalí na polovinu/zdvojí aktuální rychlost přehrávání.
              backspace (mazátko)
                   Vrátí rychlost přehrávání na normál.
              < a >
                   Přejde zpět/vpřed v playlistu.
              ENTER
                   Přejde vpřed v playlistu, dokonce i přes konec.
              HOME a END
                   Přejde na další/předchozí podstrom v rodičovském playlistu.
              INS a DEL (pouze ASX playlist)
                   Přejde na další/předchozí alternativní zdroj.
              p / MEZERNÍK
                   Pauza přehrávání (další stisk odpauzuje).
              .
                   Krok  vpřed. Prvním stiskem pozastavíte přehrávání, s každým dalším stiskem se
                   přehraje jeden snímek a opět zastaví (libovolná jiná klávesa odpauzuje).
              q / ESC
                   Stop přehrávání a ukončení programu.
              + a -
                   Nastavení zpoždění zvuku po +/- 0.1 sekundy.
              / a *
                   Ztlumení/zesílení hlasitosti
              9 a 0
                   Ztlumení/zesílení hlasitosti
              ( a )
                   Nastavení stereováhy k levému nebo pravému kanálu.
              m
                   Vypnutí zvuku.
              _ (pouze MPEG-TS a libavformat)
                   Cykluje dostupné video stopy.
              # (pouze DVD, MPEG, Matroska, AVI a libavformat)
                   Přepíná mezi dostupnými zvukovými stopami.
              TAB (pouze MPEG-TS)
                   Cykluje dostupnými programy.
              f
                   Přepínač na celou obrazovku a zpět (viz také volbu -fs).
              T
                   Přepínač funkce vždy-nahoře (stay-on-top) (viz také volbu -ontop).
              w a e
                   Snížení/zvýšení rozsahu pan-and-scan (lupa).
              o
                   Přepínač zobrazení OSD: nic / posuvník / posuvník + čas /  posuvník  +  čas  +
                   celkový čas.
              d
                   Přepínač zahazování snímků:  nic / zruš zobrazení / zruš dekódování (viz volby
                   -framedrop a -hardframedrop).
              v
                   Přepínač viditelnosti titulků.
              j
                   Cykluje dostupné titulky.
              y / g
                   Krok vpřed/zpět v titulcích.
              F
                   Přepínač zobrazení "vynucených titulků".
              a
                   Přepínač zarovnání titulků: vrch / střed / spodek.
              x a z
                   Nastavení zpoždění titulků po +/- 0.1 sekundy.
              r a t
                   Posun titulků nahoru/dolů.
              i (pouze režim -edlout)
                   Nastaví začátek a konec EDL bloku k vynechání a zapíše jej do daného souboru.
              s    Pořídí snímek obrazovky.
              S (pouze -vf screenshot)
                   Start/stop snímání screenshotů.
              I
                   Zobrazí jméno souboru na OSD.
              ! a @
                   Převine na začátek předchozí/následující kapitoly.
              D (pouze -vo xvmc, -vf yadif, -vf kerndeint)
                   Aktivuje/deaktivuje odstraňovač prokladu.

              Následující klávesy jsou činné pouze pokud používáte hardwarově akcelerovaný  video
              výstup (xv, (x)vidix, (x)mga, atd), nebo softwarový ekvalizér (-vf eq nebo -vf eq2)
              nebo filtr hue (-vf hue).

              1 a 2
                   Nastavení kontrastu.
              3 a 4
                   Nastavení jasu.
              5 a 6
                   Nastavení barevného tónu (hue).
              7 a 8
                   Nastavení sytosti barev (saturation).

              (Následující klávesy jsou činné  pouze  pokud  používáte  výstupní  video  rozhraní
              Quartz nebo corevideo.)

              command + 0
                   Zmenší video okna na polovinu původní velikosti.
              command + 1
                   Nastaví velikost video okna na původní velikost.
              command + 2
                   Zvětší video okno na dvojnásobek původní velikosti.
              command + f
                   Přepínač na celou obrazovku a zpět (viz také volbu -fs).
              command + [ a command + ]
                   Nastaví alfa-kanál okna.

              (Následující  klávesy  jsou  platné  pouze  pokud používáte výstupní video rozhraní
              sdl.)

              c
                   Cykluje dostupné celoobrazovkové režimy.
              n
                   Obnoví původní režim.

              (Následující  klávesy  jsou  platné,  pokud  máte  klávesnici   s   multimediálními
              tlačítky.)

              PAUSE
                   Pauza.
              STOP
                   Ukončení přehrávání a skončí.
              PŘEDCHOZÍ a DALŠÍ
                   Převíjení zpět/vpřed o 1 minutu.

              (Následující klávesy jsou platné, pokud jste zakompilovali podporu vstupu z TV nebo
              DVB a dostanou přednost před výše uvedenými definicemi tlačítek.)

              h a k
                   Volba předchozího/dalšího kanálu.
              n
                   Změna normy.
              u
                   Změna seznamu kanálů.

              (Následující klávesy jsou platné pouze pokud  jste  zakompilovali  podporu  dvdnav:
              Používají se pro navigaci v nabídkách.)

              keypad 8
                   Tlačítko nahoru.
              keypad 2
                   Tlačítko dolů.
              keypad 4
                   Tlačítko doleva.
              keypad 6
                   Tlačítko doprava.
              keypad 5
                   Návrat do hlavní nabídky.
              keypad 7
                   Návrat do nejbližší nabídky (řazení přednosti je: kapitola->titul->hlavní).
              keypad ENTER
                   Potvrzení volby.

              (Následující  klávesy  jsou  platné  pouze pokud byla zvolena podpora teletextu při
              kompilaci: Používají se pro ovládání teletextu televize.)

              X    Zapnutí/vypnutí teletextu.
              Q a W
                   Přechod na další/předchozí teletextovou stránku.

              Ovládání myší
                     tlačítko 3 a tlačítko 4
                          Převíjení zpět/vpřed o 1 minutu.
                     tlačítko 5 a tlačítko 6
                          Snížení/zvýšení hlasitosti.

              Ovládání joystickem
                     doleva a doprava
                          Převíjení zpět/vpřed o 10 sekund.
                     nahoru a dolů
                          Převíjení vpřed/zpět o 1 minutu.
                     tlačítko 1
                          Pauza
                     tlačítko 2
                          Cykluje stav OSD: nic / převíjení / převíjení + počitadlo / převíjení +
                          počitadlo + celkový čas.
                     tlačítko 3 a tlačítko 4
                          Snížení/zvýšení hlasitosti.

POUŽITÍ OBECNĚ

       Každá 'flag' volba má svůj 'noflag' protějšek, čili protějškem volby -fs je -nofs.

       Pokud  je  volba označená jako (pouze XXX), pak bude pracovat jen v kombinaci s volbou XXX
       nebo pokud je XXX zakompilováno.

       POZNÁMKA: Parser podvoleb (používaný např. podvolbami -ao  pcm)  podporuje  zvláštní  druh
       eskejpování řetězce zamýšlený pro použití externími GUI.
       Formát je následující:
       %n%řetězec_délky_n
       PŘÍKLADY:
       mplayer -ao pcm:file=%10%C:test.wav test.avi
       Nebo ve skriptu:
       mplayer -ao pcm:file=%`expr length "$NAME"`%"$NAME" test.avi

KONFIGURAČNÍ SOUBORY

       Můžete umístit všechny své volby do konfiguračních souborů, které budou načteny při každém
       spuštění  MPlayeru/MEncoderu.  Systémový   konfigurační   soubor   'mplayer.conf'   je   v
       konfiguračním  adresáři  (zpravidla /etc/mplayer nebo /usr/local/etc/mplayer), uživatelský
       konfigurační  soubor  je  pak  '~/.mplayer/config'.  Konfigurační  soubor   MEncoderu   je
       'mencoder.conf'  v konfiguračním adresáři (např /etc/mplayer nebo /usr/local/etc/mplayer),
       uživatelský je pak '~/.mplayer/mencoder.conf'. Uživatelské volby přebijí systémové volby a
       příkazový řádek přebije vše. Syntax konfiguračního souboru je 'volba=<hodnota>', všecko za
       '#' je považováno za komentář. Volby které nemají  hodnoty  jsou  povoleny  nastavením  na
       'yes' nebo '1' nebo
        'true'  a  zakázány  nastavením na 'no' nebo '0' nebo 'false'. I podvolby mohou být takto
       nastavovány.

       Rovněž  můžete  napsat  konfigurační  soubory  k  jednotlivým  filmům.  Pokud  chcete  mít
       konfigurační soubor pro film s názvem 'film.avi', vytvořte soubor s názvem 'film.avi.conf'
       s volbami pro tento film a umístěte jej do ~/.mplayer/. Můžete rovněž vložit  konfigurační
       soubor   do   stejného   adresáře   jako   přehrávaný   soubor,   jestliže  uvedete  volbu
       -use-filedir-conf (na příkazovém řádku nebo v globálním konfiguračním souboru).

       PŘÍKLAD KONFIGURAČNÍHO SOUBORU MPLAYERU:

       # Jako výchozí použijeme video výstup Matrox.
       vo=xmga
       # Rád dělám stojky když se dívám na video.
       flip=yes
       # Dekódování/enkódování z několika PNG souborů,
       # začneme mf://maska_souboru
       mf=type=png:fps=25
       # Strašidelné negativy jsou boží.
       vf=eq2=1.0:-0.8

       PŘÍKLAD KONFIGURAČNÍHO SOUBORU MENCODERU:

       # Nastaví výchozí soubor pro výstup z MEncoderu.
       o=encoded.avi
       # Následující 4 řádky umožní příkazu mencoder tv:// začít okamžitě zachytávat.
       oac=pcm=yes
       ovc=lavc=yes
       lavcopts=vcodec=mjpeg
       tv=driver=v4l2:input=1:width=768:height=576:device=/dev/video0:audiorate=48000
       # komplexnější výchozí nastavení enkódování
       lavcopts=vcodec=mpeg4:autoaspect=1
       lameopts=aq=2:vbr=4
       ovc=lavc=1
       oac=lavc=1
       passlogfile=pass1stats.log
       noautoexpand=1
       subfont-autoscale=3
       subfont-osd-scale=6
       subfont-text-scale=4
       subalign=2
       subpos=96
       spuaa=20

PROFILY

       Pro usnadnění práce s odlišnými konfiguracemi si můžete definovat profily v konfiguračních
       souborech. Profil začnete uvedením jeho jména v hranatých závorkách, např. '[muj-profil]'.
       Všechny konfigurační volby budou součástí profilu. Popis (zobrazený pomocí -profile  help)
       si  můžete  definovat  pomocí  volby  profile-desc. Profil ukončíte započetím nového, nebo
       použitím profilu 'default' pro pokračování běžného nastavení.

       PŘÍKLAD PROFILU MENCODERU:

       [mpeg4]
       profile-desc="Enkódování do MPEG4"
       ovc=lacv=yes
       lavcopts=vcodec=mpeg4:vbitrate=1200

       [mpeg4-hq]
       profile-desc="Enkódování do MPEG4 s vysokou kvalitou"
       profile=mpeg4
       lavcopts=mbd=2:trell=yes:v4mv=yes

ZÁKLADNÍ VOLBY

       -codecs-file <soubor> (viz také volby -afm, -ac, -vfm, -vc)
              Přeskočí standardní vyhledávání a  použije  <soubor>  namísto  vestavěného  souboru
              codecs.conf.

       -include <konfigurační soubor>
              Zadaný <konfigurační soubor> bude zpracován po ostatních konfiguračních souborech.

       -list-options
              Vypíše všechny dostupné volby.

       -msgcharset <znaková_sada>
              Převádí  terminálové  zprávy  na zadanou znakovou sadu (výchozí: autodetekce). Text
              bude ve znakové sadě nastavené configure volbou --charset. Nastavte ji na  "noconv"
              pro potlačení konverze (např. kvůli potížím s iconv).
              POZNÁMKA:  Volba  začne  pracovat  až  po  zpracování  příkazového  řádku. Proměnná
              prostředí MPLAYER_CHARSET vám pomůže zbavit se prvních řádek vadného výstupu.

       -msglevel <all=<úroveň>:<module>=<úroveň>:...>
              Ovládá upovídanost každého modulu přímo. Modul 'all' změní upovídanost všech modulů
              neuvedených  explicitně na příkazovém řádku. Seznam všech dostupných modulů získáte
              pomocí '-msglevel help'.
              POZNÁMKA: Některé zprávy jsou vypsány ještě před zpracováním  příkazového  řádku  a
              nejsou tedy ovlivněny volbou -msglevel. Tyto zprávy lze ovládat proměnnou prostředí
              MPLAYER_VERBOSE, podrobnosti naleznete níže v popisu k ní.
              Dostupné úrovně:
                 -1   úplné ticho
                 0    pouze kritické zprávy
                 1    chybové zprávy
                 2    varování
                 3    krátké tipy
                 4    informační sdělení
                 5    stavové informace (výchozí)
                 6    obsáhlá sdělení
                 7    debug úroveň 2
                 8    debug úroveň 3
                 9    debug úroveň 4

       -quiet
              Méně upovídaný výstup na konzoli; konkrétně  potlačí  zobrazování  stavového  řádku
              (tedy A:    0.7  V:    0.6  A-V:   0.068  ...).  Volba je užitečná na pomalých nebo
              vadných terminálech, které nezvládají návrat vozíku (tedy \r).

       -priority <prio> (pouze Windows)
              Nastaví  prioritu  procesu  pro  MPlayer  odpovídající  předdefinovaným   prioritám
              dostupným pod Windows. Možné hodnoty <prio>:
                 idle|belownormal|normal|abovenormal|high|realtime

              VAROVÁNÍ: Použití priority realtime může způsobit zamrznutí systému.

       -really-quiet (viz také -quiet)
              Zobrazovat  ještě  méně výstupních a stavových informací než s -quiet. Potlačí také
              GUI chybová okna.

       -profile <profil1,profil2,...>
              Použije zadaný(é) profil(y). Seznam zadaných profilů vypíše -profile help.

       -show-profile <profil>
              Vypíše popis a obsah profilu.

       -use-filedir-conf
              Poohlédne se po konfiguračním souboru k filmu ve stejném adresáři kde je přehrávaný
              film.
              VAROVÁNÍ: Může být nebezpečné, přehráváme-li z nedůvěryhodného média.

       -v
              Zvyšuje úroveň upovídanosti o jednu úroveň na každé -v nalezené na příkazové řádce.

VOLBY PŘEHRÁVAČE (POUZE MPLAYER)

       -autoq <číslo> (použijte s -vf [s]pp)
              Dynamicky  mění  úroveň  postprocesingu  v závislosti na vytížení procesoru. Zadané
              číslo  vyjadřuje  maximální  úroveň.  Obvykle  zde  použijete  velké   číslo.   Pro
              zprovoznění funkce můžete použít -vf [s]pp bez parametrů.

       -autosync <faktor>
              Postupně   upravuje  synchronizaci  A/V  podle  naměřeného  zpoždění  zvuku.  Volba
              -autosync 0 (výchozí) nastaví časování snímků výhradně podle měření zpoždění zvuku.
              Uvedení  -autosync  1  provede  to  samé,  ale  s  určitými změnami v A/V korekčním
              algoritmu. Nerovnoměrné snímkové rychlosti obrazu ve filmech které  hrají  dobře  s
              -nosound  může  často  pomoci  nastavení  této volby na celé číslo větší než 1. Čím
              vyšší hodnota, tím více se bude časování blížit -nosound. Zkuste -autosync  30  pro
              zamaskování  problémů  se  zvukovými  ovladači  které  neposkytují perfektní měření
              zpoždění zvuku. Pokud se při tomto nastavení vyskytne  velký  posun  mezi  video  a
              audio  složkou,  zabere  korekce  jen asi 1 nebo 2 sekundy. Tato zpožděná reakce na
              náhlý rozpad A/V synchronizace by měla být jediným  průvodním  jevem  zapnutí  této
              volby pro všechny ovladače zvuku.

       -benchmark
              Po skončení přehrávání vypíše statistiku o využití CPU a zahozených snímcích. Volbu
              použijte v kombinaci s -nosound a -vo null pro benchmark pouze video kodeku.
              POZNÁMKA: Pokud MPlayer s touto volbou přehrává pouze video, pak ignoruje snímkovou
              rychlost (můžete to brát jako nekonečné fps).

       -colorkey <číslo>
              Změní  klíčovací  barvu  na  RGB  hodnotu podle vašeho uvážení. 0x000000 je černá a
              0xffffff je bílá. Podporováno pouze cvidix,  fbdev,  svga,  vesa,  winvidix,  xmga,
              xvidix, xover, xv (viz -vo xv:ck), xvmc (viz -vo xv:ck) a directx video výstupy.

       -nocolorkey
              Zakáže  klíčování.  Podporováno  pouze  video  výstupy  cvidix,  fbdev, svga, vesa,
              winvidix, xmga, xvidix, xover, xv (viz -vo xv:ck), xvmc (viz -vo xv:ck) a directx.

       -correct-pts (experimentální)
              Přepne MPlayer do experimentálního režimu,  ve  kterém  jsou  časové  značky  video
              snímků  počítány  odlišně  a  jsou podporovány filtry, které přidávají nové snímky,
              nebo  mění  časové  značky  stávajících.  Přesnější  časování  může  být  viditelné
              například  při  přehrávání titulků časovaných na změnu scény pomocí volby -ass. Bez
              -correct-pts bude časování titulků  obvykle  mimo  o  několik  snímků.  Tato  volba
              nepracuje správně s některými demuxery a kodeky.

       -crash-debug (DEBUG KÓD)
              Automaticky  připojí  gdb  při  pádu  nebo  SIGTRAP. Podpora musí být zakompilována
              pomocí konfigurační volby --enable-crash-debug.

       -doubleclick-time
              Čas v milisekundách, během kterého se rozpoznají dva stisky tlačítka  jako  dojklik
              (výchozí:  300).  Nastavením  na  0 necháte dvoukliky rozpoznávat váš okenní systém
              (pouze -vo directx).
              POZNÁMKA: Chování může být mírně odlišné v  závislosti  na  tom,  jestli  přebíráte
              MOUSE_BTN0_DBL nebo MOUSE_BTN0-MOUSE_BTN0_DBL.

       -edlout <soubor>
              Vytvoří  nový  soubor  a  zapíše  do  něj  editační (EDL) záznamy. Během přehrávání
              stiskne uživatel 'i' pro označení začátku a konce vystřiženého bloku. Takto získáte
              základ   pro   pozdější  jemné  doladění  editačního  souboru  (EDL).  Detaily  viz
              http://www.mplayerhq.hu/DOCS/HTML/cs/edl.html.

       -enqueue (Pouze GUI)
              Zařadí soubory zadané příkazovou řádkou do playlistu namísto okamžitého přehrání.

       -fixed-vo
              Vynutí stejný videosystém (okno)  pro  více  souborů  (jedna  (od)inicializace  pro
              všechny  soubory).  Pro  všechny  soubory  bude použito pouze jednou otevřené okno.
              Takto  lze  lze  přehrávat  film  rozdělený  do  více  souborů  bez  prodlev   mezi
              jednotlivými  částmi.  V  současnosti umožňují fixed-vo jen tyto video výstupy: gl,
              gl2, mga, svga, x11, xmga, xv, xvidix a dfbmga.

       -framedrop (viz též -hardframedrop)
              Nezobrazí některé snímky, aby zachoval A/V synchronizaci na pomalých  strojích.  Na
              zahozené snímky nejsou použity video filtry. B-snímky se ani nedekódují.

       -(no)gui
              Zapne nebo vypne grafické rozhraní (výchozí závisí na názvu binárky). Pracuje pouze
              jako první  argument  na  příkazové  řádce.  Nepracuje  jako  volby  konfiguračního
              souboru.

       -h, -help, --help
              Vypíše krátké shrnutí dostupných voleb.

       -hardframedrop
              Intenzivnější zahazování snímků (přeruší dekódování). Vede ke zkreslení obrazu!

       -identify
              Zkratka pro -msglevel identify=4. Vypíše parametry souboru ve snadno zpracovatelném
              formátu. Rovněž vypíše mnohem podrobnější informace o titulcích, jazycích zvukových
              proudů  a  ID.  V některých  případech  dostanete více informací použitím -msglevel
              identify=6. Například pro DVD vypíše délku (čas) každého  titulu,  stejně  jako  ID
              disku.  Skript  TOOLS/midentify.sh  potlačí  ostatní  výstup  MPlayeru a (s trochou
              štěstí) upraví jména souborů pro shell.

       -idle (viz také -slave)
              Nechá MPlayer nečinně  čekat,  místo  skončení,  pokud  již  nemá  další  soubor  k
              přehrání.  Většinou  to využijete v závislém režimu, kdy lze MPlayer ovládat pomocí
              zasílání příkazů.

       -input <příkazy>
              Tato volba se používá pro nastavení různých částí  vstupního  systému.  Cesty  jsou
              relativní k ~/.mplayer/.
              POZNÁMKA: Autorepeat je v současnosti podporován pouze pro joysticky.

              Dostupné příkazy:

                 conf=<soubor>
                      Nastaví  použití  jiného  konfiguračního souboru než je výchozí ~/.mplayer/
                      input.conf. Není-li zadána plná cesta, předpokládá se ~/.mplayer/<soubor>.
                 ar-delay
                      Zpoždění v milisekundách než začne autorepeat klávesy (0 pro zrušení).
                 ar-rate
                      Počet stisků klávesy za sekundu generovaných funkcí autorepeat.
                 keylist
                      Vypíše všechny klávesy, kterým mohou být přiřazeny příkazy.
                 cmdlist
                      Vypíše všechny příkazy, které lze přiřadit klávesám.
                 js-dev
                      Nastaví zadaný joystick pro použití (výchozí: /dev/input/js0).
                 file=<soubor>
                      Čte příkazy ze zadaného  <souboru>.  Nejpoužitelnější  s FIFO  (pojmenovaná
                      roura).
                      POZNÁMKA:  Pokud  je  zadaný  soubor  FIFO, MPlayer otevře oba konce, takže
                      můžete provést několik 'echo "seek  10"  >  mp_pipe'  a  roura  bude  stále
                      platná.

       -key-fifo-size <2-65000>
              Nastavuje  velikost  vyrovnávací  paměti FIFO pro události klávesnice (výchozí: 7).
              FIFO velikosti n může uchovat (n-1) událostí. Pokud je paměť příliš  malá,  některé
              události  mohou  být  ztraceny  (to  vede  k "zaseknutým tlačítkům myši" a podobným
              efektům). Pokud  je  příliš  velká,  může  se  zdát  že  MPlayer  zatuhnul  zatímco
              zpracovává  nastřádané  události.  Chcete-li dosáhnout stejného chování jako v době
              před existencí této volby, nastavte ji na 2 v Linuxu nebo 1024 ve Windows.

       -lircconf <soubor> (Pouze LIRC)
              Určuje konfigurační soubor pro LIRC (výchozí: ~/.lircrc).

       -list-properties
              Vypíše seznam dostupných nastavení.

       -loop <číslo>
              Přehraje film <číslo> krát. 0 znamená pořád.

       -menu (Pouze OSD menu)
              Zapne podporu OSD menu.

       -menu-cfg <soubor> (Pouze OSD menu)
              Použije náhradní menu.conf.

       -menu-chroot <cesta> (pouze OSD menu)
              Přesune kořen menu výběru souboru na zadané místo.

              PŘÍKLAD:
                 -menu-chroot=/home
                      Omezí výběr souboru na adresář /home a níže (čili. nebude možný přístup  na
                      /, ale na /home/jméno_uživatele bude).

       -menu-keepdir (pouze OSD menu)
              Souborový prohlížeč startuje z poslední známé pozice, místo pracovního adresáře.

       -menu-root <hodnota> (Pouze OSD menu)
              Určí hlavní menu.

       -menu-startup (pouze OSD menu)
              Zobrazí hlavní menu při startu MPlayeru.

       -mouse-movements
              Povolí  MPlayeru  dostávat  události  ukazatele  hlášené  výstupním video rozhraním
              (zatím jsou podporovány pouze odvozeniny X11).  Nutné  pro  volbu  tlačítek  v  DVD
              nabídkách.

       -noconsolecontrols
              Zamezí  MPlayeru  číst  stisky  kláves  ze  standardního  vstupu.  Použitelné pokud
              načítáte data ze standardního vstupu. Tato volba je automaticky zapnutá když je '-'
              nalezen  na  příkazovém  řádku. Zde máte příklad kdy je nutné nastavit volbu ručně:
              pokud otevřete /dev/stdin (nebo ekvivalent na vašem  systému),  použijete  stdin  v
              playlistu  nebo  plánujete  číst  stdin  později  příkazem loadfile nebo loadlist v
              závislém režimu.

       -nojoystick
              Vypne ovládání joystickem.

       -nolirc
              Vypne ovládání pomocí dálkového ovládače.

       -nomouseinput
              Vypne ovládání pomocí myši (kontextové menu mozplayerxp spoléhá na tuto volbu).

       -rtc (pouze RTC)
              Zapne použití  Linuxového  RTC  (hodiny  reálného  času  -  /dev/rtc)  jako  časové
              základny.  Toto  vzbudí  proces každou 1/1024 sekundy pro zjištění aktuálního času.
              Nepotřebné s moderními Linuxovými jádry konfigurovanými pro použití na  desktopech,
              jelikož  ty  již  budí  proces s podobnou přesností při použití normálně časovaného
              spánku.

       -playing-msg <řetězec>
              Vypíše <řetězec> před začátkem přehrávání. Podporovány jsou následující expanze:

                 ${NÁZEV}
                      Expanduje na hodnotu parametru NÁZEV.

                 $(NÁZEV:TEXT)
                      Expanduje TEXT jen pokud je dostupný parametr NÁZEV.

       -playlist <soubor>
              Přehraje soubory uvedené v playlistu (ASX, Winamp, SMIL,  nebo  ve  formátu  název-
              souboru-na-samostatném-řádku).
              POZNÁMKA:  Playlist  je  zpracován jako vstup. Volby nalezené za touto volbou budou
              tedy uplatněny pouze pro soubory v playlistu.
              DODĚLAT: Volba musí být důkladně objasněna a dokumentována.

       -rtc-device <zařízení>
              Použije zadané <zařízení> hodin reálného času jako časovou základnu.

       -shuffle
              Přehraje soubory v náhodném pořadí.

       -skin <jméno> (pouze GUI)
              Nahraje skin z adresáře <jméno>. Zde jsou výchozí adresáře  se  skiny:  /usr/local/
              share/mplayer/skins/ a ~/.mplayer/skins/.

              PŘÍKLAD:
                 -skin fittyfene
                      Zkouší  /usr/local/share/mplayer/skins/fittyfene  a  poté ~/.mplayer/skins/
                      fittyfene.

       -slave (viz též -input)
              Přepne do závislého režimu. V něm MPlayer slouží jako podkladová aplikace (backend)
              pro  jiné  programy.  MPlayer čte příkazy oddělené novým řádkem(\n) ze std. vstupu,
              nezpracovává však vstupy z klávesnice apod.
              POZNÁMKA:  Prostudujte   si   volbu   -input   cmdlist   pro   seznam   příkazů   a
              DOCS/tech/slave.txt pro jejich popis.

       -softsleep
              Časové  rámce jsou získávány opakovaným zjišťováním přesného času namísto požadavku
              na jádro o včasné probuzení MPlayeru. To je  užitečné,  pokud  je  časování  jádrem
              nepřesné a nemůžete ani použít RTC. Cenou je větší zátěž CPU.

       -sstep <sek>
              Přeskočí  <sek>  sekund  po  každém  snímku. Udržuje se normální snímková rychlost,
              přehrávání je tedy zrychlené. Přeskakování může být nepřesné, protože  MPlayer  umí
              převíjet pouze na další klíčový snímek.

VOLBY PRO DEMUXER/DATOVÝ PROUD

       -a52drc <úroveň>
              Vybere  dynamickou  kompresní  úroveň  pro  AC-3  zvukové  proudy,  kde <úroveň> je
              desetinné číslo v rozsahu od 0 do 1. Úroveň 0 znamená bez  komprese  a  1  (což  je
              výchozí) znamená plná komprese (tiché pasáže jsou ještě tišší a naopak). Tato volba
              se projeví pouze pokud AC-3  proud  obsahuje  informaci  o  požadovaném  kompresním
              rozsahu.

       -aid <ID> (viz také volbu -alang)
              Vybere  audio  kanál  (MPEG:  0-31  AVI/OGM: 1-99 ASF/RM: 0-127, VOB(AC-3): 128-159
              VOB(LPCM): 160-191 MPEG-TS 17-8190). MPlayer vypíše dostupná audio ID pokud běží  v
              upovídaném  (-v)  režimu.  Při  přehrávání MPEG-TS proudu, použije MPlayer/Mencoder
              první program (pokud je) se zvoleným audio proudem.

       -alang <kód jazyka[, kód jazyka,...]> (viz také volbu -aid)
              Nastaví seznam jazyků zvuku k použití podle priority. Různé nosné  formáty  souborů
              používají  různé  kódy  jazyka.  DVD  používají  dvoupísmenné kódy jazyka podle ISO
              639-1, Matroska, MPEG-TS a NUT používají trojpísmenné kódy podle ISO 639-2, zatímco
              OGM  používá volnou formu identifikace. MPlayer vypíše dostupné jazyky pokud běží v
              upovídaném (-v) režimu.

              PŘÍKLAD:
                 -alang hu,en
                 mplayer dvd://1 -alang hu,en
                      Vybere zvukovou stopu v maďarštině, pokud není k dispozici, použije stopu v
                      angličtině.
                 mplayer -alang jpn example.mkv
                      Přehraje Matroska soubor v japonštině.

       -audio-demuxer <[+]jméno> (pouze -audiofile)
              Vynutí  zadaný  typ  audio  demuxeru  pro  -audiofile. Použijte '+' před jménem pro
              vynucení, což přeskočí některé testy! Zadejte jméno demuxeru  tak  jak  je  vypsáno
              pomocí  -audio-demuxer  help.  Z  důvodu  zpětné  kompatibility rovněž akceptuje ID
              demuxeru, jak je definováno v libmpdemux/demuxer.h. Například -audio-demuxer  audio
              nebo -audio-demuxer 17 vynutí MP3.

       -audiofile <soubor>
              Přehraje video se zvukem z externího souboru (WAV, MP3 nebo Ogg Vorbis).

       -audiofile-cache <kBajtů>
              Povolí  vyrovnávací  paměť  zvukového  proudu  z -audiofile a použije pro ni zadané
              množství paměti.

       -reuse-socket (pouze udp://)
              Umožní, aby byl socket použitelný jinými procesy, jakmile bude uzavřen.

       -bandwidth <hodnota> (pouze síť)
              Nastaví maximální šířku pásma pro přehrávání ze sítě (pro servery které umí  poslat
              obsah  v  různých  datových tocích (bitrate)). Použitelné když chcete sledovat živé
              vysílání a máte pomalé připojení. Při Real RTST streamování je volba rovněž použita
              pro  nastavení  maximální  vysílací  šířku  pásma,  což  umožňuje  rychlejší plnění
              vyrovnávací paměti a ukládání datového proudu (streamdump).

       -cache <kBajtů>
              Tato volba nastavuje kolik paměti (v  kilobajtech)  bude  použito  pro  vyrovnávací
              paměť souboru nebo URL. Zvláště vhodné pro pomalá média.

       -nocache
              Vypne vyrovnávací paměť.

       -cache-min <procento>
              Přehrávání  začne  jakmile  byla vyrovnávací paměť naplněna z více <procent> než je
              zde nastavený práh.

       -cache-seek-min <procento>
              Pokud se má převinout na pozici mimo  <procento>  velikosti  vyrovnávací  paměti  z
              aktuální  pozice,  MPlayer  pozastaví  přehrávání do doby, než se vyrovnávací paměť
              doplní alespoň na tuto  pozici,  místo  aby  provedl  převíjení  v  datovém  proudu
              (výchozí: 50).

       -cdda <volba1:volba2> (pouze CDDA)
              Tato volba se používá na vyladění čtení z Audio CD v MPlayeru.

              Dostupné volby jsou:

                 speed=<hodnota>
                      Nastaví rychlost otáčení CD.

                 paranoia=<0-2>
                      Nastaví úroveň pro paranoiu. Zdá se, že jiné hodnoty než 0 znemožní přehrát
                      vše kromě první stopy.
                         0: zákaz testování (výchozí)
                         1: pouze kolizní test
                         2: plné ověřování a korekce dat

                 generic-dev=<hodnota>
                      Použije zadané obecné SCSI zařízení.

                 sector-size=<hodnota>
                      Nastaví velikost sektoru pro atomické čtení.

                 overlap=<hodnota>
                      Vynutí minimální přesah <hodnota> sektorů prohledávaných při verifikaci.

                 toc-bias
                      předpokládá že zaváděcí ofset stopy 1 uvedený v TOC bude adresován jako LBA
                      0.  Tuto  volbu  vyžadují některé mechaniky Toshiba abychom dostali správné
                      hranice stop.

                 toc-offset=<počet>
                      Přidá <počet> sektorů k získaným hodnotám při  adresování  stop.  Může  být
                      záporné.

                 (no)skip
                      (Ne)přijmi nedokonale opravená data.

       -cdrom-device <cesta k zařízení>
              Nastaví jméno CD-ROM zařízení (výchozí: /dev/cdrom).

       -channels <počet> (viz také -af channels)
              Nastavuje  požadavek na počet přehrávaných audiokanálů (výchozí: 2). MPlayer požádá
              dekodér o dekódování zvuku do požadovaného počtu kanálů a  od  této  chvíle  je  na
              dekodéru,  aby  si  s  tím poradil. To je zpravidla důležité pouze pokud přehráváte
              video s AC-3  zvukem  (jako  DVD).  V  tom  případě  liba52  provede  dekódování  a
              automaticky  smíchá  zvuk  do  požadovaného počtu kanálů. Pro přímou kontrolu počtu
              výstupních kanálů nezávisle na počtu dekódovaných kanálů použijte filtr channels.
              POZNÁMKA: Tato funkce je zajištěna pomocí kodeků (pouze AC-3), filtrů (surround)  a
              zvukových rozhraní (minimálně OSS).

              Dostupné volby jsou:

                 2    stereo
                 4    surround
                 6    plný 5.1

       -chapter <ID kapitoly>[-<poslední ID kapitoly>] (pouze dvd:// a dvdnav://)
              Určí   počáteční  kapitolu  pro  přehrávání.  Volitelně  lze  určit  také  poslední
              přehrávanou kapitolu (výchozí: 1).

       -cookies (pouze síť)
              Posílá cookies při odesílání HTTP požadavků.

       -cookies-file <soubor> (pouze síť)
              Čte HTTP cookies ze <soubor> (výchozí: ~/.mozilla/ a ~/.netscape/) a zruší čtení  z
              výchozích míst. Předpokládá se že soubor má formát Netscape.

       -delay <sekund>
              Zpoždění audia v sekundách (kladné či záporné desetinné číslo)
              Záporné hodnoty zpožďují zvuk a kladné hodnoty zpožďují video. Povšimněte si, že je
              to přesný opak volby -audio-delay pro MEncoder.
              POZNÁMKA: Pokud je volba použita v MEncoderu, nezaručujeme správnou funkci  s  -ovc
              copy; místo toho použijte -audio-delay.

       -ignore-start
              Ignoruje  nastavené  časy startu proudů v AVI souborech. V MPlayeru se tak vynulují
              veškerá zpoždění ze souborů enkódovaných s volbou  -audio-delay.  Během  enkódování
              tato volba zabrání MEncoderu převést originální startovní pozice do nového souboru;
              volba -audio-delay tím není ovlivněna. Poznamenejme, že  MEncoder  občas  nastavuje
              startovní  časy  automaticky,  aby kompenzoval očekávané zpoždění dekódování, proto
              tuto volbu nepoužívejte bez předchozího otestování.

       -demuxer <[+]jméno>
              Vynutí typ demuxeru. Použijte '+' před jménem pro vynucení,  což  přeskočí  některé
              testy!  Zadejte  jméno  demuxeru  tak jak je vypsáno pomocí -demuxer help. Z důvodu
              zpětné kompatibility rovněž akceptuje ID demuxeru, jak je definováno v  libmpdemux/
              demuxer.h.

       -dumpaudio (pouze MPlayer)
              Uloží  surový komprimovaný audio proud do ./stream.dump (použitelné s MPEG/AC-3, ve
              většině ostatních případů nebude výsledný soubor přehratelný). Pokud na  příkazovém
              řádku použijete více jednu z voleb -dumpaudio, -dumpvideo nebo -dumpstream, použije
              se pouze ta poslední.

       -dumpfile <soubor> (pouze MPlayer)
              Určí soubor do kterého bude MPlayer  ukládat.  Může  být  použito  s  -dumpaudio  /
              -dumpvideo / -dumpstream.

       -dumpstream (pouze MPlayer)
              Uloží  surový  datový  proud  do ./stream.dump. Použitelné když ripujete z DVD nebo
              sítě. Pokud na příkazovém řádku použijete více jednu z voleb -dumpaudio, -dumpvideo
              nebo -dumpstream, použije se pouze ta poslední.

       -dumpvideo (pouze MPlayer)
              Uloží  surový  komprimovaný  video  datový  proud  do  ./stream.dump  (nijak zvlášť
              užitečné). Pokud na příkazovém řádku  použijete  více  jednu  z  voleb  -dumpaudio,
              -dumpvideo nebo -dumpstream, použije se pouze ta poslední.

       -dvbin <volby> (pouze DVB)
              Předá zadané volby vstupnímu modulu DVB, čímž nahradí výchozí volby:

                 card=<1-4>
                      Určí číslo karty k použití 1-4 (výchozí: 1).
                 file=<soubor>
                      Dá  pokyn  MPlayeru  aby  četl kanály ze <souboru>. Výchozím je ~/.mplayer/
                      channels.conf.{sat,ter,cbl,atsc} (podle typu vaší karty)  nebo  ~/.mplayer/
                      channels.conf jako poslední záchrana.
                 timeout=<1-30>
                      Maximální počet sekund po který se bude MPlayer pokoušet vyladit frekvenci,
                      než to vzdá (výchozí: 30).

       -dvd-device <cesta k zařízení> (pouze DVD)
              Nastaví jméno DVD mechaniky (výchozí: /dev/dvd). Rovněž  můžete  zadat  adresář  do
              kterého  jste  předtím  přímo  zkopírovali  soubory  z  DVD (např. pomocí vobcopy).
              Poznamenejme že především použití -dumpstream je obvykle  lepší  způsob  kopírování
              DVD (viz příklady).

       -dvd-speed <násobek rychlosti v KB/s> (pouze DVD)
              Pokusí  se  omezit  rychlost DVD (výchozí: 0, beze změny). Základní rychlost DVD je
              asi 1350KB/s, takže mechanika 8x dokáže číst až
               rychlostí 10800KB/s. Menší rychlosti poskytujíé tišší chod. Pro sledování  DVD  by
              2700KB/s  mělo být tiché i dostatečně rychlé. MPlayer resetuje při zavření rychlost
              mechaniky na výchozí nastavení. Hodnoty menší než 100 znamenají  násobky  1350KB/s,
              čili -dvd-speed 8 nastaví 10800KB/s.
              POZNÁMKA: Pro změnu rychlosti musíte mít právo zápisu k DVD zařízení.

       -dvdangle <ID úhlu> (pouze DVD)
              Některé  DVD  disky obsahují scény, které mohou být pozorovány z několika úhlů. Zde
              můžete sdělit MPlayeru které úhly použít (výchozí: 1).

       -edl <soubor>
              Zapne editační akce (EDL) ze souboru během  přehrávání.  Video  bude  přeskakováno,
              zvuk  bude  vypínán  a  zapínán  podle  vstupů ze zadaného souboru. Detaily jak EDL
              použít naleznete na http://www.mplayerhq.hu/DOCS/HTML/en/edl.html.

       -endpos <[[hh:]mm:]ss[.ms]|velikost[b|kb|mb]> (viz také -ss a -sb)
              Stop na zadané časové značce nebo bajtové pozici.
              POZNÁMKA: Bajtová pozice je dostupná pouze pro MEncoder a  nebude  přesná,  jelikož
              dokáže  zastavit  pouze  na  kraji  snímku. Použije-li se v kombinaci s volbou -ss,
              posune se -endpos o počet sekund zadaných pomocí -ss.

              PŘÍKLAD:
                 -endpos 56
                      Stop na 56 sekundách.
                 -endpos 01:10:00
                      Stop na 1 hodině a 10 minutách.
                 -ss 10 -endpos 56
                      Stop na 1 minutě a 6 sekundách.
                 -endpos 100mb
                      Enkóduje pouze 100 MB.

       -forceidx
              Vynutí obnovu indexu. Použitelné pro soubory s vadným indexem (video se rozchází se
              zvukem,  apod.).  Umožní  převíjení  v souborech, kde to nebylo možné. Index můžete
              opravit trvale pomocí MEncoderu (viz dokumentace).
              POZNÁMKA: Tato volba pracuje pouze pokud nosný formát umožňuje  převíjení  (čili ne
              se standardním vstupem, rourou, atd.).

       -fps <desetinné_číslo>
              Přepíše  snímkovou rychlost (framerate) videa. Užitečné pokud je originální hodnota
              špatná nebo úplně chybí.

       -frames <číslo>
              Přehraje/konvertuje pouze prvních <číslo> snímků, pak skončí.

       -hr-mp3-seek (pouze MP3)
              Přesné převíjení MP3. Zapnuto při přehrávání externího MP3 souboru, jelikož  musíme
              převíjet  velmi  přesně abychom udrželi A/V synchronizaci. Převíjení může být velmi
              pomalé (zvláště zpětné) jelikož musíme  převinout  až  na  začátek,  abychom  našli
              požadovaný snímek.

       -idx (viz též -forceidx)
              Vytvoří index pro soubory, které ho nemají, což umožní jejich převíjení. Použitelné
              u vadných/nekompletních downloadů nebo špatně vytvořených souborů.
              POZNÁMKA: Tato volba pracuje pouze pokud nosný formát umožňuje  převíjení  (čili ne
              se standardním vstupem, rourou, atd.).

       -noidx Přeskočí znovusestavení indexového souboru. S touto volbou MEncoder nezapíše index.

       -ipv4-only-proxy (pouze síť)
              Nepoužije proxy pro IPv6 adresy. Pro IPv4 bude stále proxy používána.

       -loadidx <soubor_obsahující_index>
              Soubor  ze  kterého  budou  načtena  indexová  data  video  souboru  uložená volbou
              -saveidx. Tento index se použije pro převíjení a nahradí jakákoli indexová  data  z
              původního  AVI.  MPlayer  vám  nezabrání  v  načtení  indexu  ze  souboru který byl
              vygenerován pro jiné AVI, pak ovšem bude výsledek žalostný.
              POZNÁMKA: MPlayer má již podporu OpenDML, což činí tuto volbu zastaralou.

       -mc <sekund/snímek>
              maximální korekce A-V synchronizace na snímek (v sekundách)

       -mf <volba1:volba2:...>
              Používá se při dekódování z více PNG nebo JPEG souborů.

              Dostupné volby jsou:

                 w=<hodnota>
                      šířka vstupního souboru (výchozí: autodetekce)
                 h=<hodnota>
                      výška vstupního souboru (výchozí: autodetekce)
                 fps=<hodnota>
                      snímková rychlost výstupu (výchozí: 25)
                 type=<hodnota>
                      typy vstupních souborů (možnosti: jpeg, png, tga, sgi)

       -ni (pouze AVI)
              Vynutí použití AVI parseru navrženého pro neprokládané soubory  (umožní  přehrávání
              některých vadných AVI souborů).

       -nobps (pouze AVI)
              Nepoužívat  průměrnou  hodnotu  byte/sekunda  pro A-V synchronizaci (AVI). Pomůže u
              některých AVI souborů s vadnou hlavičkou.

       -noextbased
              Potlačí volbu demuxeru podle přípony souboru. Normálně když nemůže být  s  jistotou
              určen  nosný  formát  souboru  (demuxer) (soubor nemá hlavičku, nebo z ní nelze typ
              určit), je použita přípona pro výběr demuxeru. V případě  selhání  je  vždy  použit
              kontextový výběr demuxeru.

       -passwd <heslo> (viz též volbu -user) (pouze síť)
              Nastaví heslo pro HTTP autentifikaci.

       -prefer-ipv4 (pouze síť)
              Použije se IPv4 protokol pro síťové spojení. Při selhání použije automaticky IPv6.

       -prefer-ipv6 (pouze IPv6 síť)
              Použije se IPv6 protokol pro síťové spojení. Při selhání použije automaticky IPv4.

       -psprobe <pozice v bytech>
              Při přehrávání MPEG-PS proudu slouží tato volby k určení počtu bytů v proudu, které
              má MPlayer prohledat, aby určil použitý  video  kodek.  Tato  volby  je  nutná  pro
              přehrávání EVO souborů obsahujících H.264 proudy.

       -pvr <volba1:volba2:...> (Pouze PVR)
              Tato  volba  dolaďuje různé parametry enkódování zachytávacího modulu PVR. Volba by
              měla být použitelná s jakoukoli kartou postavenou  na   hardwarovém  MPEG  enkodéru
              podporovaném  V4L2  ovladači.  Hauppauge  WinTV PVR-150/250/350/500 a všechny karty
              založené na IVTV jsou známy jako PVR  zachytávací  karty.  Upozorňujeme,  že  pouze
              jádro Linux 2.6.18 a vyšší
               je schopno obsluhovat MPEG proud přes vrstvu V4L2. Pro hardwarové zachytávání MPEG
              proudu a jeho sledování  pomocí  MPlayeru/MEncoderu,  použijte  'pvr://'  jako  URL
              filmu.

