Provided by: wesnoth-1.16-server_1.16.4-1_amd64 bug

NÁZEV

       wesnothd – Bitva o Wesnoth – síťový server pro hru více hráčů

POUŽITÍ

       wesnothd [-dv] [-c cesta] [-p port] [-t počet_vláken] [-T počet_vláken]
       wesnothd -V

POPIS

       Součást      Bitvy      o      Wesnoth      spravující      hry     více     hráčů.     Na
       https://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration  lze  nalézt   příkazy,   které   server
       akceptuje, a to jak přes fifo, tak přímo od klienta wesnoth.

VOLBY

       -c cesta, --config cesta
              specifikuje  cestu,  kde má wesnothd hledat konfigurační soubor. Syntaxe souboru je
              popsána v sekci  KONFIGURACE  SERVERU  níže.  Konfiguraci  je  možno  znovu  načíst
              posláním SIGHUP procesu serveru.

       -d, --daemon
              spouští wesnothd jako démona.

       -h, --help
              zobrazuje nápovědu k volbám příkazové řádky.

       --log-úroveň=oblast1,oblast2,...
              nastavuje  úroveň  závažnosti pro oblasti zaznamenávání. Pro zahrnutí všech oblastí
              zaznamenávání lze použít all. Dostupné úrovně: error, warning, info, debug. Výchozí
              použitá úroveň je error a pro oblast server je to info.

       -p port, --port port
              server použije daný port. Pokud není určen, bude použit port 15000.

       -t, počet, --threads počet
              nastavuje  nejvyšší  počet  pracovních vláken čekajících na vstupně-výstupní síťové
              operace. (výchozí hodnota: 5, maximum: 30)

       -T, počet, --max-threads počet
              nastavuje nejvyšší počet pracovních vláken, který bude vytvořen. Při nastavení na 0
              nebude žádné omezení. (výchozí hodnota: 0)

       -V, --version
              zobrazí verzi wesnothd a skončí.

       -v, --verbose
              zapíná výpis rozšířených logovacích informací.

KONFIGURACE SERVERU

   Obecná syntaxe je:
       [značka]

              klíč="hodnota"

              klíč="hodnota,hodnota,..."

       [/značka]

   Globální klíče:
       allow_remote_shutdown
              Při  nastavení na no (výchozí) jsou požadavky shut_down a restart ignorovány, pokud
              nepocházejí z fifo. Při nastavení yes může správce vzdáleně vypnout  server  pomocí
              /query.

       ban_save_file
              Plná  či  relativní  cesta  k  souboru  (komprese  gzip),  jenž  může server číst a
              přepisovat. Do tohoto souboru jsou ukládány zákazy přístupu (ban)  a  načítány  při
              spuštění.

       compress_stored_rooms
              Určuje,  zda  je  soubor  s  místnostmi čten a zapisován jako komprimovaný. Výchozí
              hodnotou je yes.

       connections_allowed
              Počet povolených spojení z jedné IP adresy. 0 znamená nekonečno. (výchozí  hodnota:
              5)

       disallow_names
              Jména/přezdívky,  jež  server nepřijímá. Podporovány jsou zástupné znaky * a ?. Pro
              více podrobností viz glob(7). Výchozí hodnoty (použité, když není nic určeno) jsou:
              *admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player.

       fifo_path
              Cesta  k fifo,  do  níž  můžete  posílat příkazy serveru (stejně jako pomocí /query
              z klienta). Pokud není zadána, použije se  cesta  určená  při  kompilaci.  (výchozí
              hodnota: /var/run/wesnothd/socket)

       max_messages
              Přípustný počet zpráv během messages_time_period. (výchozí hodnota: 4)

       messages_time_period
              Doba  (ve  vteřinách), během které se zjišťuje zahlcení zprávami. (výchozí hodnota:
              10 vteřin)

       motd   Zpráva dne.

       new_room_policy
              Určuje, kdo může vytvářet na serveru  nové  místnosti.  Dostupné  hodnoty  zahrnují
              everyone,   registered,   admin  a nobody –  místnosti  pak  může  vytvářet  každý,
              registrovaní uživatelé, pouze správci nebo nikdo. Výchozí hodnota je everyone.

       passwd Heslo pro získání administrátorských práv. (Přes /query admin password.)

       replay_save_path
              Adresář, do nějž server ukládá záznamy her. (Nezapomeň  na  /  na  konci!)  Výchozí
              hodnotou je `', což znamená adresář, v němž byl wesnothd spuštěn.

       restart_command
              Příkaz,  který  server  použije  pro  spuštění nového procesu sebe sama při příkazu
              restart. (Lze nastavit pouze přes fifo. Více viz allow_remote_shutdown.)

       room_save_file
              Cesta k souboru, v němž jsou ukládány informace  o  místnostech.  Tento  soubor  je
              načten při spuštění serveru a poté přepisován. Pokud je prázdný nebo není nastaven,
              ukládání a načítání místností nebude aktivní.