              Dostupné volby jsou:

                 aspect=<0-3>
                      Nastavuje poměr stran vstupu:
                         0: 1:1
                         1: 4:3 (výchozí)
                         2: 16:9
                         3: 2.21:1

                 arate=<32000-48000>
                      Nastavuje  vzorkovací  kmitočet  enkódovaného  zvuku  (výchozí:  48000  Hz,
                      dostupné: 32000, 44100 a 48000 Hz).

                 alayer=<1-5>
                      Nastavuje kódování zvuku (MPEG audio layer)(výchozí: 2).

                 abitrate=<32-448>
                      Nastavuje datový tok zvuku v kbps (výchozí: 384 kbps).

                 amode=<hodnota>
                      Nastavuje zvukový  režim.  Dostupné  přednastavené  režimy  jsou  'stereo',
                      'joint_stereo', 'dual' a 'mono' (výchozí: stereo).

                 vbitrate=<hodnota>
                      Nastaví průměrný datový tok pro enkódování videa v  Mbps (výchozí: 6).

                 vmode=<hodnota>
                      Nastaví režim enkódování videa:
                         vbr: proměnný datový tok  (výchozí)
                         cbr: konstantní datový tok

                 vpeak=<hodnota>
                      Nastavuje  horní  mez  datového toku videa v Mbps (použitelné pouze pro VBR
                      enkódování, výchozí: 9.6).

                 fmt=<hodnota>
                      Vybere MPEG formét pro enkódování:
                         ps:    MPEG 2 Program Stream  (výchozí)
                         ts:    MPEG 2 Transport Stream
                         mpeg1: MPEG 1 System Stream
                         vcd:   Video CD compatible stream
                         svcd:  Super Video CD compatible stream
                         dvd:   DVD compatible stream

       -radio <volba1:volba2:...> (pouze radio)
              Tyto  volby  nastavují  různé  parametry  zachytávacího  mudulu  rádia.   Chcete-li
              poslouchat  rádio  pomocí  MPlayeru,  použijte 'radio://<kmitočet>' (není-li zadána
              volba channels) nebo 'radio://<číslo_kanálu>' (je-li zadána  volba  channels)  jako
              URL  filmu.  Spustíte-li  MPlayer  s  '-v', uvidíte povolený kmitočtový rozsah. Pro
              start zachytávacího podsystému použijte  'radio://<kmitočet  nebo  kanál>/capture'.
              Pokud není zadáno klíčové slovo capture, můžete rádio poslouchat pouze pomocí line-
              in  kabelu.  Použití  capture  pro  poslech  nedoporučujeme,   kvůli   potížím   se
              synchronizací, které činí proces nepohodlným.

              Dostupné volby jsou:

                 device=<hodnota>
                      Rádio  zařízení k použití (výchozí: /dev/radio0 pro Linux a /dev/tuner0 pro
                      *BSD).

                 driver=<hodnota>
                      Rádio rozhraní k použití (výchozí: v4l2 pokud je, jinak v4l). V současnosti
                      jsou podporována rozhraní v4l a v4l2.

                 volume=<0..100>
                      Hlasitost zvuku rádio zařízení (výchozí 100)

                 freq_min=<hodnota> (pouze *BSD BT848)
                      minimální povolený kmitočet (výchozí: 87.50)

                 freq_max=<hodnota> (pouze *BSD BT848)
                      maximální povolený kmitočet (výchozí: 108.00)

                 channels=<kmitočet>-<název>,<kmitočet>-<název>,...
                      Nastaví  seznam kanálů. Ve jménech použijte _ místo mezer (nebo si pohrajte
                      s uvozovkami ;-). Názvy  kanálů  budou  vypisovány  pomocí  OSD  a  příkazy
                      závislého  režimu radio_step_channel a radio_set_channel se vám budou hodit
                      pro dálkové ovládání (viz LIRC).  Je-li  zadáno,  bude  číslo  v  URL  fimu
                      považováno za pozici kanélu v seznamu.
                      PŘÍKLAD: radio://1, radio://104.4, radio_set_channel 1

                 adevice=<hodnota> (s povoleným radio capture)
                      Jméno  zařízení  ze  kterého se bude zachytávat zvuk. Bez příslušného jména
                      bude zachytávání zakázáno i přes to, že v URL je klíčové slovo capture. Pro
                      ALSA  zařízení  použijte  formu hw=<karta>.<zařízení>. Pokud jméno zařízení
                      obsahuje  '=', modul použije k zachytávání ALSA, jinak OSS.

                 arate=<hodnota> (s povoleným radio capture)
                      Rychlost ve vzorcích za sekundu (výchozí: 44100).
                      POZNÁMKA:  Používáte-li  audio  capture  nastavte  také   volbu   -rawaudio
                      rate=<hodnota>  se  stejnou hodnotou jako arate. Máte-li potíže s rychlostí
                      zvuku (běží příliš  rychle),  zkuste  přehrávat  s  odlišnými  vzorkovacími
                      kmitočty (např. 48000,44100,32000,...).

                 achannels=<hodnota> (s povoleným radio capture)
                      Počet zachytávaných zvukových kanálů.

       -rawaudio <volba1:volba2:...>
              Tato  volba  umožní přehrát surový (raw) zvukový soubor. Rovněž budete muset použít
              -demuxer rawaudio. Volba může být použita pro  přehrávání  audio  CD  které  nejsou
              44kHz  16-bitů  stereo.  K  přehrávání  surových  AC-3  proudů  použijte  -rawaudio
              on:format=0x2000 -demuxer rawaudio.

              Dostupné volby jsou:

                 channels=<hodnota>
                      počet kanálů
                 rate=<hodnota>
                      rychlost ve vzorcích za sekundu
                 samplesize=<hodnota>
                      velikost vzorku v bajtech
                 bitrate=<hodnota>
                      datový tok (bitrate) pro rawaudio soubory
                 format=<hodnota>
                      fourcc v hexadecimálním tvaru

       -rawvideo <volba1:volba2:...>
              Tato volba umožní přehrát surový (raw) video soubor.  Budete  rovněž  muset  použít
              -demuxer rawvideo.

              Dostupné volby jsou:

                 fps=<hodnota>
                      rychlost ve snímcích za sekundu (výchozí: 25.0)
                 sqcif|qcif|cif|4cif|pal|ntsc
                      nastaví standardní rozměry snímku
                 w=<hodnota>
                      šířka obrázku v pixelech
                 h=<hodnota>
                      výška obrázku v pixelech
                 i420|yv12|yuy2|y8
                      nastaví barevnou hloubku
                 format=<hodnota>
                      barevná hloubka (fourcc) v hexadecimální nebo řetězcové konstantě. Použijte
                      -rawvideo format=help pro seznam možných řetězců.
                 size=<hodnota>
                      velikost snímku v bajtech

              PŘÍKLAD:
                 mplayer foreman.qcif -demuxer rawvideo -rawvideo qcif
                      Přehraje věhlasné "foreman" vzorkové video.
                 mplayer sample-720x576.yuv -demuxer rawvideo -rawvideo w=720:h=576
                      Přehraje surový YUV sampl.

       -rtsp-port
              Používá se s 'rtsp://' URL pro vynucení čísla portu  klienta.  To  se  může  hodit,
              pokud  jste  připojeni za routerem a chcete přeposílat RTSP datový proud ze serveru
              konkrétnímu klientu.

       -rtsp-destination
              Používá se v kombinaci s 'rtsp://' adresami URL pro vynucení cílové IP  adresy  pro
              spojení.  Tato  volba  se může hodit s některými RTSP servery, které neposílají RTP
              pakety do správného rozhraní. Pokud spojení s RTSP serverem selže, použijte -v  pro
              zjištění,  přes  kterou  IP  adresu  se  navazuje spojení a zkuste místo ní vynutit
              některou z adres vašeho počítače.

       -rtsp-stream-over-tcp (pouze LIVE555)
              Používá se v kombinaci s 'rtsp://' URL pro určení že pakety odpovědi protokolu  RTP
              a  RTCP  budou tunelovány přes TCP (pro TCP i RTSP se použije stejné spojení). Tato
              volba je užitečná, jestliže vaše internetové  připojení  nepropouští  příchozí  UDP
              pakety (viz http://www.live555.com/mplayer/).

       -saveidx <soubor>
              Vynutí  sestavení  indexu  a  ten pak uloží do externího <souboru>. V současné době
              tato volba pracuje pouze u AVI souborů.
              POZNÁMKA: MPlayer má již podporu OpenDML, což činí tuto volbu zastaralou.

       -sb <bajtová pozice> (viz též volbu -ss)
              Převine na zadanou bajtovou pozici. Použitelné při přehrávání z CD-ROM obrazů  nebo
              .VOB souborů s bincem na začátku.

       -speed <0.01-100>
              Zpomalí  nebo zrychlí přehrávání násobkem zadaným jako parametr. V kombinaci s -oac
              copy není zaručena správná funkčnost.

       -srate <Hz>
              Vybere vzorkovací kmitočet zvuku, který bude použit (zvukové karty  zde  samozřejmě
              mají  své limity). Pokud je vybraný vzorkovací kmitočet odlišný od zdrojového, bude
              se rozdíl kompenzovat vložením  zvukového  filtru  resample  nebo  lavcresample  do
              vrstvy  audio  filtrů. Způsob převzorkování je možné nastavit pomocí volby -af-adv.
              Jako výchozí se používá rychlé převzorkování, které může způsobit zkreslení.

       -ss <čas> (viz též volbu -sb)
              Převine na zadanou časovou značku.

              PŘÍKLAD:
                 -ss 56
                      Převine na 56 sekundu.
                 -ss 01:10:00
                      Převine na pozici 1 hodina 10 minut.

       -tskeepbroken
              Řekne MPlayeru aby nezahazoval TS pakety označené jako poškozené. Občas  nutné  pro
              přehrání vadných MPEG-TS souborů.

       -tsprobe <bajtová pozice>
              Když  přehráváte  MPEG-TS  proud,  můžete touto volbou zvolit kolik bajtů v datovém
              proudu má MPlayer prohledat na požadovaná audio a video ID.

       -tsprog <1-65534>
              Když přehráváte MPEG-TS proud, můžete touto volbou určit který program  (pokud  je)
              chcete sledovat. Lze použít s -vid a -aid.

       -tv <volba1:volba2:...> (pouze TV/PVR)
              Touto volbou nastavíte různé volby pro TV zachytávací kartu. K přehrávání TV pomocí
              MPlayeru, použijte 'tv://' nebo 'tv://<číslo_kanálu>' případně 'tv://<jméno_kanálu>
              (viz  níž  volbu  channels  pro  jméno_kanálu)  jako  URL filmu. Také můžete použít
              'tv:///<vstupní_id>' pro sledování filmu z kompozitního S-Video vstupu (detaily viz
              volba input).

              Dostupné volby jsou:

                 noaudio
                      Vypne zvuk.

                 automute=<0-255> (pouze v4l a v4l2)
                      Pokud  je  síla  signálu  hlášená zařízením menší než tato hodnota, audio i
                      video budou stlumeny. Ve většině případů stačí automute=100. Výchozí  je  0
                      (automute vypnuto).

                 driver=<hodnota>
                      Viz  -tv  driver=help  pro  seznam  zakompilovaných  vstupních TV ovladačů.
                      Možnosti: dummy, v4l, v4l2, bsdbt848 (výchozí: autodetekce)

                 device=<hodnota>
                      Nastaví TV zařízení (výchozí: /dev/video0). POZNÁMKA: Při použití  ovladače
                      bsdbt848 můžete zadat jméno zařízení bktr i tuner. Oddělte je čárkou, tuner
                      až po bktr (čili -tv device=/dev/bktr1,/dev/tuner1).

                 input=<hodnota>
                      Nastaví vstup (výchozí: 0 (TV), viz seznam vypsaný na konzoli).

                 freq=<hodnota>
                      Nastaví  kmitočet  kanálového  voliče  přijímače  (např.   511.250).   Není
                      kompatibilní s parametrem chanels.

                 outfmt=<hodnota>
                      Nastaví   výstupní   formát  obrazu  přijímače  na  přednastavenou  hodnotu
                      podporovanou V4L ovladačem (yv12, rgb32, rgb24, rgb16, rgb15,  uyvy,  yuy2,
                      i420)  nebo  libovolný  formát zadaný hexadecimálně. Zkuste outfmt=help pro
                      seznam dostupných formátů.

                 width=<hodnota>
                      Nastaví šířku výstupního okna.

                 height=<hodnota>
                      Nastaví výšku výstupního okna.

                 fps=<hodnota>
                      Nastaví snímkovou rychlost zachytávaného videa (snímky za sekundu).

                 buffersize=<hodnota>
                      Nastaví maximální velikost vyrovnávací  paměti  pro  zachytávání  (výchozí:
                      dynamicky).

                 norm=<hodnota>
                      Při  použití  bsdbt848  a  v4l,  jsou dostupné normy PAL, SECAM a NTSC. Při
                      použití v4l2 je seznam dostupných norem vypsán na konzoli,  viz  také  níže
                      uvedenou volbu normid.

                 normid=<hodnota>
                      Nastaví  TV  normu  na  zadané  číselné  ID. TV norma je závislá na použité
                      zachytávací kartě. Seznam dostupných TV norem je vypsán na konzoli.

                 channel=<hodnota>
                      Nastaví přijímač na kanál číslo <hodnota>.

                 chanlist=<hodnota>
                      Dostupné jsou: argentina, australia, china-bcast, europe-east, europe-west,
                      france,  ireland,  italy,  japan-bcast,  japan-cable,  newzealand,  russia,
                      southafrica, us-bcast, us-cable, us-cable-hrc

                 channels=<kanál>-<jméno>,<kanál>-<jméno>,...
                      Nastaví jména kanálů. POZNÁMKA: Je-li <kanál> celé číslo  vyšší  než  1000,
                      bude  považován  za  kmitočet  (v  kHz) spíše než jméno kanálu z kmitočtové
                      tabulky.
                      Použijte _ místo mezer ve jménech (nebo si pohrajte s citacemi  ;-).  Jména
                      kanálů   budou   pak   zapsány   pomocí   OSD.   Příkazy  závislého  režimu
                      tv_step_channel, tv_set_channel a tv_last_channel jsou  zase  užitečné  pro
                      ovládání pomocí DO (viz lirc). Volba není kompatibilní s volbou frekvence.
                      POZNÁMKA: Číslo kanálu označuje pozici v seznamu 'channels' a začíná od 1.
                      PŘÍKLAD:  tv://1,  tv://2,  tv://TV1,  tv_set_channel  1, tv_set_channel 2,
                      tv_set_channel TV1, atd.

                 [brightness|contrast|hue|saturation]=<-100-100>
                      Nastavení obrazového ekvalizéru na kartě.

                 audiorate=<hodnota>
                      Nastavení datového toku (bitrate) zachytávaného zvuku.

                 forceaudio
                      Zachytávat zvuk i když ve v4l nejsou k dispozici žádné zdroje zvuku.

                 alsa
                      Zachytávat z ALSA.

                 amode=<0-3>
                      Zvolí audio režim:
                         0: mono
                         1: stereo
                         2: jazyk 1
                         3: jazyk 2

                 forcechan=<1-2>
                      Ve výchozím stavu je počet audio kanálů získán automaticky dotazem na audio
                      režim  TV  karty.  Tato  volba umožňuje vynutit stereo/mono záznam navzdory
                      volbě amode a hodnotám vráceným z v4l. Může být použita pro řešení problémů
                      když TV karta není schopna sdělit aktuální audio režim.

                 adevice=<hodnota>
                      Nastaví  audio  zařízení. <hodnota> může být /dev/xxx pro OSS a ID hardwaru
                      pro ALSA. V hardwarovém ID pro ALSA musíte nahradit veškeré ':' za '.'.

                 audioid=<hodnota>
                      Vybere zvukový výstup zachytávací karty, pokud je jich více než jeden.

                 [volume|bass|treble|balance]=<0-65535> (v4l1)

                 [volume|bass|treble|balance]=<0-100>  (v4l2)
                      Tyto volby nastavují zvukový směšovač video zachytávací karty.  Pokud  vaše
                      karta  nemá  směšovač,  nebudou  mít  žádný  vliv. Ve v4l2 je hodnota 50 je
                      přednastavenou hodnotou regulátoru tak, jak ji sděluje ovladač.

                 gain=<0-100> (v4l2)
                      Nastavení  ovladače  gain  pro  video  zařízení  (obvykle   webkamery)   na
                      požadovanou  hodnotu s vyloučením automatu. Hodnota 0 zapíná automat. Je-li
                      volba vynechána, ovládání gain zůstává na původní hodnotě.

                 immediatemode=<logická_hodnota>
                      Logická  0  znamená:  zachytávání  videa  i  zvuku  najednou  (výchozí  pro
                      MEncoder).  Logická  1  (výchozí  pro  MPlayer)  znamená: zachytávání pouze
                      videa, zvuk je posílán přes loopback kabel z  TV  karty  přímo  do  zvukové
                      karty.

                 mjpeg
                      Použije  hardwarovou  MJPEG kompresi (pokud to karta umožňuje). Při použití
                      této volby nemusíte zadávat šířku a výšku výstupního okna.  MPlayer  si  ji
                      odvodí automaticky z hodnoty decimation (viz níže).

                 decimation=<1|2|4>
                      Vybere velikost obrazu který bude komprimován hardwarovou MJPEG kompresí:
                         1: plná velikost
                             704x576    PAL
                             704x480    NTSC
                         2: poloviční velikost
                             352x288    PAL
                             352x240    NTSC
                         4: čtvrtinová velikost
                             176x144    PAL
                             176x120    NTSC

                 quality=<0-100>
                      Nastavení kvality JPEG komprese (< 60 doporučujeme pro plnou velikost)

                 tdevice=<hodnota>
                      Nastavuje zařízení pro TV teletext (příklad: /dev/vbi0) (výchozí: žádné).

                 tformat=<formát>
                      Nastavuje formát zobrazení  TV teletextu (výchozí: 0):
                         0: neprůhledné pozadí
                         1: transparentní
                         2: neprůhledné s invertovanými barvami
                         3: transparentní s invertovanými barvami

                 tpage=<100-899>
                      Nastaví číslo úvodní stránky TV teletextu (výchozí: 100).

                 tlang=<-1-127>
                      Nastaví  výchozí  kód jazyka teletextu (výchozí: 0), který bude použit jako
                      hlavní jazyk dokud nebude přijat paket typu 28.  Vhodné  pokud  teletextový
                      systém  používá  nelatinkovou  znakovou  sadu,  ale  kódy  jazyka  nejsou z
                      nějakého  důvodu   přenášeny   teletextovými   pakety   typu   28.   Seznam
                      podporovaných kódů jazyků dostanete nastavením této volby na -1.

       -tvscan <parametr1:parametr2:...> (pouze TV a MPlayer)
              Doladí scanner TV kanálu. MPlayer rovněž vypíše hodnotu pro volbu "-tv channels=" a
              to pro existující i právě nalezené kanály.

              Dostupné parametry jsou:

                 autostart
                      Zahájí ladění kanálů ihned po startu (výchozí: vypnuto).

                 period=<0.1-2.0>
                      Nastaví zpoždění v sekundách před přepnutím na další kanál (výchozí:  0.5).
                      Nižší  hodnoty vedou k rychlejšímu ladění, ale mohou detekovat neaktivní TV
                      kanály jako aktivní.

                 threshold=<1-100>
                      Práh síly signálu (v procentech), jak je hlášen  zařízením  (výchozí:  50).
                      Signál  silnější  než  tato  hodnota znamená, že aktuálně naladěný kanál je
                      aktivní.

       -user <uživatelské jméno> (viz též volbu -passwd) (pouze síť)
              Nastaví uživatelské jméno pro HTTP autentifikaci.

       -user-agent <řetězec>
              Použije zadaný <řetězec> jako jméno prohlížeče (user agent) pro HTTP přenos.

       -vid <ID>
              Vybere video kanál (MPG: 0-15 ASF: 0-255 MPEG-TS: 17-8190). Z přehrávaného  MPEG-TS
              proudu použije MPlayer/MEncoder první program (pokud je) s vybraným video proudem.

       -vivo <parametr> (LADÍCÍ KÓD)
              Vynutí audio parametry pro VIVO demuxer (pro účely ladění). DODĚLAT: Dokumentovat.

VOLBY PRO OSD/TITULKY

       POZNÁMKA: Viz také volbu -vf expand.

       -ass (pouze FreeType)
              Zapne  SSA/ASS  renderování  titulků.  S touto volbou se použije libass pro SSA/ASS
              externí titulky a Matroska stopy. Také můžete použít -embeddedfonts.

       -ass-border-color <hodnota>
              Nastaví barvu okraje (linky) pro textové titulky. Barevný formát je RRGGBBAA.

       -ass-bottom-margin <hodnota>
              Přidá černý pruh na spodek snímku. SSA/ASS renderovač pak  umístí  titulky  tam  (s
              -ass-use-margins).

       -ass-color <hodnota>
              Nastaví barvu textových titulků. Barevný formát je RRGGBBAA.

       -ass-font-scale <hodnota>
              Nastaví škálovací koeficient pro fonty v SSA/ASS renderovači.

       -ass-force-style <[Styl.]Param=Hodnota[,...]>
              Přepíše některé nastavení stylu.

              PŘÍKLAD:
                 -ass-force-style FontName=Arial,Default.Bold=1

       -ass-hinting <typ>
              Nastaví typ hintingu.
                 <typ>
                      0: Žádný hinting.
                      1: FreeType autohinter, režim light.
                      2: FreeType autohinter, režim normal.
                      3: Nativní hinter fontu.
                      0-3  +  4:  Stajné, ale hinting se provede pouze pokud je OSD renderováno v
                      rozlišení obrazovky a tudíž nebude škálováno.
                      Výchozí hodnotou je 7 (použije se nativní hinter pro neškálované OSD, jinak
                      žádný hinting).

       -ass-line-spacing <hodnota>
              Nastaví odsazení řádků pro SSA/ASS renderovač.

       -ass-styles <soubor>
              Nahraje všechny SSA/ASS styly nalezené v daném souboru a použije je pro renderování
              textových titulků. Syntaxe souboru je shodná se sekcí [V4 Styles]  /  [V4+  Styles]
              SSA/ASS.

       -ass-top-margin <hodnota>
              Přidá černý pruh na vrch snímku. SSA/ASS renderovač pak umístí horní titulky tam (s
              -ass-use-margins).

       -ass-use-margins
              Zapne umisťování horních a dolních titulků do černých okrajů, jsou-li dostupné.

       -dumpjacosub (pouze MPlayer)
              Převede zvolené titulky  (určené  volbou  -sub)  do  časově  orientovaného  JACOsub
              formátu. Vytvoří soubor dumpsub.js v aktuálním adresáři.

       -dumpmicrodvdsub (pouze MPlayer)
              Převede  zvolené  titulky  (určené volbou -sub) do MicroDVD formátu. Vytvoří soubor
              dumpsub.sub v aktuálním adresáři.

       -dumpmpsub (pouze MPlayer)
              Převede zvolené titulky (určené  volbou  -sub)  do  MPlayerova  vlastního  formátu,
              MPsub. Vytvoří soubor dump.mpsub v aktuálním adresáři.

       -dumpsami (pouze MPlayer)
              Převede  zvolené titulky (určené volbou -sub) do časově orientovaného SAMI formátu.
              Vytvoří soubor dumpsub.smi v aktuálním adresáři.

       -dumpsrtsub (pouze MPlayer)
              Převede zvolené titulky (určené volbou  -sub)  do  časově  orientovaného  SubViewer
              (SRT) formátu. Vytvoří soubor dumpsub.srt v aktuálním adresáři.
              POZNÁMKA:  Některé  špatné  hardwarové přehrávače se rdousí SRT titulky s Unixovými
              konci řádků. Pokud máte  smůlu  a  vlastníte  takovou  mašinu,  protáhněte  si  své
              titulkové  soubory  přes  unix2dos  nebo podobný program pro výměnu Unixových konců
              řádků za DOS/Windows konce řádků.

       -dumpsub (pouze MPlayer) (BETA KÓD)
              Vydestiluje datový  proud  titulků  z  VOB  proudů.  Viz  také  volby  -dump*sub  a
              -vobsubout*.

       -embeddedfonts (Pouze FreeType)
              Zapíná extrakci vložených fontů z Matrosky (výchozí: vypnuto). Tyto fonty mohou pak
              být použity pro SSA/ASS  renderování  titulků  (volba  -ass).  Soubory  fontů  jsou
              vytvořeny v adresáři ~/.mplayer/fonts.
              POZNÁMKA:  S  FontConfigem 2.4.2 nebo novějším jsou vložené fonty otevírány přímo z
              paměti a tato volba je výchozí povolena.

       -ffactor <číslo>
              Převzorkování alfa mapy fontu.

              Možnosti:
                 0    čistě bílý font
                 0.75 velmi tenká černá obruba (výchozí)
                 1    tenká černá obruba
                 10   tlustá černá obruba

       -flip-hebrew (pouze FriBiDi)
              Zapne zpracování titulků pomocí FriBiDi.

       -noflip-hebrew-commas
              Změní FriBiDi posuzování o umísťování čárek v titulcích. Volbu použijte, pokud jsou
              čárky umístěny na začátku věty a ne na konci.

       -font <cesta k souboru font.desc>
              Vyhledá fonty pro OSD/TITULKY v alternativním adresáři (výchozí pro normální fonty:
              ~/.mplayer/font/font.desc, výchozí pro FreeType fonty: ~/.mplayer/subfont.ttf).
              POZNÁMKA: Používáte-li FreeType, je parametrem této volby cesta k textovému souboru
              fontu.
              Používáte-li fontconfig, je parametrem této volby jméno fontu ve fontconfig.

              PŘÍKLAD:
                 -font ~/.mplayer/arial-14/font.desc
                 -font ~/.mplayer/arialuni.ttf
                 -font 'Bitstream Vera Sans'

       -fontconfig (pouze fontconfig)
              Zapne použití fontconfigem spravovaných fontů.

       -forcedsubsonly
              Zobrazí  pouze  vynucené  titulky pro datový proud DVD titulků zvolený např. pomocí
              -slang.

       -fribidi-charset <název znakové sady> (pouze FriBiDi)
              Nastaví znakovou  sadu  předávanou  do  FriBiDi  při  dekódování  ne-UTF-8  titulků
              (výchozí: ISO8859-8).

       -ifo <VOBsub IFO soubor>
              Označí soubor ze kterého bude načtena paleta a velikost rámce pro VOBsub titulky.

       -noautosub
              Vypne automatické načítání souborů s titulky.

       -osd-duration <čas>
              Nastaví trvání OSD zpráv v ms (výchozí: 1000).

       -osdlevel <0-3> (pouze MPlayer)
              Nastavuje režim zobrazení ve kterém bude startovat OSD.
                 0    pouze titulky
                 1    hlasitost + převíjení (výchozí)
                 2    hlasitost + převíjení + čas + procenta
                 3    hlasitost + převíjení + čas + procenta + celkový čas

       -overlapsub
              Povolí  zobrazení  titulku  v  době  kdy  je  ještě  zobrazen předchozí titulek (ve
              výchozím stavu je funkce zapnuta pouze pro některé titulkové formáty).

       -sid <ID> (viz také volbu -slang, -vobsubid)
              Zobrazuje datový proud titulků určený pomocí <ID> (0-31). MPlayer  vypíše  dostupná
              ID titulků pokud je spuštěn v upovídaném (-v) režimu. Pokud nemůžete zvolit některé
              z titulků na DVD, zkuste také -vobsubid.

       -slang <kód jazyka[,kód jazyka,...]> (viz též volbu -sid)
              Nastavuje seznam jazyků titulků k  použití  podle  priority.  Různé  nosné  formáty
              používají  odlišné  kódy  jazyka.  DVD  používají dvoupísmenný kód podle ISO 639-1,
              Matroska používají třípísmenný kód jazyka podle ISO 639-2,  zatímco  OGM  používají
              volnou  formu identifikace. MPlayer vypíše dostupné jazyky titulků pokud je spuštěn
              v upovídaném (-v) režimu.

              PŘÍKLAD:
                 -slang cs,en
                      Zvolí českou titulkovou stopu na DVD, ale vrátí se zpět k  anglické,  pokud
                      česká není k dispozici.
                 mplayer -slang jpn example.mkv
                      Přehraje Matroska soubor s Japonskými titulky.

       -spuaa <režim>
              Režim  škálování/vyhlazování  pro  DVD/VOBsub.  K hodnotě <režim> můžete přičíst 16
              když chcete vynutit škálování i když velikost  originálního  a  škálovaného  snímku
              souhlasí. Takto například dosáhnete vyhlazení titulků Gaussovým rozostřením.

              Dostupné režimy vyhlazování jsou:
                 0    žádné (nejrychlejší, škaredé)
                 1    přibližné (vadné?)
                 2    plné (pomalé)
                 3    bilineární (výchozí, rychlé a obstojné)
                 4    používá softwarové Gaussovo rozostření (vypadá skvěle)

       -spualign <-1-2>
              Určí jak budou zarovnány SPU (DVD/VOBsub) titulky.
                 -1   Originální pozice.
                  0   Zarovnat na horní okraj (originální/výchozí chování).
                  1   Zarovnat na střed.
                  2   Zarovnat na spodní okraj.

       -spugauss <0.0-3.0>
              Parametr  odchylka  (variance)  pro  Gauss  používaný  volbou  -spuaa  4. Čím větší
              hodnota, tím větší rozostření (výchozí: 1.0).

       -sub <titulky1,titulky2,...>
              Použije/zobrazí zadané titulkové soubory. V jednom okamžiku může být zobrazen pouze
              jeden ze souborů.

       -sub-bg-alpha <0-255>
              Určuje  hodnotu  alfa  kanálu pro titulky a pozadí OSD. Čím větší hodnota, tím více
              průhlednosti. Hodnota 0 znamená úplnou průhlednost.

       -sub-bg-color <0-255>
              Určuje barvu pozadí titulků a OSD. V současnosti jsou  titulky  černobílé,  hodnota
              tedy určuje intenzitu bílé. Hodnota 255 znamená bílá a 0 černá.

       -sub-demuxer <[+]jméno> (pouze -subfile) (BETA KÓD)
              Vynutí  určitý  typ titulkového demuxeru pro -subfile. Použijte '+' před jménem pro
              vynucení, což přeskočí některé testy! Zadejte jméno  demuxeru  tak  jak  je  vypsán
              pomocí  -sub-demuxer  help.  Z  důvodu  zpětné  kompatibility  rovněž  akceptuje ID
              demuxeru, jak je definováno v subreader.h.

       -sub-fuzziness <mód>
              Nastaví povolený rozptyl při vyhledávání titulků:
                 0    přesná shoda
                 1    Načte všechny titulky obsahující název filmu.
                 2    Načte všechny titulky v aktuálním adresáři.

       -sub-no-text-pp
              Zakáže veškeré úpravy titulků po jejich načtení. Používáno pro ladící účely.

       -subalign <0-2>
              Určí který okraj titulků by měl být zarovnán na výšku zadanou pomocí -subpos.
                 0    Zarovnat horní okraj titulku (originální chování).
                 1    Zarovnat střed titulku.
                 2    Zarovnat spodní okraj titulku (výchozí).

       -subcc
              Zobrazovat DVD Closed Caption (CC) titulky. Toto nejsou VOB titulky, ale  speciální
              ASCII  titulky  pro neslyšící zakódované do VOB userdata proudu na většině region 1
              DVD. CC titulky zatím nebyly nalezeny na DVD z jiných regionů.

       -subcp <kódová stránka> (pouze iconv)
              Pokud máte nainstalován v systému iconv(3),  můžete  použít  tuto  volbu  k  určení
              kódování titulků.

              PŘÍKLAD:
                 -subcp latin2
                 -subcp cp1250 (většina českých titulků, pozn. překl.)

       -subcp enca:<jazyk>:<kódová stránka při selhání> (pouze ENCA)
              Zde  můžete  zadat  dvoupísmenný  kód  jazyka,  aby ENCA automaticky určila kódovou
              stránku. Pokud si nejste jisti, zadejte zde cokoli a sledujte výpis mplayer  -v  na
              konzoli  pro  seznam  dostupných  jazyků. Kódová stránka při selhání udává kódování
              které se použije v případě selhání autodetekce.

              PŘÍKLAD:
                 -subcp enca:cs:latin2
                      Odhadne kódování, předpokládá že jsou titulky v češtině,  nastaví  latin  2
                      pokud detekce selže.
                 -subcp enca:pl:cp1250
                      Odhadne kódování pro polštinu, při selhání nastaví cp1250.

       -subdelay <sekund>
              Opozdí titulky o <sekund> sekund. Můžete zadat zápornou hodnotu.

       -subfile <soubor> (BETA KÓD)
              Zatím nepoužitelné. Stejné jako -audiofile, ale pro titulkové proudy (OggDS?).

       -subfont <soubor> (pouze FreeType)
              Nastaví font titulků. Pokud není zadán -subfont, použije se -font.

       -subfont-autoscale <0-3> (pouze FreeType)
              Nastaví režim automatického škálování písma.
              POZNÁMKA: 0 znamená že 'text scale' a 'OSD scale' nastavují výšku fontu v bodech.

              Režim může být:

                 0    žádné škálování
                 1    proporčně vztažené k šířce obrazu
                 2    proporčně vztažené k výšce obrazu
                 3    proporčně vztažené k diagonále obrazu (výchozí)

       -subfont-blur <0-8> (pouze FreeType)
              Nastaví poloměr rozostření fontu (výchozí: 2).

       -subfont-encoding <hodnota> (pouze FreeType)
              Nastaví  kódování fontu. Je-li nastaveno 'unicode', budou renderovány všechny znaky
              (glyfy) z fontu a bude použito unicode (výchozí: unicode).

       -subfont-osd-scale <0-100> (pouze FreeType)
              Nastaví koeficient auto-škálování OSD prvků (výchozí: 6).

       -subfont-outline <0-8> (pouze FreeType)
              Nastaví tloušťku obtahové linky (výchozí: 2).

       -subfont-text-scale <0-100> (pouze FreeType)
              Nastaví  koeficient  auto-škálování  textu  titulků  v  procentech  rozměru  obrazu
              (výchozí: 5).

       -subfps <rychlost>
              Určí  snímkovou  rychlost  (fps)  pro  titulkový soubor (desetinné číslo), výchozí:
              stejná rychlost fps jako má film.
              POZNÁMKA: POUZE pro snímkově orientované SUB soubory, např. MicroDVD formát.

       -subpos <0-100> (použitelné s -vf expand)
              Určuje pozici titulků na obrazovce. Hodnota vyjadřuje vertikální pozici titulku v %
              výšky obrazu.

       -subwidth <10-100>
              Nastavuje  maximální  šířku  titulků  na  obrazovce. Použitelné pro TV-out. Hodnota
              vyjadřuje šířku titulků v % šířky obrazu.

       -noterm-osd
              Zakáže zobrazování OSD zpráv na konzoli, pokud není dostupný žádný video výstup.

       -term-osd-esc <escape sequence>
              Nastaví únikovou sekvenci, která se použije před zapsáním OSD  zprávy  na  konzoli.
              Úniková  sekvence  by  měla  přesunout  kursor na začátek řádku použitého pro OSD a
              vyčistit jej (výchozí: ^[[A\r^[[K).

       -unicode
              Řekne MPlayeru aby zpracoval titulkový soubor jako unicode.

       -utf8
              Řekne MPlayeru aby zpracoval titulkový soubor jako UTF-8.

       -vobsub <VOBsub soubor bez přípony>
              Nastaví VOBsub soubory které budou použity  pro  titulkování.  Uvádějte  soubory  s
              plnou cestou bez přípon, čili bez
               '.idx', '.ifo' nebo '.sub'.

       -vobsubid <0-31>
              Nastaví ID pro VOBsub titulky.

VOLBY PRO ZVUKOVÝ VÝSTUP (POUZE MPLAYER)

       -abs <hodnota> (pouze -ao oss) (ZASTARALÉ)
              Přepíše detekovanou velikost vyrovnávací paměti zvukové karty/ovladače.

       -format <formát> (viz také audio filtr format)
              Vybere  formát vzorků vystupujících z vrstvy audio filtrů do zvukové karty. Hodnoty
              které může <formát> nabýt jsou uvedeny níže u popisu audio filtru format.

       -mixer <zařízení>
              Použije jiné mixážní zařízení než je výchozí /dev/mixer. Používáte-li ALSA  zadejte
              jméno směšovače.

       -mixer-channel <kanál směšovače>[,index směšovače] (pouze -ao oss a -ao alsa)
              Tato  volba  nařídí  MPlayeru použít jiný kanál pro ovládání hlasitosti než výchozí
              PCM. Volby  pro  OSS  zahrnují  vol,  pcm,  line.  Chcete-li  úplný  seznam  voleb,
              poohlédněte  se  po  SOUND_DEVICE_NAMES v /usr/include/linux/soundcard.h. V případě
              ALSA můžete použít jména která zobrazí alsamixer, jako Master, Line, PCM.
              POZNÁMKA: Jména kanálů ALSA směšovače následovaná číslem musí být zadána ve formátu
              <jméno,číslo>,  např.  jméno  kanálu  'PCM  1' ALSA směšovače musí být převedeno na
              PCM,1

       -softvol
              Vynutí použití softwarového mixéru, namísto použití mixéru zvukové karty.

       -softvol-max <10.0-10000.0>
              Nastaví maximální úroveň zesílení v procentech (výchozí: 110). Hodnota  200  umožní
              nastavovat  hlasitost  až  do  dvojnásobku aktuální úrovně (nastavené maximum). Při
              hodnotách menších než 100 bude počáteční hlasitost  (což  je  100%)  větší  než  je
              maximum, takže bude např. OSD nesprávně ukazovat.

       -volstep <0-100>
              Nastaví  velikost  kroku  o  který  se  změní hlasitost v procentech celého rozsahu
              (výchozí: 3).

VÝSTUPNÍ ZVUKOVÁ ROZHRANÍ (POUZE MPLAYER)

       Výstupní zvuková rozhraní zajišťují přístup k různým audio výstupním zařízením. Syntax je:

       -ao <rozhraní1[:parametr1[=hodnota]:...],rozhraní2,...[,]>
              Nastavuje seznam použitých audio výstupních rozhraní podle priority.

       Pokud seznam končí ',', pak se  v  případě  selhání  všech  zadaných  rozhraní  použijí  i
       ostatní. Parametry jsou volitelné a v mnoha případech je nemusíte vůbec použít.
       POZNÁMKA: Seznam zakompilovaných rozhraní získáte pomocí -ao help.

       PŘÍKLAD:
                 -ao alsa,oss,
                      Zkusí rozhraní ALSA, potom OSS, pak ostatní.
                 -ao alsa:noblock:device=hw=0.3
                      Nastaví noblock-režim a jako první kartu nastaví čtvrté zařízení.

       Dostupná zvukové výstupní rozhraní jsou:

       alsa
              Zvukové rozhraní ALSA 0.9/1.x
                 noblock
                      Nastaví noblock režim.
                 device=<zařízení>
                      Nastaví  jméno  zvukového zařízení. Nahraďte jakékoli ',' za '.' a jakékoli
                      ':' za '=' ve jméně ALSA zařízení. Pro hwac3 výstup přes  S/PDIF,  použijte
                      zařízení  "iec958"  nebo  "spdif",  pokud  přesně  nevíte  jak  to nastavit
                      správně.

       oss
              Rozhraní OSS.
                 <dsp-device>
                      Nastaví výstupní zvukové zařízení (výchozí: /dev/dsp).
                 <mixer-device>
                      Nastaví zvukové mixážní zařízení (výchozí: /dev/mixer).
                 <mixer-channel>
                      Nastaví kanál mixážního zařízení (výchozí: pcm).

       sdl (pouze SDL)
              Zvukové rozhraní multiplatformní knihovny SDL (Simple Directmedia Layer).
                 <ovladač>
                      Explicitně vybere SDL  audio  ovladač  k  použití  (výchozí:  SDL  si  sama
                      vybere).

       arts
              Zvukový výstup přes aRts démona.

       esd
              Zvukový výstup přes ESD démona.
                 <server>
                      Explicitně vybere ESD server k použití (výchozí: localhost).

       jack
              Zvukový výstup přes JACK (Jack Audio Connection Kit).
                 port=<jméno>
                      Připojí se na porty zadaného <jména> (výchozí: fyzické porty).
                 name=<název
                      Název klienta předávaný do JACK (výchozí: MPlayer [<PID>]). Užitečné, pokud
                      chcete navazovat určitá spojení automaticky.
                 (no)estimate
                      Předpočítá zpoždění  zvuku,  což  má  činit  přehrávání  videa  plynulejším
                      (výchozí: zapnuto).

       nas
              Zvukový výstup přes NAS.

       coreaudio (pouze Mac OS X)
              Nativní Mac OS X zvuk.

       openal Experimentální, nedokončené (mixáž na mono) OpenAL zvukové výstupní rozhraní.

       sgi (pouze SGI)
              Nativní SGI zvukové rozhraní.
                 <jméno výstupního zařízení>
                      Explicitně  vybere  výstupní  zařízení/rozhraní k použití (výchozí: výchozí
                      nastavení systému). Například, 'Analog Out' nebo 'Digital Out'.

       sun (pouze Sun)
              Nativní Sun zvuk.
                 <zařízení>
                      Explicitně vybere audio zařízení k použití (výchozí: /dev/audio).

       win32 (pouze Windows)
              Nativní Windows waveout audio zvuk.

       dsound (pouze Windows)
              Zvukový výstup DirectX DirectSound.
                 device=<číslo_zařízení>
                      Nastaví číslo zařízení k  použití.  Přehání  souboru  s  -v  vypíše  seznam
                      dostupných zařízení.

       dxr2 (viz také volbu -dxr2) (pouze DXR2)
              Vlastní ovladač pro Creative DXR2.

       ivtv (pouze IVTV)
              Zvukové výstupní MPEG rozhraní zvuku speciálně pro IVTV. Pracuje pouze s -ac hwmpa.

       v4l2 (vyžaduje jádro Linux 2.6.22+)
              Výstupní zvukové rozhraní pro V4L2 karty s hardwarovým MPEG dekodérem.

       mpegpes (pouze DVB)
              Výstupní  audio  rozhraní pro DVB karty, které zapisuje výstup do MPEG-PES souboru,
              pokud není instalována žádná DVB karta.
                 card=<1-4>
                      DVB karta k použití, pokud je jich instalováno víc.
                 file=<soubor>
                      jméno výstupního souboru

       null
              Neprodukuje  žádný  zvuk,  rychlost  přehrávání  videa  je  však   zachována.   Pro
              výkonnostní testy použijte -nosound.

       pcm
              Zvukové rozhraní pro zápis surového PCM/wave proudu.
                 (no)waveheader
                      Zahrne či nezahrne wave hlavičku (výchozí: zahrne). Pokud ji nezahrne, bude
                      vygenerována surová (raw) PCM.
                 file=<soubor>
                      Zapíše zvuk do <souboru> místo výchozího audiodump.wav. Pokud  jste  zadali
                      nowaveheader, je výchozí audiodump.pcm.
                 fast
                      Zkusí  dumpovat  rychleji  než  v  reálném  čase. Ujistěte se, že nedojde k
                      oříznutí výstupu (obvykle se zprávou "Příliš mnoho  paketů  ve  vyrovnávací
                      paměti").  Je  běžné  dostat  zprávu  "Váš systém je příliš pomalý pro toto
                      přehrávání".

       plugin
              Plugin audio výstup.

VOLBY PRO VIDEO VÝSTUP (POUZE MPLAYER)

       -adapter <hodnota>
              Nastaví grafickou kartu na kterou se bude posílat obrázek. Seznam dostupných  karet
              získáte, doplníte-li tuto volbu o -v. V současnosti pracuje pouze s video rozhraním
              directx.

       -bpp <hloubka>
              Přepíše  detekovanou  barevnou  hloubku.  Funkci  podporují  pouze  tato   výstupní
              rozhraní: fbdev, dga, svga, vesa.

       -border
              Přehrává  film  v orámovaném okně s dekoracemi. Jelikož je to zapnuté jako výchozí,
              použijte q-noborder pro vypnutí standardních dekorací okna.  Podporováno  výstupním
              video rozhraním directx.

       -brightness <-100-100>
              Nastavuje jas video signálu (výchozí 0). Funkci nepodporují všechna video rozhraní.

       -contrast <-100-100>
              Nastavuje  kontrast  video  signálu  (výchozí  0). Funkci nepodporují všechna video
              rozhraní.

       -display <jméno> (pouze X11)
              Stanoví jméno serveru a číslo displaye X serveru na který chcete zobrazovat.

              PŘÍKLAD:
                 -display xtest.localdomain:0

       -dr
              Zapne direct rendering (není podporováno všemi kodeky a video rozhraními).
              VAROVÁNÍ: Může způsobit rozbití OSD/TIT !

       -dxr2 <volba1:volba2:...>
              Tato volba slouží k ovládání dxr2 video rozhraní.

                 ar-mode=<hodnota>
                      režim poměru obrazu (0 = normal, 1 = pan-and-scan, 2 = letterbox (výchozí))

                 iec958-encoded
                      Nastaví iec958 výstupní režim na enkódovaný.

                 iec958-decoded
                      Nastaví iec958 výstupní režim na dekódovaný (výchozí).

                 macrovision=<hodnota>
                      režim macrovision (0 = vypnuto (výchozí), 1 = agc, 2 = agc 2 colorstripe, 3
                      = agc 4 colorstripe)

                 mute
                      vypnout zvukový výstup

                 unmute
                      zapnout zvukový výstup

                 ucode=<hodnota>
                      cesta k mikrokódu

              Výstup na TV

                 75ire
                      zapne 7.5 IRE výstupní režim

                 no75ire
                      vypne 7.5 IRE výstupní režim (výchozí)

                 bw
                      černobílý TV výstup

                 color
                      barevný TV výstup (výchozí)

                 interlaced
                      prokládaný TV výstup (výchozí)

                 nointerlaced
                      zakáže prokládaný TV výstup

                 norm=<hodnota>
                      TV norma (ntsc (výchozí), pal, pal60, palm, paln, palnc)

                 square-pixel
                      nastaví režim (tvar) pixelů na čtvercový

                 ccir601-pixel
                      nastaví režim pixelů na ccir601

              překrývání(overlay)

                 cr-left=<0-500>
                      Nastaví levou ořezovou značku (výchozí: 50).

                 cr-right=<0-500>
                      Nastaví pravou ořezovou značku (výchozí: 300).

                 cr-top=<0-500>
                      Nastaví horní ořezovou značku (výchozí: 0).

                 cr-bottom=<0-500>
                      Nastaví dolní ořezovou značku (výchozí: 0).

                 ck-[r|g|b]=<0-255>
                      Nastaví  přírůstek  červené  (ck-r), zelené (ck-g) nebo modré (ck-b) složky
                      klíčovací barvy pro překrývání.

                 ck-[r|g|b]min=<0-255>
                      minimální hodnota příslušné barevné složky klíče

                 ck-[r|g|b]max=<0-255>
                      maximální hodnota příslušné barevné složky klíče

                 ignore-cache
                      Ignoruje nastavení překrývání uložené v cache.

                 update-cache
                      Aktualizuje nastavení překrývání uložené v cache.

                 ol-osd
                      Zapne překrývaný display na obrazovce (OSD).

                 nool-osd
                      Vypne překrývaný OSD (výchozí).

                 ol[h|w|x|y]-cor=<-20-20>
                      Nastaví rozměr překrytí (š,v) a pozici (x,y) v případě kdy se špatně  kryje
                      s oknem (výchozí: 0).

                 overlay
                      Zapne překrývání (výchozí).

                 nooverlay
                      Aktivuje TV-out.

                 overlay-ratio=<1-2500>
                      Doladí překrývání (výchozí: 1000).

       -fbmode <název režimu> (pouze -vo fbdev)
              Změní  video  režim  na ten který je pojmenován jako <název režimu> v souboru /etc/
              fb.modes.
              POZNÁMKA: VESA framebuffer nepodporuje změny režimu.

       -fbmodeconfig <soubor> (pouze fbdev)
              Přenastaví konfigurační soubor pro režim framebufferu (výchozí: /etc/fb.modes).

       -fs (viz také volbu -zoom)
              Přehrávání na celé obrazovce (vycentruje film a vytvoří  kolem  něj  černý  okraj).
              Funkce není podporována všemi video rozhraními.

       -fsmode-dontuse <0-31> (ZASTARALÉ, použijte volbu -fs)
              Zkuste tuto volbu pokud máte stále problémy s celoobrazovkovým režimem.

       -fstype <typ1,typ2,...> (pouze X11)
              Nastaví  výčet  režimů  celoobrazovkových  hladin  podle  priority,  které mají být
              použity. Jednotlivé režimy můžete  potlačit  tak,  že  jim  předřadíte  '-'.  Pokud
              narazíte  na  problém typu "film v celoobrazovkovém režimu je překryt jinými okny",
              zkuste použít jiné pořadí.
              POZNÁMKA: Viz volbu -fstype help pro seznam dostupných režimů.

              Dostupné režimy jsou:

                 above
                      Použije _NETWM_STATE_ABOVE je-li k dispozici.
                 below
                      Použije _NETWM_STATE_BELOW je-li k dispozici.
                 fullscreen
                      Použije _NETWM_STATE_FULLSCREEN je-li k dispozici.
                 layer
                      Použije _WIN_LAYER s přednastavenou hladinou.
                 layer=<0...15>
                      Použije _WIN_LAYER se zadanou hladinou.
                 netwm
                      Vynutí NETWM styl.
                 none
                      Nenastavovat hladinu pro celoobrazovkové okno.
                 stays_on_top
                      Použije _NETWM_STATE_STAYS_ON_TOP je-li k dispozici.

              PŘÍKLAD:
                 layer,stays_on_top,above,fullscreen
                      Výchozí pořadí bude použito jako záchrana v případě, že zadáte špatné  nebo
                      nepodporované režimy.
                 -fullscreen
                      Provádí přepínání na celou obrazovku v OpenBoxu 1.x.

       -geometry x[%][:y[%]] nebo [ŠxV][+x+y]
              Nastaví  pozici  na  obrazovce  kde  bude  zobrazen  výstup.  Hodnoty x a y udávají
              vzdálenost v pixelech od levého  horního  rohu  obrazovky  k  levému  hornímu  rohu
              obrazu, jestliže však jsou hodnoty doplněny znakem procento, pak udávají vzdálenost
              v procentech rozměru obrazovky v  daném  směru.  Souřadnice  lze  rovněž  zadat  ve
              standardním  X11  -geometry  formátu.  Pokud je externí okno nastaveno pomocí volby
              -wid, pak jsou souřadnice  x  a  y  vztaženy  k  levému  hornímu  rohu  okna  místo
              obrazovky.
              POZNÁMKA:  Tato  volba je podporována pouze rozhraními x11, xmga, xv, xvmc, xvidix,
              gl, gl2, directx a tdfxfb.

              PŘÍKLAD:
                 50:40
                      Umístí okno na x=50, y=40.
                 50%:50%
                      Umístí okno doprostřed obrazovky.
                 100%
                      Umístí okno doprostřed pravého okraje obrazovky.
                 100%:100%
                      Umístí okno do pravého dolního rohu obrazovky.

       -gui-wid <ID okna> (viz také volbu -wid) (pouze GUI)
              Tato volba řekne GUI aby rovněž použilo X11 okno a přilepilo se  na  spodek  videa,
              což  je  použitelné  pro  vestavěné  mini-GUI  v  prohlížeči  (s  MPlayer  pluginem
              například).

       -hue <-100-100>
              Upraví barevné tónování video signálu (výchozí: 0). S touto  volbou  můžete  dostat
              barevný negativ obrázku. Není podporováno všemi video rozhraními.

       -monitor-dotclock <rozsah[,rozsah,...]> (pouze -vo fbdev a vesa)
              Nastaví povolený bodový nebo pixelový frekvenční rozsah monitoru.

       -monitor-hfreq <rozsah[,rozsah,...]> (pouze -vo fbdev a vesa)
              Nastaví horizontální (řádkový) frekvenční rozsah monitoru.

       -monitor-vfreq <rozsah[,rozsah,...> (pouze -vo fbdev a vesa)
              Nastaví vertikální (snímkový) frekvenční rozsah monitoru.

       -monitoraspect <poměr> (viz také volbu -aspect)
              Nastaví  poměr  stran  vašeho monitoru nebo TV obrazovky. Hodnota 0 zruší předchozí
              nastavení (čili to z konfiguračního souboru). Má přednost před  -monitorpixelaspect
              pokud je povoleno.

              PŘÍKLAD:
                 -monitoraspect 4:3  nebo 1.3333
                 -monitoraspect 16:9 nebo 1.7777

       -monitorpixelaspect <poměr> (viz také volbu -aspect)
              Nastaví  poměr  stran  jednotlivých  pixelů  vašeho  monitoru nebo TV (výchozí: 1).
              Hodnota 1 znamená čtvercové pixely (správně pro (skoro) všechny LCD).

       -nodouble
              Vypíná dvojitou vyrovnávací paměť, většinou pro účely ladění.  Dvojitá  vyrovnávací
              paměť  odstraňuje  třepotání  ukládáním  dvou  snímků v paměti, kdy zobrazuje jeden
              snímek, zatímco zpracovává druhý.  Může  ovlivnit  negativně  OSD,  avšak  v  mnoha
              případech odstraní jeho blikání.

       -nograbpointer
              Nezachytávat  ukazatel  myši  po  změně  video  režimu  (-vm). To je použitelné pro
              vícehlavičkové nastavení.

       -nokeepaspect
              Nedodržovat  poměr  stran  okna  během  změny  velikosti.  Pracuje  pouze  s  video
              rozhraními  x11,  xv,  xmga, xvidix, directx. Navíc pod X11 váš okenní manažer musí
              rozumět pokynům pro poměr stran okna.

       -ontop
              Umístí okno přehrávače  trvale  nad  ostatní  okna.  Podporováno  video  rozhraními
              používajícími X11, kromě SDL, stejně jako directx, corevideo, quartz, ggi a gl2.

       -panscan <0.0-1.0>
              Zapne  "přibližovací"  funkci  (pan-and-scan) (oříznutím videa po stranách tak, aby
              např. film 16:9 pokryl obrazovku 4:3 bez černých okrajů). Tato funkce pracuje pouze
              s video rozhraními xv, xmga, mga, gl, gl2, quartz, corevideo a xvidix.
              POZNÁMKA:  Hodnoty  mezi  -1  a  0 jsou také povoleny, ale naprosto experimenální a
              mohou havarovat nebo hůř. Použijte na vlastní riziko!

       -panscanrange <-19.0-99.0> (experimentální)
              Změní rozsah působení funkce pan-and-scan (výchozí: 1). Kladné hodnoty jsou násobky
              výchozího   rozsahu.   Záporné   hodnoty   zase   umožní  zoomovat  až  na  násobek
              -panscanrange+1. Např. -panscanrange  -3  umožňuje  zoom  násobek  až  do  4.  Tato
              vlastnost je experimentální. Nehlaste chyby, pokud nepoužíváte -vo gl.
              Hodnota, v daném rozsahu, udává jak moc má být obraz oříznut.

       -refreshrate <Hz>
              Nastaví  obnovovací  kmitočet  monitoru v Hz. Zatím podporování pouze -vo directx v
              kombinaci s volbou -vm.

       -rootwin (pouze X11)
              Přehraje film v kořenovém okně  (pozadí  desktopu).  Obrázek  na  ploše  však  může
              překrýt  zobrazované video. Pracuje pouze s video rozhraními x11, xv, xmga, xvidix,
              quartz, corevideo a directx.

       -saturation <-100-100>
              Nastavení sytosti barev (saturace) video signálu (výchozí: 0).  Pomocí  této  volby
              můžete nastavit černobílý obraz. Volba není podporována všemi video rozhraními.

       -screenh <pixely>
              Nastavuje  svislé rozlišení obrazovky pro ty výstupní video rozhraní, které neznají
              rozlišení obrazovky jako fbdev, x11 a TVout.

       -screenw <pixely>
              Nastavuje vodorovné rozlišení obrazovky  pro  ty  výstupní  video  rozhraní,  které
              neznají rozlišení obrazovky jako fbdev, x11 a TVout.

       -stop-xscreensaver (pouze X11)
              Při startu vypne xscreensaver a při skončení jej zase zapne.

       -vm
              Zkusí  změnit video režim. Funkce je podporována video rozhraními dga, x11, xv, sdl
              a directx. Je-li použita s directx video rozhraním, můžete použít  volby  -screenw,
              -screenh, -bpp a -refreshrate pro nastavení nového video režimu.

       -vsync
              Zapne  synchronizaci na snímkový zpětný běh (VBI) pro video rozhraní vesa, dfbmga a
              svga.

       -wid <ID okna> (viz také volbu -gui-wid) (pouze X11, OpenGL a DirectX)
              Tato volba sdělí MPlayeru aby se připojil na existující okno. To  je  využitelné  k
              vestavění MPlayeru do internetového prohlížeče (například s rozšířením plugger).

       -xineramascreen <-2-...> (pouze X11)
              V  Xinerama  konfiguracích (jedna pracovní plocha je rozprostřena na více monitorů)
              touto  volbou  sdělíte  MPlayeru  kterou  obrazovku  použít.  Hodnota  -2   znamená
              celoobrazovkové  zobrazení  přes  celou  virtuální  plochu  (v  tomto  případě jsou
              Xinerama informace úplně  ignorovány),  -1  znamená  celoobrazovkové  zobrazení  na
              zobrazovači  s  aktuálním  oknem.  Počáteční  pozice nastavenou pomocí -geometry je
              relativní k nastavené obrazovce. Obvykle pracuje pouze s "-fstype -fullscreen" nebo
              "-fstype none".

       -zrbw (pouze -vo zr)
              Zobrazuj  pouze  černobíle.  Pro optimální výkon může být tato volba zkombinována s
              '-lavdopts gray'.

       -zrcrop <[šířka]x[výška]+[x offset]+[y offset]> (pouze -vo zr)
              Vybere část obrázku k zobrazení. Více než jeden výskyt této  volby  zapne  cinerama
              režim,  ve  kterém je video rozprostřeno na více TV (nebo promítaček) pro vytvoření
              většího obrazu. Volby za n-tou volbou -zrcrop jsou aplikovány na n-tou MJPEG kartu.
              Každá  karta by měla mít aspoň -zrdev jako doplněk k -zrcrop. Příklady naleznete ve
              výstupu -zrhelp a v Zr sekci dokumentace.

       -zrdev <zařízení> (pouze -vo zr)
              Zadejte jméno souboru zařízení náležející vaší MJPEG kartě, ve  výchozím  stavu  zr
              video rozhraní použije první v4l zařízení které najde.

       -zrfd (pouze -vo zr)
              Vynutí  dělení: Dělení, tak jak je popsáno u voleb -zrhdec a -zrvdec, nastane pouze
              tehdy, může-li hardwarový škálovač rozprostřít obraz  na  původní  velikost.  Touto
              volbou vynutíte dělení vždy.

       -zrhdec <1|2|4> (pouze -vo zr)
              Horizontální  dělení:  Požádá  video  rozhraní  aby posílalo pouze každý druhý nebo
              čtvrtý řádek/pixel vstupního obrázku do MJPEG karty  a  použilo  škálovač  karty  k
              rozprostření obrázku na původní velikost.

       -zrhelp (pouze -vo zr)
              Zobrazí seznam všech -zr* voleb, jejich výchozí hodnoty a příklad cinerama režimu.

       -zrnorm <norma> (pouze -vo zr)
              Nastaví TV normu PAL nebo NTSC (výchozí: beze změny).

       -zrquality <1-20> (pouze -vo zr)
              Číslo od 1 (nejlepší) do 20 (nejhorší) reprezentuje kvalitu jpeg kódování.

       -zrvdec <1|2|4> (pouze -vo zr)
              Svislé  dělení:  Požádá  video  rozhraní aby posílalo pouze každý druhý nebo čtvrtý
              sloupec/pixel  vstupního  obrázku  do  MJPEG  karty  a  použilo  škálovač  karty  k
              rozprostření obrázku na původní velikost.

       -zrxdoff <x offset obrazovky> (pouze -vo zr)
              Pokud  je  film menší než TV obrazovka, tato volba nastaví odsazení obrazu v ose x.
              Hodnota je vztažena k levému hornímu rohu obrazovky (výchozí: vystředěno).

       -zrydoff <y offset obrazovky> (pouze -vo zr)
              Pokud je film menší než TV obrazovka, tato volba nastaví odsazení obrazu v  ose  y.
              Hodnota je vztažena k levému hornímu rohu obrazovky (výchozí: vystředěno).

VÝSTUPNÍ VIDEO ROZHRANÍ (POUZE MPLAYER)

       Výstupní video rozhraní jsou rozhraní k různým výstupním video zařízením. Syntax je:

       -vo <rozhraní1[:parametr1[=hodnota]:...],rozhraní2,...[,]>
              Nastavuje seznam video rozhraní k použití podle priority.

       Končí-li  seznam  čárkou  ',',  prozkouší MPlayer v případě selhání i rozhraní neuvedená v
       seznamu. Parametry jsou volitelné a většinou mohou být vynechány.
       POZNÁMKA: Viz -vo help pro seznam zakompilovaných video rozhraní.

       PŘÍKLAD:
                 -vo xmga,xv,
                      Zkusí Matrox X11 rozhraní, pak Xv rozhraní a nakonec ostatní.
                 -vo directx:noaccel
                      Použije rozhraní DirectX s vypnutou akcelerací.

       Dostupná video rozhraní jsou:

       xv (pouze X11)
              Použije  rozšíření  XVideo  z  XFree86  4.x  umožňující   hardwarově   akcelerované
              přehrávání.  Pokud  nemůžete  použít  nativní  hardwarové  rozhraní, je toto patrně
              nejlepší volba. Pro informaci jaký barevný klíč je použitý a  jak  je  vykreslován,
              spusťte MPlayer s volbou -v a sledujte řádky začínající [xv common].
                 port=<číslo>
                      Zvolí konkrétní XVideo port.
                 ck=<cur|use|set>
                      Vybere zdroj pro získání barevného klíče (výchozí: cur).
                         cur  Výchozí volba přebírá barevný klíč aktuálně nastavený v Xv.
                         use  Použije,  ale  nenastaví  barevný  klíč  z MPlayeru (pro jeho změnu
                              použijte volbu -colorkey).
                         set  Shodné s use, ale dodaný barevný klíč rovněž nastaví.
                 ck-method=<man|bg|auto>
                      Nastaví metodu vykreslování barevného klíče (výchozí: man).
                         man  Vykreslí  barevný  klíč  manuálně  (v  některých  případech   omezí
                              blikání).
                         bg   Nastaví barevný klíč jako pozadí okna.
                         auto Nechá Xv vykreslit barevný klíč.

       x11 (pouze X11)
              Video rozhraní se sdílenou pamětí bez hardwarové akcelerace které pracuje vždy když
              je spuštěné X11.

       xover (pouze X11)
              Přidá podporu X11 všem rozhraním založeným na overlay (překrývání).  V  současnosti
              je podporován pouze tdfx_vid.
                 <vo_rozhraní>
                      Vybere video rozhraní, které se použije jako zdroj pro překrytí nad X11.

       xvmc (pouze X11 spolu s -vc ffmpeg12mc)
              Výstupní  video rozhraní využívající XvMC (X Video Motion Compensation) rozšíření z
              XFree86 4.x ke zrychlení MPEG-1/2 a VCR2 dekódování.
                 port=<číslo>
                      Zvolí konkrétní XVideo port.
                 (no)benchmark
                      Vypne zobrazování. Nutné pro správné benchmarkování (test výkonu)  rozhraní
                      která  mění  obrazové  buffery  pouze  při  zpětném běhu monitoru (nVidia).
                      Výchozím je nepotlačovat zobrazování (nobenchmark).
                 (no)bobdeint
                      Velmi  jednoduchý  odstraňovač  prokladu.  Nemusí  vypydat  lépe  než   -vf
                      tfields=1, ale je to jediný odstraňovač pro xvmc (výchozí: nobobdeint).
                 (no)queue
                      Skládá  obrázky  k  zobrazení do fronty aby se více využila paralelní práce
                      video hardwaru. Může přidat malou (nepostřehnutelnou) stálou odchylku v A/V
                      synchronizaci (výchozí: noqueue).
                 (no)sleep
                      Použije funkci sleep při čekání na dokončení renderování (na Linuxu se toto
                      nedoporučuje) (výchozí: nosleep).
                 ck=cur|use|set
                      Stejné jako -vo xv:ck (viz -vo xv).
                 ck-method=man|bg|auto
                      Stejné jako -vo xv:ck-method (viz -vo xv).

       dga (pouze X11)
              Zobrazuje video přes XFree86  rozšíření:  Direct  Graphics  Access.  Považujeme  za
              zastaralé.

       sdl (pouze SDL)
              Video  rozhraní  platformně  nezávislé  knihovny  SDL  (Simple  Directmedia Layer).
              Vzhledem k tomu, že SDL má vlastní X11 vrstvu, nemají X11  volby  MPlayeru  na  SDL
              žádný vliv.
                 driver=<ovladač>
                      Explicitně vybere SDL ovladač k použití.
                 (no)forcexv
                      Použije XVideo přes sdl výstupní video rozhraní (výchozí: forcexv).
                 (no)hwaccel
                      Použije hardwarově akcelerovaný škálovač (výchozí: hwaccel).

       vidix
              VIDIX  (VIDeo  Interface  for  *niX) je rozhraním k video akcelerujícím vlastnostem
              různých grafických karet. Poskytuje velmi rychlý video výstup na kartách které  jej
              podporují.
                 <ovladač>
                      Jednoznačně  vybere  VIDIXový  ovladač  k  použití.  Dostupné ovladače jsou
                      cyberblade, mach64, mga_crtc2, mga,  nvidia,  pm2,  pm3,  radeon,  rage128,
                      sis_vid a unichrome.

       xvidix (pouze X11)
              X11 front-end pro VIDIX
                 <ovladač>
                      shodné s vidix

       cvidix
              Obecný  a  platformně nezávislý front-end k VIDIXu. Může dokonce pracovat v textové
              konzoli s nVidia kartami.
                 <ovladač>
                      shodné s vidix

       winvidix (pouze Windows)
              Windows front-end pro VIDIX
                 <ovladač>
                      shodné s vidix

       directx (pouze Windows)
              Výstupní video rozhraní využívající DirectX.
                 noaccel
                      Vypne hardwarovou akceleraci. Vyzkoušejte, máte-li potíže se zobrazováním.

       quartz (pouze Mac OS X)
              Video rozhraní Mac OS  X  Quartz.  V  některých  případech  může  být  efektivnější
              vynucení packed YUV výstupního formátu, například s -vf format=yuy2
                 device_id=<číslo>
                      Zvolí zobrazovací zařízení pro zobrazení na celou obrazovku.
                 fs_res=<šířka>:<výška>
                      Nastaví rozlišení celoobrazovkového režimu (použitelné pro pomalé systémy).

       corevideo (Mac OS X 10.4 nebo 10.3.9 s QuickTime 7)
              Výstupní video rozhraní Mac OS X CoreVideo.
                 device_id=<číslo>
                      Vybere zobrazovací zařízení pro celoobrazovkový režim.

       fbdev (pouze Linux)
              Použije jaderný framebuffer k přehrávání videa.
                 <zařízení>
                      Explicitně  vybere  jméno  zařízení  fbdev  k použití (např. /dev/fb0) nebo
                      název  vidixového  ovladače,  pokud  jméno  zařízení  začíná  vidix  (např.
                      vidixsis_vid povolí sis ovladač).

       fbdev2 (pouze Linux)
              Použije jaderný framebuffer k přehrávání videa. Alternativní implementace.
                 <zařízení>
                      Explicitně vybere jméno zařízení fbdev k použití (výchozí: /dev/fb0).

       vesa
              Obecné video rozhraní; funkční s každou VESA VBE 2.0 kompatibilní kartou.
                 (no)dga
                      Zapne nebo vypne DGA režim (výchozí: zapnuto).
                 neotv_pal
                      Aktivuje TV out na neomagicu a nastaví jej na normu PAL.
                 neotv_ntsc
                      Aktivuje TV out na neomagicu a nastaví jej na normu NTSC.
                 vidix
                      Použije VIDIX ovladač.
                 lvo:
                      Aktivuje Linuxové překrývání videa (Linux Video Overlay) v režimu vesa.

       svga
              Přehraje video s pomocí knihovny SVGA.
                 <video režim>
                      Určí   video   režim   k   použití.   Režim   může  být  zadán  ve  formátu
                      <šířka>x<výška>x<počet_barev>, např.  640x480x16M  nebo  číslem  grafického
                      režimu, např. 84.
                 bbosd
                      Zobrazuj OSD do černých okrajů pod filmem (pomalejší).
                 native
                      Použije  pouze  nativní  vykreslovací funkce. Toto vyřadí direct rendering,
                      OSD a hardwarovou akceleraci.
                 retrace
                      Vynutí změnu snímku až v době snímkového zpětného běhu. Použitelné pouze  s
                      volbou -double. Má stejný efekt jako volba -vsync.
                 sq
                      Zkusí vybrat video režim se čtvercovými pixely.
                 vidix
                      Použije svga s VIDIX.

       gl
              Video rozhraní OpenGL, jednoduchá verze. Rozměry videa musí být menší než maximální
              velikost textury ve vaší OpenGL implementaci. Navrženo  tak,  aby  pracovalo  i  se
              základními  implementacemi  OpenGL,  ale  rovněž  používá  novější rozšíření, které
              umožňují další barevné prostory a direct rendering. Používejte  prosím  -dr,  pokud
              rozhraní  pracuje  s  vaší  OpenGL  implementací,  protože  při vyšších rozlišeních
              poskytuje velké zrychlení. Kód provádí minimum testů, takže  pokud  tato  vlastnost
              nefunguje, může to být proto, že není podporována vaší kartou/OpenGL implementací i
              v případě, že neobdržíte žádnou chybovou  zprávu.  Použijte  glxinfo  nebo  podobný
              nástroj pro zobrazení podporovaných OpenGL rozšíření.
                 (no)scaled-osd
                      Změní  chování  OSD  při  změnách  velikosti okna (výchozí: vypnuto). Pokud
                      volbu zapnete, chová se OSD více jako v jiných  video  rozhraních,  což  je
                      lepší  pro  fonty  s  pevnou  výškou.  Je-li  volba  vypnuta,  vypadá  lépe
                      s FreeType fonty a  používá  okraje  v celoobrazovkovém  režimu.  Nepracuje
                      správně s ass titulky (viz volbu -ass), ty můžete místo toho renderovat bez
                      podpory OpenGL přes -vf ass.
                 osdcolor=<0xRRGGBB>
                      Barva OSD (výchozí: 0xffffff, odpovídá bílé).
                 rectangle=<0,1,2>
                      Nastaví použití pravoúhlých textur, což  šetří  video  RAM,  ale  často  je
                      pomalejší (výchozí: 0).
                         0: Použije power-of-two textury.
                         1: Použije rozšíření GL_ARG_texture_rectangle.
                         2:   Použije   rozšíření  GL_ABR_texture_non_power_of_two.  V  některých
                         případech je podporováno pouze softwarově a proto velmi pomalé.

       swapinterval=<n>
            Minimální  interval  mezi  dvěma  prohozeními  vyrovnávacích  pamětí,  počítaných   v
            zobrazených snímcích (výchozí:1 ). 1 odpovídá zapnutí VSYNC, 0 vypnutí VSYNC. Hodnoty
            menší než 0 ponechají výchozí nastavení  systému.  To  omezí  snímkovou  rychlost  na
            (horizontální   obnovovací   frekvenci   /  n).  Pro  svou  funkci  vyžaduje  podporu
            GLX_SGI_swap_control. V některých (většině/všech?)  implementacích  pracuje  pouze  v
            celoobrazovkovém režimu.

       yuv=<n>
            Vybere typ konverze YUV na RGB.
               0: Použije se softwarová konverze (výchozí). Kompatibilní se všemi verzemi OpenGL.
               Poskytuje ovládání jasu, kontrastu a sytosti.
               1:  Použijí  se  register   combiners.   Používá   specifické   nVidia   rozšíření
               (GL_NV_register_combiners).  Vyžaduje  aspoň  tři  texturové  jednotky.  Poskytuje
               ovládání sytosti a barevného tónu. Tato metoda je rychlá, ale nepřesná.
               2: Použije se fragment program. Vyžaduje rozšíření GL_ARB_fragment_program a aspoň
               tři  texturové  jednotky.  Poskytuje ovládání jasu, kontrastu, sytosti a barevného
               tónu.
               3: Použije se fragment  program  používající  POW  instrukci.  Vyžaduje  rozšíření
               GL_ARB_fragment_program  a  aspoň tři texturové jednotky. Poskytuje ovládání jasu,
               kontrastu, sytosti, barevného tónu a gama. Gama může být také nastavena  nezávisle
               pro červenou, zelenou a modrou složku. Metoda 4 je obvykle rychlejší.
               4:  Použije  se  fragment  program  s  dodatečnou  kontrolou.  Vyžaduje  rozšíření
               GL_ARB_fragment_program a aspoň čtyři texturové jednotky. Poskytuje ovládání jasu,
               kontrastu,  sytosti, barevného tónu a gama. Gama může být také nastavena nezávisle
               pro červenou, zelenou a modrou složku.
               5: Použije ATI-specifickou metodu (pro starší karty). Používá rozšíření specifické
               pro  ATI (GL_ATI_fragment_shader - nikoli GL_ARB_fragment_shader!). Vyžaduje aspoň
               tři texturovací jednotky. Poskytuje ovládání sytosti a tónování.  Tato  metoda  je
               rychlá, ale nepřesná.
               6:   Použije   3D   texturu   pro   konverzi  pomocí  lookup.  Vyžaduje  rozšíření
               GL_ARB_fragment_program  a  aspoň  čtyři  texturovací  jednotky.  Extrémně  pomalé
               (softwarová emulatce) na některých (všech?) ATI kartách, jelikož používá textury s
               porder pixely. Poskytuje nastavení jasu, kontrastu, sytosti, tónování a gama. Gamu
               lze  rovněž  nastavit nezávisle pro červenou, zelenou a modrou. Rychlost je mnohem
               více závislá na rychlosti GPU paměti než u jiných metod.
       lscale=<n>
            Vybere škálovací funkci pro škálovaní jasové složky. Platná pouze pro YUV  režimy  2,
            3, 4 a 6.
               0: Použije jednoduchou lineární filtraci (výchozí).
               1:  Použije  bikubickou filtraci (lepší kvalita). Vyžaduje ještě jednu texturovací
               jednotku. Starší karty to nebudou schopny zvládnout pro barevnou složku  minimálně
               v režimu celé obrazovky.
               2:  Použijte  kubické  filtrování  ve  vodorovném a lineární filtrování ve svislém
               směru. Pracuje s o málo více kartami než metoda 1.
       cscale=<n>
            Vybere škálovací funkci pro škálování barevné složky. Podrobnosti viz lscale.
       customprog=<soubor>
            Nahraje   uživatelský   fragment   program   ze   <souboru>.   Jako    příklad    viz
            TOOLS/edgedect.fp.
       customtex=<soubor>
            Nahraje  uživatelskou  "gamma  ramp"  texturu  ze  <souboru>.  To  může být použito v
            kombinaci s yuv=4 nebo s volbou customprog.
       (no)customtlin
            Je-li zapnuta (výchozí), použije se  pro  customtex  texturu  GL_LINEAR  interpolace,
            jinak GL_NEAREST.
       (no)customtrect
            Je-li  zapnuta,  použije  se  texture_rectangle  pro  customtex  texturu.  Výchozí je
            vypnuta.

            Normálně není důvod pro použití následujících voleb. Většinou  slouží  pro  testovací
            účely.

                 (no)glfinish
                      Zavolá  glFinish()  před  prohozením  bufferů.  Pomalejší,  ale v některých
                      případech přesnější výstup (výchozí: vypnuto).
                 (no)manyfmts
                      Zapne podporu pro více (RGB a BGR) barevných  formátů  (výchozí:  zapnuto).
                      Vyžaduje OpenGL verze >= 1.2.
                 slice-height=<0-...>
                      Počet řádků zkopírovaných do textury v jednom kuse (výchozí: 0). 0 pro celý
                      obrázek.
                      POZNÁMKA: Používate-li  YUV  barevný  prostor  (viz  podvolba  yuv),  platí
                      zvláštní pravidla:
                         Pokud  dekodér používá renderování po částech (viz -noslices), nemá tato
                         volba žádný efekt, použije se velikost částí tak, jak  jsou  poskytovány
                         dekodérem.
                         Pokud dekodér nepoužívá renderování po částech, je výchozí 16.
                 (no)osd
                      Zapne  nebo  vypne  podporu renderování OSD přes OpenGL (výchozí: zapnuto).
                      Tato volba je pro testování; k vypnutí OSD použijte raději -osdlevel 0.
                 (no)aspect
                      Zapne nebo vypne škálování na poměr stran a podporu pan-and-scan  (výchozí:
                      zapnuto). Vypnutí může zvýšit rychlost.

       gl2
            Druhá  generace  OpenGL  video  rozhraní.  Podporuje  OSD a videa větší než maximální
            velikost textury.
                 (no)glfinish
                      stejné jako gl (výchozí: zapnuto)
                 yuv=<n>
                      Nastaví typ konverze YUV na RGB. Pokud ji nastavíte na jinou hodnotu než 0,
                      vypne  se OSD a nastavování jasu, kontrastu a gama bude dostupné pouze přes
                      globální nastavení X serveru. Jinak mají hodnoty stejný význam jako pro -vo
                      gl.

       null
            Neprodukuje žádné video. Použitelné pro testy výkonu.

       aa
            Výstupní  video  rozhraní  do  ASCII  art  pracující  v  textové  konzoli.  Seznam  a
            vysvětlivky dostupných podvoleb dostanete spuštěním mplayer -vo aa:help

       caca
            Barevné výstupní video rozhraní do ASCII art pracující v textové konzoli.

       bl
            Přehrávání videa UDP protokolem Blinkenlights. Toto  rozhraní  je  velmi  závislé  na
            hardwaru.
                 <bl_zařízení>
                      Explicitně vybere Blinkenlights ovladač zařízení k použití. Je to něco jako
                      arcade:host=localhost:2323 nebo hdl:file=jméno1,file=jméno2.  Musíte  uvést
                      zařízení.

       ggi
            Video rozhraní pro grafický systém GGI.
                 <ovladač>
                      Explicitně  vybere  GGI  ovladač  k  použití. Zaměňte veškeré ',', které se
                      objeví v řetězci ovladače za '.'.

       directfb
            Přehrávání videa pomocí knihovny DirectFB.
                 (no)input
                      Použije DirectFB namísto klávesnicového kódu MPlayeru (výchozí: zapnuto).
                 buffermode=single|double|triple
                      Double (dvojitá) a  triple  (trojitá)  vyrovnávací  paměť  dávají  nejlepší
                      výsledky  pokud chcete vyloučit trhání. Trojitá vyrovnávací paměť je mnohem
                      účinnější vzhledem k tomu že  nebrzdí  MPlayer  při  čekání  na  vertikální
                      synchronizaci.  Jednoduchou  (single)  vyrovnávací  paměť  můžete  s klidem
                      vypustit (výchozí: single).
                 fieldparity=top|bottom
                      Ovládá řazení prokládaných snímků (výchozí: vypnuto). Platné  hodnoty  jsou
                      top  = nejdříve horní políčka, bottom = nejdříve spodní políčka. Tato volba
                      nebude mít žádný efekt na progresivní filmový materiál, jako je mnoho  MPEG
                      filmů. Tuto volbu povolte pokud máte problémy s trháním nebo nevyhlazováním
                      při sledování prokládaného filmového materiálu.
                 layer=N
                      Vynutí použití vrstvy s ID N pro přehrávání (výchozí: -1 - auto).
                 dfbopts=<výčet>
                      Nastaví výčet parametrů pro DirectFB.

       dfbmga
            Výstupní video rozhraní pro Matrox G400/G450/G550 které používá knihovnu  DirectFB  k
            zpřístupnění  speciálních  hardwarových  vlastností.  Zapíná  CRTC2  (druhý  výstup),
            zobrazuje video nezávisle na prvním výstupu.
                 (no)input
                      stejné jako directfb (výchozí: vypnuto)
                 buffermode=single|double|triple
                      stejné jako u directfb (výchozí: triple)
                 fieldparity=top|bottom
                      stejné jako u directfb
                 (no)bes
                      Zapíná použití Matrox BES (vestavěný zvětšovač)  (výchozí:  vypnuto).  Dává
                      velmi dobré výsledky jak z hlediska rychlosti tak i kvality vzhledem k tomu
                      že úpravu obrázku zajišťuje hardware. Pracuje pouze na primárním výstupu.
                 (no)spic
                      Používá Matrox pod-obrázkovou vrstvu k zobrazení OSD (výchozí: zapnuto).
                 (no)crtc2
                      Zapne TV-out na sekundárním výstupu (výchozí: zapnuto). Výstupní kvalita je
                      úžasná,   protože   se   jedná  o  plně  prokládaný  obraz  s  odpovídající
                      synchronizací lichých a sudých půlsnímků.
                 tvnorm=pal|ntsc|auto
                      Nastaví TV normu na  Matrox  kartě  bez  nutnosti  editace  /etc/directfbrc
                      (výchozí:  vypnuto).  Platné  normy  jsou pal = PAL, ntsc = NTSC. Speciální
                      normou je auto (automatické přizpůsobení používá PAL/NTSC)  protože  určuje
                      kterou normu použít podle snímkové rychlosti filmu.

       mga (pouze Linux)
            Nativní  Matrox výstupní video rozhraní používající vestavěný YUV škálovač na kartách
            řady Gxxx pomocí  jaderného  modulu.  Pokud  máte  kartu  od  Matroxů,  pak  je  toto
            nejrychlejší volba.
                 <zařízení>
                      Explicitně  vybere  jméno  zařízení  pro  matrox  k použití (výchozí: /dev/
                      mga_vid).

       xmga (pouze Linux s X11)
            Výstupní video rozhraní mga, běží v X11 okně.
                 <zařízení>
                      Explicitně vybere jméno zařízení  pro  matrox  k  použití  (výchozí:  /dev/
                      mga_vid).

       s3fb (pouze Linux) (viz také -vf yuv2 a -dr)
            Výstupní  video  rozhraní  výslovně  určené  pro  S3  Virge.  Toto rozhraní podporuje
            následující vlastnosti karty: YUV konverze a škálování, dvojitou vyrovnávací paměť  a
            direct rendering. Použijte -vf yuy2 pro hardwarově akcelerované YUY2 renderování, což
            je mnohem rychlejší než YV12 na této kartě.
                 <zařízení>
                      Explicitně vybere jméno zažízení fbdev k použití (výchozí: /dev/fb0).

       3dfx (pouze Linux)
            Nativní 3dfx video rozhraní, které používá přímo 3dfx hardware nad  X11.  Podporována
            je pouze barevná hloubka 16 bpp.

       tdfxfb (pouze Linux)
            Toto  rozhraní  používá  ovladač tdfxfb ovladač framebufferu k přehrávání filmů s YUV
            akcelerací na 3dfx kartách.
                 <zařízení>
                      Explicitně vybere jméno zařízení fbdev k použití (výchozí: /dev/fb0).

       tdfx_vid (pouze Linux)
            Nativní 3dfx výstupní video rozhraní, které pracuje v kombinaci  s  jaderným  modulem
            tdfx_vid.
                 <zařízení>
                      Explicitně vybere jméno zařízení k použití (výchozí: /dev/fb0).

       dxr2 (viz také volbu -dxr2) (pouze DXR2)
            Nativní video rozhraní ke Creative DXR2.
                 <vo_rozhraní>
                      Výstupní video podrozhraní pro překrývání (x11, xv).

       dxr3 (pouze DXR3)
            Nativní  video  rozhraní  k  Sigma Designs em8300 MPEG dekodéru (Creative DXR3, Sigma
            Designs Hollywood Plus). Viz též lavc video filtr.
                 overlay
                      Aktivuje překrývání namísto TV-Outu.
                 prebuf
                      Zapíná čtení napřed do vyrovnávací paměti.
                 sync
                      Zapíná nový synchronizační modul.
                 norm=<norma>
                      Určuje TV normu.
                         0: Neměnit současnou normu (výchozí).
                         1: Automaticky zvolit PAL/NTSC.
                         2: Automaticky zvolit PAL/PAL-60.
                         3: PAL
                         4: PAL-60
                         5: NTSC

                 <0-3>
                      Určuje číslo zařízení které se má použít pokud máte více než  jednu  em8300
                      kartu.

       ivtv (pouze IVTV)
            Výstupní  video  rozhraní  pro  TV-Out  speciálně  pro MPEG dekodéry (Hauppauge WinTV
            PVR-150/250/350/500) s čipy Conexant  CX23415  (iCompression  iTVC15)  nebo  Conexant
            CX23416 (iCompression iTVC16). Viz také lavc video filtr.
                 device
                      Explicitně vybere zařízení MPEG dekodéru k použití (výchozí: /dev/video16).
                 output
                      Explicitně vybere TV-Out výstup využitý pro videsignál.

       v4l2 (vyžaduje jádro Linux 2.6.22+)
            Video  výstupní  rozhraní  pro  karty slučitelné s V4L2 s vestavěným hardwarovým MPEG
            dekodérem. Viz také lavc video filtr.
                 device
                      Explicitně vybere zařízení MPEG dekodéru k použití (výchozí: /dev/video16).
                 output
                      Explictně vybere výstup TV-Out k použití pro video signál.

       mpegpes (pouze DVB)
            Výstupní video rozhraní pro DVB, které zapisuje do souboru ve formátu MPEG-PES, pokud
            není nainstalována DVB karta.
                 card=<1-4>
                      Určí  číslo  zařízení  k  použití,  pokud  máte více než jednu výstupní DVB
                      kartu. (pouze V3 API, takové jaké mají ovladače řady 1.x.y).
                 <soubor>
                      jméno výstupního souboru (výchozí: ./grab.mpg).

       zr (viz také -zr* a -zrhelp)
            Výstupní video rozhraní mnoha MJPEG zachytávacích/přehrávacích karet.

       zr2 (viz také zrmjpeg video filtr)
            Výstupní video rozhraní mnoha MJPEG zachytávacích/přehrávacích karet, druhá generace.
                 dev=<zařízení>
                      Nastaví jméno video zařízení k použití.
                 norm=<PAL|NTSC|SECAM|auto>
                      Nastavuje video normu k použití (výchozí: auto).
                 (no)prebuf
                      (De)Aktivuje prebuffering, zatím nepodporováno.

       md5sum
            Spočítá MD5 otisk jednotlivě pro všechny snímky a zapíše  je  do  souboru.  Podporuje
            barevné prostory RGB24 a YV12. Použitelné při hledání chyb.
                 outfile=<hodnota>
                      Nastaví jméno výstupního souboru (výchozí: ./md5sums).

       yuv4mpeg
            Převádí  video  proud  na  sekvenci nekomprimovaných YUV 4:2:0 obrázků a ukládá je do
            souboru (výchozí: ./stream.yuv). Formát je shodný s tím,  který  používá  mjpegtools,
            což  je  výhodné  pokud  chcete  video  zpracovávat pomocí sady mjpegtools. Podporuje
            formáty: YV12, RGB (24 bpp) a BGR (24 bpp). Můžete to zkombinovat s volbou  -fixed-vo
            pro spojování souborů se stejnými rozměry a snímkovou rychlostí.
                 interlaced
                      Zapisuje výstup jako prokládané snímky, horní půlsnímek napřed.
                 interlaced_bf
                      Zapisuje výstup jako prokládané snímky, dolní půlsnímek napřed.
                 file=<soubor>
                      Zapíše výstup do <soubor>u namísto výchozího stream.yuv.

            POZNÁMKA: Pokud neuvedete žádnou volbu, bude výstup progresivní (čili. neprokládaný).

       gif89a
            Vyexportuje  všechny snímky do jediného animovaného GIF souboru v aktuálním adresáři.
            Podporuje pouze RGB formát s barevnou hloubkou 24 bpp a výstup  je  převeden  na  256
            barev.
                 <fps>
                      Desetinné číslo nastavující snímkovou rychlost (výchozí: 5.0).
                 <output>
                      Nastaví jméno výstupního souboru (výchozí: ./out.gif).

            POZNÁMKA: Musíte nastavit snímkovou rychlost před jménem souboru, jinak bude součástí
            jména souboru.

            PŘÍKLAD:
                 mplayer video.nut -vo gif89a:fps=15.0:output=test.gif

       jpeg
            Vyexportuje každý snímek do JPEG souboru v  aktuálním  adresáři.  Každý  soubor  bude
            pojmenován číslem snímku i s vodícími nulami.
                 [no]progressive
                      Nastavuje   použití   standardního   nebo   progresivního   JPEG  (výchozí:
                      noprogressive).
                 [no]baseline
                      Nastavuje zda použít baseline nebo ne (výchozí: baseline).
                 optimize=<0-100>
                      faktor optimalizace (výchozí: 100)
                 smooth=<0-100>
                      faktor rozmazání (výchozí: 0)
                 quality=<0-100>
                      faktor kvality (výchozí: 75)
                 outdir=<adresář>
                      Nastavuje adresář do kterého se budou ukládat JPEG soubory (výchozí: ./).
                 subdirs=<předpona>
                      Vytvoří očíslované podadresáře  se  zadanou  předponou,  do  kterých  budou
                      ukládány soubory místo aktuálního adresáře.
                 maxfiles=<hodnota> (pouze subdirs)
                      Maximální počet souborů uložených v jednom podadresáři. Musí být větší nebo
                      rovno 1 (výchozí: 1000).

       pnm
            Vyexportuje každý snímek do PNM souboru v aktuálním adresáři.  Každý  ze  souborů  je
            pojmenován  číslem  snímku včetně úvodních nul. Podporuje PPM, PGM a PGMYUV soubory v
            režimu raw i ASCII. Viz též pnm (5), ppm (5) a pgm (5).
                 ppm
                      Zapisuje PPM soubory (výchozí).
                 pgm
                      Zapisuje PGM soubory.
                 pgmyuv
                      Zapisuje PGMYUV soubory. PGMYUV jsou podobné PGM, ale zároveň obsahují U  a
                      V složku přidanou na spodní okraj obrázku.
                 raw
                      Zapisuje PNM soubory v raw režimu (výchozí).
                 ascii
                      Zapisuje PNM soubory v ASCII režimu.
                 outdir=<adresář>
                      Nastaví adresář pro ukládání PNM souborů (výchozí: ./).
                 subdirs=<předpona>
                      Vytvoří  očíslované  podadresáře  se  zadanou  předponou,  do kterých budou
                      ukládány soubory místo aktuálního adresáře.
                 maxfiles=<hodnota> (pouze subdirs)
                      Maximální počet PNM souborů uložených v jednom podadresáři. Musí být  větší
                      nebo rovno 1 (výchozí: 1000).

       png
            Vyexportuje  každý  snímek  do  PNG  souboru  v aktuálním adresáři. Každý soubor bude
            pojmenován číslem snímku i s vodícími nulami. Podporuje formáty  RGB  a  BGR,  oba  v
            24bpp barevné hloubce.
                 z=<0-9>
                      Nastavuje  úroveň komprese. Nastavte 0 pro žádnou kompresi, 9 pro maximální
                      kompresi.

       tga
            Vyexportuje každý snímek do Targa souboru v aktuálním  adresáři.  Každý  soubor  bude
            pojmenován číslem snímku i s vodícími nulami. Účel tohoto rozhraní je: mít jednoduchý
            bezztrátový zapisovač obrázků,  který  nebude  potřebovat  žádnou  externí  knihovnu.
            Podporuje  barevný  formát  BGR[A], v barevné hloubce 15, 24 a 32 bpp. Můžete vynutit
            určitý formát pomocí video filtru format.