       save_replays
              Určuje, zda bude server automaticky ukládat záznamy her. (výchozí hodnota: false)

       versions_accepted
              Seznam čárkou oddělených řetězců verzí,  které  server  přijímá.  Podporovány  jsou
              zástupné znaky * a ?. (výchozí hodnotou je příslušná verze hry wesnoth)
              Příklad: versions_accepted="*" přijímá jakýkoli řetězec verze.

       deny_unregistered_login
              Zda  bránit  uživatelům,  kteří  nejsou  registrováni použitým user_handler, aby se
              přihlásili. (výchozí hodnota: false)

   Globální značky:
       [redirect] Značka pro zadání serveru, na který se mají přesměrovat určité  verze  klientů.
       Nepoužije se, pokud není nastaven klíč versions_accepted.

              host   Adresa serveru pro přesměrování.

              port   Port, na kterém poslouchá vzdálený wesnothd.

              version
                     Seznam  čárkou  oddělených  řetězců verzí Wesnothu, pro které jsou požadavky
                     přesměrovány   na   tento   vzdálený   server.   Obdobný   zápis   jako    u
                     versions_accepted.

       [ban_time] Tag umožňující definovat klíčová slova pro délky zákazů přístupu (ban).

              name   Název pro období.

              time   Definice  doby  trvání. Formát je %d[%s[%d%s[...]]] kde %s je "s" (sekundy),
                     "m" (minuty), "h" (hodiny), "D" (dny), "M" (měsíce) nebo "Y" (roky) a %d  je
                     číslo. Pokud není zadán druh délky, jsou předpokládány minuty (m). Například
                     time="1D12H30m" představuje zákaz pro jeden den, 12 hodin a 30 minut.

       [proxy] Značka říkající serveru, aby se choval jako proxy a přesměrovával na určený server
       klientské požadavky. Akceptuje stejné klíče jako [redirect].

       [user_handler]  Konfiguruje  obsluhu  uživatelů.  Pokud v konfiguraci oddíl [user_handler]
       chybí, server poběží bez jakékoli služby pro registraci přezdívek. Všechny další  tabulky,
       které  jsou  třeba,  aby  pracoval  forum_user_handler,  lze najít v table_definitions.sql
       v repozitáři zdrojových kódů Wesnothu. Vyžaduje zapnutou podporu mysql. Pro  cmake  je  to
       ENABLE_MYSQL a pro scons je to forum_user_handler.

              db_host
                     Název hostitele databázového serveru

              db_name
                     Název databáze

              db_user
                     Název uživatele pro přihlášení k databázi

              db_password
                     Heslo tohoto uživatele

              db_users_table
                     Název  tabulky,  do  které  tvé  phpBB  fórum ukládá svá data o uživatelích.
                     S největší   pravděpodobností   to    bude    <table-prefix>_users    (např.
                     phpbb3_users).

              db_extra_table
                     Název   tabulky,   do   které   bude   wesnothd  ukládat  svá  vlastní  data
                     o uživatelích.

              db_game_info_table
                     Název tabulky, do které bude wesnothd ukládat svá vlastní data o hrách.

              db_game_player_info_table
                     Název tabulky, do které bude wesnothd ukládat svá vlastní data o hráčích  ve
                     hře.

              db_game_modification_info_table
                     Název   tabulky,   do   které   bude   wesnothd  ukládat  svá  vlastní  data
                     o modifikacích použitých ve hře.

              db_user_group_table
                     Název tabulky,  do  které  tvé  phpBB  fórum  ukládá  svá  data  o skupinách
                     uživatelů.  S největší  pravděpodobností  to  bude <table-prefix>_user_group
                     (např. phpbb3_user_group).

              mp_mod_group
                     Identifikátor  skupiny  fóra,  o které  se  předpokládá,  že  má   oprávnění
                     k moderování.

NÁVRATOVÝ KÓD

       Když  byl server řádně ukončen, je hodnota návratového kódu 0. Návratová hodnota 2 ukazuje
       na chybu ve volbách příkazového řádku.

AUTOŘI

       Vytvořil    David    White    <davidnwhite@verizon.net>.     Upravili     Nils     Kneuper
       <crazy-ivanovic@gmx.net>,  ott <ott@gaon.net>, Soliton <soliton@sonnenkinder.org> a Thomas
       Baumhauer <thomas.baumhauer@gmail.com>. Tuto manuálovou  stránku  původně  vytvořil  Cyril
       Bouthors <cyril@bouthors.org>.
       Navštivte oficiální stránky: https://www.wesnoth.org/

COPYRIGHT

       Copyright © 2003-2021 David White <davidnwhite@verizon.net>
       Toto  je  Svobodný Software; je licencován pod licencí GPL verze 2, tak jak je publikována
       nadací Free Software Foundation.  Tento  program  je  bez  záruky,  a  to  i  co  se  týká
       obchodovatelnosti a použitelnosti.

VIZ TAKÉ

       wesnoth(6)