            PŘÍKLAD:
                 mplayer video.nut -vf format=bgr15 -vo tga

VOLBY PRO DEKÓDOVÁNÍ/FILTROVÁNÍ

       -ac <[-|+]kodek1,[-|+]kodek2,...[,]>
              Nastaví seznam zvukových kodeků k použití podle priority, shodně s jejich  názvy  v
              codecs.conf.  Napište  '-'  před  název kodeku, který chcete vyloučit. Použijte '+'
              před jménem kodeku pro jeho vynucení, což  nejspíš  skončí  havárií!  Pokud  seznam
              zakončíte čárkou, použije v případě selhání Mplayer i kodeky neuvedené na seznamu.
              POZNÁMKA: Úplný seznam dostupných kodeků získáte pomocí -ac help.

              PŘÍKLAD:
                 -ac mp3acm
                      Vynutí MP3 kodek l3codeca.acm.
                 -ac mad,
                      Nejdříve zkusí libmad a pokud selže, zkouší ostatní.
                 -ac hwac3,a52,
                      Zkusí hardwarový AC-3 kanál, pak softwarový AC-3 kodek, nakonec ostatní.
                 -ac hwdts,
                      Zkusí hardwarový DTS kanál, při selhání ostatní.
                 -ac -ffmp3,
                      Přeskočí FFmpeg MP3 dekodér.

       -af-adv <force=(0-7):list=(filtry)> (viz také -af)
              Nastavuje pokročilé filtrovací vlastnosti:

                 force=<0-7>
                      Vynutí vkládání audio filtrů podle následujícího klíče:
                         0: Použije se plně automatický režim vkládání filtrů.
                         1: Optimalizuje se na věrnost (výchozí).
                         2:  Optimalizuje  se  na  rychlost. Varování: Některé vlastnosti v audio
                         filtrech mohou tiše selhat a tak snížit kvalitu zvuku.
                         3:  Nepoužije  se  automatické  vkládání,  ani  optimalizace.  Varování:
                         Použitím tohoto nastavení můžete shodit MPlayer.
                         4:  Použije  automatické vkládání filtrů tak jako 0 nahoře, ale počítá s
                         plovoucí desetinnou čárkou kdykoli je to možné.
                         5: Použije automatické vkládání filtrů tak jako 1 nahoře, ale  počítá  s
                         plovoucí desetinnou čárkou kdykoli je to možné.
                         6:  Použije  automatické vkládání filtrů tak jako 2 nahoře, ale počítá s
                         plovoucí desetinnou čárkou kdykoli je to možné.
                         7: Nepoužije žádné automatické vkládání  filtrů  tak  jako  3  nahoře  a
                         počítá s plovoucí desetinnou čárkou kdykoli je to možné.

                 list=<filtry>
                      Shodné s volbou -af.

       -afm <ovladač1,ovladač2,...>
              Nastaví  seznam  rodin  zvukových  ovladačů  k použití podle priority, tak jak jsou
              uvedeny v codecs.conf. Jestliže žádná nevyhoví, použije se výchozí nastavení.
              POZNÁMKA: Seznam dostupných rodin ovladačů získáte pomocí -afm help.

              PŘÍKLAD:
                 -afm ffmpeg
                      Nejdříve zkouší rodinu libavcodec kodeků od FFmpeg.
                 -afm acm,dshow
                      Nejdříve zkouší Win32 kodeky.

       -aspect <poměr stran> (viz také volbu -zoom)
              Přepíše zjištěný poměr stran videa v případech, kdy je informace o poměru  stran  v
              přehrávaném souboru nesprávná, nebo chybí.

              PŘÍKLAD:
                 -aspect 4:3  nebo -aspect 1.3333
                 -aspect 16:9 nebo -aspect 1.7777

       -noaspect
              Zakáže automatickou kompenzaci poměru stran videa.

       -field-dominance <-1-1>
              Nastaví  první  půlsnímek  prokládaného  obsahu.  Vhodné  pro odstraňovače prokladu
              zdvojující snímkovou rychlost: -vf tfields=1, -vf yadif=1 a -vo xvmc:bobdeint.
                 -1   auto (výchozí): Pokud dekodér neexportuje vhodné informace,  použije  se  0
                      (nejprve horní půlsnímek).
                 0    nejprve horní půlsnímek
                 1    nejprve dolní půlsnímek

       -flip
              Převrátí obraz vzhůru nohama.

       -lavdopts <volba1:volba2:...> (DEBUG KÓD)
              Nastavuje parametry dekódování pro libavcodec. Více voleb oddělujte dvojtečkou.

              PŘÍKLAD:
                 -lavdopts gray:skiploopfilter=all:skipframe=nonref

              Dostupné volby jsou:

                 bitexact
                      Ve  všech  krocích  dekódování  se  použijí  pouze bit-exact algoritmy (pro
                      testování kodeků).

                 bug=<hodnota>
                      Manuální korekce chyb enkodéru.
                         0: nic
                         1: autodetekce chyb (výchozí)
                         2 (msmpeg4v3): některé starým lavc generované msmpeg4v3  soubory  (žádná
                         auto-detekce)
                         4 (mpeg4): Xvid chyba prokládání (auto-detekováno pokud fourcc==XVIX)
                         8 (mpeg4): UMP4 (auto-detekována pokud fourcc==UMP4)
                         16 (mpeg4): chyba vyplňování (padding bug) (auto-detekována)
                         32 (mpeg4): chyba ilegální vlc (auto-detekována podle fourcc)
                         64 (mpeg4): Xvid a DivX chyba qpel (auto-detekována podle fourcc/verze)
                         128 (mpeg4): stará standardní qpel (auto-detekována podle fourcc/verze)
                         256 (mpeg4): jiná qpel chyba (auto-detekována podle fourcc/verze)
                         512  (mpeg4): chyba direct-qpel-blocksize (auto-detekována podle fourcc/
                         verze)
                         1024 (mpeg4): chyba edge padding (auto-detekována podle fourcc/verze)

                 debug=<hodnota>
                      Zobrazí ladící informace.
                         0: vypnuto
                         1: informace o obrázku
                         2: řízení rychlosti
                         4: bitový proud
                         8: typ makrobloku (MB)
                         16: kvantizační parametr bloku (QP)
                         32: vektor pohybu
                         0x0040: vizualizace pohybového vektoru (použijte -noslices)
                         0x0080: přeskočení MB
                         0x0100: start kód
                         0x0200: PTS
                         0x0400: odolnost proti chybám
                         0x0800: operace správce paměti (H.264)
                         0x1000: chyby
                         0x2000: Vizualizace kvantizační  parametr  (QP),  nižší  QP  je  zbarven
                         zeleněji.
                         0x4000: Vizualizace typů bloků.

                 ec=<hodnota>
                      Nastaví strategii nápravy chyb.
                         1: Použít silný deblok filtr pro poškozené MB.
                         2: Opakované vyhledávání (pomalé) pohybového vektoru (MV)
                         3: vše (výchozí)

                 er=<hodnota>
                      Nastavení strategie odolnosti proti chybám.
                         0: vypnuto
                         1: mírná (Mělo by pracovat s vadnými enkodéry.)
                         2: normální (výchozí) (Pracuje s vyhovujícími enkodéry.)
                         3:  agresivní  (Více  testů,  ale  může  působit  problémy  i na dobrých
                         proudech.)
                         4: velmi agresivní

                 fast Zapne optimalizace nevyhovující specifikaci, což může potenciálně  způsobit
                      problémy  jako:  zjednodušenou  dekvantizaci, předpokládané použití výchozí
                      kvantizační matice, předpokládaný YUV 4:2:0  a  přeskočení  několika  testů
                      detekujících poškozené bitové proudy.

                 gray
                      dekódování pouze černobíle (o něco rychlejší než barevně)

                 idct=<0-99> (viz -lavcopts)
                      (viz lavcopts) Nejlepší kvality dekódování dosáhnete použitím stejného IDCT
                      algoritmu jak pro dekódování, tak pro enkódování. Ovšem cenou  za  to  může
                      být věrnost.

                 lowres=<číslo>[,<š>]
                      Dekóduje   s  nižším  rozlišením.  Dekódování  při  nízkém  rozlišení  není
                      podporováno všemi kodeky a často povede k zobrazování ošklivých  artefaktů.
                      To není chyba, ale vedlejší účinek nedekódování na plné rozlišení.
                         0: vypnuto
                         1: 1/2 rozlišení
                         2: 1/4 rozlišení
                         3: 1/8 rozlišení
                      Pokud  zadáte <š>, bude použito dekódování při nízkém rozlišení pouze pokud
                      je šířka videa větší nebo rovna <š>.

                 sb=<počet> (pouze MPEG-2)
                      Přeskočí zadaný počet dolních řad makrobloků.

                 st=<počet> (pouze MPEG-2)
                      Přeskočí zadaný počet horních řad makrobloků.

                 skiploopfilter=<skiphodnota> (pouze H.264)
                      Vynechá loop filtr  (čili  deblokování)  během  dekódování  H.264.  Jelikož
                      filtrovaný  snímek  má být použitý jako referenční pro dekódování závislých
                      snímků, má tato volba horší vliv na kvalitu než např. nedeblokování  MPEG-2
                      videa.  Ale  minimálně  pro  HDTV  s vysokým datovým tokem poskytuje vysoké
                      zrychlení bez viditelného zhoršení kvality.

                      <skiphodnota> může nabývat těchto hodnot:
                         none: Nic nevynechává.
                         default: Přeskočí zbytečné kroky (např. pakety s nulovou délkou v AVI).
                         nonref: Přeskočí snímky, které nejsou referovány  (čili  nejsou  použity
                         pro dekódování ostatních snímků, chyba se nemůže řetězit).
                         bidir: Přeskočí B-Frames.
                         nonkey: Přeskočí všechny snímky kromě klíčových.
                         all: Přeskočí všechny snímky.

                 skipidct=<skiphodnota> (pouze MPEG1/2)
                      Přeskočí  IDCT  krok.  Téměř  ve  všech  případech velmi sníží kvalitu (viz
                      skiploopfilter pro dostupné skip hodnoty).

                 skipframe=<skiphodnota>
                      Přeskočí zcela dekódování snímků. Znamená velké zrychlení, ale trhaný pohyb
                      a občas těžké artefakty (viz skiploopfilter pro dostupné skip hodnoty).

                 threads=<1-8> (pouze MPEG-1/2)
                      počet vláken použitých pro dekódování (výchozí: 1)

                 vismv=<hodnota>
                      Vizualizuje pohybové vektory.
                         0: vypnuta
                         1: Vizualizace dopředně predikovaných pohybových vektorů P-snímků.
                         2: Vizualizace dopředně predikovaných pohybových vektorů B-snímků.
                         4: Vizualizace zpětně predikovaných pohybových vektorů B-snímků.

                 vstats
                      Vypíše trochu statistiky a uloží ji do ./vstats_*.log.

       -noslices
              Vypne  zobrazování  videa  po  čtverečcích  16x16 bodů. Místo toho se vykreslí celý
              obrázek v jednom tahu. Může to být rychlejší nebo pomalejší v závislosti na kartě a
              dostupné vyrovnávací paměti. Volba je účinná pouze s libmpeg2 a libavcodec kodeky.

       -nosound
              Nepřehrávat/enkódovat zvuk. Použitelné pro výkonové testy.

       -novideo
              Nepřehrávat/enkódovat  video.  V  mnoha  případech  to  nebude fungovat, místo toho
              použijte -vc null -vo null.

       -pp <kvalita> (viz také volbu -vf pp)
              Nastaví úroveň postprocesingu DLL. Tuto volbu již  není  možné  použít  s  -vf  pp.
              Pracuje  pouze  s Win32 DirectShow DLL které mají interní rutiny pro postprocesing.
              Platný  rozsah  -pp  hodnot  závisí  na  kodeku,  zpravidla  0-6,   kde   0=vypnuto
              6=nejpomalejší/nejlepší.

       -pphelp (viz také volbu -vf pp)
              Vypíše shrnutí dostupných postprocesních filtrů a jejich použití.

       -ssf <mód>
              Nastavuje parametry softwarového škálovače.

              PŘÍKLAD:
                 -vf scale -ssf lgb=3.0
                 lgb=<0-100>
                      filtr Gaussovo rozostření (luma)
                 cgb=<0-100>
                      filtr Gaussovo rozostření (chroma)
                 ls=<-100-100>
                      filtr zaostření (luma)
                 cs=<-100-100>
                      filtr zaostření (chroma)
                 chs=<h>
                      chroma horizontální posun
                 cvs=<v>
                      chroma vertikální posun

       -stereo <mód>
              Zvolí typ MP2/MP3 stereo výstupu.
                 0    stereo
                 1    levý kanál
                 2    pravý kanál

       -sws <typ softwarového škálovače> (viz také volby -vf scale a -zoom)
              Nastavuje  algoritmus použitý softwarovým škálovačem pro zpracování volby -zoom. To
              ovlivňuje výstupní video rozhraní bez hardwarové akcelerace, např. x11.

              Možná nastavení jsou:

                 0    rychlý bilineární
                 1    bilineární
                 2    bikubický (dobrá kvalita) (výchozí)
                 3    experimentální
                 4    nejbližší okolí (špatná kvalita)
                 5    prostorový
                 6    luma bikubický / chroma bilineární
                 7    Gauss
                 8    sincR
                 9    lanczos
                 10   přirozený bikubický spline

       POZNÁMKA: Některé -sws volby lze obrátit. Více informací naleznete v popisu  video  filtru
       scale.

       -vc <[-|+]kodek1,[-|+]kodek2,...[,]>
              Nastaví  seznam  video  kodeků  k  použití  podle priority, shodně s jejich názvy v
              codecs.conf. Napište '-' před jméno kodeku, který  chcete  vynechat.  Použijte  '+'
              před  jménem  kodeku pro jeho vynucení, což nejspíš skončí havárií! Končí-li seznam
              čárkou, pak se v případě selhání použijí i kodeky, které nejsou na seznamu.
              POZNÁMKA: Pomocí -vc help dostanete seznam dostupných kodeků.

              PŘÍKLAD:
                 -vc divx
                      Vynutí Win32/VfW DivX kodek, při selhání skončí.
                 -vc -divxds,-divx,
                      Přeskočí Win32 DivX kodeky.
                 -vc ffmpeg12,mpeg12,
                      Zkusí MPEG-1/2 kodek z libavcodec, potom libmpeg2, nakonec ostatní.

       -vfm <rodina1,rodina2,...>
              Nastaví seznam rodin video kodeků k použití podle priority, shodně s jejich názvy v
              codecs.conf. Pokud žádná nevyhoví, použije se výchozí nastavení.
              POZNÁMKA: Viz -vfm help pro úplný seznam dostupných rodin kodeků.

              PŘÍKLAD:
                 -vfm ffmpeg,dshow,vfw
                      Zkouší  libavcodec, potom DirectShow, potom VFW kodeky a v případě že žádný
                      kodek není vhodný, zkusí i ostatní.
                 -vfm xanim
                      Nejdřív zkusí XAnim kodeky.

       -x <x> (viz také volbu -zoom) (pouze MPlayer)
              Škáluje obraz na šířku  <x>  (pokud  je  k  dispozici  softwarové  nebo  hardwarové
              škálování). Vypíná kalkulaci poměru stran.

       -xvidopts <volba1:volba2:...>
              Nastaví doplňkové parametry pro dekódování s Xvid.
              POZNÁMKA:   Protože   je   libavcodec   rychlejší  než  Xvid,  doporučujeme  použít
              postprocesní filtr (-vf pp) i dekodér (-vfm ffmpeg) libavcodecu.

              Interní postprocesní filtry Xvidu:
                 deblock-chroma (viz také volbu -vf pp)
                      deblok filtr barevné (chroma) složky
                 deblock-luma (viz také volbu -vf pp)
                      deblok filtr jasové (luma) složky
                 dering-luma (viz také volbu -vf pp)
                      dering filtr jasové složky
                 dering-chroma (viz také volbu -vf pp)
                      dering filtr barevné složky
                 filmeffect (viz také volbu -vf noise)
                      Přidá do videa uměleckou filmovou zrnitost. Může zvýšit  vnímanou  kvalitu,
                      zatímco se skutečná kvalita sníží.

              metody renderování:
                 dr2
                      Aktivuje direct rendering metodu 2.
                 nodr2
                      Deaktivuje direct rendering metodu 2.

       -xy <hodnota> (viz také volbu -zoom)
                 hodnota<=8
                      Škáluje obraz násobkem <hodnota>.
                 hodnota>8
                      Nastaví  šířku na <hodnota> a vypočítá výšku tak aby zachoval správný poměr
                      stran.

       -y <y> (viz také volbu -zoom) (pouze MPlayer)
              Škáluje obraz na výšku  <y>  (pokud  je  k  dispozici  softwarové  nebo  hardwarové
              škálování). Vypíná kalkulaci poměru stran.

       -zoom
              Umožní  softwarové  škálování,  kdykoli  je to možné. Umožňuje škálovat na výstupní
              rozhraní (jako x11, fbdev),  které  nepodporují  hardwarové  škálování,  u  kterých
              MPlayer vypíná výchozí škálování z výkonových důvodů.

AUDIO FILTRY

       Audio filtry umožňují měnit audio proud a jeho vlastnosti. Syntaxe je:

       -af <filtr1[=parametr1:parametr2:...],filtr2,...>
              Aktivuje čárkou oddělený seznam audio filtrů.

       POZNÁMKA: Úplný seznam audio filtrů dostanete zadáním volby -af help.

       Dostupné filtry jsou:

       resample[=vzorkovací_kmitočet[:sloppy][:typ]]
              Změní vzorkovací kmitočet audio proudu. Můžete to použít když máte zvukovou kartu s
              pevným vzorkovacím kmitočtem, nebo jestli máte  starou  zvukovou  kartu,  která  má
              maximální  vzorkovací kmitočet 44.1 kHz. Tento filtr je aktivován automaticky podle
              potřeby. Podporován je pouze  celočíselný  formát  16-bit  a  desetinný  (float)  s
              nativním řazením bajtů (endian).
              POZNÁMKA: V MEncoderu je nutné použít také volbu -srate <Hz>.
                 <vzorkovací_kmitočet>
                      výstupní vzorkovací kmitočet v Hz. Platný rozsah pro tento parametr je 8000
                      až 192000. Pokud je vstupní a výstupní  vzorkovací  kmitočet  stejný,  nebo
                      hodnota  není  uvedena,  bude  filtr automaticky vyřazen. Vysoký vzorkovací
                      kmitočet obvykle zvyšuje kvalitu zvuku,  zvlášť  v  kombinaci  s  ostatními
                      filtry.
                 <sloppy>
                      Umožní  (1)  nebo  znemožní (0) aby se výstupní kmitočet mírně odlišoval od
                      kmitočtu zadaného hodnotou <vzorkovací_kmitočet> (výchozí:  1).  Můžete  to
                      použít, pokud je start přehrávání extrémně pomalý.
                 <typ>
                      Vybere metodu převzorkování.
                         0:  lineární  interpolace  (rychlá,  špatná kvalita zvlášť při zvyšování
                         kmitočtu)
                         1: polyfázová filtrbanka s celočíselným zpracováním
                         2: polyfázová filtrbanka  s  desetinným  zpracováním  (pomalé,  nejlepší
                         kvalita)

              PŘÍKLAD:
                 mplayer -af resample=44100:0:0
                      nastaví  výstupní  kmitočet resample filtru na 44100Hz při použití přesného
                      škálování výstupní frekvence a lineární interpolace.

       lavcresample[=vkmitočet[:délka[:lineár[:počet[:střih]]]]]
              Změní vzorkovací  kmitočet  zvukového  proudu  na  celočíselný  <vkmitočet>  v  Hz.
              Podporován je pouze formát 16-bitů nativní-endian.
              POZNÁMKA: V MEncoderu je nutné použít také volbu -srate <Hz>.
                 <vkmitočet>
                      výstupní vzorkovací kmitočet
                 <délka>
                      délka filtru s ohledem na nižší vzorkovací kmitočet (výchozí: 16)
                 <lineár>
                      je-li 1 pak budou filtry lineárně interpolovány mezi polyfázovými vstupy
                 <počet>
                      log2  počtu  polyfázových  vstupů  (..., 10->1024, 11->2048, 12->4096, ...)
                      (výchozí: 10->1024)
                 <střih>
                      mezní kmitočet (0.0-1.0), výchozí nastavení závisí na délce filtru

       sweep[=rychlost]
              Provádí sinusové vyhlazování.
                 <0.0-1.0>
                      Sinusová funkce  delta,  používejte  velmi  malé  hodnoty,  abyste  slyšeli
                      vyhlazení.

       sinesuppress[=frekv:útlum]
              Odstaní  sinusovku  zadaného  kmitočtu.  Vhodné  pro  odstranění  50/60Hz rušení na
              nekvalitním audio zařízení. Pravděpodobně pracuje pouze na mono vstupu.
                 <frekv>
                      Sinusový kmitočet, který má být odstraněn (v Hz) (výchozí: 50)
                 <zpoždění>
                      Ovládá přizpůsobivost (vyšší hodnota umožní filtru  rychlejší  přizpůsobení
                      se změnám amplitudy a fáze, nižší hodnota přizpůsobování zpomalí) (výchozí:
                      0.001). Rozumné hodnoty jsou kolem 0.001.

       hrtf[=flag]
              Head-related  transfer  function(Přenosová  funkce  vztažená  k   hlavě):   Převádí
              vícekanálový  zvuk  na  2 kanálový výstup pro sluchátka se zachováním prostorovosti
              zvuku.

              Příznak  Význam
              m        maticové dekódování zadního kanálu
              s        dvoukanálové maticové dekódování
              0        nepoužívá se maticové dekódování (výchozí)

       equalizer=[g1:g2:g3:...:g10]
              10 pásmový oktávový grafický ekvalizér,  implementovaný  pomocí  10  IIR  pásmových
              propustí.  To  znamená,  že  pracuje  bez ohledu na typ přehrávaného audia. Střední
              kmitočty jednotlivých propustí jsou:

              Číslo  kmitočet
              0       31.25 Hz
              1       62.50 Hz
              2      125.00 Hz
              3      250.00 Hz
              4      500.00 Hz
              5        1.00 kHz
              6        2.00 kHz
              7        4.00 kHz
              8        8.00 kHz
              9       16.00 kHz

              Pokud  je  vzorkovací  kmitočet  přehrávaného  zvuku  nižší  než  střední  kmitočet
              propusti, pak bude tato propust vypnuta. Známou chybou tohoto filtru je to, že nemá
              úplně symetrickou přenosovou charakteristiku nejvyššího kanálu, pokud se vzorkovací
              kmitočet  blíží  střednímu  kmitočtu  propusti.  Tento  problém  může  být  vyřešen
              nadvzorkováním zvuku pomocí filtru resample předtím, než vstoupí do tohoto filtru.
                 <g1>:<g2>:<g3>:...:<g10>
                      desetinná čísla  reprezentující  zisk  v  dB  pro  každé  frekvenční  pásmo
                      (-12-12)

              PŘÍKLAD:
                 mplayer -af equalizer=11:11:10:5:0:-12:0:5:12:12 media.avi
                      Zesílí  nízké  a vysoké frekvence zvuku, zatímco téměř odstraní pásmo okolo
                      1kHz.

       channels=počet_kanálů[:počet:od1:do1:od2:do2:od3:do3:...]
              Může být použit  pro  přidání,  odstranění,  přesměrování  a  kopírování  zvukových
              kanálů.  Pokud  je  zadán pouze <počet_kanálů>, použije se výchozí směrování, které
              pracuje takto: Pokud je počet výstupních kanálů vyšší než počet vstupních, vloží se
              prázdné  kanály  (s výjimkou mixování z mono na stereo. Tady se mono kanál zopakuje
              do obou výstupních kanálů). Pokud  je  počet  výstupních  kanálů  menší  než  počet
              vstupních kanálů, přebývající kanály jsou zahozeny.
                 <počet_kanálů>
                      počet výstupních kanálů (1-6)
                 <počet>
                      počet tras (1-6)
                 <od1:do1:od2:do2:od3:do3:...>
                      Páry čísel mezi 0 a 5 které definují kam směrovat který kanál.

              PŘÍKLAD:
                 mplayer -af channels=4:4:0:1:1:0:2:2:3:3 media.avi
                      Změní počet kanálů na 4 a nastaví 4 trasy tak, že prohodí kanál 0 s kanálem
                      1 a ponechá kanály 2 a 3 beze změny. Podotkněme, že  pokud  media  obsahuje
                      pouze  dvoukanálový  zvuk,  kanály 2 a 3 budou tiché, ale 0 a 1 budou i tak
                      prohozené.
                 mplayer -af channels=6:4:0:0:0:1:0:2:0:3 media.avi
                      Změní počet kanálů na 6 a nastaví 4  trasy,  které  zkopírují  kanál  0  do
                      kanálů 0 až 3. Kanály 4 a 5 budou tiché.
                 mplayer -af channels=6:6:0:4:1:0:2:1:3:2:4:3:5:5 media.avi
                      Měl by vytvořit 6-kanálový ffdca (DTS) výstup správně fungující s ALSA.

       format[=format] (viz také -format)
              Konvertuje  různé  formáty  vzorků  mezi  sebou.  Automaticky  se  zapne, pokud jej
              vyžaduje zvuková karta nebo jiný filtr.
                 <format>
                      Nastaví požadovaný formát. Obecná forma je 'sbe', kde 's' znamená  znaménko
                      (buď   's'  pro  "se  znaménkem"  (signed)  nebo  'u'  pro  "bez  znaménka"
                      (unsigned)), 'b' označuje počet bitů na vzorek  (16,  24  nebo  32)  a  'e'
                      určuje  endian  ('le' pro little-endian, 'be' pro big-endian a 'ne' použije
                      endian počítače na kterém běží MPlayer). Platné hodnoty (spolu  s  dalšími)
                      jsou:  's16le',  'u32be'  a 'u24ne'. Výjimkou z tohoto pravidla jsou rovněž
                      platné označení formátů: u8, s8, floatle, floatbe,  floatne,  mulaw,  alaw,
                      mpeg2, ac3 a imaadpcm.

       volume[=v[:sc]]
              Implementuje  softwarové  ovládání  hlasitosti.  Tento  filtr  používejte  opatrně,
              protože může snížit  odstup  signál-šum  zvuku.  Ve  většině  případů  je  nejlepší
              nastavit  PCM  zvuk na maximum, nechat tento filtr být a ovládat výstupní hlasitost
              do reproduktorů pomocí hlavního kanálu hlasitosti na směšovače. V  případě,  že  má
              vaše  zvuková  karta  digitální  PCM  směšovač místo analogového a slyšíte ořezání,
              použijte místo něj MASTER směšovač. Pokud je připojen k počítači externí  zesilovač
              (takto je to téměř vždy), můžete minimalizovat šum nastavováním hlavní hlasitosti a
              voliče hlasitosti na zesilovači tak dlouho, dokud nezmizí šumivý zvuk na pozadí.
              Tento filtr má i jinou schopnost: Změří maximální úroveň zvuku v  celém  souboru  a
              vypíše  ji  při  skončení  MPlayeru.  Tato  hodnota hlasitosti může být využita pro
              nastavení úrovně zvuku v MEncoderu, takže může být využit celý dynamický rozsah.
              POZNÁMKA: Tento filtr nelze opakovat, proto může být  aktivován  pouze  jednou  pro
              každý zvukový proud.
                 <v>
                      Nastaví zamýšlený zisk v dB pro všechny kanály v proudu od -200dB do +60dB,
                      kde -200dB úplně ztlumí zvuk  a  +60dB  odpovídá  tisícinásobnému  zesílení
                      (výchozí: 0).
                 <sc>
                      Zapne (1) nebo vypne (0) jemnou kompresi dynamiky. Komprese dynamiky zjemní
                      zvuk, pokud jsou použity vysoké  hodnoty  hlasitosti.  Tuto  volbu  zapněte
                      pokud máte reproduktory s velmi nízkým dynamickým rozsahem.
                      VAROVÁNÍ:  Tato  vlastnost  vytváří  zkreslení  a měla by být považována za
                      poslední možnost.

              PŘÍKLAD:
                 mplayer -af volume=10.1:0 media.avi
                      Zesílí zvuk o 10.1dB a tvrdě jej omezí, pokud je jeho úroveň příliš vysoká.

       pan=n[:L00:L01:L02:...L10:L11:L12:...Ln0:Ln1:Ln2:...]
              Volná mixáž kanálů. Jednoduše kombinuje filtry volume a chanels, což můžete  použít
              k  namixování mnoha zvukových kanálů do jen několika, např. stereo na mono, nebo ke
              změně "váhy" středového reproduktoru v  systému  surround.  Tento  filtr  je  těžké
              použít  a  bude  potřeba dost popřemýšlet než dosáhnete zamýšleného výsledku. Počet
              parametrů  tohoto  filtru  závisí  na  počtu  výstupních  kanálů.  Příklad   mixáže
              šestikanálového  zvuku  na  dvoukanálový  pomocí  tohoto  filtru  naleznete v sekci
              příklady poblíž konce.
                 <n>
                      Počet výstupních kanálů (1-6).
                 <Lij>
                      Jak velká část hlasitosti vstupního kanálu  i  je  mixována  do  výstupního
                      kanálu  j (0-1). Princip nastavení spočívá v tom, že nejdřív zadáte n čísel
                      udávajících co dělat s prvním vstupním  kanálem,  pak  n  čísel  pro  druhý
                      vstupní  kanál  atd.  Pokud  pro  některé  vstupní  kanály  nezadáte čísla,
                      předpokládají se 0.

              PŘÍKLAD:
                 mplayer -af pan=1:0.5:0.5 media.avi
                      Namixuje stereo zvuk na mono.
                 mplayer -af pan=3:1:0:0.5:0:1:0.5 media.avi
                      Poskytne tříkanálový zvuk tak, že nechá kanály 0 a 1 beze změn  a  namixuje
                      kanály 0 a 1 do kanálu 2 (ten může být poslán například do subwooferu).

       sub[=fc:ch]
              Přidá  kanál pro subwoofer do audio proudu. Audio data použitá pro vytvoření kanálu
              subwooferu jsou průměrem kanálů 0 a 1. Výsledný zvuk je poslán  do  dolní  propusti
              provedené  čtyřnásobným  Butterworth  filtrem  s  výchozím  mezním kmitočtem 60Hz a
              přidán do odděleného kanálu zvukového proudu.
              VAROVÁNÍ: Vypněte tento filtr při přehrávání DVD s Dolby Digital 5.1 zvukem,  jinak
              tento filtr zničí zvuk pro subwoofer.
                 <fc>
                      mezní  kmitočet  pro  dolní  propust  (20Hz  až  300Hz) (výchozí: 60Hz) Pro
                      nejlepší  výsledky  nastavujte  mezní  kmitočet  co  nejníže.  Vylepší   to
                      zkušenost se stereo nebo surround zvukem.
                 <ch>
                      Nastaví  číslo  kanálu  do  kterého  bude  vložen zvuk pro subwoofer. Číslo
                      kanálu muže být mezi 0 a 5 (výchozí: 5). Všimněte si, že  je  počet  kanálů
                      automaticky zvýšen na <ch> podle potřeby.

              PŘÍKLAD:
                 mplayer -af sub=100:4 -channels 5 media.avi
                      Přidá kanál pro subwoofer s mezním kmitočtem 100 Hz do výstupního kanálu 4.

       center
              Vytvoří  střední  kanál  za  zadních kanálů. V současnosti může mít nízkou kvalitu,
              jelikož zatím neimplementuje horní propust pro správnou extrakci,  ale  místo  toho
              průměruje a půlí kanály.
                 <k>  Určí číslo kanálu, do kterého se vloží střední kanál. číslo kanálu může být
                      mezi 0 a 5 (výchozí: 5). Počet kanálů se automaticky  zvýší  na  <k>  podle
                      potřeby.

       surround[=zpoždění]
              Dekodér  pro  maticově  kódovaný  surround  zvuk  jako  je  Dolby  Surround.  Mnoho
              dvoukanálových zvuků může obsahovat maticový surround zvuk. Vyžaduje zvukovou kartu
              s alespoň 4 kanály.
                 <zpoždění>
                      zpoždění  v ms pro zadní reproduktory (0 až 1000) (výchozí: 20) Zpoždění by
                      mělo být nastaveno následovně: Pokud je d1 vzdáleností  místa  poslechu  od
                      předních   reproduktorů   a   d2  vzdáleností  místa  poslechu  od  zadních
                      reproduktorů, pak by <zpoždění> mělo být nastaveno na 15 (15 ms)  pokud  d1
                      <= d2 a na 15 + 5*(d1-d2) pokud d1 > d2.

              PŘÍKLAD:
                 mplayer -af surround=15 -channels 4 media.avi
                      Přidá  dekódování  surround  zvuku  se  zpožděním  15  ms  pro zvuk zadních
                      reproduktorů.

       delay[=ch1:ch2:...]
              Zpozdí zvuk do reproduktorů tak, aby zvuk z různých kanálů dorazil k posluchači  ve
              stejnou dobu. Tato volba je užitečná pouze pokud máte více než dva reproduktory.
                 ch1,ch2,...
                      Zpoždění  v  ms které by mělo být vloženo do jednotlivých kanálů (desetinné
                      číslo mezi 0 a 1000).

              Kalkulaci potřebného zpoždění různých kanálů provedete takto:

              1. Změřte vzdálenosti k reproduktorům v metrech z místa  poslechu,  čímž  dostanete
                 vzdálenosti  s1 až s5 (pro systém 5.1). Není důvod kompenzovat subwoofer (rozdíl
                 byste stejně neslyšeli).

              2. Přiřaďte vzdálenosti s1 až s5 od nejdelší, čili s[i] = max(s) - s[i]; i = 1...5.

              3. Vypočtěte nutná zpoždění v ms jako d[i] = 1000*s[i]/342; i = 1...5.

              PŘÍKLAD:
                 mplayer -af delay=10.5:10.5:0:0:7:0 media.avi
                      Zpozdí levý čelní a pravý o 10.5 ms, oba zadní kanály a subwoofer o 0 ms  a
                      střední reproduktor o 7 ms.

       export[=mmap_soubor[:pvzorků]]
              Exportuje  vstupní  signál jiným procesům pomocí mapování paměti (mmap()). Mapované
              paměťové oblasti obsahují hlavičku:

              int nch                     /*počet kanálů*/
              int size                    /*velikost bufferu*/
              unsigned long long counter  /*Použitý pro udržování synchronizace,
                                            updatován po každém exportu dat.*/

              Zbytek je využitý (neprokládanými) 16 bitovými daty.
                 <mmap_soubor>
                      soubor do  kterého  se  mají  data  mapovat  (výchozí:  ~/.mplayer/mplayer-
                      af_export).
                 <pvzorků>
                      počet vzorků na kanál (výchozí: 512)

              PŘÍKLAD:
                 mplayer -af export=/tmp/mplayer-af_export:1024 media.avi
                      Vyexportuje 1024 vzorků na kanál do '/tmp/mplayer-af_export'.

       extrastereo[=mul]
              (Lineárně) zvětšuje rozdíl mezi pravým a levým kanálem, což dodá určitý druh "live"
              efektu při přehrávání.
                 <mul>
                      Nastaví rozdílový koeficient (výchozí: 2.5). 0.0 znamená mono zvuk  (průměr
                      obou  kanálů),  při  1.0  bude  zvuk beze změn, při -1.0 budou levý a pravý
                      kanál prohozeny.

       volnorm[=metoda:cíl]
              Maximalizuje hlasitost bez zkreslení zvuku.
                 <metoda>
                      Nastaví používanou metodu.
                         1: Používá jeden vzorek pro vyhlazení změn pomocí standardního  váženého
                         průměru z předchozích vzorků (výchozí).
                         2:  Používá  několik  vzorků  pro  vyhlazení  změn  pomocí  standardního
                         váženého průměru z předchozích vzorků (výchozí).

                 <cíl>
                      Nastaví cílovou amplitudu jako podíl maxima daného  typu  vzorku  (výchozí:
                      0.25).

       ladspa=soubor:název[:voliče...]
              Nahraje  LADSPA (Linux Audio Developer's Simple Plugin API) plugin. Tento filtr lze
              řetězit, lze tedy použít několik LADSPA pluginů najednou.
                 <soubor>
                      Nastaví soubor s knihovnou LADSPA pluginů. Pokud je nastavena  LADSPA_PATH,
                      je  použita  pro  hledání  uvedeného  souboru. Pokud není nastavena, musíte
                      uvést úplnou cestu k souboru.
                 <název>
                      Nastaví jméno filtru v knihovně. Některé knihovny obsahují jen jeden filtr,
                      jiné  jich obsahují mnoho. Zadáte-li zde 'help', vypíší se všechny filtry z
                      uvedené knihovny, což eliminuje použití 'listplugins' z LADSPA SDK.
                 <voliče>
                      Voliče  jsou  nula  nebo  více  desetinných  čísel,  ovlivňujících  chování
                      nahraného  pluginu  (například zpoždění (delay), práh (threshold) nebo zisk
                      (gain)). V upovídaném režimu (přidejte -v mezi volby MPlayerova příkazového
                      řádku)  budou  vypsány všechny dostupné voliče a jejich výchozí hodnoty. To
                      eliminuje použití 'analyseplugin' z LADSPA SDK.

       comp
              Filtr Kompresor/expander použitelný pro mikrofonní vstup. Potlačuje zkreslení velmi
              hlasitých zvuků a zvyšuje hlasitost velmi tichých zvuků. Tento filtr je netestován,
              možná dokonce nepoužitelný.

       gate
              Filtr Noise gate podobný zvukovému filtru comp. Tento filtr  je  netestován,  možná
              dokonce nepoužitelný.

       karaoke
              Jednoduchý  filtr  pro  odstranění  hlasu  využívající  fakt,  že  hlasy je obvykle
              zaznamenány v mono a později 'centrálně' mixovány do finálního zvuku. Pamatujte, že
              tento  filtr  převede  signál  na  mono.  Pracuje  dobře  pro  dvoukanálové  stopy;
              nenamáhejte se jej zkoušet na něčem jiném než dvoukanálovém stereu.

VIDEO FILTRY

       Video filtry umožňují upravovat video proud a jeho vlastnosti. Syntax je:

       -vf <filtr1[=parametr1:parametr2:...],filtr2,...>
              Nastaví řetěz video filtrů.

       Mnoho parametrů je volitelných. Pokud je vynecháte, budou nastaveny  na  výchozí  hodnoty.
       Použijte  '-1'  pro  nařízení  použití výchozí hodnoty. Parametry w:h znamenají šířku krát
       výšku v pixelech, x:y znamenají pozici x;y vztaženou k levému hornímu rohu obrazu.
       POZNÁMKA: Úplný seznam video filtrů dostanete pomocí -vf help.

       Video filtry jsou organizovány a ovládány v seznamech. Zde je několik příkazů pro práci se
       seznamem filtrů.

       -vf-add <filtr1[,filtr2,...]>
              Přidá filtry zadané jako parametry do seznamu filtrů.

       -vf-pre <filtr1[,filtr2,...]>
              Přidá zadané filtry na začátek seznamu filtrů.

       -vf-del <index1[,index2,...]>
              Vymaže  filtry na zadaných pozicích. Číslování indexu začíná nulou, záporné hodnoty
              adresují konec seznamu (-1 je poslední položka).

       -vf-clr
              Úplně vyprázdní seznam filtrů.

       Filtrům, které to podporují, můžete zadat parametry za jejich jménem.

       -vf <filtr>=help
              Vypíše názvy parametrů a rozsah jejich hodnot pro konkrétní filtr.

       -vf <filtr=pojmenovaný_parametr1=hodnota1[:pojmenovaný_parametr2=hodnota2:...]>
              Nastaví hodnoty pojmenovaných parametrů. Použijte on  a  off  nebo  yes  a  no  pro
              nastavení příznaků.

       Dostupné filtry jsou:

       crop[=w:h:x:y]
              Vyřízne  vyznačenou  část obrazu, ostatní zahodí. Použitelné pro odstranění černých
              pruhů ze širokoúhlých filmů.
                 <w>,<h>
                      Ořezaná šířka a výška, výchozí jsou originální rozměry.
                 <x>,<y>
                      Pozice umístění oříznutého obrázku, výchozí je střed obrazu.

       cropdetect[=limit:obvod]
              Vypočítá potřebné parametry ořezu a vypíše je na std. výstup.
                 <limit>
                      Práh, který může být volitelně nastaven od 0 (nic) do 255  (vše)  (výchozí:
                      24).
                 <obvod>
                      Hodnota  udává  jaká šířka/výška by měla být vidět (výchozí: 16). Přesah je
                      automaticky nastaven na střed videa. Zvolte 2 chcete-li pouze sudé  rozměry
                      (nutné  pro  4:2:2  video).  16  je  nejlepší pro enkódování většinou video
                      kodeků.

       rectangle[=w:h:x:y]
              Tento  plugin  zachytává  input.conf  direktivu  'change_rectangle'  která  má  dva
              parametry.
                 <w>,<h>
                      šířka  a  výška  (výchozí:  -1,  maximální  šířka  kdy  jsou  hranice ještě
                      viditelné)
                 <x>,<y>
                      pozice od levého horního rohu (výchozí: -1, levý horní roh)

       expand[=w:h:x:y:o:a:r]
              Zvětší (neškáluje)  obraz  na  zadanou  hodnotu  a  umístí  nezměněný  originál  na
              souřadnice  x,  y.  používá  se  pro  umístění  titulků a OSD do výsledných černých
              okrajů.

                 <w>,<h>
                      Výsledná šířka,výška (výchozí: originální šířka,výška). Záporné hodnoty pro
                      w a h jsou považovány za přesahy (offsety) originálních velikostí.

                      PŘÍKLAD:
                           expand=0:-50:0:0
                                  Přidá okraj široký 50 pixelů na spodek obrázku.

                 <x>,<y>
                      pozice originálu v rozšířeném obrázku (výchozí: střed)

                 <o>
                      renderování OSD/titulků
                         0: vypnuto (výchozí)
                         1: zapnuto

                 <a>
                      Expanduje tak aby odpovídal poměru stran, místo rozlišení (výchozí: 0).

                      PŘÍKLAD:
                           expand=800:::::4/3
                                  Expanduje  na  800x600, pokud nemá zdroj vyšší rozlišení, v tom
                                  případě expanduje tak, aby dosáhl poměru stran 4/3.

                 <r>
                      Zaokrouhluje tak, aby byla jak výška, tak šířka beze zbytku  dělitelná  <r>
                      (výchozí: 1).

       flip (viz také volbu -flip)
              Převrátí obraz vzhůru nohama.

       mirror
              Převrátí obraz podle osy Y.

       rotate[=<0-7>]
              Otáčí  obraz  po  90  stupních  a volitelně jej převrátí. Při hodnotách mezi 4-7 je
              otočení provedeno pouze pokud je obraz na výšku nikoli na šířku.

                 0    Otočí obraz o  90  stupňů  po  směru  hodinových  ručiček  a  převrátí  jej
                      (výchozí).

                 1    Otočí obraz o 90 stupňů po směru hodinových ručiček.

                 2    Otočí obraz o 90 stupňů proti směru hodinových ručiček.

                 3    Otočí obraz o 90 stupňů proti směru hodinových ručiček a převrátí jej.

       scale[=š:v[:proklad[:odbar[:par[par2[:pevná[:noup[:arnd]]]]]]]]
              Škáluje obraz pomocí (pomalého) softwarového škálovače a provádí konverzi barevného
              prostoru YUV<->RGB (viz také volbu -sws).

                 <š>,<v>
                      výsledná šířka/výška (výchozí: originální šířka/výška)
                      POZNÁMKA: Použijete-li -zoom, a podkladové  filtry  (včetně  libvo)  nejsou
                      schopny škálovat, přenastaví se na d_šířku/d_výšku!
                          0:   naškálovaná d_šířka/d_výška
                         -1:   originální šířka/výška
                         -2:    Vypočítá  š/v  pomocí  druhého  rozměru  a předškálovaného poměru
                         stran.
                         -3:   Vypočítá š/v pomocí druhého rozměru a původního poměru stran.
                         -(n+8): Jako výše uvedené -n, ale zaokrouhlí rozměr na nejbližší násobek
                         16.

                 <proklad>
                      Přepíná prokládané škálování.
                         0: vypnuto (výchozí)
                         1: zapnuto

                 <odbar>
                      ignorování barevné informace
                         0: Používat barvy ze všech řádků.
                         1: Používat barvy pouze z každého 2. řádku.
                         2: Používat barvy pouze z každého 4. řádku.
                         3: Používat barvy pouze z každého 8. řádku.

                 <par>[:<par2>] (viz také volbu -sws)
                      Nastavení  některých  parametrů  v  závislosti na typu škálovače nastaveném
                      pomocí -sws.
                         -sws 2 (bikubické): B (rozostření) a C (kroužkování)
                         0.00:0.60 výchozí
                         0.00:0.75 odpovídá "precise bicubic" z VirtualDubu
                         0.00:0.50 Catmull-Rom spline
                         0.33:0.33 Mitchell-Netravali spline
                         1.00:0.00 kubická B-spline
                         -sws 7 (Gauss): ostření (0 (jemné) - 100 (ostré))
                         -sws 9 (lanczos):  délka filtru (1-10)

                 <pevná>
                      Škáluje na přednastavený rozměr.
                         qntsc:   352x240 (NTSC čtvrtina obrazu)
                         qpal:    352x288 (PAL čtvrtina obrazu)
                         ntsc:    720x480 (standard NTSC)
                         pal:     720x576 (standard PAL)
                         sntsc:   640x480 (square pixel NTSC)
                         spal:    768x576 (square pixel PAL)

                 <noup>
                      Znemožní zvětšení přesahující původní rozměry.
                         0: Umožní zvětšení (výchozí).
                         1: Znemožní zvětšení, pokud jedna ze stran přesáhne původní hodnotu.
                         2: Znemožní zvětšení, pokud obě ze stran přesáhnou svou původní hodnotu.

                 <arnd>
                      Přesné zaokrouhlování vertikálního škálovače, což může být  rychlejší  nebo
                      pomalejší než výchozí zaokrouhlení.
                         0: Vypnuto přesné zaokrouhlování (výchozí).
                         1: Zapnuto přesné zaokrouhlování.

       dsize[=poměr_stran|w:h:metoda:r]
              Změní  zamýšlený  rozměr/poměr_stran  obrazovky  v daném bodě řetězce filtrů. Poměr
              stran může být zadán jako zlomek (4/3) nebo desetinné  číslo  (1.33).  Alternativně
              můžete  zadat  přímo  požadovanou  šířku  a  výšku  obrazu.  Tento filtr sám o sobě
              neškáluje  ;  pouze  ovlivní  chování  pozdějších  škálovačů   (softwarových   nebo
              hardwarových) při auto-škálovaní na správný poměr stran.

                 <w>,<h>
                      Nová  šířka  a  výška  zobrazovače.  Může  nabývat  také těchto speciálních
                      hodnot:
                          0:   původní šířka a výška zobrazovače
                         -1:   původní šířka a výška videa (výchozí)
                         -2:   Vypočítá w/h pomocí  druhého  rozměru  a  původního  poměru  stran
                         zobrazovače.
                         -3:    Vypočítá  w/h  pomocí  druhého  rozměru  a původního poměru stran
                         videa.

                 PŘÍKLAD:
                           dsize=800:-2
                                  Nastaví rozlišení zobrazení na  800x600  pro  video  s  poměrem
                                  stran 4/3, nebo 800x450 pro video s poměrem stran 16/9.
                 <metoda>
                      Upraví šířku a výšku podle původního poměru stran.
                         -1: Ignoruje původní poměr stran (výchozí).
                          0: Ponechá poměr stran zobrazovače, s použitím <w> a <h> jako maximální
                         rozlišení.
                          1: Ponechá poměr stran zobrazovače, s použitím <w> a <h> jako minimální
                         rozlišení.
                          2:  Ponechá  poměr  stran  videa,  s  použitím <w> a <h> jako maximální
                         rozlišení.
                          3: Ponechá poměr stran videa, s  použitím  <w>  a  <h>  jako  minimální
                         rozlišení.

                 PŘÍKLAD:
                           dsize=800:600:0
                                  Nastaví rozlišení zobrazovače na maximálně 800x600, nebo menší,
                                  aby zůstal zachován poměr stran.

                 <r>
                      Zaokrouhlí nahoru na násobek <r> (výchozí: 1).

       yuy2
              Vynutí softwarovou konverzi YV12/I420/422P na YUY2.  Použitelné  pro  video  karty/
              rozhraní s pomalým YV12 ale rychlým YUY2.

       yvu9
              Vynutí  softwarovou  YVU9  do  YV12  konverzi  barevného prostoru. Nahrazeno pomocí
              softwarového škálovače.

       yuvcsp
              Přizpůsobí YUV barevné hodnoty rozsahu CCIR 601 bez provedení skutečné konverze.

       rgb2bgr[=swap]
              Konverze barevného prostoru: RGB 24/32 <-> BGR 24/32.
                 swap
                      Rovněž zajišťuje záměnu  R <-> B.

       palette
              Konverze barevného prostoru RGB/BGR 8 -> 15/16/24/32bpp za použití palety.

       format[=fourcc]
              Omezí barevný prostor pro  následující  filtr  bez  provedení  konverze.  Chcete-li
              provést opravdovou konverzi, použijte v kombinaci s filtrem scale.
              POZNÁMKA: Seznam dostupných formátů získáte pomocí format=fmt=help.
                 <fourcc>
                      jméno formátu jako rgb15, bgr24, yv12, atd (výchozí: yuy2)

       noformat[=fourcc]
              Omezí  barevný  prostor  pro následující filtr bez provedení konverze. Na rozdíl od
              filtru formát, tato volba umožňuje  jakýkoliv  barevný  prostor  kromě  toho  který
              zadáte.
              POZNÁMKA: Seznam dostupných formátů získáte pomocí noformat=fmt=help.
                 <fourcc>
                      jméno formátu jako rgb15, bgr24, yv12, atd (výchozí: yv12)

       pp[=filtr1[:volba1[:volba2...]]/[-]filtr2...] (viz také volbu -pphelp)
              Zapíná  uvedený řetězec postprocesních filtrů. Filtry musí být odděleny '/' a mohou
              být vypnuty použitím '-'. Každý podfiltr a  některé  volby  mají  jak  krátký,  tak
              dlouhý  název, které mohou být zaměňovány. Například dr/dering jsou stejné. Všechny
              podfiltry sdílejí společné volby vymezující jejich působnost:
                 a/autoq
                      Automaticky vypne filtr pokud je procesor příliš pomalý.
                 c/chrom
                      Provádí také filtrování barevné složky (chrominance)(výchozí).
                 y/nochrom
                      Provádí filtrování pouze jasové (černobílé) složky (nikoli barvonosné).
                 n/noluma
                      Provádí filtrování pouze barvonosné složky (nikoli jasové).

              POZNÁMKA: -pphelp zobrazí seznam dostupných filtrů.

              Dostupné podfiltry jsou

                 hb/hdeblock[:rozdíl[:plochost]]
                      horizontální deblokovací filtr
                         <rozdíl>: Rozdílová faktor kde vyšší hodnoty znamenají více  deblokování
                         (výchozí: 32).
                         <plochost>:  Práh plochosti kde nižší hodnoty znamenají více deblokování
                         (výchozí: 39).

                 vb/vdeblock[:rozdíl[:plochost]]
                      vertikální deblokovací filtr
                         <rozdíl>: Rozdílová faktor kde vyšší hodnoty znamenají více  deblokování
                         (výchozí: 32).
                         <plochost>:  Práh plochosti kde nižší hodnoty znamenají více deblokování
                         (výchozí: 39).

                 ha/hadeblock[:rozdíl[:plochost]]
                      vážený horizontální deblokovací filtr
                         <rozdíl>: Rozdílová faktor kde vyšší hodnoty znamenají více  deblokování
                         (výchozí: 32).
                         <plochost>:  Práh plochosti kde nižší hodnoty znamenají více deblokování
                         (výchozí: 39).

                 va/vadeblock[:rozdíl[:plochost]]
                      vážený vertikální deblokovací filtr
                         <rozdíl>: Rozdílová faktor kde vyšší hodnoty znamenají více  deblokování
                         (výchozí: 32).
                         <plochost>:  Práh plochosti kde nižší hodnoty znamenají více deblokování
                         (výchozí: 39).

                 Horizontální a vertikální deblokovací filtr sdílejí hodnoty rozdílu a plochosti,
                 takže nelze nastavit rozdílné horizontální a vertikální prahy.

                 h1/x1hdeblock
                      experimentální horizontální deblokovací filtr

                 v1/x1vdeblock
                      experimentální vertikální deblokovací filtr

                 dr/dering
                      kroužkový filtr

                 tn/tmpnoise[:práh1[:práh2[:práh3]]]
                      omezovač proměnného šumu
                         <práh1>: vyšší -> silnější filtrování
                         <práh2>: vyšší -> silnější filtrování
                         <práh3>: vyšší -> silnější filtrování

                 al/autolevels[:f/fullyrange]
                      automatická korekce jasu / kontrastu
                         f/fullyrange: Roztáhnout jasovou složku na (0-255).

                 lb/linblenddeint
                      Lineární   směšovací   filtr   prokladu  odstraňuje  proklad  daného  bloku
                      filtrováním všech řádků pomocí (1 2 1) filtru.

                 li/linipoldeint
                      Lineární  interpolační  filtr  prokladu  odstraňuje  proklad  daného  bloku
                      lineární interpolací každého druhého řádku.

                 ci/cubicipoldeint
                      Kubický   interpolační  filtr  prokladu  odstraňuje  proklad  daného  bloku
                      prostorovou interpolací každého druhého řádku.

                 md/mediandeint
                      Mediánový  filtr  prokladu  odstraňuje  proklad   daného   bloku   použitím
                      mediánového filtru na každý druhý řádek.

                 fd/ffmpegdeint
                      FFmpeg  filtr  prokladu odstraňuje proklad daného bloku filtrováním každého
                      druhého řádku pomocí (-1 4 2 4 -1) filtru.

                 l5/lowpass5
                      Vertikálně provedený FIR lowpass filtr prokladu odstraňuje  proklad  daného
                      bloku filtrováním všech řádků pomocí (-1 2 6 2 -1) filtru.

                 fq/forceQuant[:kvantizer]
                      Nahradí tabulku kvantizerů ze vstupu pevným, vámi zadaným, kvantizerem.
                         <kvantizer>: požadovaný kvantizer

                 de/default
                      výchozí kombinace pp filtrů (hb:a,vb:a,dr:a)

                 fa/fast
                      rychlá kombinace pp filtrů (h1:a,v1:a,dr:a)

                 ac
                      pp filtr vysoké kvality, kombinace (ha:a:128:7,va:a,dr:a)

              PŘÍKLAD:
                 -vf pp=hb/vb/dr/al
                      horizontální a vertikální deblokování, dering a automatický jas/kontrast
                 -vf pp=de/-al
                      přednastavené filtry bez korekce jasu/kontrastu
                 -vf pp=default/tmpnoise:1:2:3
                      Zapne přednastavené filtry a filtr zrnění (proměnný šum).
                 -vf pp=hb:y/vb:a -autoq 6
                      Horizontálně  deblokuje  pouze  luminanci  a  zapíná nebo vypíná vertikální
                      deblokování podle dostupného výkonu CPU.

       spp[=kvalita[:qp[:režim]]]
              Jednoduchý postprocesní filtr, který komprimuje a dekomprimuje  obrázek  s  posunem
              několika (nebo - v případě kvality úrovně 6 - všemi) směry a zprůměruje výsledky.

                 <kvalita>
                      0-6 (výchozí: 3)

                 <qp>
                      Vynutí kvantizační parametr (výchozí: 0, použije QP z videa).

                 <režim>
                      0: ostrý práh (výchozí)
                      1: jemný práh (lepší dering, ale rozmazanější)
                      4: jako 0, ale použijí se také B-snímky' QP (může způsobit cukání)
                      5: jako 1, ale použijí se také B-snímky' QP (může způsobit cukání)

       uspp[=kvalita[:qp]]
              Ultra jednoduchý & pomalý postprocesní filtr, který komprimuje a dekomprimuje obraz
              s posunem několika (nebo - v případě kvality úrovně 8 - všemi) směry  a  zprůměruje
              výsledky. Volba se liší od spp v tom, že pro komprimaci a dekomprimaci používá Snow
              z libavcodec, zatímco spp používá zjednodušenou pouze intra 8x8  DCT  podobně  jako
              MJPEG.

                 <kvalita>
                      0-8 (výchozí: 3)

                 <qp>
                      Vynutí kvantizační parametr (výchozí: 0, použije QP z videa).

       fspp[=kvalita[:qp[:síla[:bsnímky]]]]
              rychlejší verze jednoduchého postprocesního filtru

                 <kvalita>
                      4-5 (odpovídá spp; výchozí: 4)

                 <qp>
                      Vynutí kvantizační parametr (výchozí: 0, použije QP z videa).

                 <-15-32>
                      Síla filtru, nižší hodnoty zachovají více detailů, ale také více artefaktů,
                      zatímco vyšší hodnoty učiní obraz hladším, ale i rozmazanějším (výchozí:  0
                      - PSNR optimální).

                 <bsnímky>
                      0: nepoužívat QP z B-snímků (výchozí)
                      1: používat také QP z B-snímků (může způsobit cukání)

       pp7[=qp[:režim]]
              Varianta  spp  filtru  podobná  spp=6  se 7 bodovým DCT, kde je použitý jen střední
              vzorek po IDCT.

                 <qp>
                      Vynutí kvantizační parametr (výchozí: 0, použije QP z videa).

                 <mode>
                      0: hard thresholding
                      1: soft thresholding (lepší odkroužkování, ale rozmazanější)
                      2: medium thresholding (výchozí, dobré výsledky)

       qp=rovnice
              filtr pro změnu kvantizačního parametru (QP)

                 <rovnice>
                      nějaká rovnice např. "2+2*sin(PI*qp)"

       geq=rovnice
              filtr pro změnu generické rovnice

                 <rovnice>
                      Nějaká rovnice, např.   'p(W-X\,Y)'  pro  horizontální  překlopení  obrazu.
                      Můžete  používat  mezery  pro  lepší  čitelnost  rovnice.  Zde máte několik
                      konstant, které můžete využít v rovnici:
                         PI: konstanta pí
                         E: konstanta e
                         X / Y: koordináty aktuálního vzorku
                         W / H: šířka a výška obrázku
                         SW / SH: šířková/výšková škála závislá na aktuálně filtrovaném  políčku,
                         např. 1,1 a 0.5,0.5 pro YUV 4:2:0.
                         p(x,y): vrací hodnotu pixelu na souřadnicích x/y akuálního políčka.

       test
              Generuje různé testovací vzory.

       rgbtest
              Generuje  RGB  testovací  vzor  použitelný  pro detekci problémů RGB vs BGR. Budete
              vidět červený, zelený a modrý svislý pruh.

       lavc[=quality:fps]
              Rychlá softwarová konverze YV12 do MPEG-1 pomocí libavcodec pro použití s DVB/DXR3/
              IVTV/V4L2.

                 <quality>
                      1-31: pevná qscale
                      32-:  pevný bitrate v kilobitech

                 <fps>
                      vynutí  výstupní fps (desetinné číslo) (výchozí: 0, autodetekce založena na
                      výšce)

       dvbscale[=poměr_stran]
              Nastaví optimální škálování pro DVB karty, škáluje hardwarově v  ose  X  a  provede
              softwarové škálování v ose Y pro zachování poměru stran. Toto je použitelné pouze v
              kombinaci s expand a scale

                 <aspect>
                      Ovládá  poměr  stran,  vypočítá  se  jako  DVB_VÝŠKA*POMĚR_STRAN  (výchozí:
                      576*4/3=768), nastavte 576*(16/9)=1024 pro 16:9 TV.

              PŘÍKLAD:
                 -vf dvbscale,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1,lavc
                      DODĚLAT: Vysvětlit co to dělá.

       [=luma[u][t|a][h][p]:chroma[u][t|a][h][p]]
              Přidá šum.
                 <0-100>
                      luma šum
                 <0-100>
                      chroma šum
                 u    konstantní šum (jinak Gaussův)
                 t    proměnný šum (šumový obrazec se mění mezi snímky)
                 a    průměrovaný proměnný šum (jemnější, ale mnohem pomalejší)
                 h    vysoká kvalita (o něco lépe vypadá, o něco pomalejší)
                 p    směšuje náhodný šum se (skoro)konstantním vzorem

       denoise3d[=luma_spatial:chroma_spatial:luma_tmp:chroma_tmp]
              Tento  filtr  je  zaměřen  na omezení šumu v obrázku a stabilní obraz bude skutečně
              stabilní (To by mělo vylepšit komprimovatelnost.).
                 <luma_spatial>
                      prostorová intenzita světlosti (výchozí: 4)
                 <chroma_spatial>
                      prostorová intenzita barevnosti (výchozí: 3)
                 <luma_tmp>
                      proměnná intenzita světlosti (výchozí: 6)
                 <chroma_tmp>
                      proměnná intenzita barevnosti (výchozí: 6)

       hqdn3d[=luma_spatial:chroma_spatial:luma_tmp:chroma_tmp]
              Vysoce precizní/kvalitní verze denoise3d filtru. Použití a parametry jsou stejné.

       eq[=jas:kontrast] (ZASTARALÉ)
              Softwarový ekvalizér s interaktivním ovládáním shodným  s  hardwarovým  ekvalizérem
              pro  karty/ovladače  které  nemají  podporu  nastavení jasu a kontrastu v hardwaru.
              Rovněž může být použitelný pro MEncoder, buď pro opravu mizerně zachycených  filmů,
              nebo pro mírné snížení kontrastu, čímž zamaskujete artefakty vznikající při nízkých
              datových tocích.
                 <-100-100>
                      počáteční jas
                 <-100-100>
                      počáteční kontrast

       eq2[=gama:kontrast:jas:sytost_barev:rg:gg:bg:váha]
              Alternativní softwarový ekvalizér  používající  převodní  tabulky  (velmi  pomalé),
              umožňující  gama  korekci  navíc  k jednoduché korekci jasu a kontrastu. Pokud jsou
              všechny gama hodnoty nastaveny na 1.0, pak používá stejný  MMX  optimalizovaný  kód
              jako -vf eq. Parametry jsou desetinná čísla.
                 <0.1-10>
                      počáteční hodnota gama (výchozí: 1.0)
                 <-2-2>
                      počáteční kontrast, kdy záporné hodnoty produkují negativ (výchozí: 1.0)
                 <-1-1>
                      počáteční jas (výchozí: 0.0)
                 <0-3>
                      počáteční sytost barev (výchozí: 1.0)
                 <0.1-10>
                      hodnota gama červené složky (výchozí: 1.0)
                 <0.1-10>
                      hodnota gama zelené složky (výchozí: 1.0)
                 <0.1-10>
                      hodnota gama modré složky (výchozí: 1.0)
                 <0-1>
                      Parametr váha může být použit pro omezení vysoké gama korekce velmi jasných
                      ploch, čili zamezí jejich přebuzení  na  čistě  bílou.  Hodnota  0.0  úplně
                      potlačí gama korekci zatímco 1.0 ji ponechá v plné síle (výchozí: 1.0).

       hue[=hue:barevná_sytost]
              Softwarový ekvalizér i interaktivním ovládáním podobným hardwarovému ekvalizéru pro
              karty/rozhraní které nepodporují tónování a sytost barev v hardwaru.
                 <-180-180>
                      počáteční tón (default: 0.0)
                 <-100-100>
                      počáteční sytost barev, kde negativní  hodnoty  vedou  k  inverzním  barvám
                      (výchozí: 1.0)

       halfpack[=f]
              Konvertuje jednoduchý YUV 4:2:0 do pakovaného 4:2:2 s poloviční výškou, podsampluje
              se luma ale veškeré barevné  (chroma)  informace  jsou  zachovány.  Použitelné  pro
              výstup  na  zobrazovač s nízkým rozlišením když má hardwarové podsamplování špatnou
              kvalitu, nebo  není k dispozici. Rovněž může být použit jako primitivní  pouze-luma
              deinterlacer (odstraňovač
               prokladu) s velmi malou režií pro CPU.
                 <f>
                      Ve  výchozím  stavu se při podvzorkování pakuje průměrná hodnota párovaných
                      řádků. Jakákoli hodnota jiná než 0 nebo  1  nastaví  výchozí  (průměrovací)
                      chování.
                         0: Pro podvzorkování použije pouze sudé řádky.
                         1: Pro podvzorkování použije pouze liché řádky.

       ilpack[=režim]
              Když  je  v  YUV 4:2:0 formátech uloženo prokládané video, pak se prokládání barev,
              díky vertikálnímu podsamplování chroma kanálů, přesně nekryje. Tento  filtr  pakuje
              původní  4:2:0  data  do  YUY2  (4:2:2)  formátu s chroma řádky na jejich správných
              místech, takže na zobrazeném řádku pochází jak světelná (luma) tak barevná (chroma)
              informace ze stejného místa v originále.
                 <režim>
                      Vybere režim vzorkování.
                         0: vzorkování nejbližšího okolí, rychlé ale nepřesné
                         1: lineární interpolace (výchozí)

       harddup
              Použitelné pouze s MEncoderem. Pokud to použijete při enkódování, vynutíte kódování
              i duplicitních snímků. To zabere více místa, ale je to nutnost pro výstup  do  MPEG
              souborů,  nebo  pokud  plánujete  demultiplexovat  a  multiplexovat  video proud po
              zakódování. Měl by být na konci, nebo co nejblíž konce, řetězu filtrů, pokud nemáte
              opravdu dobrý důvod pro jiné umístění.

       softskip
              Použitelné  pouze s MEncoderem. Softskip přesunuje přeskakování snímků z místa před
              řetězem filtrů do některého místa v řetězci filtrů. To umožňuje filtrům,  které  to
              potřebují, vidět všechny snímky (inverzní telecine, filtr náhodného šumu, atd.) aby
              správně fungovaly. Volba by měla být umístěna  za  filtry,  které  potřebují  vidět
              všechny snímky, ale před všechny další filtry náročné na CPU.

       decimate[=max:hi:lo:frac]
              Zahodí  snímky  které  se  příliš  neliší  od  předchozího  aby se snížila snímková
              rychlost. Hlavní zaměření tohoto filtru je na enkódování  s  velmi  nízkým  datovým
              tokem (například datový proud přes klasický modem), ale teoreticky může být použitý
              pro opravu filmů, u kterých bylo nesprávně provedeno inverzní telecine.
                 <max>
                      Nastaví maximální  množství  po  sobě  jdoucích  snímků,  které  mohou  být
                      zahozeny  (je-li  kladný),  nebo  minimální interval mezi zahozenými snímky
                      (je-li záporný).
                 <hi>,<lo>,<frac>
                      Snímek je vhodný k zahození pokud se žádný 8x8 region neliší  více  než  je
                      práh  nastavený  v  <hi> a jestliže méně než <frac> regionů (1 znamená celý
                      obrázek) se liší více než je práh nastavený v <lo>.  Hodnoty  <hi>  a  <lo>
                      jsou  pro  bloky 8x8 pixelů a reprezentují aktuální odchylku hodnot pixelů,
                      takže práh 64 odpovídá změně  každého  pixelu  o  jedničku,  nebo  té  samé
                      hodnotě rozprostřené nerovnoměrně v bloku.

       dint[=sense:level]
              Filtr  "drop-deinterlace  (dint)"  detekuje  a  zahodí  první  ze sady prokládaných
              snímků.
                 <0.0-1.0>
                      relativní odchylka sousedních pixelů (výchozí: 0.1)
                 <0.0-1.0>
                      Jaká část obrázku má být detekována jako prokládaná, aby byl snímek zahozen
                      (výchozí: 0.15).

       lavcdeint (ZASTARALÉ)
              filtr deinterlace (odstraňovač prokladu) z FFmpeg, stejné jako -vf pp=fd

       kerndeint[=práh[:map[:pořadí[:ostření[:dvoucestné]]]]]
              Adaptivní  jaderný  deinterlacer  od  Donalda Grafta. Odstraní proklad z těch částí
              videa, kde je překročen nastavitelný práh.
                 <0-255>
                      práh (výchozí: 10)
                 <map>
                         0: Ignoruje pixely přesahující práh (výchozí).
                         1: Obarví pixely přesahující práh bíle.

                 <pořadí>
                         0: Ponechá políčka jak jsou (výchozí).
                         1: Prohodí políčka.

                 <ostření>
                         0: Vypne dodatečné ostření (výchozí).
                         1: Zapne dodatečné ostření.

                 <dvoucestné>
                         0: Vypne dvoucestné ostření (výchozí).
                         1: Zapne dvoucestné ostření.

       unsharp[=l|cWxH:amount[:l|cWxH:amount]]
              maska rozostření / Gaussovo rozostření

                 l
                      Aplikuje efekt na černobílou složku.

                 c
                      Aplikuje efekt na barevnou složku.

                 <šířka>x<výška>
                      šířka a výška matice, oba rozměry musí být liché (min = 3x3,  max  =  13x11
                      nebo 11x13, obvykle něco mezi 3x3 a 7x7)

                 amount
                      Relativní  množství  ostření/rozmazání  přidané  obrázku (rozumný rozsah je
                      -1.5-1.5).
                         <0: rozmazání
                         >0: ostření

       swapuv
              Zamění úrovně U & V.

       il[=d|i][s][:[d|i][s]]
              Rozloží či proloží řádky. Tento  filtr  přidává  schopnost  zpracovávat  jednotlivé
              půlsnímky  prokládaného  obrázku bez nutnosti odstranění prokladu. Můžete filtrovat
              své prokládané DVD a zobrazovat je  na  televizi  aniž  byste  zrušili  prokládání.
              Zatímco  odstranění  prokladu (pomocí "deinterlace" filtru) odstraní proklad trvale
              (vyhlazením, průměrováním, apod.) rozložení (deinterleave) rozdělí  snímek  na  dva
              půlsnímky  (jeden  z  lichých a druhý ze sudých řádků), takže je můžete zpracovávat
              nezávisle a pak je zase složit (interleave).
                 d    rozložit (umístí první půlsnímek nad druhý)
                 i    interleave
                 s    zaměnit políčka (zamění sudé a liché řádky)

       fil[=i|d]
              Rozloží či proloží řádky. Tento filtr je velmi podobný filtru  il,  jen  je  mnohem
              rychlejší,  problém  je  že ne vždy funguje. Zvlášť při určitých kombinacích filtrů
              může zcela náhodně demolovat  snímky,  takže  buďte  rádi  pokud  bude  fungovat  a
              nenadávejte když to nezvládne zrovna tu vaši kombinaci filtrů.
                 d    Rozloží snímek a půlsnímky umístí vedle sebe.
                 i    Znovu složí půlsnímky (odstraní efekt fil=d).

       field[=n]
              Vyextrahuje  jediný snímek z prokládaného obrázku za použití jednoduché aritmetiky,
              aby se neplýtvalo výkonem CPU. Volitelný argument n udává zdali se má použít  liché
              či sudé políčko (což závisí na tom zda je n sudé nebo liché).

       detc[=proměnná1=hodnota1:prom2=hodnota2:...]
              Pokusí  se  obrátit  'telecine'  proces  a  získat tím čistý, neprokládaný proud se
              snímkovou rychlostí filmu. Toto je  první  a  nejprimitivnější  'inverse  telecine'
              filtr  přidaný  do  MPlayeru/MEncoderu.  Pracuje  tak,  že  se zafixuje na telecine
              šablonu 3:2 a sleduje ji tak dlouho, jak je to  jen  možné.  Filtr  je  vhodný  pro
              perfektně  proložený (telecined) materiál, zvládne dokonce i poměrně velké množství
              šumu, ale  naprosto  selhává,  pokud  byl  film  komplexně  editován  po  provedení
              telecine.  Vývoj  tohoto filtru byl zastaven, jelikož ivtc, pullup, a filmdint jsou
              ve většině případů lepší. Následující argumenty (syntax viz výš)  můžete  použít  k
              ovlivnění chování detc:

                 <dr>
                      Nastaví režim zahazování snímků.
                         0: Nezahazovat snímky abychom měli pevnou snímkovou rychlostí (výchozí).
                         1:  Vždy zahodit snímek pokud za posledních 5 snímků nebyl žádný zahozen
                         nebo sloučen z půlsnímků.
                         2: Vždy zachovat vstupně-výstupní poměr snímkové rychlosti 5:4.
                         POZNÁMKA: V MEncoderu používejte módy 1 nebo 2.

                 <am>
                      Analytický režim.
                         0: Pevný vzor s počátečním číslem snímku nastaveném ve <fr>.
                         1: agresivní vyhledávání telecine vzoru (výchozí)

                 <fr>
                      Nastaví počáteční číslo snímku v  řadě.  0-2  jsou  tři  čisté  progresivní
                      snímky;  3 a 4 jsou dva prokládané snímky. Výchozí hodnota -1 znamená 'není
                      v telecine řadě'. Číslo které zde nastavíte určuje typ imaginárního  snímku
                      před začátkem vlastního filmu.

                 <t0>, <t1>, <t2>, <t3>
                      Prahové hodnoty pro různé režimy.

       ivtc[=1]
              Experimentální  'mezistátní' inverse telecine filtr. Než aby se řídil šablonou jako
              detc, rozhoduje se tento filtr nezávisle pro každý snímek. Takto  dostanete  mnohem
              lepší  výsledek  pokud  byl film hodně editován po aplikaci telecine, ale na druhou
              stranu je více ovlivňován  šumem,  např.  při  zachytávání  z  televize.  Volitelný
              parametr (ivtc=1) odpovídá volbě dr=1 z detc filtru, a může být použitý v MEncoderu
              ale ne v MPlayeru. Stejně jako u detc, musíte  zadat  správnou  výstupní  snímkovou
              rychlost  (-ofps  24000/1001) používáte-li MEncoder. Další vývoj ivtc byl zastaven,
              jelikož se filtry pullup a filmdint zdají být mnohem preciznější.

       pullup[=jl:jr:jt:jb:sb:mp]
              Třetí generace půlsnímky spojujícího  (inverse  telecine)  filtru.  Je  schopný  si
              poradit s kombinovaným hard-telecine, 24000/1001 fps progresivním, a 30000/1001 fps
              progresivním obsahem. Filtr pullup má mnohem robustnější návrh než detc nebo  ivtc,
              protože  při rozhodování bere v potaz následující obsah. Stejně jako ivtc je pullup
              mezinárodní v tom smyslu, že se nefixuje na jedinou šablonu, ale místo toho nahlíží
              do  následujících  snímků  aby  našel  shody a obnovil progresivní snímky. Filtr je
              stále ve vývoji, ale již teď je velmi precizní.

                 jl, jr, jt a jb
                      Tyto  parametry  nastavují  množství  "nepořádku"  který  se  má  ignorovat
                      vlevo(jl),  vpravo(jr),  nahoře(jt)  a  dole(jb)  v  obrázku, každé zvlášť.
                      Vpravo/vlevo jsou v jednotkách po osmi pixelech, zatímco nahoře/dole jsou v
                      jednotkách po dvou řádcích. Výchozí je 8 pixelů ze všech stran.

                 sb (přesné zlomy)
                      Nastavení   tohoto   parametru  na  1  sice  zredukuje  změny  v  pullup-em
                      generovaném a občas špatně poskládaném snímku,  ale  může  vést  k  velkému
                      množství  zahozených  snímků v rychlých scénách. Naopak nastavením sb na -1
                      bude pullup snadněji nacházet shody půlsnímků.  To  může  pomoci  zpracovat
                      video které má mezi půlsnímky jisté rozmazání, ale může způsobit propuštění
                      prokládaného snímku na výstup.

                 mp (metric plane)
                      Tento parametr může být nastaven na 1 nebo 2  pro  použití  barevné  plochy
                      místo  černobílé  (luma)  pro  provádění  pullup  výpočtů.  To  může zvýšit
                      přesnost s velmi čistým zdrojovým materiálem, ale mnohem spíš  to  přesnost
                      sníží,  zvlášť  když  je  zde  barevný  šum  (duhový  efekt) nebo jakékoliv
                      černobílé video. Hlavní použití nastavení mp na barevnou plochu je  snížení
                      zátěže  CPU,  což  umožní  provozovat  pullup  v  reálném  čase na pomalých
                      strojích.

              POZNÁMKA: Vždy doplňte za pullup filtr softskip filtrem když enkódujete,  aby  byla
              jistota, že pullup-em projdou všechny snímky. Pokud se tak nestane, dostanete vadný
              výstup a program obvykle zhavaruje díky omezením návrhu ve vrstvě kodeků/filtrů.

       filmdint[=volby]
              Inverse telecine filtr, podobný výše zmíněnému pullup filtru. Je navržen tak aby si
              poradil  s  jakoukoli  pulldown  šablonou,  včetně kombinace soft a hard telecine a
              omezenou  podporu  pro  filmy  které  byly  pro  potřeby  televize  zrychleny  nebo
              zpomaleny.  Pouze  černobílá  složka  je  použita pro vyhledávání snímkových zlomů.
              Pokud snímek nemá shodu, pak je proklad odstraněn  pomocí  jednoduchého  lineárního
              průměrování.  Pokud  je  zdrojem  MPEG-2, tento filtr musí být první v řadě, aby se
              dostal k snímkovým flagům nastavovaným MPEG-2 dekodérem. V závislosti na  zdrojovém
              MPEG  pak  můžete  ignorovat tato doporučení, alespoň pokud nebudete dostávat mnoho
              "Bottom-first field" varování. Bez parametrů provádí běžné inverse telecine  a  měl
              by  být  používán  v  MEncoderu  s  -fps  a  -ofps:  mencoder -fps 30000/1001 -ofps
              24000/1001. Pokud  tento  filtr  použijete  v  MPlayeru,  budete  mít  nerovnoměrné
              snímkování  během  přehrávání,  ale  je  to  pořád  lepší  než  použít  pp=lb  nebo
              neodstraňovat proklad vůbec. Nastaveno může být více voleb, oddělovač je /.

                 crop=<w>:<h>:<x>:<y>
                      Má stejnou funkci jako crop filtr, jen je rychlejší a pracuje s hard i soft
                      telecine  obsahem stejně dobře jako když y není násobkem 4. Pokud by ořez v
                      ose x nebo y fragmentoval  pixely  v  barevné  mapě,  bude  ořezová  plocha
                      zvětšena. To obvykle znamená že x a y musí být sudé.

                 io=<ifps>:<ofps>
                      Za každý vstupní ifps snímek vystoupí z filtru ofps snímek. Poměr ifps/ofps
                      odpovídá poměru -fps/-ofps. To může být použito k filtrování  filmů,  které
                      jsou vysílány do TV s jinou snímkovou rychlostí, než je ta originální.

                 luma_only=<n>
                      Pokud  n  je  různé  od  nuly,  je barevná mapa kopírována beze změn. To se
                      používá v YV12 vzorkované TV, kdy se zahodí jedna barvonosná složka.

                 mmx2=<n>
                      Na platformě x86, pokud je n=1,  použijí  se  MMX2  optimalizované  funkce,
                      pokud  je  n=2,  použijí  se 3DNow! optimalizované funkce, jinak se použije
                      jednoduché C. Není-li volba zadána, provede se autodetekce MMX2  a  3DNow!.
                      Volbu používejte pro potlačení autodetekce.

                 fast=<n>
                      Čím  větší  je n, tím rychlejší (a nepřesnější) bude filtr. Výchozí hodnota
                      je n=3. Pokud je n  liché,  pak  je  snímek  bezprostředně  následující  za
                      snímkem   označeným   REPEAT_FIRST_FIELD   MPEG   flagem  je  považován  za
                      progresivní, takže filtr nespotřebuje žádný  čas  na  soft-telecine  MPEG-2
                      obsahu.  Toto  je  jediný efekt tohoto flagu pokud je k dispozici MMX2 nebo
                      3DNow!. Bez MMX2 a 3DNow! budou použity stejné výpočty jak pro n=0 nebo  1,
                      tak  pro  n=2  nebo 3. Pokud je n=2 nebo 3, pak je jasová škála použitá pro
                      detekci zlomů ve snímku zredukována  z  256  úrovní  na  128,  což  výrazně
                      urychlí  filtr,  aniž  by  to mělo podstatný vliv na přesnost. Pokud je n=4
                      nebo 5, pak je použita rychlejší, ale nepřesnější metoda detekce zlomů, což
                      může  častěji  vést  k  záměně vysokých detailů ve svislé ose za prokládaný
                      obsah.

                 verbose=<n>
                      Pokud n je různé od nuly,  vytiskne  podrobné  metriky  pro  každý  snímek.
                      Používá se pro ladění.

                 dint_thres=<n>
                      Práh  pro  odstranění  prokladu.  Používá  se  při  odstraňování prokladu v
                      nesouhlasných půlsnímcích. Čím větší hodnota, tím méně  úprav  se  provede,
                      nastavte  n=256  pro úplné potlačení odstraňování prokladu. Výchozí hodnota
                      n=8.

                 comb_thres=<n>
                      Práh pro porovnávání lichých a sudých půlsnímků. Výchozí je 128.

                 diff_thres=<n>
                      Práh detekce okamžitých změn ve snímku. Výchozí je 128.

                 sad_thres=<n>
                      Práh souhrnných změn, výchozí je 64.

       softpulldown
              Tento filtr pracuje korektně pouze v  MEncoderu  a  chová  se  podle  MPEG-2  flagů
              používaných v soft 3:2 pulldown (soft telecine). Pokud chcete použít ivtc nebo detc
              filtr na filmy na jejichž části bylo  aplikováno  soft  telecine,  pak  předřazením
              tohoto filtru dosáhnete mnohem lepšího výsledku.

       divtc[=volby]
              Inverzní  telecine pro video s odstraněným prokladem. Pokud ve filmu s 3:2-pulldown
              telecine dojde ke ztrátě jednoho z půlsnímků, nebo  v  něm  byl  odstraněn  proklad
              metodou,  která ponechá jeden půlsnímek a druhý odvodí, pak je výsledkem roztřepané
              video s každým čtvrtým snímkem duplicitním. Tento filtr  má  za  úkol  nalézt  tyto
              duplikáty  a  obnovit  původní  snímkovou rychlost filmu. Používáte-li tento filtr,
              musíte nastavit -ofps na 4/5 snímkové rychlosti  vstupního  souboru  a  později  ve
              výčtu  filtrů umístit filtr softskip, abyste měli jistotu, že filtrem divtc projdou
              všechny snímky. Dostupné jsou dva různé režimy: Výchozím  je  jednoduše  použitelný
              jednoprůchodový režim, který má ale nevýhodu v tom, že jakákoli změna fáze telecine
              (ztracené snímky  nebo  špatná  editace)  způsobí  krátkodobé  zachvění,  dokud  se
              nedokáže  filtr  znovu  synchronizovat. Dvouprůchodový režim se tomu vyhýbá tím, že
              nejprve prozkoumá celé video a pak využije získané informace o změnách fáze,  takže
              se  dokáže  synchronizovat  přímo  v místě změny. Tyto fáze nekorespondují s prvním
              nebo druhým průchodem enkódovacího procesu. Musíte provést zvláštní první průchod s
              divtc  před samotným enkódováním a odstranit výsledné video. Použijte -nosound -ovc
              raw -o /dev/null, abyste  neplýtvali  výkonem  CPU  na  tento  průchod.  Pro  další
              zrychlení můžete přidat za divtc něco jako crop=2:2:0:0. Pak použijte druhý průchod
              divtc pro samotné enkódování. Pokud používáte víceprůchodové  enkódování,  použijte
              druhý průchod divtc pro všechny tyto průchody. Dostupné volby jsou:

                 pass=1|2
                      Použití dvouprůchodového režimu.

                 file=<soubor>
                      Nastaví    jméno   log   souboru   pro   dvouprůchodový   režim   (výchozí:
                      "framediff.log").

                 threshold=<hodnota>
                      Nastaví  minimální  tloušťku  prokladového  vzoru  aby  jej   filtr   takto
                      vyhodnotil
                       (výchozí:  0.5).  Toto  se  používá pro zamezení detekce falešných vzorů z
                      velmi tmavých nebo nehybných částí videa.

                 window=<počet_snímků>
                      Nastaví počet minulých snímků ke kterým se přihlíží při vyhledávání vzorů
                       (výchozí: 30). Delší window zvyšuje spolehlivost vyhledávání vzorů, kratší
                      window zase zkracuje reakční dobu při změně telecine fáze. Volba se projeví
                      pouze v jednoprůchodovém režimu. Dvouprůchodový režim zatím  používá  pevné
                      window rozprostřené vpřed i vzad.

                 phase=0|1|2|3|4
                      Nastaví  počáteční  telecine  fázi  pro jednoprůchodový režim (výchozí: 0).
                      Dvouprůchodový režim nahlíží vpřed, takže  je  schopen  použít  od  začátku
                      správnou fázi, zatímco jednoprůchodový může jenom hádat. V jednoprůchodovém
                      režimu je nastavena správná fáze, jakmile je  nalezena,  ale  touto  volbou
                      můžete  vyřešit  možné  zmatky na začátku. První průchod z dvouprůchodového
                      režimu toto rovněž  používá,  takže  pokud  si  uložíte  výstup  z  prvního
                      průchodu, dostanete stabilní fázový výsledek.

                 deghost=<hodnota>
                      Nastavení  prahu  pro  odstraňování duchů (0-255 pro jednoprůchodový režim,
                      -255-255 pro dvouprůchodový režim, výchozí 0).  Jakákoli  nenulová  hodnota
                      zapne  filtrování  duchů.  Filtr  proti  duchům  zesílí  jakékoli kompresní
                      artefakty ve splývajících snímcích, takže se zde nastaví práh pro  vyřazení
                      těch  pixelů  z  filtrování,  které  se  liší od posledního snímku méně než
                      zadaná hodnota. Pokud použijete dvouprůchodový  režim,  pak  můžete  použít
                      záporné  hodnoty k tomu, aby filtr prozkoumal celé video na začátku druhého
                      průchodu a rozhodl jestli se  budou  nebo  nebudou  vymítat  duchové  a  na
                      základě  toho  nastavil  parametr  na  nulu nebo pevnou hodnotu. Tuto volbu
                      zařaďte do druhého průchodu, v prvním nemá na nic vliv.

       phase[=t|b|p|a|u|T|B|A|U][:v]
              Zpozdí video o jeden snímek, takže se změní jejich pořadí. Předpokládané použití je
              pro  opravu  filmů  v  PAL,  které  byly zachytávány v opačném pořadí půlsnímků než
              převod filmu-na-video. Dostupné volby jsou:

                 t    Zachytává se nejprve horní půlsnímek, přenáší  se  nejdříve  spodní.  Filtr
                      zpozdí spodní půlsnímek.

                 b    Zachytává  se  nejprve  dolní  půlsnímek,  přenáší se nejdříve horní. Filtr
                      zpozdí horní půlsnímek.

                 p    Zachytává i přenáší půlsnímky ve stejném pořadí. Tento režim existuje pouze
                      proto,  že  se  na  něj  odkazuje  dokumentace  k jiným volbám. Ale s tímto
                      nastavením nebude filtr dělat zhola nic ;-)

                 a    Pořadí zachytávaných půlsnímků je určeno automaticky  pomocí  půlsnímkových
                      flagů,  přenáší se opačně. Filtr vybírá mezi režimy  t a b pro každý snímek
                      za použití snímkových flagů. Pokud nejsou snímkové informace  k  dispozici,
                      pracuje stejně jako u.

                 u    Zachytává  v  neznámém  nebo  proměnném pořadí, přenáší v obráceném pořadí.
                      Filtr vybírá mezi režimy  t a b pro každý snímek tak, že analyzuje  obrázky
                      a volí tu alternativu, která produkuje nejmenší rozdíly mezi snímky.

                 T    Zachytává  nejdříve  horní, přenáší v neznámém nebo různém proměnném. Filtr
                      vybírá mezi t a p pomocí analýzy obrázku.

                 B    Zachytává nejdříve dolní, přenáší v neznámém nebo proměnném  pořadí.  Filtr
                      vybírá mezi t a p pomocí analýzy obrázku.

                 A    Zachytávání  je  řízeno snímkovými flagy, přenáší v neznámém nebo proměnném
                      pořadí. Filtr vybírá mezi t, b  a  p  pomocí  snímkových  flagů  a  analýzy
                      obrázku.  Pokud  nejsou snímkové informace k dispozici, pracuje stejně jako
                      U. Toto je výchozí režim.

                 U    Jak zachytávání tak přenos proběhne v neznámém nebo proměnném pořadí. Filtr
                      vybírá mezi t, b a p pouze na základě analýzy obrázku.

                 v    Upovídaný  režim. Vypíše vybraný režim pro každý snímek a průměrnou plošnou
                      odchylku mezi políčky pro t, b, a p alternativy.

       telecine[=start]
              Aplikuje 3:2 'telecine' proces pro zvýšení snímkové rychlosti  o  20%.  Nejspíš  to
              nebude  správně  fungovat  v  MPlayeru,  ale může být použito takto: 'mencoder -fps
              30000/1001 -ofps 30000/1001 -vf  telecine'.  Obě  fps  volby  jsou  nezbytné!  (A/V
              synchronizace  se  rozpadne,  pokud budou špatné.) Volitelný parametr start nastaví
              filtru kde v telecine vzoru se má začít (0-3).

       tinterlace[=režim]
              Proklad pracovního (temporal) snímku - spojí dva snímky  do  jednoho  prokládaného,
              tím  sníží  snímkovou  rychlost  na  polovinu.  Sudé  snímky  vytvoří lichý (horní)
              půlsnímek, liché snímky sudý (dolní) půlsnímek. Toto lze použít pro zrušení  účinků
              tfields filtru (v režimu 0). Dostupné režimy jsou:
                 0    Přesune  liché  snímky  do  lichého  (horního)  půlsnímku,  sudé  do sudého
                      (spodního), vytvoří video  s  plnou  (2x  původní)  výškou,  ale  poloviční
                      snímkovou rychlostí.
                 1    Do  výstupu  jdou  pouze  liché  snímky,  sudé  se  zahodí,  výška  zůstane
                      nezměněna.
                 2    Do  výstupu  jdou  pouze  sudé  snímky,  liché  se  zahodí,  výška  zůstane
                      nezměněna.
                 3    Každý  snímek  je  expandován  na  plnou (2x původní) výšku, ale jednotlivé
                      řádky jsou proloženy černou; snímková rychlost se nezmění.
                 4    Prokládá liché řádky z lichých půlsnímků sudými řádky ze sudých  půlsnímků.
                      Nemění výšku, snižuje snímkovou rychlost na polovinu.

       tfields[=režim[:dominantní_půlsnímek]]
              Rozdělení  pracovního  (temporal)  snímku  -  rozdělí  snímek  na dvě políčka a tím
              zdvojnásobí snímkovou  rychlost.  Podobně  jako  telecine  filtr,  pracuje  tfields
              správně  pouze  v  MEncoder  a  jen  když  jsou  volby  -fps  a  -ofps nastaveny na
              požadovanou (dvojitou) rychlost!
                 <režim>
                      0: Ponechá políčka beze změn. (To způsobí poskakování/chvění.)
                      1:  Odvodí  chybějící  řádky.  (Použitý  algoritmus  nemusí  být  to  pravé
                      ořechové.)
                      2:   Překládá   políčka   o   1/4  pixelu  s  lineární  interpolací  (žádné
                      poskakování).
                      4: Překládá políčka o 1/4 pixelu s 4tap filtrem (vyšší kvalita) (výchozí).
                 <dominantní_půlsnímek> (ZASTARALÉ)
                      -1: auto (výchozí) Pracuje pouze pokud dekodér exportuje vhodné informace a
                      před  tfields  nejsou  žádné  filtry  odstraňující tyto informace, jinak se
                      použije nastavení 0 (nejprve horní půlsnímek).
                      0: nejprve horní
                      1: nejprve spodní
                      POZNÁMKA: Tato volba bude nejspíš v  bodoucí  verzi  odstraněna.  Místo  ní
                      použijte -field-dominance.

       yadif=[=režim[:dominantní_půlsnímek]]
              Další filtr pro odstranění prokladu
                 <režim>
                      0: Produkuje 1 snímek na každý snímek.
                      1: Produkuje 1 snímek na každý půlsnímek.
                      2: Jako 0, ale vynechá prostorové ověření prokládání.
                      3: Jako 1, ale vynechá prostorové ověření prokládání.
                 <dominantní_půlsnímek> (ZASTARALÉ)
                      Pracuje jako v tfields.
                      POZNÁMKA:  Tato  volba  bude  nejspíš  v bodoucí verzi odstraněna. Místo ní
                      použijte -field-dominance.

       mcdeint=[režim[:parita[:qp]]]
              Odstraňovač prokladu s kompenzací pohybu. Vyžaduje jeden půlsnímek z každého snímku
              jako vstup aproto musí být použitý spolu s tfields=1 nebo yadif=1/3 nebo podobný.

       <režim>
            0: rychlý
            1: střední
            2: pomalý, opakovaný odhad pohybu
            3: velmi pomalý, jako 2 plus více referenčních snímků

       <parita>
            0 nebo 1 vybírá, který půlsnímek použít (poznámka: zatím žádná autodetekce!).

       <qp>
            Vyšší  hodnoty  by měly vést k hladšímu vektoru pohybu půlsnímku, ale méně optimálním
            individuálním vektorům.

       boxblur=průměr:síla[:průměr:síla]
              kubické rozostření
                 <průměr>
                      síla rozostřování
                 <síla>
                      počet aplikací filtru

       sab=průměr:pf:rozdílBarev[:prům:pf:rozdílBarev]
              tvarově-adaptivní rozostření
                 <průměr>
                      síla rozostřování (~0.1-4.0) (čím větší, tím pomalejší)
                 <pf>
                      síla pre-filtru (~0.1-2.0)
                 <rozdílBarev>
                      maximální odlišnost pixelů které ještě budou započítávány (~0.1-100.0)

       smartblur=průměr:síla:práh[:průměr:síla:práh]
              chytré rozostření
                 <průměr>
                      síla rozostřování (~0.1-5.0) (čím větší, tím pomalejší)
                 <síla>
                      rozostření (0.0-1.0) nebo zaostření (-1.0-0.0)
                 <práh>
                      filtrovat vše (0), filtrovat plochy (0-30) nebo filtrovat obrysy (-30-0)

       perspective=x0:y0:x1:y1:x2:y2:x3:y3:t
              Koriguje perspektivu filmů, které nebyly natáčeny kolmo na obrazovku.
                 <x0>,<y0>,...
                      souřadnice levého  horního,  pravého  horního,  levého  dolního  a  pravého
                      dolního rohu
                 <t>
                      lineární (0) nebo kubické převzorkování (1)

       2xsai
              Škáluje a vyhladí obrázek pomocí algoritmu 2x scale s interpolací.

       1bpp
              Konvertuje jednobitovou bitmapu na YUV/BGR 8/15/16/32

       down3dright[=řádky]
              Přeskládá a změní velikost stereoskopických obrázků. Vyextrahuje obě stereo části a
              umístí je vedle sebe, pak je škáluje tak, aby zůstal zachován původní  poměr  stran
              videa.
                 <řádky>
                      počet řádků pro vybrání ze středu obrázku (výchozí: 12)

       bmovl=hidden:opaque:fifo
              Tento filtr pro překrývání bitmap čte bitmapy z FIFO a vykresluje je přes film, což
              umožňuje některé transformace. Viz také TOOLS/bmovl-test.c, což je  malý  testovací
              program pro tento filtr.
                 <hidden>
                      Nastaví výchozí hodnotu pro flag 'hidden' (0=viditelné, 1=skryté).
                 <opaque>
                      Nastaví   výchozí   hodnotu   pro   flag  'opaque'  (0=průhledné  (pozadí),
                      1=neprůhledné).
                 <fifo>
                      Nastaví cestu/jméno_souboru pro FIFO (pojmenovaná roura spojující  ´mplayer
                      -vf bmovl' s ovládacím programem)

              FIFO příkazy jsou:
                 RGBA32 šířka výška xpozice ypozice alfa clear
                      následováno šířka*výška*4 Bajty hrubých RGBA32 dat.
                 ABGR32 šířka výška xpozice ypozice alfa clear
                      následováno šířka*výška*4 Bajty hrubých ABGR32 dat.
                 RGB24 šířka výška xpozice ypozice alfa clear
                      následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých RGB24 dat.
                 BGR24 šířka výška xpozice ypozice alfa clear
                      následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých BGR24 dat.
                 ALPHA šířka výška xpozice ypozice alfa
                      Změní alfa průhlednost zadané oblasti.
                 CLEAR šířka výška xpozice ypozice
                      Vyčistí oblast.
                 OPAQUE
                      Zakáže  veškerou  průhlednost. Pošlete "ALPHA 0 0 0 0 0" až ji budete chtít
                      znovu zapnout.
                 HIDE
                      Skryje bitmapu.
                 SHOW
                      Ukáže bitmapu.

              Argumenty jsou:
                 <šířka>, <výška>
                      Nastaví rozměr obrázku/oblasti.
                 <xpozice>, <ypozice>
                      Začne vykreslování na pozici x/y
                 <alfa>
                      Nastaví rozdíl alfa.  Pokud  toto  nastavíte  na  -255  můžete  pak  poslat
                      sekvenci  ALPHA-příkazů  pro  nastavení  plochy na -225, -200, -175 atd pro
                      hezký stmívací efekt! ;)
                         0:    Zůstává stejný jako původní.
                         255:  Nastaví vše na neprůhledné.
                         -255: Nastaví vše na průhledné.

                 <clear>
                      Vyčistí framebuffer před nanášením.
                         0: Obrázek bude vykreslen na předchozí,  takže  nemusíte  posílat  1,8MB
                         RGBA32 dat kdykoli se změní malá část obrázku.
                         1: clear

       framestep=I|[i]krok
              Renderuje pouze každý n-tý snímek, nebo každý intra (klíčový) snímek.

              Pokud  zavoláte  filtr  s parametrem I (velkým), pak jsou renderovány pouze klíčové
              snímky. Na DVD to všeobecně znamená jeden v každých 15/12 snímků (IBBPBBPBBPBBPBB),
              v  AVI  to  znamená  každou  změnu  scény nebo každou keyint hodnotu (viz -lavcopts
              keyint=hodnota pokud používáte MEncoder pro enkódování videa).

              Jakmile je nalezen klíčový snímek, vypíše se 'I!' se znakem nového řádku,  čímž  se
              uchová  obsah stavového řádku MPlayeru/MEncoderu na obrazovce, protože obsahuje čas
              (v sekundách) a číslo klíčového snímku (Tuto informaci můžete využít  při  stříhání
              AVI.).

              Pokud  zavoláte  filtr s číselným parametrem 'krok' pak je renderován pouze jeden z
              každých 'krok' snímků.

              Pokud  předřadíte  'i'  (malé)  číslu,  pak  se  bude  vypisovat  'I!'  (jako  s  I
              parametrem).

              Pokud  zadáte  pouze i, pak není se snímky vůbec nic prováděno, pouze je vypisováno
              'I!'.

       tile=xdlaždic:ydlaždic:počet_polí:start:odstup
              Vykreslí sadu obrázků do jednoho velkého jako dlaždice.  Pokud  vynecháte  parametr
              nebo  použijete  hodnotu  menší  než  0,  je  použita  výchozí hodnota. Nastavování
              parametrů můžete kdykoliv ukončit (... -vf tile=10:5 ...). Zařadit scale filtr před
              tile se zdá být docela dobrý nápad :-)

              Parametry jsou:

                 <xdlaždic>
                      počet dlaždic v ose x (výchozí: 5)
                 <ydlaždic>
                      počet dlaždic v ose y (výchozí: 5)
                 <počet_polí>
                      Vykreslí kompletní dlažbu jakmile je zpracováno 'počet_polí' obrázků s tím,
                      že 'počet_polí' by mělo být číslo menší než xdlaždic * ydlaždic.  Chybějící
                      dlaždice jsou prázdné. Můžete například zapsat dlažbu 8 * 7 dlaždic každých
                      50 snímků a dostat jeden obrázek každé 2 sekundy @ 25 fps.
                 <start>
                      pixelů od kraje (x/y) (výchozí: 2)
                 <odstup>
                      pixelů mezi 2 dlaždicemi (x/y) (výchozí: 4)

       delogo[=x:y:š:v:t]
              Potlačí logo TV  stanice  pomocí  jednoduché  interpolace  okolních  pixelů.  Pouze
              nastavte  obdélník  okolo  loga  a  sledujte  jak zmizí (a čas od času se místo něj
              objeví něco ještě škaredšího - záleží na vkusu).
                 <x>,<y>
                      Levý horní roh loga.
                 <š>,<v>
                      Šířka a výška čištěného obdélníku.
                 <t>  Tloušťka nejasné hranice obdélníku (přidáno k š a v). Pokud je nastavena na
                      -1,  zobrazí se zelený obdélník na obrazovce, abychom mohli jednoduše najít
                      správné x,y,š,v parametry.

       remove-logo=/cesta/k/bitmapovému_souboru_s_logem.pgm
              Potlačí logo TV stanice pomocí PGM nebo  PPM  obrázkového  souboru,  který  označí,
              které pixely zobrazují logo. Šířka a výška takového obrázku musí odpovídat rozměrům
              zpracovávaného videa. Používá filtrovací obrázek a algoritmus kruhového  rozostření
              pro odstranění loga.

                 /cesta/k/bitmapovému_souboru_s_logem.pgm
                      [cesta] + jméno_souboru filtrovacího obrázku.

       zrmjpeg[=volby]
              Softwarový YV12 na MJPEG enkodér pro použití se zr2 video rozhraním.

                 maxheight=<h>|maxwidth=<w>
                      Tyto  volby  nastavují  maximální  šířku  a  výšku,  kterou zr karta dokáže
                      zpracovat
                       (Filtrovací vrstva MPlayeru si je zatím neumí zjistit).

                 {dc10+,dc10,buz,lml33}-{PAL|NTSC}
                      Použijte tyto volby k automatickému  nastavení  max-šířky  a  max-výšky  na
                      hodnoty známé pro kombinaci karta/režim. Například jsou platnými hodnotami:
                      dc10-PAL a buz-NTSC (výchozí: dc10+PAL)

                 color|bw
                      Volí enkódování v barvě nebo černobíle. Černobílé enkódování je  rychlejší.
                      Barva je výchozí.

                 hdec={1,2,4}
                      Horizontální dělení 1, 2 nebo 4.

                 vdec={1,2,4}
                      Vertikální dělení 1, 2 nebo 4.

                 quality=1-20
                      Nastaví JPEG kompresní kvalitu [NEJLEPŠÍ] 1 - 20 [ODPORNÁ].

                 fd|nofd
                      Ve výchozím stavu je dělení prováděno pouze pokud je Zoran hardware schopen
                      škálovat výsledné MJPEG obrázky na původní velikost. Volba fd nařídí filtru
                      provést zvolené dělení vždy (škaredé).

       screenshot
              Umožňuje  pořizovat snímky z filmu pomocí příkazů závislého režimu, které mohou být
              mapovány na tlačítka. Detaily viz dokumentace závislého režimu (slave mode) a sekce
              INTERAKTIVNÍ  OVLÁDÁNÍ.  Do  pracovního adresáře budou ukládány soubory pojmenované
              'shotNNNN.png', kdy za NNNN bude použito první volné číslo - žádné soubory  nebudou
              přepsány.  Filtr  nemá žádné nároky pokud není používán a přijímá libovolný barevný
              prostor, takže jej bezpečně můžete přidat do konfiguračního souboru.

              PŘÍKLAD:
                 -vf ass,screenshot
                      Přesune renderování SSA/ASS před filtr  screenshot.  Takto  sejmuté  snímky
                      obrazu budou obsahovat i titulky.

       ass
              Přesune  renderování  SSA/ASS  titulků  do  daného místa řetězce filtrů. Použitelné
              pouze s volbou -ass.
        .

       blackframe[=suma:práh]
              Detekuje snímky, které jsou (téměř) úplně černé. Může se hodit pro detekci přechodů
              kapitol  nebo  reklam.  Výstupní řádky zahrnují číslo detekovaného snímku, procento
              temnoty, typ snímku a číslo posledního zaznamenaného klíčového snímku.

                 <suma>
                      Procento pixelů, které musí být pod úrovní prahu (výchozí: 98).

                 <práh>
                      Práh pod kterým jsou pixely považovány za černé (výchozí: 32).

OBECNÉ ENKÓDOVACÍ VOLBY (POUZE MENCODER)

       -audio-delay <jakékoli desetinné číslo>
              Zpozdí zvuk nebo video pomocí nastavení pole delay v hlavičce (výchozí: 0.0).  Toto
              nezpůsobí žádné zpoždění některého z datových proudů, ale přehrávač uvidí nastavené
              zpoždění  a  provede  korekci.  Kladné  hodnoty  zpožďují  zvuk,   záporné   video.
              Poznamenejme,  že  je  to  přesný  opak  volby  -delay. Například pokud video hraje
              správně s -delay 0.2, můžete jej opravit MEncoderem pomocí -audio-delay -0.2.

              V současnosti tato volba pracuje pouze s výchozím muxerem (-of  avi).  Používáte-li
              jiný muxer, musíte použít volbu -delay.

       -audio-density <1-50>
              Počet zvukových chunků za sekundu (Výchozí jsou 2 audio chunky 0.5s dlouhé).
              POZNÁMKA: Pouze CBR, VBR toto ignoruje a ukládá každý paket do nového chunku.

       -audio-preload <0.0-2.0>
              Nastaví jak daleko napřed se má načítat zvuk do vyrovnávací paměti (výchozí: 0.5s).

       -fafmttag <formát>
              Může být použitý k nahrazení příznaku audio formátu výstupního souboru.

              PŘÍKLAD:
                 -fafmttag 0x55
                      Způsobí,  že  zvuk  ve  výstupním  souboru  bude  mít příznak audio formátu
                      nastaven na 0x55 (mp3).

       -ffourcc <fourcc>
              Může být použito pro přepsání video fourcc ve výstupním souboru.

              PŘÍKLAD:
                 -ffourcc div3
                      Nastaví ve výstupním souboru 'div3' jako video fourcc.

       -force-avi-aspect <0.2-3.0>
              Přepíše údaj o poměru stran uložený v  AVI  OpenDML  vprp  hlavičce.  Takto  můžete
              změnit poměr stran s '-ovc copy'.

       -frameno-file <soubor> (ZAVRŽENA)
              Nastaví  jméno  zvukového  souboru  s  mapováním  čísel snímků vytvořeného v prvním
              (pouze zvuk) průchodu speciálního tříprůchodového režimu enkódování.
              POZNÁMKA: Použitím tohoto  režimu  dosáhnete  nejspíš  rozjetí  A-V  synchronizace.
              Nepoužívejte  jej. Režim ponechán pouze pro zpětnou kompatibilitu a v budoucí verzi
              bude nejspíš odstraněn.

       -hr-edl-seek
              Používá preciznější, ale mnohem  pomalejší  metodu  pro  vynechávání  částí.  Části
              určené  k vynechání nejsou přeskakovány, místo toho jsou všechny snímky dekódovány,
              ale pouze ty potřebné jsou enkódovány. To umožňuje začínat mimo klíčové snímky.
              POZNÁMKA: Nemusí správně pracovat při '-ovc copy'.

       -info <volba1:volba2:...> (pouze AVI)
              Nastaví informační hlavičku výsledného AVI souboru.

              Dostupné volby jsou:

                 help
                      Zobrazí tuto nápovědu.

                 name=<hodnota>
                      název díla

                 artist=<hodnota>
                      umělec nebo autor díla

                 genre=<hodnota>
                      žánr/kategorie díla

                 subject=<hodnota>
                      obsah díla

                 copyright=<hodnota>
                      informace o autorských právech

                 srcform=<hodnota>
                      originální formát digitalizovaného díla

                 comment=<hodnota>
                      obecné poznámky k dílu

       -noautoexpand
              Nevkládat automaticky filtr expand  do  MEncoderova  filtrovacího  řetězce.  To  je
              užitečné  chcete-li  ovlivnit  ve které části filtrovacího řetězce budou vykresleny
              titulky když je kódujete napevno do videa.

       -noencodedups
              Ani se nepokouší enkódovat duplicitní snímky  jako  kopie;  do  výstupu  jdou  vždy
              snímky  s  nulovou  délkou pro indikaci duplicit. Snímek nulové délky je zapsán tak
              jako tak, dokud není nahrán filtr  nebo  enkodér  schopný  enkódovat  duplikáty.  V
              současnosti je to jediný filtr, a to harddup.

       -noodml (pouze -of avi)
              Nezapisovat OpenDML index do AVI souborů >1GB.

       -noskip
              Nezahazovat snímky.

       -o <soubor>
              Výstup jde do zadaného souboru namísto výchozího 'test.avi'.

       -oac <jméno kodeku>
              Enkóduje zadaným audio kodekem (žádný výchozí).
              POZNÁMKA: Použijte -oac help pro informaci o dostupných kodecích.

              PŘÍKLAD:
                 -oac copy
                      žádné enkódování, jen proudové kopírování
                 -oac pcm
                      Enkóduje nekomprimovaný PCM.
                 -oac mp3lame
                      Enkóduje do MP3 (pomocí Lame).
                 -oac lavc
                      Enkóduje pomocí libavcodec kodeku.

       -of <formát> (BETA KÓD!)
              Enkóduje do zadaného nosného formátu (výchozí: AVI).
              POZNÁMKA: Použijte -of help pro informaci o dostupných formátech.

              PŘÍKLAD:
                 -of avi
                      Enkóduje do AVI (výchozí).
                 -of mpeg
                      Enkóduje do MPEG (viz také -mpegopts).
                 -of lavf
                      Enkóduje pomocí libavformat muxerů (viz také -lavfopts).
                 -of rawvideo
                      surový video proud (žádný multiplex - pouze jeden video proud)
                 -of rawaudio
                      surový audio proud (žádný multiplex - pouze jeden audio proud)

       -ofps <fps>
              Nastavuje snímkovou rychlost ve snímcích za sekundu (fps) výstupního souboru, která
              může být odlišná od rychlosti zdroje. Volbu musíte nastavit pro soubory s proměnnou
              snímkovou   rychlostí  (ASF,  některé  MOV) a progresivní (30000/1001 fps telecined
              MPEG) soubory.

       -ovc <jméno kodeku>
              Enkóduje pomocí zadaného video kodeku (žádný výchozí).
              POZNÁMKA: Použijte -ovc help pro informaci o dostupných kodecích.

              PŘÍKLAD:
                 -ovc copy
                      žádné enkódování, jen proudové kopírování
                 -ovc raw
                      Enkóduje do libovolného nekomprimovaného formátu (použijte '-vf format' pro
                      nastavení).
                 -ovc lavc
                      Enkóduje pomocí libavcodec kodeků.

       -passlogfile <soubor>
              Ve  dvouprůchodovém režimu enkódování budou informace z prvního průchodu uloženy do
              <souboru> namísto výchozího divx2pass.log.

       -skiplimit <hodnota>
              Nastaví  maximální  počet  zahoditelných  snímků  po  zakódování   jednoho   snímku
              (-noskiplimit pro nekonečno).

       -vobsubout <kořen>
              Nastavuje  kořen  pro  jména výstupních .idx a .sub souborů. Toto vypne renderování
              titulků v enkódovaném filmu a převede je na VOBsub titulkové soubory.

       -vobsuboutid <id_jazyku>
              Nastaví dvoupísmenný kód jazyka pro titulky. Toto přepíše informaci načtenou z  DVD
              nebo .ifo souboru.

       -vobsuboutindex <index>
              Nastaví index titulků ve výstupním souboru (výchozí: 0).

ENKÓDOVACÍ VOLBY PRO JEDNOTLIVÉ KODEKY (POUZE MENCODER)

       Enkódovací volby pro kodeky můžete předat pomocí následující syntaxe:

       -<kodek>opts <volba1[=hodnota],volba2,...>

       Kde  <kodek>  může  být:  lavc, xvidenc, lame, toolame, twolame, nuv, xvfw, faac, x264enc,
       mpeg, lavf.

   lame (-lameopts)
       help
              nápověda

       vbr=<0-4>
              metoda variabilního datového toku
                 0    cbr
                 1    mt
                 2    rh (výchozí)
                 3    abr
                 4    mtrh

       abr
              průměrný datový tok

       cbr
              pevný datový tok Vynutí CBR režim enkódování také v níže uvedených  přednastavených
              ABR režimech.

       br=<0-1024>
              datový tok v kbit/s (pouze CBR a ABR)

       q=<0-9>
              kvalita (0 - nejlepší, 9 - nejhorší) (pouze VBR)

       aq=<0-9>
              algoritmizovaná kvalita (0 - nejlepší/nejpomalejší, 9 - nejhorší/nejrychlejší)

       ratio=<1-100>
              kompresní poměr

       vol=<0-10>
              zisk audio vstupu

       mode=<0-3>
              (výchozí: auto)
                 0    stereo
                 1    joint-stereo
                 2    dualchannel
                 3    mono

       padding=<0-2>
                 0    žádné
                 1    vše
                 2    přizpůsobivé

       fast
              Zapne  rychlejší  enkódování  v  níže  uvedených  VBR preset režimech. Výsledkem je
              poněkud horší kvalita a vyšší datové toky.

       highpassfreq=<kmitočet>
              Nastaví kmitočet horní propusti v Hz. Kmitočty pod nastavenou mezí budou potlačeny.
              Nastavení  na  -1  vypne  filtrování,  nastavení na 0 sdělí LAME aby zvolil hodnoty
              automaticky.

       lowpassfreq=<kmitočet>
              Nastaví kmitočet dolní propusti v Hz. Kmitočty nad nastavenou mezí budou potlačeny.
              Nastavení  na  -1  vypne  filtrování,  nastavení na 0 sdělí LAME aby zvolil hodnoty
              automaticky.

       preset=<hodnota>
              přednastaví hodnoty

                 help
                      Vypíše další volby a informace o přednastavených hodnotách.

                 medium
                      VBR enkódování, dobrá kvalita, datový tok 150-180 kbps

                 standard
                      VBR enkódování, vysoká kvalita, datový tok 170-210 kbps

                 extreme
                      VBR enkódování, velmi vysoká kvalita, datový tok 200-240 kbps

                 insane
                      CBR enkódování, nejvyšší přednastavitelná kvalita, datový tok 320 kbps

                 <8-320>
                      ABR enkódování s průměrným datovým tokem na nastavené hodnotě

              PŘÍKLADY:
                 fast:preset=standard
                      Určeno pro většinu lidí a většinu typů hudby poskytuje  dostatečně  vysokou
                      kvalitu.
                 cbr:preset=192
                      Enkóduje  s  ABR přednastaveným na 192 kbps s vynuceným konstantním datovým
                      tokem.
                 preset=172
                      Enkóduje s ABR přednastaveným na 172 kbps průměrného datového toku.
                 preset=extreme
                      Určeno pro lidi s extrémně dobrým sluchem a odpovídající aparaturou.

   toolame a twolame (-toolameopts a obdobně -twolameopts)
       br=<32-384>
              V režimu CBR označuje datový tok v kbps, zatímco  v  režimu  VBR  je  to  minimální
              datový tok pro jeden rámec. Režim VBR nebude pracovat s hodnotou nižší než 112.

       vbr=<-50-50> (pouze VBR)
              rozsah  variability;  je-li  záporný,  udržuje  enkodér  průměrný datový tok poblíž
              nižšího prahu, je-li kladný, poblíž vyššího. Je-li nastaven na 0,  použije  se  CBR
              (výchozí).

       maxvbr=<32-384> (pouze VBR)
              maximální datový tok povolený na rámec v kbps

       mode=<stereo | jstereo | mono | dual>
              (výchozí: mono pro 1-kanálový zvuk, jinak stereo)

       psy=<0-4>
              psychoakustický model (výchozí: 2)

       errprot=<0 | 1>
              Zařadí ochranu proti chybám.

       debug=<0-10>
              úroveň ladících informací

   faac (-faacopts)
       br=<datový_tok>
              průměrný datový tok v kbps (vzájemně se vylučuje s quality)

       quality=<1-1000>
              režim kvality, čím vyšší, tím lepší (vzájemně se vylučuje s br)

       object=<1-4>
              komplexita typu objektu
                 1    MAIN (výchozí)
                 2    LOW
                 3    SSR
                 4    LTP (extrémně pomalé)

       mpeg=<2|4>
              verze MPEG (výchozí: 4)

       tns
              Zapne profilování proměnným šumem.

       cutoff=<0-vzorkovací_kmitočet/2>
              mezní frekvence (výchozí: vzorkovací_kmitočet/2)

       raw
              Ukládá  datový  tok  jako  surová  data s extra daty v hlavičce nosiče (výchozí: 0,
              odpovídá ADTS). Tento příznak nenastavujte, pokud není  výslovně  vyžadován,  jinak
              nebudete později schopni připojit zvuk.

   lavc (-lavcopts)
       Mnoho  libavcodec  (krátce  lavc)  voleb  je  jen stručně dokumentovaných. Všechny detaily
       naleznete ve zdrojovém kódu.

       PŘÍKLAD:
                 vcodec=msmpeg4:vbitrate=1800:vhq:keyint=250

       acodec=<hodnota>
              audio kodek (výchozí: mp2)
                 ac3
                      Dolby Digital (AC-3)
                 adpcm_*
                      Adaptivní PCM formáty - detaily viz HTML documentace.
                 flac
                      Free Lossless Audio Codec (FLAC)
                 g726
                      G.726 ADPCM
                 libamr_nb
                      3GPP Adaptive Multi-Rate (AMR) narrow-band
                 libamr_wb
                      3GPP Adaptive Multi-Rate (AMR) wide-band
                 libfaac
                      Advanced Audio Coding (AAC) - používá FAAC
                 libmp3lame
                      MPEG-1 audio layer 3 (MP3) - používá LAME
                 mp2
                      MPEG-1 audio layer 2 (MP2)
                 pcm_*
                      PCM formáty - detaily viz HTML dokumentace.
                 roq_dpcm
                      Id Software RoQ DPCM
                 sonic
                      Experimentální jednoduchý ztrátový kodek.
                 sonicls
                      Experimentální jednoduchý bezztrátový kodek.
                 vorbis
                      Vorbis
                 wmav1
                      Windows Media Audio v1
                 wmav2
                      Windows Media Audio v2

       abitrate=<hodnota>
              Audio datový tok v kbit/s (výchozí 224).

       atag=<hodnota>
              Použije specifický Windows audio format tag (např. atag=0x55).

       bit_exact
              Použijí se pouze precizní, na bit přesné,  algoritmy  (s  výjimkou  (I)DCT).  Navíc
              bit_exact  vypne  několik  optimalizací  a  tudíž  by měl být používán výhradně pro
              regresní testy, kdy potřebujeme binárně identické soubory dokonce i při změně verze
              enkodéru.   Tato  volba  rovněž  potlačí  hlavičku  user_data  v  MPEG-4  proudech.
              Nepoužívejte tuto volbu, pokud nevíte přesně co děláte.

       threads=<1-8>
              Maximální počet použitých vláken (výchozí: 1). Může mít  mírně  negativní  vliv  na
              odhadování pohybu.

       vcodec=<hodnota>
              Použije zadaný kodek (výchozí: mpeg4).
                 asv1
                      ASUS Video v1
                 asv2
                      ASUS Video v2
                 dvvideo
                      Sony Digital Video
                 ffv1
                      bezztrátový video kodek z FFmpeg
                 ffvhuff
                      nestandardní o 20% menší HuffYUV používající YV12
                 flv
                      Sorenson H.263 používaný ve Flash Videu
                 h261
                      H.261
                 h263
                      H.263
                 h263p
                      H.263+
                 huffyuv
                      HuffYUV
                 libtheora
                      Theora
                 libx264
                      x264 H.264/AVC MPEG-4 Part 10
                 libxvid
                      Xvid MPEG-4 Part 2 (ASP)
                 ljpeg
                      Lossless JPEG
                 mjpeg
                      Motion JPEG
                 mpeg1video
                      MPEG-1 video
                 mpeg2video
                      MPEG-2 video
                 mpeg4
                      MPEG-4 (DivX 4/5)
                 msmpeg4
                      DivX 3
                 msmpeg4v2
                      MS MPEG4v2
                 roqvideo
                      ID Software RoQ Video
                 rv10
                      starý RealVideo kodek
                 snow (also see: vstrict)
                      Experimentální kodek z FFmpeg založený na vlnkové analýze (wavelet)
                 svq1
                      Apple Sorenson Video 1
                 wmv1
                      Windows Media Video, verze 1 (alias WMV7)
                 wmv2
                      Windows Media Video, verze 2 (alias WMV8)

       vqmin=<1-31>
              minimální kvantizer (průchod 1/2)

                 1    Nedoporučujeme (mnohem větší soubor, malý rozdíl v kvalitě a divné vedlejší
                      účinky: msmpeg4, h263 budou mít velmi špatnou kvalitu,  regulátor  datového
                      toku bude zmatený, což povede ke snížení kvality a některé dekodéry nebudou
                      schopny takové video dekódovat).

                 2    Doporučeno pro normální mpeg4/mpeg1video enkódování (výchozí).

                 3    Doporučeno pro h263(p)/msmpeg4. Důvod preference 3 před 2 je ten, že 2 může
                      vést  k  přetečením.  (Toto bude v budoucnu opraveno pro h263(p) záměnou za
                      kvantizer na MB, msmpeg4 nemůže být takto opraven jelikož to nepodporuje.)

       lmin=<0.01-255.0>
              Minimální Lagrangeův násobič pro regulátor datového toku na úrovni snímku  (výchzí:
              2.0).  Lavc  zřídka  použije  quantizery pod hodnotou lmin. Snížením lmin přinutíte
              lavc pro některé snímky spíše volit nižší kvantizery,  ale  ne  nižší  než  hodnota
              vqmin.  Obdobně  zvýšením  lmin přinutí lavc více volit nízké kvantizery, dokonce i
              když by je vqmin povolila. Měli byste  asi  nastavit  lmin  přibližně  stejně  jako
              vqmin. Používáte-li adaptivní kvantizaci, změna lmin/lmax může mít menší efekt; viz
              mblmin/mblmax.

       lmax=<0.01-255.0>
              maximální Lagrangeův násobič pro regulátor datového toku (výchozí: 31.0)

       mblmin=<0.01-255.0>
              Minimální  Lagrangeův  násobič  pro  řízení  datového  toku  na  úrovni  makrobloku
              (výchozí:2.0).  Tento parametr ovlivňuje adaptivní kvantizaci jako qprd, lumi_mask,
              atd...

       mblmax=<0.01-255.0>
              Maximální  Lagrangeův  násobič  pro  řízení  datového  toku  na  úrovni  makrobloku
              (výchozí: 31.0).

       vqscale=<0-31>
              Konstantní  kvantizer  / enkódování  s konstantní kvalitou (nastaví pevný kvantizer
              režim). Nižší hodnota znamená lepší kvalitu, ale větší  soubory  (výchozí:  -1).  V
              případě  snow  kodeku  znamená  hodnota  0  bezztrátové enkódování. Jelikož ostatní
              kodeky to nepodporují, vqscale=0 bude mít nedefinovaný efekt. 1  není  doporučována
              (podrobně viz vqmin).

       vqmax=<1-31>
              Maximální  kvantizer  (průchod 1/2)  10-31  měl by být v rozumném rozsahu (výchozí:
              31).

       mbqmin=<1-31>
              zastaralé, použijte vqmin

       mbqmax=<1-31>
              zastaralé, použijte vqmax

       vqdiff=<1-31>
              maximální odlišnost kvantizeru mezi po sobě jdoucími I- nebo P-snímky (průchod 1/2)
              (výchozí: 3)

       vmax_b_frames=<0-4>
              maximální počet B-snímků mezi ne-B-snímky:
                 0    žádné B-snímky (výchozí)
                 0-2  rozumný rozsah pro MPEG-4

       vme=<0-5>
              metoda odhadování pohybu.

              Dostupné metody jsou:
                 0    žádná (mizerná kvalita)
                 1    úplná (pomalá, momentálně neudržovaná a vypnutá)
                 2    log (nízká kvalita, momentálně neudržovaná a vypnutá)
                 3    phods (nízká kvalita, momentálně neudržovaná a vypnutá)
                 4    EPZS:  diamant  velikost=1,  velikost  může být nastavena pomocí *dia voleb
                      (výchozí)
                 5    X1 (experimentální, momentálně je aliasem pro EPZS)
                 8    iter (iterative overlapped block, použitý pouze ve snow)

       POZNÁMKA: 0-3 v současnosti ignoruje množství spotřebovaných bitů, takže kvalita může  být
       nízká.

       me_range=<0-9999>
              vyhledávací rozsah odhadování  (výchozí: 0 (neomezený))

       mbd=<0-2> (viz také *cmp, qpel)
              Rozhodovací  algoritmus makrobloku (režim vysoké kvality), enkóduje každý makroblok
              ve všech režimech a vybere nejlepší. Toto je pomalé, ale výsledkem je lepší kvalita
              a  velikost  souboru.  Je-li mbd nastaveno na 1 nebo 2, je hodnota mbcmp ignorována
              při porovnávání makrobloků. Avšak je-li hodnota jakékoli porovnávací volby (precmp,
              subcmp,  cmp  nebo  mbcmp)  nenulová,  použije  se  pomalejší ale lepší půlpixelové
              vyhledávání pohybu, bez ohledu na nastavení mbd. Je-li nastaveno qpel,  použije  se
              vždy čtvrtpixelová přesnost.
                 0    Použije porovnávací funkci danou mbcmp (výchozí).
                 1    Zvolí takový režim makrobloku který spotřebuje nejméně bitů (=vhq).
                 2    Zvolí režim makrobloku který má nejlepší omezení datového toku.

       vhq
              Stejné jako mbd=1, zachováno z důvodu kompatibility.

       v4mv
              Povoleny  4  vektory  pohybu  na  makroblok  (o něco lepší kvalita). Pracuje lépe v
              kombinaci s mbd>0.

       obmc
              kompenzace pohybu překrývajících se makrobloků (H.263+)

       loop
              loop filtr (H.263+) pozor, tento je vadný

       inter_threshold <-1000-1000>
              Momentálně nedělá vůbec nic.

       keyint=<0-300>
              maximální interval mezi klíčovými snímky ve snímcích  (výchozí:  250  neboli  jeden
              klíčový  (I)  snímek na každých 10 sekund při rychlosti 25 snímků za sekundu. To je
              doporučená výchozí hodnota pro MPEG-4). Většina kodeků vyžaduje pravidelné  klíčové
              snímky,  aby  se  omezila  akumulace  chyb.  Klíčové snímky jsou rovněž použity pro
              převíjení, jelikož převíjet  lze  pouze  na  klíčové  snímky,  ale  klíčové  snímky
              potřebují  více  prostoru  než  ostatní  snímky,  takže velké číslo povede k o něco
              menšímu souboru, ale nepřesnějšímu převíjení. 0 je ekvivalentní 1, tedy že  všechny
              snímky  budou  klíčové.  Hodnoty >300 nejsou doporučovány, protože kvalita může být
              špatná v závislosti na dekodéru, enkodéru a štěstí. V MPEG-1/2  je  běžné  používat
              hodnoty <=30.

       sc_threshold=<-1000000000-1000000000>
              Práh  detekce změny scény. Klíčový snímek je vložen jakmile libavcodec zjistí změnu
              scény. Tato volba nastavuje citlivost detekce. -1000000000 způsobí, že změna  scény
              bude  detekována  v  každém  snímku, 1000000000 znamená že nebudou detekovány žádné
              změny scény (výchozí: 0).

       sc_factor=<jakékoli kladné celé číslo>
              Způsobí, že snímky s vyššími kvantizery budou častěji spouštět detekci změny  scény
              a  ukládat  libavcodecu  použití  I-snímku  (výchozí:  1). Bezpečný je rozsah 1-16.
              Hodnoty mezi 2 a 6 mohou vést k lepšímu  PSNR  (v  průměru  do  0.04  dB)  a  lepší
              umístění  I-snímků  ve  vysokorychlostních  scénách.  Vyšší hodnoty než 6 mohou dát
              nepatrně lepší PSNR (průměrně o 0.01 dB víc, než sc_factor=6), ale  znatelně  horší
              vizuální kvalitu.

       vb_strategy=<0-2> (pouze první průchod)
              strategie výběru mezi I/P/B-snímky:

                 0    Vždy používat maximální počet B-snímků (výchozí).

                 1    Vyhnout se B-snímkům ve vysoce pohyblivých scénách. Viz volbu b_sensitivity
                      pro vyladění této strategie.

                 2    Umísťuje B-snímky  více  méně  optimálně  pro  dosažení  maximální  kvality
                      (pomalejší). Spomalení způsobené touto volbou můžete snížit doladěním volby
                      brd_scale.

       b_sensitivity=<jakékoli celé číslo větší než 0>
              Nastavuje jak citlivě bude vb_strategy=1 detekovat pohyb  a  zabraňuje  použití  B-
              snímků  (výchozí:  40).  Nižší  citlivost  povede k více B-snímkům. Použití více B-
              snímků obvykle vylepší PSNR, ale příliš mnoho B-snímků  může  poškodit  kvalitu  ve
              velmi  pohyblivých  scénách.  Pokud  zde  není  extrémně  mnoho  pohybu,  může  být
              b_sensitivity bezpečně snížena pod  výchozí  hodnotu;  10  je  ve  většině  případů
              rozumná hodnota.

       brd_scale=<0-10>
              Sníží  rozlišení  snímků  pro  dynamické hodnocení vhodnosti B-snímku (výchozí: 0).
              Každé zvýšení brd_scale o jednu způsobí zmenšení rozměrů snímku  na  polovinu,  což
              zvýší   rychlost  čtyřnásobně.  Oba  rozměry  po  změnšení  musí  být  sudé,  takže
              brd_scale=1 vyžaduje aby originální rozměry byly násobkem čtyř, brd_scale=2 násobky
              osmi,  atd.  Jinými  slovy  musí  být  původní rozměry snímku beze zbytku dělitelné
              2^(brd_scale+1).

       bidir_refine=<0-4>
              Raději zpřesní oba vektory pohybu použité v dvousměrných makroblocích, než by znovu
              použil  vektory  ze zpětného a dopředného vyhledávání. Bez B-snímků nemá tato volba
              žádný efekt.
                 0    Vypnuto (výchozí).
                 1-4  Použije širší vyhledávání (vyšší hodnoty jsou pomalejší).

       vpass=<1-3>
              Aktivuje interní dvou(nebo více)průchodový režim,  uveďte  pouze  v  případech  kdy
              chcete provádět dvou(více)průchodové enkódování.
                 1    první průchod (viz také turbo)
                 2    druhý průchod
                 3    N-tý průchod (druhý a další průchody ve víceprůchodovém režimu enkódování)
              Popis funkce a použití:
              V prvním průchodu (vpass=1) se zapíší statistická data do souboru. Asi budete chtít
              vypnout některé volby náročné na CPU, podobně jako to dělá "turbo" režim.
              Ve dvouprůchodovém režimu: se  ve  druhém  průchodu  (vpass=2)  čtou  statistiky  z
              prvního  průchodu.  Na  jejich  základě pak probíhá rozhodování regulátoru datového
              toku.
              Ve víceprůchodovém režimu: se ve  druhém  průchodu  (vpass=3,  toto  není  překlep)
              nejprve   přečtou   statistiky  a  následně  jsou  přepsány.  Musíte  si  zálohovat
              divx2pass.log ještě před provedením druhého průchodu pokud je sebemenší možnost, že
              byste z nějakého důvodu přerušili MEncoder. Můžete použít všechny enkódovací volby,
              kromě těch velmi náročných na CPU, jako je "qns".
              Tento  průchod  můžete  opakovat  stále  dokola  a  dolaďovat   enkódování.   Každý
              následující  průchod  použije  statistiky  svého předchůdce pro vylepšení. Poslední
              průchod může zahrnovat jakékoli volby náročné na CPU.
              Pokud chcete dvouprůchodové enkódování, použijte nejprve vpass=1 a poté vpass=2.
              Pokud chcete 3 nebo víceprůchodové enkódování, použijte vpass=1 pro první průchod a
              pak vpass=3 znovu a znovu, dokud nebudete spokojeni s výsledkem.

              HuffYUV:
                 pass Uloží statistiky.
                 pass Enkóduje  s  optimální  Huffmanovou  tabulkou  založenou  na statistikách z
                      prvního průchodu.

       turbo (pouze dvouprůchodový režim)
              Výrazně urychlí první průchod díky rychlejším algoritmům a vypnutím voleb náročných
              na  CPU. Pravděpodobně o něco sníží celkový PSNR (kolem 0.01dB) a o něco více změní
              PSNR (až do 0.03dB) a typ jednotlivých snímků.

       aspect=<x/y>
              Ukládá poměr stran filmu interně, stejně jako v MPEG souborech. Výsledek  je  hezčí
              než  po  přeškálování,  protože  není snížena kvalita. Pouze MPlayer takové soubory
              přehraje správně, ostatní přehrávače  je  budou  zobrazovat  s  nesprávným  poměrem
              stran. Poměr stran může být zadán jako zlomek nebo desetinné číslo.

              PŘÍKLAD:
                 aspect=16/9 nebo aspect=1.78

       autoaspect
              Stejné  jako  volba  aspect,  ale  poměr  stran se spočítá automaticky, včetně změn
              provedených v řetězu filtrů (crop/expand/scale/atd.). Nepředstavuje  žádné  snížení
              výkonnosti, takže můžete mít tuto volbu stále zapnutou.

       vbitrate=<hodnota>
              Nastaví datový tok (průchod 1/2) (výchozí: 800).
              VAROVÁNÍ: 1kbit = 1000 bitů.
                 4-16000
                      (v kilobitech)
                 16001-24000000
                      (v bitech)

       vratetol=<hodnota>
              přibližná  tolerance  velikosti  souboru  v kbitech. 1000-100000 je rozumný rozsah.
              (pozor: 1kbit = 1000 bitů) (výchozí: 8000)
              POZNÁMKA: Hodnota vratetol by neměla být příliš velká při  druhém  průchodu,  jinak
              můžou nastat problémy při použití vrc_(min|max)rate.

       vrc_maxrate=<hodnota>
              maximální datový tok v kbit/sec (průchod 1/2) (výchozí: 0, neomezený)

       vrc_minrate=<hodnota>
              minimální datový tok kbit/sec (průchod 1/2) (výchozí: 0, neomezený)

       vrc_buf_size=<hodnota>
              vyrovnávací paměť v kbit (průchod 1/2). V MPEG-1/2 se takto rovněž nastaví velikost
              vbv bufferu, pro VCD nastavte 327, pro SVCD 917 a pro DVD 1835.

       vrc_buf_aggressivity
              v současnosti nepoužitelné

       vrc_strategy
              Metoda kontroly  toku.  Pamatujte,  že  některé  volby  ovlivňující  kontrolu  toku
              přestanou mít vliv, pokud vrc_strategy nebude nastavena na 0.
                 0    Použije interní lavc kontrolu toku (výchozí).
                 1    Použije  Xvid kontrolu toku (experimentální; vyžaduje MEncoder skompilovaný
                      s podporou Xvid 1.1 nebo vyšším).

       vb_qfactor=<-31.0-31.0>
              kvantizační faktor mezi B- a ne-B-snímky (průchod 1/2) (výchozí: 1.25)

       vi_qfactor=<-31.0-31.0>
              kvantizační faktor mezi I- a ne-I-snímky (průchod 1/2) (výchozí: 0.8)

       vb_qoffset=<-31.0-31.0>
              přesah kvantizace mezi B- a ne-B-snímky (průchod 1/2) (výchozí: 1.25)

       vi_qoffset=<-31.0-31.0>
              (průchod 1/2) (výchozí: 0.0)
              if v{b|i}_qfactor > 0
              I/B-snímkový kvantizer = P-snímkový kvantizer * v{b|i}_qfactor + v{b|i}_qoffset
              else
              provádět normální řízení toku (nefixovat se na kvantizer následujícího P-snímku)  a
              nastavit q= -q * v{b|i}_qfactor + v{b|i}_qoffset
              TIP:  Chcete-li enkódovat s konstantním kvantizerem a odlišnými kvantizery pro I/P-
              a  B-snímky,  použijte:  lmin=  <ip_quant>:lmax=  <ip_quant>:vb_qfactor=  <b_quant/
              ip_quant>

       vqblur=<0.0-1.0> (první průchod)
              Rozostření  kvantizeru,  větší  hodnoty způsobí větší průměrování kvantizeru v čase
              (pomalejší změny).

                 0.0  Rozostření kvantizeru zakázáno.

                 1.0  Průměruje kvantizer všemi předchozími snímky.

       vqblur=<0.0-99.0> (druhý průchod)
              Gaussovo  rozostření  kvantizeru  (výchozí:  0.5),  větší  hodnoty  způsobí   větší
              průměrování kvantizeru v čase (pomalejší změny).

       vqcomp=<0.0-1.0>
              Komprese  kvantizeru  na  níž závisí vrc_eq (průchod 1/2) (výchozí: 0,5). Například
              předpokládejme, že je použita výchozí  rovnice  pro  řízení  datového  toku:  Pokud
              vqcomp=1.0,  regulátor datového toku alokuje pro každý snímek tolik bitů, aby mohly
              být enkódovány při stejném QP. Pokud vqcomp=0.0, regulátor  datového  toku  alokuje
              všem  snímkům stejně, čili zcela CBR. POZNÁMKA: Toto byla extrémní nastavení, která
              by neměla být nikdy použita.  Rozumné  kvality  bývá  dosaženo  někde  mezi  těmito
              extrémy.

       vrc_eq=<rovnice>
              hlavní rovnice kontroly datového toku (průchod 1/2)

                 1
                      konstantní datový tok

                 tex
                      konstantní kvalita

                 1+(tex/avgTex-1)*qComp
                      přibližně rovnice ze starého kódu řízení toku

                 tex^qComp
                      s qcomp 0.5 nebo tak nějak (výchozí)

              vložené operátory:

                 +,-,*,/,^

              proměnné:

                 tex
                      komplexnost textury

                 iTex,pTex
                      komplexnost intra a ne-intra textury

                 avgTex
                      průměrná komplexnost textury

                 avgIITex
                      průměrná komplexnost intra textury v I-snímcích

                 avgPITex
                      průměrná komplexnost intra textury v P-snímcích

                 avgPPTex
                      průměrná komplexnost ne-intra textury v P-snímcích

                 avgBPTex
                      průměrná komplexnost ne-intra textury v B-snímcích

                 mv
                      počet bitů použitých na pohybové vektory

                 fCode
                      maximální délka vektoru pohybu v log2 škále

                 iCount
                      počet intra makrobloků / počet makrobloků

                 var
                      prostorová komplexnost

                 mcVar
                      okamžitá komplexnost

                 qComp
                      qcomp z příkazového řádku

                 isI, isP, isB
                      Je rovno 1 pokud je obrázek typu I/P/B jinak je rovno 0

                 Pi,E
                      Viz vaše oblíbená učebnice matematiky

              funkce:

                 max(a,b),min(a,b)
                      maximum / minimum

                 gt(a,b)
                      je rovno 1 pokud a>b, jinak 0

                 lt(a,b)
                      je rovno 1 pokud a<b, jinak 0

                 eq(a,b)
                      je rovno 1 pokud a==b, jinak 0

                 sin, cos, tan, sinh, cosh, tanh, exp, log, abs

       vrc_override=<volby>
              Uživatelem   definovaná   kvalita   pro   uvedené   části   (konec,  titulky,  ...)
              (průchod 1/2).      Volby       jsou       <první_snímek>,       <poslední_snímek>,
              <kvalita>[/<první_snímek>, <poslední_snímek>, <kvalita>[/...]]:

                 kvalita (2-31)
                      kvantizer

                 kvalita (-500-0)
                      korekce kvality v %

       vrc_init_cplx=<0-1000>
              počáteční komplexnost (průchod 1)

       vrc_init_occupancy=<0.0-1.0>
              Počáteční naplnění vyrovnávací paměti jako zlomek vrc_buf_size (výchozí: 0.9)

       vqsquish=<0|1>
              Určuje jak udržet kvantizer mezi qmin a qmax (průchod 1/2).
                 0    Použije vystřihávání (clipping).
                 1    Použije pěknou diferenciální funkci (výchozí).

       vlelim=<-1000-1000>
              Nastaví  samostatný  práh  pro potlačování součinitele jasu. Při záporné hodnotě se
              bere v potaz i DC koeficient (měl by  být  aspoň  -4  nebo  nižší  enkódujete-li  s
              quant=1):
                 0    vypnuto (výchozí)
                 -4   doporučení JVT

       vcelim=<-1000-1000>
              Nastaví samostatný práh pro potlačování součinitele barevnosti. Při záporné hodnotě
              se bere v potaz i DC koeficient (měl by být aspoň -4  nebo  nižší  enkódujete-li  s
              quant=1):
                 0    vypnuto (výchozí)
                 7    doporučení JVT

       vstrict=<-2|-1|0|1>
              striktní slučitelnost se standardem

                 0    vypnuto

                 1    Toto   nastavení  lze  doporučit  pouze  pokud  chcete  výstup  posílat  do
                      referenčního MPEG-4 dekodéru.

                 -1   Povolí specifická rozšíření libavcodec (výchozí).

                 -2   Povolí použití experimentálních  kodeků  a  vlastností,  které  nemusí  být
                      přehratelné budoucími verzemi MPlayeru (snow).

       vdpart
              Dělení  dat. Přidá 2 Bajty ke každému video paketu, zvýší odolnost proti chybám při
              přenosu nespolehlivými kanály (např. streaming přes internet).  Každý  video  paket
              bude zakódován ve třech oddělených částech:
                 1. MV
                      vektory pohybu
                 2. DC koeficienty
                      obrázek s nízkým rozlišením
                 3. AC koeficienty
                      detaily
              MV  & DC jsou nejdůležitější, jejich ztráta vypadá mnohem hůře než ztráta AC a 1. &
              2. části. (MV & DC) jsou mnohem menší než třetí část  (AC)  což  znamená  že  chyby
              budou  postihovat  AC  část  mnohem  častěji  než  části MV & DC. Čili obrázek bude
              vypadat lépe s rozdělením než bez něj, protože  bez  rozdělení  budou  chyby  ničit
              všechny složky AC/DC/MV stejně.

       vpsize=<0-10000> (viz také vdpart)
              Velikost video paketu, zvyšuje odolnost proti chybám.
                 0
                      vypnuto (výchozí)
                 100-1000
                      dobrá volba

       ss
              režim struktury malých plošek pro H.263+

       gray
              enkódování pouze v odstínech šedé (rychlejší)

       vfdct=<0-10>
              DCT algoritmus
                 0    Automaticky vybrat nejlepší (výchozí).
                 1    rychlý celočíselný
                 2    přesný celočíselný
                 3    MMX
                 4    mlib
                 5    AltiVec
                 6    s plovoucí řádovou čárkou AAN

       idct=<0-99>
              IDCT algoritmus.
              POZNÁMKA: Podle našeho nejlepšího vědomí všechny tyto IDCT splní IEEE1180 testy.
                 0    Automaticky vybrat nejlepší (výchozí).
                 1    JPEG referenční celočíselný
                 2    jednoduchý
                 3    jednoduchý mmx
                 4    libmpeg2mmx (nepřesný, nepoužívejte k enkódování s keyint >100)
                 5    ps2
                 6    mlib
                 7    arm
                 8    AltiVec
                 9    sh4
                 10   simplearm
                 11   H.264
                 12   VP3
                 13   IPP
                 14   xvidmmx
                 15   CAVS
                 16   simplearmv5te
                 17   simplearmv6

       lumi_mask=<0.0-1.0>
              Maskování  světla je 'psychovizuální' nastavení využívající poznatku, že lidské oko
              rozlišuje  méně  detailů  ve  velmi  jasných  částech  obrázku.  Maskování   světla
              komprimuje  jasné  oblasti silněji než ty méně jasné. Takto ušetřené bity mohou být
              použity v ostatních snímcích, čímž se zlepší celková subjektivní kvalita ale  možná
              se sníží PSNR.
              VAROVÁNÍ: Buďte opatrní, příliš vysoké hodnoty mohou způsobit různé strašidelnosti.
              VAROVÁNÍ:  Vysoké  hodnoty  mohou vypadat dobře na některých monitorech / TV / TFT,
              ale na jiných odporně.
                 0.0
                      vypnuto (výchozí)
                 0.0-0.3
                      rozumný rozsah

       dark_mask=<0.0-1.0>
              Maskování tmy je 'psychovizuální' nastavení využívající  poznatku,  že  lidské  oko
              rozlišuje  méně  detailů ve velmi tmavých částech obrázku. Maskování tmy komprimuje
              tmavé oblasti silněji než ty méně tmavé. Takto ušetřené bity mohou  být  použity  v
              ostatních snímcích, čímž se zlepší subjektivní kvalita ale možná se sníží PSNR.
              VAROVÁNÍ: Buďte opatrní, příliš vysoké hodnoty mohou způsobit různé strašidelnosti.
              VAROVÁNÍ:  Vysoké  hodnoty  mohou vypadat dobře na některých monitorech / TV / TFT,
              ale na jiných odporně.
                 0.0
                      vypnuto (výchozí)
                 0.0-0.3
                      rozumný rozsah

       tcplx_mask=<0.0-1.0>
              Maskování okamžité komplexnosti (výchozí: 0.0 (vypnuto)).
              Představme si scénu  s  ptákem  letícím  přes  celou  obrazovku;  tcplx_mask  zvýší
              kvantizery  ptačích  makrobloků  (což  sníží jejich kvalitu), protože lidské oko si
              zpravidla nemá čas všimnout  všech  ptačích  detailů.  Upozorňujeme,  že  pokud  se
              maskovaný  objekt  zastaví  (např. pták přistane), pak bude po určitou dobu vypadat
              hrozně, dokud enkodér nepozná, že se objekt nehýbe a potřebuje kvalitní makrobloky.
              Ušetřené  bity  jsou  použity na zbytek scény, což zvyšuje subjektivní kvalitu a je
              důvodem pro opatrné nasazování filtru.

       scplx_mask=<0.0-1.0>
              Maskování prostorové komplexnosti. Větší  hodnoty  potlačují  čtverečkování,  pokud
              není používán žádný deblokovací filtr při dekódování, což nebývá dobrý nápad.
              Představme si scénu s domem, trávníkem (ten mívá vysokou prostorovou komplexnost) a
              modrým nebem. Filtr scplx_mask zvýší kvantizery makrobloků trávy (což sníží  jejich
              kvalitu) a ušetřené bity použije na dům a oblohu.
              TIP:  Ořízněte veškeré černé okraje, protože snižují kvalitu makrobloků (to platí i
              bez použití scplx_mask).
                 0.0
                      vypnuto (výchozí)
                 0.0-0.5
                      rozumný rozsah

              POZNÁMKA: Tato volba nemá stejný efekt jako použití  uživatelské  matice  která  by
              více komprimovala vysoké kmitočty, jelikož scplx_mask sníží kvalitu P bloků dokonce
              i když se mění pouze DC. Výsledek scplx_mask tedy pravděpodobně nebude vypadat  tak
              dobře.

       p_mask=<0.0-1.0> (viz také vi_qfactor)
              Sníží  kvalitu  'inter'  (P)  bloků.  Což  zvýší kvalitu 'intra' (I) bloků, protože
              průměrný datový tok je přidělený celé  video  sekvenci  (výchozí:  0.0  (vypnuto)).
              Nastavení p_mask=1.0 zdvojnásobí počet bitů přidělených jednotlivým I blokům.

       border_mask=<0.0-1.0>
              border-processing  pro  enkodéry  ve  stylu MPEG. Border processing zvýší kvantizer
              makrobloků, které jsou vzdáleny méně  než  pětinu  šířky/výšky  obrazu  od  okraje,
              jelikož jsou často méně důležité.

       naq
              Normalizuje   adaptivní   kvantizaci  (experimentální).  Když  používáte  adaptivní
              kvantizaci  (*_mask),  průměrný   kvantizer   makrobloků   nemusí   již   odpovídat
              požadovanému  kvantizeru  na úrovni celého snímku. Naq se pokusí upravit kvantizery
              makrobloků tak, aby měly správný průměr.

       ildct
              Použije prokládanou DCT (Diskrétní Kosinova Transformace)

       ilme
              Použije prokládané odhadování pohybu (oboustranná exkluzivita s qpel).

       alt
              Použije alternativní skenovací tabulku.

       top=<-1-1>
                 -1   automatika
                 0    nejprve spodní půlsnímek
                 1    nejprve horní půlsnímek

       format=<hodnota>

                 YV12
                      výchozí

                 444P
                      pro ffv1

                 422P
                      pro HuffYUV, bezztrátový JPEG, dv a ffv1

                 411P
                      pro bezztrátový JPEG, dv a ffv1

                 YVU9
                      pro bezztrátový JPEG, ffv1 a svq1

                 BGR32
                      pro bezztrátový JPEG a ffv1

       pred
              (pro HuffYUV)
                 0    predikce vlevo
                 1    plošná/mřížková predikce
                 2    predikce podle mediánu

       pred
              (pro bezztrátový JPEG)
                 0    predikce vlevo
                 1    predikce nahoru
                 2    predikce vlevo nahoru
                 3    plošná/mřížková predikce
                 6    predikce podle průměru

       coder
              (pro ffv1)
                 0    vlc kódování (Golomb-Rice)
                 1    aritmetické kódování (CABAC)

       context
              (pro ffv1)
                 0    malý kontextový model
                 1    velký kontextový model

              (pro ffvhuff)
                 0    předurčené Huffman tabulky (vestavěné nebo dva průchody)
                 1    adaptivní Huffman tabulky

       qpel
              Použít quarter pel kompenzaci pohybu (oboustranná exkluzivita s ilme).
              TIP: Toto, jak se zdá, je užitečné pouze při enkódování s vysokým datovým tokem.

       mbcmp=<0-2000>
              Nastaví porovnávací funkci pro rozhodování v makrobloku, použito pouze pokud mbd=0.
                 0 (SAD)
                      součet absolutních odchylek, rychlé (výchozí)
                 1 (SSE)
                      součet čtverečkovaných chyb
                 2 (SATD)
                      součet absolutních odchylek po Hadamard transformaci
                 3 (DCT)
                      součet absolutních odchylek po DCT
                 4 (PSNR)
                      součet čtverečních kvantizačních chyb (nepoužívejte, nízká kvalita)
                 5 (BIT)
                      počet bitů potřebných pro blok
                 6 (RD)
                      optimalizace omezení datového toku, pomalé
                 7 (ZERO)
                      0
                 8 (VSAD)
                      součet absolutních svislých odchylek
                 9 (VSSE)
                      součet čtverečních svislých odchylek
                 10 (NSSE)
                      šumuvzdorný součet čtverečních odchylek
                 11 (W53)
                      vlnka 5/3, použita pouze ve snow
                 12 (W97)
                      9/7 wavelet, použita pouze ve snow
                 +256
                      Použije též barvu, v současnosti nepracuje (správně) s B-snímky.

       ildctcmp=<0-2000>
              Nastaví porovnávací funkci pro rozhodování prokládané DCT (viz mbcmp  pro  dostupné
              porovnávací funkce) (výchozí: 0).

       precmp=<0-2000>
              Nastaví  porovnávací funkci pro odhad pohybu před průchodem (viz mbcmp pro dostupné
              porovnávací funkce) (výchozí: 0).

       cmp=<0-2000>
              Nastaví porovnávací funkci pro plný  odhad  pel  pohybu  (viz  mbcmp  pro  dostupné
              porovnávací funkce) (výchozí: 0).

       subcmp=<0-2000>
              Nastaví  porovnávací  funkci  pro  odhad  sub  pel  pohybu  (viz mbcmp pro dostupné
              porovnávací funkce) (výchozí: 0).

       skipcmp=<0-2000>
              DODĚLAT: Dokumentovat.

       nssew=<0-1000000>
              Tato volba ovládá NSSE váhu. Větší váha může způsobit zvýšení šumu. 0 NSSE odpovídá
              použití  SSE.  Volbu můžete shledat užitečnou, pokud raději necháváte trošku šumu v
              enkódovaném videu, než byste jej předtím odfiltrovali (výchozí: 8).

       predia=<-99-6>
              druh a rozměr diamantu pro odhad pohybu v předprůchodu

       dia=<-99-6>
              Druh a rozměr diamantu pro odhad pohybu. Vyhledávání pohybu  je  opakovaný  proces.
              Použití  malého  diamantu  neomezí  vyhledávání  jen na malé vektory pohybu. Jen je
              častěji skončeno dříve, než je nalezen úplně nejlepší vektor pohybu, zvláště  pokud
              je  přítomen  šum.  Větší  diamanty  umožňují  větší  záběr při vyhledávání vektoru
              pohybu, což je pomalejší, ale dosáhne se tak vyšší kvality.
              Velké normální diamanty dosahují lepší kvality než tvarově-adaptivní diamanty.
              Tvarově-adaptivní diamanty jsou dobrým kompromisem mezi rychlostí a kvalitou.
              POZNÁMKA: Rozměr u normálních diamantů a  těch  s  adaptivním  tvarem  nemá  stejný
              význam.

                 -3   tvarově-adaptivní (rychlý) diamant velikost 3

                 -2   tvarově-adaptivní (rychlý) diamant velikost 2

                 -1   vyhledávání nepravidelným vícediamantem (pomalé)

                 1    normální diamant velikost=1 (výchozí) =diamant typu EPZS
                            0
                           000
                            0

                 2    normální diamant velikost=2
                            0
                           000
                          00000
                           000
                            0

       trell
              Trellisova vyhledávací kvantizace. Nalezne optimální enkódování pro každý 8x8 blok.
              Trellisova vyhledávací kvantizace je zkrátka a dobře optimální kvantizací ve smyslu
              PSNR  versus  datový  tok (Předpoklad je, že zde nebudou žádné prstýnkové fragmenty
              představené v IDCT, což zjevně  není  tento  případ.).  Jednoduše  nalezne  blok  s
              minimem chyb a lambda*bitů.
                 lambda
                      konstanta závislá na kvantizačním parametru (QP)
                 bits
                      množství bitů potřebných k zakódování bloku
                 error
                      součet čtverečkovaných chyb kvantizace

       cbp
              Vzor  optimálně  zakódovaného  a  omezeným  datovým  tokem zkresleného bloku. Zvolí
              takový vzor bloku, který minimalizuje  zkreslení  +  lambda*datový  tok.  Může  být
              používaný pouze spolu s Trellisovou kvantizací

       mv0
              Zkouší  enkódovat  každý  MB  s  MV=<0,0> a vybere ten lepší. Nemá žádný vliv pokud
              mbd=0.

       mv0_threshold=<jakékoli nezáporné celé číslo>
              Pokud jsou okolní vektory pohybu <0,0> a skóre odhadu pohybu daného bloku je  menší
              než  mv0_threshold, pak je <0,0> použitý jako vektor pohybu a další odhad pohybu je
              přeskočen (výchozí: 256). Snížení mv0_threshold na 0 může poněkud  (0.01dB)  zvýšit
              PSNR  a  možná  o něco zlepšit vzhled enkódovaného videa; zvýšení mv0_threshold nad
              320 vede ke  zmenšení  PSNR  a  vizuální  kvality.  Vyšší  hodnoty  trochu  zrychlí
              enkódování (obvykle méně než 1%, podle ostatních použitých voleb).
              POZNÁMKA: Zapnutí této volby nevyžaduje mv0.

       qprd (pouze mbd=2)
              Datovým  tokem zkreslený optimální kvantizační parametr QP pro danou lambda každého
              makrobloku.

       last_pred=<0-99>
              množství ukazatelů pohybu z předchozího snímku
                 0    (výchozí)
                 a    Použije 2a+1 x 2a+1 makroblokových čtverečních ukazatelů vektoru  pohybu  z
                      předchozího snímku

       preme=<0-2>
              předprůchod pro odhad pohybu
                 0    vypnuto
                 1    pouze po I-snímcích (výchozí)
                 2    vždy

       subq=<1-8>
              subpel vylepšení kvality (pro qpel) (výchozí: 8 (vysoká kvalita))
              POZNÁMKA: Toto má podstatný vliv na rychlost.

       refs=<1-8>
              počet referenčních snímků pro zvážení kompenzace pohybu (pouze Snow) (výchozí: 1)

       psnr
              vypíše  PSNR (odstup signálu od šumu) pro celé video po skončení enkódování a uloží
              hodnotu PSNR pro každý snímek  do  souboru  s  názvem  podobným  'psnr_hhmmss.log'.
              Hodnoty jsou v dB (decibelech), čím větší, tím lepší.

       mpeg_quant
              Použije MPEG kvantizery namísto H.263.

       aic
              Zapíná AC predikci pro MPEG-4 nebo pokročilou intra predikci pro H.263+. To malinko
              yvýší kvalitu (kolem 0.02 dB PSNR) a mírně zpomalí enkódování (okolo 1%).
              POZNÁMKA: vqmin by měl být 8 nebo větší pro H.263+ AIC.

       aiv
              alternativní vnitřní vlc pro H.263+

       umv
              neomezené MV (pouze H.263+) Umožňuje enkódovat libovolně dlouhé MV.

       ibias=<-256-256>
              bias intra kvantizeru (256 odpovídá 1.0, výchozí pro kvantizer  v  provedení  MPEG:
              96, výchozí pro kvantizer v provedení H.263: 0)
              POZNÁMKA:  Uvedený H.263 MMX kvantizer nedokáže pracovat s kladným biasem (nastavte
              vfdct=1 nebo 2), MPEG MMX kvantizer nedokáže pracovat se záporným biasem  (nastavte
              vfdct=1 nebo 2).

       pbias=<-256-256>
              inter  kvantizer bias (256 odpovídá 1.0, výchozí pro kvantizer v provedení MPEG: 0,
              výchozí pro kvantizer v provedení H.263: -64)
              POZNÁMKA: Uvedený H.263 MMX kvantizer nedokáže pracovat s kladným biasem  (nastavte
              vfdct=1  nebo 2), MPEG MMX kvantizer nedokáže pracovat se záporným biasem (nastavte
              vfdct=1 nebo 2).
              TIP: Větší kladný bias (-32 až -16 místo -64) zlepšují,zdá se, PSNR.

       nr=<0-100000>
              Redukce šumu, 0 znamená vypnuto. Pro typický obsah je rozumný rozsah 0-600, ale při
              vysokém zašumění jej můžete nastavit výše (výchozí: 0). Vzhledem k nízkému vlivu na
              rychlost byste jej mohli upřednostnit před filtrováním  šumu  pomocí  video  filtrů
              jako denoise3d nebo hqdn3d.

       qns=<0-3>
              Tvarování  šumu  kvantizeru.  Místo kvantizace, která co nejlépe odpovídá vstupnímu
              videu ve smyslu PSNR, raději volí kvantizaci která  kryje  šum  (obvykle  kroužkové
              artefakty)  frekvenčně  podobným obsahem obrázku. Větší hodnoty jsou pomalejší, ale
              nemusí zlepšit kvalitu. Toto může, a mělo by, být  používáno  spolu  s  Trellisovou
              kvantizací.  V  tom  případě  bude  Trellisova kvantizace (optimální pro konstantní
              váhu) použita jako výchozí bod pro opakované vyhledávání.
                 0    vypnuto (výchozí)
                 1    Pouze sníží absolutní hodnotu koeficientů.
                 2    Pouze změní koeficienty před posledním nenulovým koeficientem  + 1.
                 3    Zkusí vše.

       inter_matrix=<čárkami oddělená matice>
              Použije uživatelskou inter matici. Vyžaduje 64 čárkou oddělených celých čísel.

       intra_matrix=<čárkami oddělená matice>
              Použije uživatelskou intra matici. Vyžaduje 64 čárkou oddělených celých čísel.

       vqmod_amp
              experimentální modulace kvantizeru

       vqmod_freq
              experimentální modulace kvantizeru

       dc
              intra přesnost DC v bitech (výchozí: 8). Pokud zadáte vcodec=mpeg2video,  pak  může
              nabýt hodnotu 8, 9, 10 nebo 11.

       cgop (viz také sc_threshold)
              Zavře  všechny  GOPy.  V  současnosti pracuje pouze tehdy, pokud je vypnutá detekce
              změn scény (sc_threshold=1000000000).

       (no)lowdelay
              Nastaví příznak low delay pro MPEG-1/2 (zakazuje B-snímky).

       vglobal=<0-3>
              Ovládá zápis globálních video hlaviček.
                 0    Kodek rozhodne, kde zapsat globální hlavičky (výchozí).
                 1    Zapíše globální hlavičky pouze v extradata (vyžadováno pro .mp4/MOV/NUT).
                 2    Zapíše globální hlavičky pouze do čela klíčových snímků.
                 3    Kombinuje 1 a 2.

       aglobal=<0-3>
              Stejné jako vglobal pro audio hlavičky.

       level=<hodnota>
              Nastaví CodecContext Level. Použijte 31 nebo 41 pro přehrávání videa na Playstation
              3.

       skip_exp=<0-1000000>
              DODĚLAT: Dokumentovat.

       skip_factor=<0-1000000>
              DODĚLAT: Dokumentovat.

       skip_threshold=<0-1000000>
              DODĚLAT: Dokumentovat.

   nuv (-nuvopts)
       Nuppel video je založeno na RTJPEG a LZO. Ve výchozím stavu jsou snímky nejprve enkódovány
       pomocí RTJPEG a poté komprimovány pomocí LZO, ale jeden z průchodů nebo oba dva mohou  být
       vypnuty.  Takže  můžete  ve  skutečnosti  vyprodukovat surový i420, LZO komprimovaný i420,
       RTJPEG, nebo výchozí LZO komprimovaný RTJPEG.
       POZNÁMKA: Dokumentace nuvrec obsahuje různé rady a příklady k volbám  pro  nejpoužívanější
       TV enkódování.

       c=<0-20>
              práh barev (výchozí: 1)

       l=<0-20>
              práh jasu (výchozí: 1)

       lzo
              Zapne LZO kompresi (výchozí).

       nolzo
              Vypnout LZO kompresi.

       q=<3-255>
              úroveň kvality (výchozí: 255)

       raw
              Vypnout RTJPEG enkódování.

       rtjpeg
              Zapnout RTJPEG enkódování (výchozí).

   xvidenc (-xvidencopts)
       Zde  máte  k  dispozici  tři  režimy:  konstantní  datový  tok  (CBR),  pevný  kvantizer a
       dvouprůchodový.

       pass=<1|2>
              Nastaví průchod ve dvouprůchodovém režimu.

       turbo (pouze dva průchody)
              Dramaticky zrychlí první průchod použitím rychlejších algoritmů  a  vypnutím  voleb
              náročných  na  CPU.  Pravděpodobně trochu sníží globální PSNR a trochu více ovlivní
              typ a PSNR jednotlivých snímků.

       bitrate=<hodnota> (CBR nebo dvouprůchodový režim)
              Nastaví požadovaný datový tok v kilobitech/sekundu jestliže <16000 nebo  v  bitech/
              sekundu  jestliže  >16000.  Pokud je <hodnota> záporná, Xvid použije její absolutní
              hodnotu jako požadovanou velikost (v kB) videa a  spočítá  datový  tok  automaticky
              (výchozí: 687 kbitů/s).

       fixed_quant=<1-31>
              Přepne do režimu s pevným kvantizerem a nastaví kvantizer který bude použit.

       zones=<zóna0>[/<zóna1>[/...]]
              Uživatelem  nastavená kvalita pro určité části (konec, titulky, ...). Každá zóna má
              formu <start-snímek>,<režim>,<hodnota> kde <režim> může být
                 q    Přepsání konstantního kvantizeru,  kde  hodnota=<2.0-31.0>  určuje  hodnotu
                      kvantizeru.
                 w    Přepsání  váhy  pro  řízení  datového  toku, kde hodnota=<0.01-2.00> určuje
                      korekci kvality v %.

              PŘÍKLAD:
                 zones=90000,q,20
                      Enkóduje všechny snímky počínaje snímkem 90000 konstantním kvantizerem 20.
                 zones=0,w,0.1/10001,w,1.0/90000,q,20
                      Enkóduje snímky 0-10000 s 10% datového toku, enkóduje snímky od 90000 až do
                      konce  konstantním kvantizerem 20. Poznamenejme, že druhá zóna je nutná pro
                      ohraničení první zóny, jinak by byly všechny  snímky  až  do  snímku  89999
                      enkódovány s 10% datového toku.

       me_quality=<0-6>
              Tato  volba  ovlivňuje  subsystém  odhadování  pohybu.  Vyšší  hodnota  by měla dát
              přesnější odhad pohybu (výchozí: 6). Čím lepší odhad, tím lepší komprese.  Přesnost
              je vyvážena větší zátěží CPU, takže tuto hodnotu snižte, požadujete-li enkódování v
              reálném čase.

       (no)qpel
              Během vyhledávání pohybu používá  jako  výchozí  MPEG-4  přesnost  na  půl  pixelu.
              Standard  nabízí  režim,  kde  enkodéry mohou použít přesnost na čtvrt pixelu. Tato
              volba obvykle zajistí ostřejší  obraz.  Naneštěstí  to  způsobuje  výrazné  zvýšení
              datového  toku  a  někdy  vyšší použité datové toky znemožní dosažení lepší kvality
              obrázku při pevném datovém toku (CBR). Nejlepší je otestovat výsledek s a bez  qpel
              a pak se rozhodnout zda aktivace stojí za to.

       (no)gmc
              Zapne  globální  kompenzaci  pohybu. To nechá Xvid generovat speciální snímky (GMC-
              snímky) které jsou vhodné pro Pan/Zoom/Rotating obrázky. Jestli aktivace této volby
              ušetří nějaké bity závisí na zdrojovém materiálu.

       (no)trellis
              Trellisova kvantizace je druh adaptivní kvantizační metody, která šetří bity pomocí
              změn kvantizačních koeficientů  tak,  aby  byly  lépe  komprimovatelné  entropickým
              enkodérem.  Zlepšení  kvality je znatelné a pokud VHQ na váš vkus příliš zaměstnává
              CPU, může být tato volba dobrou alternativou jak ušetřit pár bitů (a zvýšit kvalitu
              při konstantním datovém toku) s nižší zátěží než VHQ (výchozí: zapnuto).

       (no)cartoon
              Tuto  volbu  aktivujte  pokud kódujete animovaný film. Volba upraví některé interní
              Xvid úrovně tak, aby se lépe rozhodoval nad typy snímků a vektory  pohybu  v  ploše
              vypadajících animovaných filmech.

       (no)chroma_me
              Obvyklý  algoritmus  odhadující  pohyb používá pouze jasovou informaci pro nalezení
              nejlepšího vektoru pohybu. V některém video materiálu  může  použití  barev  pomoci
              nalézt  lepší  vektory.  Tato  volba  přepíná  používání  barev  pro  odhady pohybu
              (výchozí: zapnuto).

       (no)chroma_opt
              Zapne předfiltr chroma optimizer. Ten provede trošku magie navíc nad  barvami,  aby
              se  minimalizovaly stupňovité přechody na obrysech. Zvýší kvalitu za cenu rychlosti
              enkódování. Přirozeně snižuje  PSNR  úměrně  zvyšování  matematické  odlišnosti  od
              originálu,  ale  subjektivní  kvalita  se  zvyšuje.  Protože  pracujeme s barevnými
              informacemi, budete to nejspíš chtít vypnout při enkódování černobílého obrazu.

       (no)hq_ac
              Aktivuje vysoce kvalitní predikci AC koeficientů pro klíčové  snímky  z  přilehlých
              bloků (výchozí: zapnuto).

       vhq=<0-4>
              Algoritmus vyhledávání pohybu je založen na vyhledávání v obvyklé barevné oblasti a
              zkouší najít pohybový vektor, který minimalizuje rozdíl mezi referenčním snímkem  a
              enkódovaným  snímkem.  Pokud  aktivujete  tuto  volbu, Xvid použije taky frekvenční
              oblast (DCT) k vyhledávání pohybového vektoru, který minimalizuje nejen prostorovou
              odlišnost, ale také délku enkódovaného bloku. Od nejrychlejšího k nejpomalejšímu:
                 0    vypnuto
                 1    rozhodování podle režimu (inter/intra MB) (výchozí)
                 2    omezené hledání
                 3    střední hledání
                 4    rozsáhlé hledání

       (no)lumi_mask
              Adaptivní kvantizace umožňuje aby se kvantizery makrobloku lišily snímek od snímku.
              Jedná se o 'psychosenzitivní' nastavení, které má využít faktu, že  lidské  oko  má
              tendenci  vnímat  méně  detailů  ve velmi světlých a velmi tmavých částech obrázku.
              Zmíněné oblasti komprimuje více než ty průměrné, což šetří bity,  které  mohou  být
              využity  v  ostatních  snímcích,  což  zvýší celkovou subjektivní kvalitu, ale může
              snížit PSNR.

       (no)grayscale
              Přinutí Xvid zahodit barevnou informaci, takže enkódované video je pouze černobílé.
              Nijak to nezrychlí enkódování, pouze zabrání zapsání
               barvonosných dat v posledním kroku enkódování.

       (no)interlacing
              Enkóduje   půlsnimky   prokládaného  video  materiálu.  Zapněte  tuto  možnost  pro
              prokládaný obsah.
              POZNÁMKA: Musíte-li škálovat video, měli byste použít měnič  velikosti  s  podporou
              prokládaného obsahu, který můžete aktivovat pomocí
               -vf scale=<šířka>:<výška>:1.

       min_iquant=<0-31>
              minimální kvantizer I-snímku (výchozí: 2)

       max_iquant=<0-31>
              maximální kvantizer I-snímku (výchozí: 31)

       min_pquant=<0-31>
              minimální kvantizer P-snímku (výchozí: 2)

       max_pquant=<0-31>
              maximální kvantizer P-snímku (výchozí: 31)

       min_bquant=<0-31>
              minimální kvantizer B-snímku (výchozí: 2)

       max_bquant=<0-31>
              maximální kvantizer B-snímku (výchozí: 31)

       min_key_interval=<hodnota> (pouze 2 průchody)
              minimální interval mezi klíčovými snímky (výchozí: 0)

       max_key_interval=<hodnota>
              maximální interval mezi klíčovými snímky (výchozí: 10*fps)

       quant_type=<h263|mpeg>
              Nastavuje  typ  kvantizeru k použití. Při vyšších datových tocích zjistíte, že MPEG
              kvantozace zachová více detailů. Při nižších datových tocích poskytuje  vyhlazování
              H.263  méně  blokovacího  šumu. Používáte-li uživatelské matice, musíte použít MPEG
              kvantizaci.

       quant_intra_matrix=<soubor>
              Načte uživatelský soubor s intra maticí. Takový soubor  můžete  vytvořit  maticovým
              editorem z xvid4confu.

       quant_inter_matrix=<soubor>
              Načte  uživatelský  soubor  s inter maticí. Takový soubor můžete vytvořit maticovým
              editorem z xvid4confu.

       keyframe_boost=<0-1000> (pouze dvouprůchodový režim)
              Přesune nějaké bity z prostoru vyhrazeného ostatním druhům snímků do intra  snímků,
              což zlepší kvalitu klíčových snímků. Hodnota udává návdavek, takže hodnota 10 přidá
              oproti normálu o 10% více bitů vašim klíčovým snímkům (výchozí: 0).

       kfthreshold=<hodnota> (pouze dvouprůchodový režim)
              Pracuje spolu s kfreduction. Udává minimální vzdálenost pod kterou  považujete  dva
              snímky za posloupné a jsou posuzovány odlišně podle kfreduction (výchozí: 10).

       kfreduction=<0-100> (pouze dvouprůchodový režim)
              Dvě  výše  uvedené  volby  mohou být použity k doladění velikosti klíčových snímků,
              které považujete za příliž blízké prvnímu (v řadě). kfthreshold  nastavuje  rozsah,
              ve  kterém  jsou  klíčové  snímky  redukovány a kfreduction určuje redukci datového
              toku, který dostanou. S posledním I-snímkem bude zacházeno normálně (výchozí: 30).

       max_bframes=<0-4>
              Maximální počet B-snímků vložených mezi I/P-snímky (výchozí: 2)

       bquant_ratio=<0-1000>
              quantizer ratio between B- and non-B-frames, 150=1.50 (default: 150)

       bquant_offset=<-1000-1000>
              odlišnost kvantizeru mezi B- a ne-B-snímky, 100=1.00 (výchozí: 100)

       bf_threshold=<-255-255>
              Toto nastavení umožní stanovit prioritu použití B-snímků. Čím  vyšší  hodnota,  tím
              vyšší  pravděpodobnost  použití  B-snímků  (výchozí: 0). Nezapomínejme, že B-snímky
              obvykle mají vyšší kvantizer  a  proto  jejich  nadužívání  může  zhoršit  vizuální
              kvalitu.

       (no)closed_gop
              Tato  volba  nařídí Xvid uzavřít každou "GOP" (Skupinu Obrázků ohraničenou dvěma I-
              snímky), což učiní tyto skupiny  vzájemně  nezávislými.  Volba  pouze  zařídí,  aby
              poslední snímek skupiny byl buď P-snímek nebo N-snímek, ale nikdy B-snímek. Obvykle
              je vhodné mít tuto volbu zapnutou (výchozí: zapnuto).

       (no)packed
              Tato volba je určena pro nápravu potíží s pořadím snímků když enkódujete do nosných
              formátů jako je AVI, které si neumí poradit se zpřeházenými snímky. V praxi je však
              většina dekodérů (jak softwarových, tak hardwarových) schopna poradit si s  pořadím
              snímků samostatně a mohou být zapnutím této volby zmateny, takže ji můžete bezpečně
              nechat vypnutou, pokud opravdu nevíte co děláte.
              VAROVÁNÍ: takto vygenerujete ilegální  bitový  proud,  který  nebude  dekódovatelný
              pomocí ISO-MPEG-4 dekodérů s výjimkou DivX/libavcodec/Xvid.
              VAROVÁNÍ:  Takto  se  rovněž  zapíše  falešná  DivX  verze  do souboru, takže vadná
              autodetekce některých dekodérů dostane zabrat.

       frame_drop_ratio=<0-100> (pouze max_bframes=0)
              Tento parametr umožňuje vytvářet video proudy s  variabilním  datovým  tokem.  Jeho
              hodnota  nastavuje  práh  citlivosti  na  změny;  pokud  je rozdílnost současného a
              předchozího snímku menší nebo rovna tomuto prahu, snímek nebude kódován (místo  něj
              je  do  proudu  umístěn  tzv.  n-vop).  Jestliže  přehrávač  narazí  n-vop, zobrazí
              předchozí snímek.
              VAROVÁNÍ: Hrátky s tímto  parametrem  mohou  vyústit  v  mizerné  video,  takže  ji
              používejte jen na vlastní nebezpečí!

       rc_reaction_delay_factor=<hodnota>
              Tento  parametr  ovládá  počet  snímků, které CBR regulátor datového toku počká než
              zareaguje na změny toku a vykompenzuje je tak, aby byl  dosažen  konstantní  datový
              tok v rámci průměrovacího rozsahu snímků.

       rc_averaging_period=<hodnota>
              Skutečného  CBR je těžké dosáhnout. V závislosti na video materiálu bude datový tok
              různý a těžko předvídatelný. Proto Xvid  používá  průměrovací  periodu  pro  kterou
              garantuje  spotřebu  daného  počtu  bitů  (mínus  malá  odchylka).  Toto  nastavení
              vyjadřuje "počet snímků" pro který Xvid průměruje datový  tok  a  zkouší  dosáhnout
              CBR.

       rc_buffer=<hodnota>
              velikost vyrovnávací paměti regulátoru datového toku

       curve_compression_high=<0-100>
              Toto  nastavení umožní Xvidu odebrat určité procento bitů z datově náročných scén a
              dát je zpět do bitového zásobníku. To  využijete  pokud  máte  klip  s  tak  velkým
              množstvím  bitů  alokovaných  pro  scény  s  vysokým  datovým  tokem, že ty ostatní
              začínají vypadat špatně (výchozí: 0).

       curve_compression_low=<0-100>
              Toto nastavení umožní Xvidu přidat určité procento navíc scénám  s  nízkým  datovým
              tokem  tak,  že odebere několik bitů z celého klipu. To přijde vhod, pokud máte jen
              několik 'pomalých' scén, které jsou stále čtverečkované (výchozí: 0).

       overflow_control_strength=<0-100>
              Během prvního průchodu ve  dvouprůchodovém  režimu  je  počítána  škálovaná  křivka
              datového  toku.  Rozdíl  mezi  očekávaným  průběhem  křivky  a  výsledkem se nazývá
              přetečení. Regulátor datového toku ve dvouprůchodovém  režimu  se  přirozeně  snaží
              kompenzovat  toto  přetečení  tak,  že  jej rozprostře na následující snímky. Tento
              parametr nastavuje jak velké množství  tohoto  přetečení  připadne  na  každý  nový
              snímek.  Nízké  hodnoty  povolují línou regulaci přetečení, velké skoky v toku jsou
              kompenzovány pomaleji (to může vést ke  ztrátě  přesnosti  při  malých  souborech).
              Vyšší  hodnoty působí změny v přerozdělování bitů strmější. Pokud hodnotu nastavíte
              příliš vysoko, může dojít k vytváření artefaktů (výchozí: 5).
              POZNÁMKA: Tento parametr velmi ovlivňuje kvalitu, používejte jej opatrně!

       max_overflow_improvement=<0-100>
              Během alokace bitů pro snímky může  regulátor  přetečení  zvýšit  velikost  snímku.
              Tento parametr nastavuje maximální procento o které může regulátor zvětšit velikost
              snímku v porovnání s ideální alokační křivkou (výchozí: 5).

       max_overflow_degradation=<0-100>
              Během alokace bitů pro snímky může  regulátor  přetečení  snížit  velikost  snímku.
              Tento parametr nastavuje maximální procento o které může regulátor zmenšit velikost
              snímku v porovnání s ideální alokační křivkou (výchozí: 5).

       container_frame_overhead=<0...>
              Nastavuje průměrné navýšení v bajtech na jeden snímek. Většinou uživatelé nastavují
              cílový  datový tok videa bez zohlednění velikosti přidané nosičem (container). Toto
              malé a (většinou) stálé navýšení  může  způsobit  překročení  požadované  velikosti
              souboru.  Xvid  umožňuje  uživateli  nastavit  velikost  navýšení na snímek zabrané
              nosičem (zadává se průměr na snímek). 0 má  speciální  význam,  nechá  Xvid  použít
              vlastní výchozí hodnotu (výchozí: 24 - průměrné navýšení pro AVI).

       profile=<název_profilu>
              Omezí  volby  a  VBV  (vrcholový  datový tok v krátkém časovém úseku) podle Simple,
              Advanced Simple a DivX profilů. Výsledná videa by  měly  být  přehratelné  stolními
              přehrávači, které vyhovují nastaveným profilům.
                 unrestricted
                      žádné omezení (výchozí)
                 sp0
                      simple profil úrovně 0
                 sp1
                      simple profil úrovně 1
                 sp2
                      simple profil úrovně 2
                 sp3
                      simple profil úrovně 3
                 asp0
                      advanced simple profil úrovně 0
                 asp1
                      advanced simple profil úrovně 1
                 asp2
                      advanced simple profil úrovně 2
                 asp3
                      advanced simple profil úrovně 3
                 asp4
                      advanced simple profil úrovně 4
                 asp5
                      advanced simple profil úrovně 5
                 dxnhandheld
                      DXN handheld profil
                 dxnportntsc
                      DXN přenositelný NTSC profil
                 dxnportpal
                      DXN přenositelný PAL profil
                 dxnhtntsc
                      DXN domácí kino NTSC profil
                 dxnhtpal
                      DXN domácí kino PAL profil
                 dxnhdtv
                      DXN HDTV profil
              POZNÁMKA: Tyto profily by měly být používány v kombinaci s vhodným -ffourcc. Obecně
              je použitelné DX50, jelikož  některé  přehrávače  nerozpoznají  Xvid,  ale  většina
              rozpozná DivX.

       par=<režim>
              Nastavuje  režim poměru stran pixelu (PAR=the Pixel Aspect Ratio) (nepleťte si to s
              DAR, the Display Aspect Ratio=poměr stran obrazovky). PAR je poměr  šířky  a  výšky
              jediného  pixelu.  Oba zmíněné poměry stran jsou v následujícím vztahu: DAR = PAR *
              (šířka/výška).
              MPEG-4 rozeznává 5 poměrů stran  pixelu  a  jeden  rozšířený,  umožňující  nastavit
              konkrétní poměr stran pixelu.
              5 standardních režimů, které můžete zadat:
                 vga11
                      Obvyklý PAR na PC. Pixely mají čtvercový tvar.
                 pal43
                      Standardní PAL 4:3 PAR. Pixely jsou obdélníkové.
                 pal169
                      stejné jako viz výš
                 ntsc43
                      stejné jako viz výš
                 ntsc169
                      stejné jako viz výš (Nezapomeňte zadat přesný poměr stran.)
                 ext
                      Umožňuje  nastavit  váš  vlastní  poměr  stran  pixelu  pomocí  par_width a
                      par_height.
              POZNÁMKA: Všeobecně stačí nastavit volby aspect a autoaspect.

       par_width=<1-255> (pouze par=ext)
              Nastavuje šířku pixelu v uživatelském poměru stran pixelu.

       par_height=<1-255> (pouze par=ext)
              Nastavuje výšku pixelu v uživatelském poměru stran pixelu.

       aspect=<x/y | f (desetinné číslo)>
              Interně uloží poměr  stran filmu, stejně jako MPEG soubory. Mnohem lepší řešení než
              škálování, protože není snížena kvalita. Pouze MPlayer a několik dalších přehrávačů
              přehrají tyto soubory správně, ostatní je přehrají se špatným poměrem stran.  Poměr
              stran může být zadán zlomkem, nebo desetinným číslem.

       (no)autoaspect
              Stejné  jako volba aspect, ale poměr stran je vypočítán automaticky, s přihlédnutím
              ke všem úpravám (crop/expand/scale/atd.) provedeným ve filtrech.

       psnr
              Vypíše PSNR (odstup signálu od šumu) pro celé video po dokončení enkódování a uloží
              snímkové  PSNR do souboru s názvem ve tvaru 'psnr_hhmmss.log' v aktuálním adresáři.
              Vrácené hodnoty jsou v dB (decibel), čím vyšší tím lepší.

       debug
              Ukládá  statistiky  pro  každý  snímek  v  ./xvid.dbg.  (Toto  není  řídící  soubor
              dvouprůchodového režimu.)

       Následující volba je dostupná pouze v Xvid 1.1.x.

       bvhq=<0|1>
              Toto  nastavení  umožní  výběr  z  vektorových  kandidátů  na  B-snímky  na základě
              operátoru optimalizovaného na omezení datového toku. To samé  zajišťuje  volba  vhq
              pro  P-snímky.  Takto dostaneme hezčí B-snímky s téměř nepostřehnutelným dopadem na
              rychlost (výchozí: 1).

       Následující volba je dostupná pouze v Xvid verzi 1.2.x.

       threads=<0-n>
              Vytvoří n vláken pro běh odhadu pohybu (výchozí: 0). Maximální počet vláken,  které
              můžete použít získáte vydělením výšky obrazu číslem 16.

   x264enc (-x264encopts)
       bitrate=<hodnota>
              Nastaví  průměrný  datový  tok  k  použití v kilobitech/sekundu (výchozí: vypnuto).
              Jelikož se může okamžitý datový tok lišit, může být v krátkých videích tento průměr
              nepřesný (viz ratetol). Konstantního datového toku lze docílit kombinací této volby
              s vbv_maxrate, se znatelným zhoršením kvality.

       qp=<0-51>
              Zvolí  kvantizer  pro  P-snímky.  I-  a  B-snímky  jsou  případně  z  této  hodnoty
              offsetovány pomocí ip_factor a pb_factor. Použitelný rozsah je 20-40. Nižší hodnoty
              vedou  k  vyšší  věrnosti  a  vyššímu  datovému  toku.   0   znamená   bezztrátový.
              Poznamenejme,  že  kvantizace  v  H.264  pracuje odlišně od MPEG-1/2/4: Kvantizační
              parametr (QP) v H.264 se nachází na logaritmické škále. Mapování odpovídá přibližně
              H.264QP  =  12  +  6*log2(MPEGQP).  Například MPEG s kvantizačním parametrem QP = 2
              odpovídá H.264 s QP=18.

       crf=<1.0-50.0>
              Zapne režim konstantní kvality a nastaví kvalitu. Škála je  podobná  QP.  Tak  jako
              režimy  založené  na  datovém  toku umožňuje každému snímku použít odlišný QP podle
              komplexnosti snímku.

       pass=<1-3>
              Zapne 2 nebo 3-průchodový režim. Doporučujeme vždy enkódovat v 2 nebo 3-průchodovém
              režimu, protože poskytuje lepší rozdělování bitů a zlepšuje celkovou kvalitu.
                 1    první průchod
                 2    druhý průchod (dvouprůchodového režimu)
                 3    N-tý průchod (druhý a třetí průchod tříprůchodového režimu)
              Popis funkce a použití:
              V  prvním  průchodu  (pass=1)  se vytvoří soubor se statistikami o videu. Zde byste
              měli deaktivovat některé volby náročné na CPU, kromě těch, které jsou  ve  výchozím
              stavu zapnuté.
              Ve  dvouprůchodovém  režimu  se  ve druhém průchodu (pass=2) čte soubor statistik a
              jeho obsah řídí rozhodování omezovače datového toku.
              Ve tříprůchodovém režimu, se ve druhém průchodu (pass=3, toto není překlep) provádí
              obojí:  Přečte  se  soubor  statistik,  pak jsou statistiky přepsány. Můžete použít
              všechny enkódovací volby, kromě těch nejnáročnějších na CPU.
              Třetí průchod (pass=3) je stejný  jako  ten  druhý  až  na  to,  že  se  nyní  čtou
              statistiky  z druhého průchodu. Můžete použít všechny enkódovací volby, včetně těch
              nejnáročnějších.
              V prvním průchodu můžete použít buď průměrný datový tok, nebo konstantní kvantizer.
              Doporučujeme  ABR,  jelikož  nevyžaduje volbu kvantizeru. Následující průchody jsou
              ABR, proto musíte zvolit datový tok.

       turbo=<0-2>
              Rychlý režim pro první průchod. Během  prvního  průchodu  dvou  a  víceprůchodového
              enkódování  je možné zvýšit rychlost vypnutím některých voleb se zanedbatelným nebo
              žádným vlivem na kvalitu konečného průchodu.
                 0    vypnuto (výchozí)
                 1    Omezí subq, frameref a vypne některé analytické režimy inter-makroblokových
                      oddílů.
                 2    Omezí subq a frameref na 1, použije diamantovou metodu vyhledávání pohybu a
                      vypne analytické režimy pro všechny typy oddílů.
              Úroveň 1 může zrychlit první průchod až 2x  bez  změny  celkového  PSNR  posledního
              průchodu v porovnání s prvním průchodem v plné kvalitě.
              Úroveň 2 může zrychlit první průchod až 4x při asi +/- 0.05dB změně v celkovém PSNR
              posledního průchodu v porovnání s prvním průchodem v plné kvalitě.

       keyint=<hodnota>
              Nastaví maximální interval mezi IDR-snímky  (výchozí:  250).  Vyšší  hodnoty  šetří
              bity,  což  zvyšuje  kvalitu  za  cenu  nižší přesnosti při přetáčení. Na rozdíl od
              MPEG-1/2/4, H.264 netrpí DCT driftem při velkých hodnotách keyint.

       keyint_min=<1-keyint/2>
              Nastaví minimální rozestup mezi IDR-snímky (výchozí: 25). Pokud nastane změna scény
              v  tomto  rozmezí,  budou snímky stále enkódovány jako I-snímky, ale nezačnou novou
              GOP. V H.264, nemusí být nutně I-Snímky zapouzdřeny v GOP, protože je možné aby byl
              P-snímek  iniciován  z  více  snímků  než  bezprostředně  předcházejícím  (viz také
              frameref). Proto se na I-snímky  nemusí  dát  nutně  přetáčet.  IDR-Snímky  zabrání
              dalším P-snímkům ukazovat na jakýkoli snímek před IDR-Snímkem.

       scenecut=<-1-100>
              Ovládá,  jak  agresivně  budou  vkládány  I-snímky navíc (výchozí: 40). Při nízkých
              hodnotách scenecut vynutí často kodek I-snímek až při  překročení  hodnoty  keyint.
              Vhodné  hodnoty  scenecut  mohou nalézti lepší umístění pro I-snímek. Velké hodnoty
              používají více I-snímků, než je nezbytné, což plýtvá bity. Hodnota -1 vypne detekci
              změny  scény,  takže  na  každých  keyint  snímků  připadá vždy jen jeden I-snímek,
              dokonce i když dojde ke změně scény dříve. Vypnutí nedoporučujeme.  Plýtvá  datovým
              tokem,  protože  P-snímky  při  změně  scény jsou stejně velké jako I-snímky, avšak
              nevynulují "počítadlo keyint".

       frameref=<1-16>
              Počet předchozích snímků použitých pro predikce v B-  a  P-snímcích  (výchozí:  1).
              Filtr  je  efektivní  na  animovaných  filmech,  ale ve hraných filmech se zlepšení
              rychle vytrácí okolo asi  6  referenčních  snímků.  Volba  nemá  vliv  na  rychlost
              dekódování,  ale  zvyšuje množství paměti nutné pro dekódování. Některé dekodéry si
              jsou schopny poradit pouze s 15 referenčními snímky.

       bframes=<0-16>
              maximální počet po sobě jdoucích B-snímků mezi I- a P-snímky (výchozí: 0)

       (no)b_adapt
              Automaticky rozhoduje kdy a kolik B-snímků, až do maximálního počtu uvedeného výše,
              se  použije  (výchozí: zapnuto). Pokud je tato volba vypnuta, je použito maximum B-
              snímků.

       b_bias=<-100-100>
              Ovládá rozhodovací proces prováděný b_adapt. Vyšší b_bias produkuje  více  B-snímků
              (výchozí: 0).

       (no)b_pyramid
              Umožní  použití  B-snímků  jako  reference pro predikci ostatních snímků. Například
              uvažujme tři po sobě jdoucí B-snímky: I0 B1 B2 B3 P4. Bez této volby  následují  B-
              snímky  stejný  vzor  jako MPEG-[124]. Čili jsou kódovány v pořadí I0 P4 B1 B2 B3 a
              všechny B-snímky jsou predikovány z I0 a P4. S touto volbou  jsou  snímky  kódovány
              v pořadí  I0  P4 B2 B1 B3. B2 je stejný jako výše, ale B1 je predikován z I0 a B2 a
              B3 je predikován z B2 a P4. To obvykle mírně zvýší kompresi a má minimální vliv  na
              rychlost. Je to však experimentální volba: není plně doladěna a nemusí vždy pomoci.
              Vyžaduje bframes >= 2. Nevýhoda: zvýší zpoždění dekódování na 2 snímky.

       (no)deblock
              Použít deblokovací filtr (výchozí:  zapnuto).  Vzhledem  k tomu  jak  malý  čas  to
              zabere, v porovnání s nárůstem kvality, nedoporučujeme volbu vypínat.

       deblock=<-6-6>,<-6-6>
              První  parametr  je  AlphaC0 (výchozí: 0). To upravuje úrovně (prahy) pro H.264 in-
              loop deblokovací filtr. Zaprvé, tento parametr  nastavuje  maximální  změnu  kterou
              filtr  může provést na jakémkoli pixelu. Zadruhé, tento parametr ovlivňuje práh pro
              změnu při filtrování obrysů. Kladná hodnota snižuje  blokové  artefakty  více,  ale
              rovněž smaže detaily.
              Druhý  parametr  je  Beta  (výchozí:  0).  Ovlivňuje práh detailů. Bloky s vysokými
              detaily nejsou filtrovány, jelikož vyhlazování prováděné filtrem by bylo vidět více
              než původní čtverečkování.
              Výchozí  chování  filtru téměř vždy poskytne optimální kvalitu, takže bývá nejlepší
              nechat jej být, nebo provést jen malé úpravy. Pokud však  váš  zdroj  již  obsahuje
              čtverečkování  nebo  šum,  který byste chtěli odstranit, může být vhodné zde trošku
              přidat.

       (no)cabac
              Použije  CABAC  (Kontextově-Adaptivní  Binární  Aritmetické   Kódování)   (výchozí:
              zapnuto).  Zpomalí enkódování, ale mělo by ušetřit 10-15% datového toku. Tuto volbu
              byste neměli vypínat, pokud nevyžadujete maximální rychlost dekódování.

       qp_min=<1-51> (pouze ABR nebo dvouprůchodový režim)
              Minimální kvantizer, 10-35 se zdá být použitelným rozsahem (výchozí: 10).

       qp_max=<1-51> (pouze ABR nebo dvouprůchodový režim)
              Maximální kvantizer (výchozí: 51)

       qp_step=<1-50> (pouze ABR nebo dvouprůchodový režim)
              Maximální hodnota o kterou se může snížit/zvýšit kvantizer  mezi  snímky  (výchozí:
              4).

       ratetol=<0.1-100.0> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
              povolená  odchylka  v  průměrném  datovém toku (žádné konkrétní jednotky) (default:
              1.0)

       vbv_maxrate=<hodnota> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
              maximální okamžitý datový tok v kbitech/sekundu (výchozí: vypnuto)

       vbv_bufsize=<hodnota> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
              perioda průměrování pro vbv_maxrate, v kbitech (výchozí: žádná, musí být  nastavena
              je-li zapnuto vbv_maxrate)

       vbv_init=<0.0-1.0> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
              počáteční využití vyrovnávací paměti jako zlomek vbv_bufsize (výchozí: 0.9)

       ip_factor=<hodnota>
              faktor kvantizeru mezi I- a P-snímky (výchozí: 1.4)

       pb_factor=<hodnota>
              faktor kvantizeru mezi P- a B-snímky (výchozí: 1.3)

       qcomp=<0-1> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
              komprese  kvantizeru  (výchozí:  0.6).  Nižší  hodnota  činí  datový tok stálejším,
              zatímco vyšší hodnota činí stálejším kvantizační parametr.

       cplx_blur=<0-999> (pouze dvouprůchodový režim)
              Rozostření komplexnosti pracovního (temporal) snímku před kompresí křivky (výchozí:
              20). Nižší hodnoty umožňují hodnotě kvantizeru rychlé změny, vyšší hodnoty vynucují
              pomalejší změny. Díky  cplx_blur  bude  mít  každý  I-snímek  kvalitu  odpovídající
              následným  P-snímkům.  Rovněž  při  střídání snímků s vysokou a nízkou komplexností
              (např. animace s nízkou snímkovou  rychlostí)  nebude  plýtvat  bity  na  fluktuaci
              kvantizeru.

       qblur=<0-99> (pouze dvouprůchodový režim)
              Rozostření   pracovního  (temporal)  kvantizačního  parametru  po  kompresi  křivky
              (výchozí: 0.5). Nižší hodnoty umožňují ostřejší  skoky  hodnoty  kvantizeru,  vyšší
              hodnoty vynucují pozvolnější změny.

       zones=<zone0>[/<zone1>[/...]]
              Uživatelem  nastavená  kvalita pro určité zóny (konec, titulky, ...). Každá zóna je
              určena jako <počáteční-snímek>,<koncový snímek>,<volba> - kde volba může být:
                 q=<0-51>
                      kvantizer
                 b=<0.01-100.0>
                      násobitel datového toku
              POZNÁMKA: Volba kvantizer není důsledně dodržována. Ovlivňuje pouze plánovací  fázi
              řízení datového toku a je stále předmětem kompenzace přeplnění a qp_min/qp_max.

       direct_pred=<jméno>
              Určuje typ odhadování pohybu použité pro přímé (direct) makrobloky v B-snímcích.
                 none Přímé makrobloky nejsou používány.
                 spatial
                      Vektory pohybu jsou extrapolovány ze sousedních bloků. (výchozí)
                 temporal
                      Vektory pohybu jsou odvozeny z následujícího P-snímku.
                 auto Kodek  volí  mezi  prostorovou  (spatial)  a průběžnou (temporal) pro každý
                      snímek.
              Prostorová a průběžná metoda mají v průměru stejné PSNR a  jsou  i  stejně  rychlé.
              Volba  mezi  nimi závisí na obsahu videa. Auto je o něco lepší, ale pomalejší. Auto
              je nejefektivnější při víceprůchodovém režimu. direct_pred=0 je jak pomalejší,  tak
              méně kvalitní.

       (no)weight_b
              Použije  váženou  predikci v B-snímcích. Bez této volby dají obousměrně predikované
              makrobloky stejnou váhu  každému  referenčnímu  snímku.  S  touto  volbou  se  váha
              odvozuje podle okamžité pozice B-snímku vzhledem k referenčnímu. Vyžaduje bframes >
              1.

       partitions=<seznam>
              Povolí některé volitelné typy makrobloků (výchozí: p8x8,b8x8,i8x8,i4x4).
                 p8x8 Povolí typy p16x8, p8x16, p8x8.
                 p4x4 Povolí typy p8x4, p4x8, p4x4. p4x4 je doporučený pouze se subq >= 5 a pouze
                      při nízkém rozlišení.
                 b8x8 Povolí typy b16x8, b8x16, b8x8.
                 i8x8 Povolí typ i8x8. i8x8 nemá žádný vliv, dokud není povolena 8x8dct.
                 i4x4 Povolí typy i4x4.
                 all  Povolí všechny výše uvedené typy.
                 none Zakáže všechny výše uvedené typy.
              Bez  ohledu  na  tuto  volbu  jsou  typy  makrobloků  p16x16,  b16x16 a i16x16 vždy
              povoleny.
              Účelem je najít typ a rozměr nejlépe odpovídající určité oblasti obrázku. Například
              panorama  je  lépe  reprezentováno bloky 16x16, zatímco malé pohyblivé objekty jsou
              lépe reprezentovány menšími bloky.

       (no)8x8dct
              Adaptivní velikost transformovaného prostoru: umožňuje vybírat mezi 4x4 a 8x8  DCT.
              Rovněž  umožňuje  použít  makrobloky typu i8x8. Bez této volby je použito pouze 4x4
              DCT.

       me=<jméno>
              Zvolí celopixelový algoritmus odhadu pohybu.
                 dia  diamantové vyhledávání, rádius 1. (rychlé)
                 hex  šestiúhelníkové vyhledávání, rádius 2. (výchozí)
                 umh  nestejnoměrné vícešestiúhelníkové vyhledávání (pomalé)
                 esa  důkladné vyhledávání (velmi pomalé a o nic lepší než umh)

       me_range=<4-64>
              rádius důkladného nebo vícešestiúhelníkového vyhledávání pohybu (výchozí: 16)

       subq=<1-7>
              Nastavuje kvalitu subpel dolaďování. Tento parametr ovlivňuje poměr kvalita  versus
              rychlost v procesu rozhodování o predikovaném pohybu. Nastavením subq=5 může zvýšit
              komprimaci až o 10% oproti subq=1.
                 1    Provádí  rozhodování  v  režimu  s  přesností  na  celý  pixel   na   všech
                      kandidátských  typech  makrobloku.  Pak  vybere  nejlepší. Následně zpřesní
                      pohyb tohoto typu na rychlou čtvrtpixelovou přesnost (nejrychlejší).
                 2    Použije  režim  vyhledávání  pohybu  s  přesností  půl  pixelu   na   všech
                      kandidátských typech makrobloku. Pak vybere nejlepší. Nakonec zpřesní pohyb
                      tohoto typu na čtvrtpixelovou přesnost.
                 3    Stejné jako 2, ale používá pomalejší čtvrtpixelovou zpřesňování.
                 4    Použije  rychlý   čtvrtpixelový   režim   vyhledávání   pohybu   na   všech
                      kandidátských typech makrobloku. Pak vybere nejlepší. Nakonec zpřesní pohyb
                      tohoto typu na čtvrtpixelovou přesnost.
                 5    Použije nejkvalitnější vyhledávání  pohybu  s čtvrtpixelovou  přesností  na
                      všech   kandidátských   typech  makrobloku,  než  je  vybrán  ten  nejlepší
                      (výchozí).
                 6    Zapne optimalizaci omezování toku typů makrobloků v I- a P-snímcích.
                 7    Zapne  optimalizaci  omezení  toku  pro  vektory  pohybu  a  intra  režimy.
                      (nejlepší)
              Výše uvedený pojem "všechny kandidátské typy" neznamená všechny povolené typy: 4x4,
              4x8, 8x4 jsou zkoušeny pouze pokud je 8x8 lepší než 16x16.

       (no)chroma_me
              Bere v potaz barvu během vyhledávání pohybu subpixelu (výchozí: zapnuto).  Vyžaduje
              subq>=5.

       (no)mixed_refs
              Umožňuje  každému  pohybovému  oddílu  8x8  nebo  16x8  nezávisle zvolit referenční
              snímek. Bez této volby musí  použít  celý  makroblok  stejnou  referenci.  Vyžaduje
              frameref>1.

       (no)brdo
              Zapne optimalizaci ořezání datového toku makroblokových typů v B-snímcích. Vyžaduje
              subq>=6.

       (no)bime
              Raději zpřesní oba vektory pohybu  v  dvousměrných  makroblocích,  než  aby  použil
              vektory  ze  zpětného  a  dopředného vyhledávání. Tato volba nemá žádný vliv bez B-
              snímků.

       trellis=<0-2>
              optimální kvantizace z hlediska omezení datového toku
                 0    vypnuto (výchozí)
                 1    zapnuto pouze pro konečný výsledek (final encode)
                 2    zapnuto při všech rozhodováních o režimech (pomalé, vyžaduje subq>=6)

       deadzone_inter=<0-32>
              Nastaví velikost deadzone jasové kvantizace pro ne-trellisovu kvantizaci  klíčových
              snímků  (výchozí:  21).  Nižší  hodnoty  pomáhají zachovat jemné detaily a zrnitost
              filmu (typicky využitelné pro vysoce kvalitní/datově náročné enkódy), zatímco vyšší
              hodnoty  pomáhají  odfiltrovat  tyto  detaily, aby se ušetřily bity, které se mohou
              využít pro jiné makrobloky a snímky (typicky využitelné  pro  enkódy  s limitovanou
              velikostí). Doporučujeme, abyste začali s laděním deadzone_intra před změnou tohoto
              parametru.

       deadzone_intra=<0-32>
              Nastaví  velikost  deadzone  jasové   kvantizace   pro   ne-trellisovu   kvantizaci
              neklíčových snímků (výchozí: 11). Tato volba má stejný efekt jako deadzone_inter až
              na to, že  ovlivňuje klíčové snímky. Doporučujeme, abyste začali  s laděním  tohoto
              parametru před změnou deadzone_inter.

       (no)fast_pskip
              Provádí  detekci  early  skip  v P-snímcích  (výchozí: zapnuto). To obvykle zadarmo
              zlepší rychlost, ale může občas způsobovat artefakty v plochách bez  detailů,  jako
              je obloha.

       (no)dct_decimate
              Eliminuje   dct  bloky  v P-snímcích  obsahujících  pouze  malý  jediný  koeficient
              (výchozí: zapnuto). Odstraní to některé detaily, takže ušetří bity, které mohou být
              použity  v jiných  snímcích,  což  jak  doufáme zvýší celkovou subjektivní kvalitu.
              Pokud komprimujete ne-anime obsah s vysokým datovým tokem, měli  byste  to  vypnout
              pro zachování tolika detailů, kolik je možné.

       nr=<0-100000>
              Omezení  šumu,  0 znamená vypnuto. Pro typický obsah je vhodný rozsah 100-1000, ale
              můžete ji o něco zvýšit pro velmi zašuměný obsah (výchozí: 0).  Vzhledem  k  malému
              vlivu  na  rychlost  jím  můžete  nahradit  filtrování šumu pomocí videofiltrů jako
              denoise3d nebo hqdn3d.

       chroma_qp_offset=<-12-12>
              Použije odlišný kvantizer pro barvu vztažený k  jasu.  Použitelné  hodnoty  jsou  v
              rozsahu <-2-2> (výchozí: 0).

       cqm=<flat|jvt|<soubor>>
              Buď  použije  předdefinovanou  uživatelskou kvantizační matici, nebo nahraje soubor
              formátu JM s maticí.
                 flat
                      Použije se předdefinovaná flat 16 matice (výchozí).
                 jvt
                      Použije se předdefinovaná JVT matice.
                 <soubor>
                      Použije se zadaný soubor formátu JM s maticí.
              POZNÁMKA: Uživatelé používající Windows CMD.EXE mohou mít  problém  se  zpracováním
              příkazového  řádku,  pokud  se  pokusí  použít všechny CQM seznamy. To je způsobeno
              omezením délky příkazového  řádku.  V  tom  případě  doporučujeme,  abyste  seznamy
              vložili do CQM souboru formátu JM a ten pak nahráli výše uvedeným způsobem.

       cqm4iy=<seznam> (viz také cqm)
              Uživatelská  4x4 intra jasová matice zadaná jako seznam 16 čárkou oddělených hodnot
              v rozsahu 1-255.

       cqm4ic=<seznam> (viz také cqm)
              Uživatelská 4x4 intra chrominanční matice zadaná jako seznam 16  čárkou  oddělených
              hodnot v rozsahu 1-255.

       cqm4py=<seznam> (viz také cqm)
              Uživatelská  4x4 inter jasová matice zadaná jako seznam 16 čárkou oddělených hodnot
              v rozsahu 1-255.

       cqm4pc=<seznam> (viz také cqm)
              Uživatelská 4x4 inter chrominanční matice zadaná jako seznam 16  čárkou  oddělených
              hodnot v rozsahu 1-255.

       cqm8iy=<seznam> (viz také cqm)
              Uživatelská  8x8 intra jasová matice zadaná jako seznam 64 čárkou oddělených hodnot
              v rozsahu 1-255.

       cqm8py=<seznam> (viz také cqm)
              Uživatelská 8x8 inter jasová matice zadaná jako seznam 64 čárkou oddělených  hodnot
              v rozsahu 1-255.

       level_idc=<10-51>
              Nastavuje  Level  bitového  proudu  tak  jak je definován v annex A standardu H.264
              (výchozí: 51 - Level 5.1). To je použito pro sdělení dekodéru jaké vlastnosti  musí
              podporovat.  Tento  parametr  použijte  pouze  pokud  víte  co znamená a musíte jej
              nastavit.

       threads=<1-16>
              Rozvětví vlákna pro paralelní enkódování na více procesorech  (výchozí:  1).  Mírně
              snižuje  kvalitu komprese. Nastavení na 0 nebo 'auto' sdělí libx264, aby detekovala
              počet CPU, které máte a zvolila vhodný počet vláken.

       (no)global_header
              Způsobí že se SPS a PPS objeví pouze jednou, na začátku bitového  proudu  (výchozí:
              vypnuto).  Některé přehrávače, jako Sony PSP, vyžadují použití této volby. Výchozím
              chováním je opakování SPS a PPS před každým IDR snímkem.

       (no)interlaced
              Považovat video obsah za prokládaný.

       log=<-1-3>
              Nastavení množství logovacích informací vypisovaných na obrazovku.
                 -1   žádné
                  0   Vypisuje pouze chyby.
                  1   varování
                  2   PSNR a další analytické statistiky po skončení enkódování (výchozí)
                  3   PSNR, QP, typ snímku, velikost a ostatní statistiky pro každý snímek

       (no)psnr
              Tiskne statistiky odstupu signál-šum.
              POZNÁMKA: Sloupce 'Y', 'U', 'V', a 'Avg' PSNR ve shrnutí nejsou matematicky správné
              (jsou  to  jednoduše  průměry  odstupu  signál-šum z jednotlivých snímků). Jsou zde
              pouze pro srovnání s JM referenčním  kodekem.  Pro  jakékoli  jiné  využití  raději
              použijte 'Globální' PSNR, nebo PSNR jednotlivých snímků vypisovaných při log=3.

       (no)ssim
              Vypíše výsledky Structural Similarity Metric. To je alternativou k PSNR a může lépe
              odpovídat vnímané kvalitě komprimovaného videa.

       (no)visualize
              Zapne x264 vizualizace během enkódování. Pokud to x264 na vašem systému  podporuje,
              bude během enkódování otevřeno nové okno, ve kterém se pokusí x264 ukazovat přehled
              o tom, jak jsou enkódovány jednotlivé snímky. Každý typ bloku vizualizovaného filmu
              bude obarven následovně:
                 červeně/růžově
                      intra blok
                 modře
                      inter blok
                 zeleně
                      přeskočený blok
                 žlutě
                      B-blok
              Tuto  vlastnost  považujte  za experimentální a může se změnit. Konkrétně závisí na
              tom, zda  byl  x264  zkompilován  se  zapnutou  vizualizací.  Poznamenejme,  že  po
              enkódování  vykreslení  vizualizace  x264  zastaví  a  čeká  na  stisk klávesy, než
              enkóduje další snímek.

   xvfw (-xvfwopts)
       Enkódování pomocí  Video  for  Windows  kodeků  je  zpravidla  zastaralé,  pokud  nechcete
       enkódovat některým obskurním otřepaným kodekem.

       codec=<jméno>
              Jméno binárního kodeku, kterým se má enkódovat.

       compdata=<soubor>
              Název  souboru  s  nastavením  kodeku  (např.  firstpass.mcf)  vytvořený  programem
              vfw2menc.

   MPEG muxer (-mpegopts)
       MPEG muxer umí generovat 5 typů datových proudů, z nichž každý má rozumné  výchozí  volby,
       které  si uživatel může upravit. Obecně, když enkódujete MPEG soubory, bývá vhodné vypnout
       MEncoderův kód pro přeskakování snímků (viz video filtry -noskip, -mc  a  také  harddup  a
       softskip).

       PŘÍKLAD:
                 format=mpeg2:tsaf:vbitrate=8000

       format=<mpeg1 | mpeg2 | xvcd | xsvcd | dvd | pes1 | pes2>
              formát  proudu  (výchozí: mpeg2). pes1 a pes2 jsou velice vadné formáty (žádná pack
              hlavička a žádné vyplňování), ale VDR je  používá;  nevybírejte  je,  pokud  přesně
              nevíte co děláte.

       size=<až do 65535>
              Velikost packu v bajtech, neměňte ji, pokud nevíte jistě co děláte (výchozí: 2048).

       muxrate=<int>
              Nominální  rychlost multiplexování v kbitech/s použitá v hlavičkách packů (výchozí:
              1800 kb/s). Bude změněna podle potřeby v případě že 'format=mpeg1' nebo 'mpeg2'.

       tsaf
              Nastaví časovou značku v  každém  snímku,  pokud  je  to  možné;  doporučujeme  při
              format=dvd.  Pokud  dvdauthor  píše  něco  jako  "..audio  sector out of range...",
              nejspíš jste nezapnuli toto.

       interleaving2
              Používá lepší algoritmus k proložení audio a video paketů založeném na principu, že
              se muxer vždy pokouší naplnit proud s největším procentem volného prostoru.

       vdelay=<1-32760>
              Počáteční  zpoždění  videa  v  milisekundách (výchozí: 0), použijte ji pokud chcete
              zpozdit video s ohledem na audio. Nepracuje s :drop.

       adelay=<1-32760>
              Počáteční hodnota zpoždění zvuku v milisekundách (výchozí: 0), použijte  ji,  pokud
              chcete opozdit zvuk vůči videu.

       drop
              Je-li použito spolu s vdelay, muxer zahodí tu část audia, která přečnívá.

       vwidth, vheight=<1-4095>
              Nastaví šířku a výšku když je video MPEG-1/2.

       vpswidth, vpsheight=<1-4095>
              Nastaví "pan and scan" šířku a výšku pokud je video MPEG-2.

       vaspect=<1 | 4/3 | 16/9 | 221/100>
              Nastavuje  zobrazovaný poměr stran pro MPEG-2 video. Nepoužívejte pro MPEG-1, jinak
              bude výsledný poměr stran zcela špatný.

       vbitrate=<int>
              Nastaví datový tok videa v kbitech/s pro MPEG-1/2 video.

       vframerate=<24000/1001 | 24 | 25 | 30000/1001 | 30 | 50 | 60000/1001 | 60 >
              Nastaví snímkovou rychlost pro MPEG-1/2 video. Tato volba  bude  ignorována,  je-li
              použita v kombinaci s telecine.

       telecine
              Zapne  soft  3:2  pulldown  soft  telecine režim: Muxer upraví video proud tak, aby
              vypadal jako enkódovaný se snímkovou rychlostí  30000/1001  fps.  Pracuje  pouze  s
              MPEG-2  videem,  pokud je výstupní snímková rychlost 24000/1001 fps. Konvertujte ji
              pomocí -ofps podle potřeby. Jakákoli jiná snímková  rychlost  je  nekompatibilní  s
              touto volbou.

       film2pal
              Zapíná  FILM  na  PAL  a NTSC na PAL soft telecine režim:  Muxer upraví video proud
              tak, aby vypadal jako enkódovaný se snímkovou rychlostí 25  fps.  Pracuje  pouze  s
              MPEG-2  videem,  pokud je výstupní snímková rychlost 24000/1001 fps. Konvertujte ji
              pomocí -ofps podle potřeby. Jakákoli jiná snímková  rychlost  je  nekompatibilní  s
              touto volbou.

       tele_src a tele_dest
              Zapne  libovolnou  telecinaci  pomocí  DGPulldown  kódu  od  Donanda Grafta. Musíte
              nastavit původní a požadovanou snímkovou rychlost;  muxer  se  postará,  aby  video
              proud vypadal jakoby byl enkódován při požadované rychlosti. Pracuje pouze s MPEG-2
              videem, pokud je vstupní snímková rychlost nižší než výstupní a její zvýšení je  <=
              1.5.

              PŘÍKLAD:
                 tele_src=25,tele_dest=30000/1001
                      telecinace PAL na NTSC
        .

       vbuf_size=<40-1194>
              Nastavuje  velikost  bufferu video dekodéru v kilobytech. Zadejte ji pouze pokud je
              bitový tok video proudu příliš velký pro zvolený formát a zárověň perfektně víte co
              děláte.  Příliš vysoké hodnoty mohou vést k nepřehratelnému filmu, podle schopností
              přehrávače. Pokud muxujete HDTV video, měla by stačit velikost 400.

       abuf_size=<4-64>
              Nastavuje velikost bufferu audio dekodéru v kilo bytech. Ostatní  je  obdobné  jako
              vbuf_size.

   FFmpeg libavformat demuxery (-lavfdopts)
       probesize=<hodnota>
              Maximální  množství  skoumaných dat ve fázi detekce. V případě MPEG-TS tato hodnota
              udává maximální počet TS paketů, které se budou skenovat.

   FFmpeg libavformat muxery (-lavfopts) (viz také -of lavf)
       delay=<hodnota>
              V  současnosti  má  význam  pouze  pro  MPEG[12]:  Maximální  povolená  odchylka  v
              sekundách, mezi referenčním časovačem výstupního proudu (SCR) a dekódovanou časovou
              značkou (DTS) pro jakýkoli dostupný datový proud (prodleva od demux do dekódování).
              Výchozí  je  0.7  (jak přikazují standardy definované MPEG). Vyšší hodnoty vyžadují
              větší vyrovnávací paměti a nesmí být používány.

       format=<nosný_formát>
              Přenastaví výstupní nosný formát  (kontejner)  do  kterého  se  bude  multiplexovat
              (výchozí: autodetekce z přípony výstupního souboru).
                 mpg
                      MPEG-1 systémy a MPEG-2 PS
                 asf
                      Advanced Streaming Format
                 avi
                      Soubor Audio Video Interleave
                 wav
                      Waveform Audio
                 swf
                      Macromedia Flash
                 flv
                      Macromedia Flash video soubory
                 rm
                      RealAudio a RealVideo
                 au
                      SUN AU formát
                 nut
                      NUT Open container format (experimentální)
                 mov
                      QuickTime
                 mp4
                      Formát MPEG-4
                 dv
                      Sony Digital Video kontejner

       muxrate=<tok>
              Nominální  datový tok multiplexu v bitech za sekundu; v současnosti má význam pouze
              pro MPEG[12]. Občas je zvýšení nutné pro předejití "podtečení bufferu".

       packetsize=<velikost>
              Velikost, vyjádřená  v  bajtech,  jednotkového  paketu  pro  zvolený  formát.  Když
              muxujete  do MPEG[12] implementací, výchozí hodnoty jsou: 2324 pro [S]VCD, 2048 pro
              všechny ostatní formáty.

       preload=<odchylka>
              V současnosti má význam pouze pro MPEG[12]: Počáteční odchylka  v  sekundách,  mezi
              referenčním  časovačem výstupního proudu (SCR) a časovou značkou (DTS) pro jakýkoli
              dostupný datový proud (doba od demux do dekódování).

PROMĚNNÉ PROSTŘEDÍ

       K ovládání chování MPlayeru a MEncoderu lze použít řadu proměnných prostředí.

       MPLAYER_CHARSET (viz také -msgcharset)
              Konvertuje terminálové zprávy na  zadanou  znakovou  sadu  (výchozí:  autodetekce).
              Hodnota "noconv" znamená žádnou konverzi.

       MPLAYER_HOME
              Adresář kde bude hledat MPlayer uživatelská nastavení.

       MPLAYER_VERBOSE (viz také -v a -msglevel)
              Nastaví  počáteční  úroveň  upovídanosti  pro všechny moduly (výchozí: 0). Výsledná
              upovídanost odpovídá -msglevel 5 plus hodnota MPLAYER_VERBOSE.

   libaf:
       LADSPA_PATH
              Pokud je nastavena LADSPA_PATH, vyhledává uvedený soubor. Pokud  ne,  musíte  zadat
              celé jméno i s cestou. DODĚLAT: Toto rovněž zmiňujeme v sekci ladspa.

   libdvdcss:
       DVDCSS_CACHE
              Nastavuje  adresář,  do  kterého  se  ukládají  CSS  klíče DVD titulů. To zrychluje
              otevírání DVD které jsou v cache.  Adresář  DVDCSS_CACHE  je  vytvořen,  pokud  již
              neexistuje  a  podadresář  je vytvořen podle názvu DVD nebo data výroby. Pokud není
              DVDCSS_CACHE nastavena, nebo je prázdná, libdvdcss použije výchozí hodnotu,  kterou
              je  "${HOME}/.dvdcss/"  pod  Unixem  a "C:\Documents and Settings\$USER\Application
              Data\dvdcss\" pod Win32. Speciální hodnota "off" vypne ukládání klíčů.

       DVDCSS_METHOD
              Nastaví metodu autentifikace a dešifrování,  kterou  použije  libdvdcss  pro  čtení
              šifrovaných  disků.  Může  být titul, klíč nebo disk. Může nabýt hodnoty title, key
              nebo disc.
                 key
                      je výchozí metoda. libdvdcss použije sadu vypočítaných klíčů přehrávače pro
                      dosažení  klíče  disku.  To může selhat, pokud mechanika nerozpozná žádný z
                      klíčů přehrávače.
                 disc
                      je záchytná metoda, pokud  klíč  selže.  Místo  použití  klíčů  přehrávače,
                      libdvdcss  získá  klíč disku hrubou silou. Tento proces je náročný na CPU a
                      vyžaduje 64 MB paměti pro uložení dočasných dat.
                 title
                      je záchytnou metodou, pokud všechny  ostatní  metody  selžou.  Nezávisí  na
                      výměně  klíčů  s  DVD mechanikou, ale spíše použije kryptografický útok pro
                      uhodnutí klíče. V ojedinělých případech může selhat, jelikož na disku  není
                      dostatek  šifrovaných  dat pro provedení statistického útoku, ale na druhou
                      stranu je to jediný způsob, jak dešifrovat DVD uložené na hard disku,  nebo
                      DVD se špatným regionem na RPC2 mechanice.

       DVDCSS_RAW_DEVICE
              Nastaví  raw  zařízení  k  použití.  Přesné  použití  závisí  na operačním systému.
              Linuxová utilita pro nastavení raw zařízení je například raw(8). Pamatujte,  že  na
              většině  operačních systémů vyžaduje použití raw zařízení vysoce zarovnané buffery:
              Linux vyžaduje zarovnání na 2048 bajtů (což je velikost DVD sektoru).

       DVDCSS_VERBOSE
              Nastaví upovídanost libdvdcss.
                 0    Neprodukuje žádné zprávy.
                 1    Vypisuje chybové zprávy na stderr.
                 2    Vypisuje chybové a debugovací zprávy na stderr.

       DVDREAD_NOKEYS
              Přeskočí obnovení všech klíčů při startu. V současnosti vypnuto.

       HOME   DODĚLAT: Zdokumentovat.

   libao2:
       AO_SUN_DISABLE_SAMPLE_TIMING
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       AUDIODEV
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       AUDIOSERVER
              Nastaví server Network Audio Systému, na který by se mělo připojit  výstupní  audio
              rozhraní  nas  a přenos, který by měl být použitý. Pokud není nastavena, použije se
              místo ní DISPLAY. Přenos může být tcp nebo unix. Syntaxe  je  tcp/<počítač>:<port>,
              <počítač>:<číslo_instance>  nebo [unix]:<číslo_instance>. Základní port NAS je 8000
              a <číslo_instance> je k němu přičteno.

              PŘÍKLADY:
                 AUDIOSERVER=počítač:0
                      Připojí se k NAS serveru na <počítači> pomocí výchozího portu a přenosu.
                 AUDIOSERVER=tcp/počítač:8000
                      Připojí se k NAS serveru na <počítači> naslouchajícímu na TCP portu 8000.
                 AUDIOSERVER=(unix)?:0
                      Připojí se k NAS serveru instance 0 na localhost pomocí unix domain soketů.

       DISPLAY
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

   vidix:
       VIDIX_CRT
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

   osdep:
       TERM   DODĚLAT: Zdokumentovat.

   libvo:
       DISPLAY
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       FRAMEBUFFER
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       HOME   DODĚLAT: Zdokumentovat.

   libmpdemux:
       HOME   DODĚLAT: Zdokumentovat.

       HOMEPATH
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       http_proxy
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       LOGNAME
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       USERPROFILE
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

   GUI:
       CHARSET
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       DISPLAY
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       HOME   DODĚLAT: Zdokumentovat.

   libavformat:
       AUDIO_FLIP_LEFT
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       BKTR_DEV
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       BKTR_FORMAT
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       BKTR_FREQUENCY
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       http_proxy
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       no_proxy
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

SOUBORY

       /usr/localetc/mplayer/mplayer.conf
              Systémové nastavení MPlayeru.

       /usr/local/etc/mplayer/mencoder.conf
              Systémové nastavení MEncoderu.

       ~/.mplayer/config
              Uživatelské nastavení MPlayeru.

       ~/.mplayer/mencoder.conf
              Uživatelské nastavení MEncoderu.

       ~/.mplayer/input.conf
              konfigurace ovládacích tlačítek (viz '-input keylist' pro úplný seznam)

       ~/.mplayer/gui.conf
              konfigurační soubor pro GUI

       ~/.mplayer/gui.pl
              GUI playlist

       ~/.mplayer/font/
              adresář s fontem (Zde musí být soubor font.desc a soubory s příponou .RAW.)

       ~/.mplayer/DVDkeys/
              uložené CSS klíče

       Za předpokladu že je přehráván /path/to/movie.avi, MPlayer bude soubory
              s titulky vyhledávat v tomto pořadí:
              /path/to/movie.sub
              ~/.mplayer/sub/movie.sub

PŘÍKLADY POUŽITÍ MPLAYERU

       Rychlý start přehrávání DVD:
       mplayer dvd://1

       Přehrávat v japonštině s anglickými titulky:
       mplayer dvd://1 -alang ja -slang en

       Přehrát pouze kapitoly 5, 6, 7:
       mplayer dvd://1 -chapter 5-7

       Přehrát pouze tituly 5, 6, 7:
       mplayer dvd://5-7

       Přehrávání DVD s více úhly pohledu:
       mplayer dvd://1 -dvdangle 2

       Přehrávání z odlišného DVD zařízení:
       mplayer dvd://1 -dvd-device /dev/dvd2

       Přehrávání DVD videa z adresáře s VOB soubory:
       mplayer dvd://1 -dvd-device /cesta/do/adresáře/

       Zkopírování filmu z DVD disku na hard disk, uložení do souboru titul1.vob :
       mplayer dvd://1 -dumpstream -dumpfile titul1.vob

       Přehrávat proud z HTTP:
       mplayer http://mplayer.hq/example.avi

       Přehrávat proud přes RTSP:
       mplayer rtsp://server.example.com/streamName

       Převést titulky do MPsub formátu:
       mplayer dummy.avi -sub source.sub -dumpmpsub

       Převést titulky do MPsub bez koukání na video:
       mplayer /dev/zero -rawvideo pal:fps=xx -demuxer rawvideo -vc null -vo null -noframedrop -benchmark -sub zdroj.sub -dumpmpsub

       Vstup ze standardního V4L:
       mplayer tv:// -tv driver=v4l:width=640:height=480:outfmt=i420 -vc rawi420 -vo xv

       Přehrávání na Zoran kartě (staré provedení, opuštěno):
       mplayer -vo zr -vf scale=352:288 file.avi

       Přehrávání na Zoran kartě (nové provedení):
       mplayer -vo zr2 -vf scale=352:288,zrmjpeg file.avi

       Přehrávání šestikanálového AAC souboru, máte-li jen dva reproduktory:
       mplayer -rawaudio format=0xff -demuxer rawaudio -af pan=2:.32:.32:.39:.06:.06:.39:.17:-.17:-.17:.17:.33:.33 adts_he-aac160_51.aac
       Musíte si pohrát s hodnotami "pan" (tedy násobte hodnotou)  pro  zvýšení  hlasitosti  nebo
       potlačení omezení.

       Inverze šachovnice pomocí filtru geq:
       mplayer -vf geq='128+(p(X\,Y)-128)*(0.5-gt(mod(X/SW\,128)\,64))*(0.5-gt(mod(Y/SH\,128)\,64))*4'

PŘÍKLADY POUŽITÍ MENCODERU

       Enkódovat DVD titul #2, pouze vybrané kapitoly:
       mencoder dvd://2 -chapter 10-15 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

       Enkódovat DVD titul #2, změna velikosti na 640x480:
       mencoder dvd://2 -vf scale=640:480 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

       Enkódovat DVD titul #2, změna velikosti na 512xHHH (dodrží poměr stran):
       mencoder dvd://2 -vf scale -zoom -xy 512 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

       To samé, jen datový tok je nastaven na 1800kbitů a optimalizované makrobloky:
       mencoder dvd://2 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:mbd=1:vbitrate=1800

       To samé, jen s MJPEG kompresí:
       mencoder dvd://2 -o title2.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mjpeg:mbd=1:vbitrate=1800 -oac copy

       Enkódování všech *.jpg souborů v aktuálním adresáři:
       mencoder "mf://*.jpg" -mf fps=25 -o output.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

       Enkódování z tuneru (nastavte formát pomocí -vf format):
       mencoder -tv driver=v4l:width=640:height=480 tv:// -o tv.avi -ovc raw

       Enkódování z roury:
       rar p test-SVCD.rar | mencoder -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=800 -ofps 24 -

CHYBY

       Nepanikařte.  Pokud  nějakou  najdete,  dejte  nám  vědět,  ale  prosíme abyste si nejdřív
       přečetli veškerou dokumentaci. Také si dejte pozor na smajlíky. :) Mnoho chyb je výsledkem
       špatného  nastavení  nebo  použití  parametrů.  Část  dokumentace věnovaná ohlašování chyb
       (http://www.mplayerhq.hu/DOCS/HTML/cs/bugreports.html) vysvětluje jak sestavit  použitelné
       hlášení o chybách.

AUTOŘI

       MPlayer  byl  původně  napsán  Arpadem  Gereoffym. Viz soubor AUTHORS pro seznam některých
       dalších přispěvatelů.

       MPlayer (C) 2000-2019 The MPlayer Team

       Tuto manuálovou stránku převážně píší: Gabucino, Jonas Jermann a Diego  Biurrun.  Spravuje
       ji  (anglický  originál):  Diego  Biurrun  Prosíme zasílejte připomínky k ní do konference
       MPlayer-DOCS.  Podněty  a  připomínky  k  překladu  posílejte   do   konference   MPlayer-
       translations.

       Překlad: Jiří Heryán

UPOZORNĚNÍ K PŘEKLADU

       Překladem  mohlo  dojít  k  zanesení  následných  chyb a nepřesností. Nepracuje-li některá
       vlastnost jak je popisováno, nebo je některá část nepochopitelná,  nahlédněte  nejprve  do
       anglického originálu a případné připomínky zašlete do konference MPlayer-translations.