Provided by: manpages-cs_4.15.0-9_all bug

JMÉNO

       UTF-8 - vícebytové Unicode kódování, kompatibilní s ASCII

POPIS

       The  Unicode  3.0  character  set  occupies  a 16-bit code space. The most obvious Unicode
       encoding (known as UCS-2)  consists of a  sequence  of  16-bit  words.  Such  strings  can
       contain—as  part of many 16-bit characters—bytes such as '\0' or '/', which have a special
       meaning in filenames and other C library function arguments. In addition, the majority  of
       UNIX  tools  expect  ASCII  files  and can't read 16-bit words as characters without major
       modifications. For these reasons, UCS-2 is not a suitable external encoding of Unicode  in
       filenames, text files, environment variables, and so on. The ISO 10646 Universal Character
       Set (UCS), a superset of Unicode, occupies  an  even  larger  code  space—31 bits—and  the
       obvious UCS-4 encoding for it (a sequence of 32-bit words) has the same problems.

       Kódování  UTF-8  pro  Unicode  a  UCS  tyto  problémy nemá, a proto je obvyklou cestou pro
       využívání Unicode v UNIXových (a podobných)  operačních systémech.

   Vlastnosti
       Kódování UTF-8 má několik pěkných vlastností:

       * Znaky UCS 0x00000000 - 0x0000007f (klasické znaky US-ASCII) jsou kódovány jako byty 0x00
         až  0x7f  (kompatibilní  s  ASCII).  To  znamená,  že soubory a řetězce obsahující pouze
         7-bitové ASCII jsou kódovány stejně v ASCII i v UTF-8.

       * Všechny znaky UCS větší než 0x7f jsou kódovány jako sekvence bytů v rozmezí od  0x80  do
         0xfd,  takže se zde neobjeví žádný znak ASCII ani nevznikají problémy se znaky jako '\0'
         nebo '/'.

       * Lexikografické uspořádání znaků z UCS-4 se zachovává.

       * Libovolnou z 2^31 kombinací UCS lze zakódovat pomocí UTF-8.

       * Kódy 0xc0, 0xc1, 0xfe a 0xff nejsou použity v kódování UTF-8.

       * První byte vícebytové  sekvence  reprezentující  jeden  ne-ASCII  znak  UCS  je  vždy  v
         intervalu 0xc0 až 0xfd a indikuje, jak dlouhá je sekvence bytů. Všechny následující byty
         jsou v rozmezí 0x80 až 0xbf.  Toto  umožňuje  jednoduchou  resynchronizaci  při  výpadku
         bytu(ů), protože se jedná o bezstavové kódování.

       * UTF-8   kóduje  znaky  UCS  až  do  šestibytových  sekvencí,  nicméně  standard  Unicode
         nespecifikuje znaky nad 0x10ffff, takže Unicode znaky mohou být v UTF-8  dlouhé  nejvýše
         čtyři byty.

   Kódování
       Následující sekvence jsou použity pro reprezentování znaků. Typ použité sekvence závisí na
       kódu UCS daného znaku:

       0x00000000 - 0x0000007F:
           0xxxxxxx

       0x00000080 - 0x000007FF:
           110xxxxx 10xxxxxx

       0x00000800 - 0x0000FFFF:
           1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       0x00010000 - 0x001FFFFF:
           11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       0x00200000 - 0x03FFFFFF:
           111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       0x04000000 - 0x7FFFFFFF:
           1111110x 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       The xxx bit positions are filled with the bits of the  character  code  number  in  binary
       representation,  most  significant  bit  first  (big-endian).  Only  the shortest possible
       multibyte sequence which can represent the code number of the character can be used.

       The UCS code values 0xd800–0xdfff (UTF-16 surrogates) as well as 0xfffe  and  0xffff  (UCS
       noncharacters)  should  not  appear  in conforming UTF-8 streams. According to RFC 3629 no
       point above U+10FFFF should be used, which limits characters to four bytes.

   PŘÍKLAD
       Znak Unicode 0xa9 = 1010 1001 (copyright) je kódován v UTF-8 jako:

              11000010 10101001 = 0xc2 0xa9

       a znak 0x2260 = 0010 0010 0110 0000 (není rovno) je kódován jako:

              11100010 10001001 10100000 = 0xe2 0x89 0xa0

   Praktické poznámky
       Uživatelé musejí vybrat UTF-8 locale, např. pomocí

              export LANG=en_GB.UTF-8

       aby aktivovali podporu UTF-8 v aplikacích.

       Application software that has to be aware of the used character encoding should always set
       the locale with for example

              setlocale(LC_CTYPE, "")

       and programmers can then test the expression

              strcmp(nl_langinfo(CODESET), "UTF-8") == 0

       to  determine whether a UTF-8 locale has been selected and whether therefore all plaintext
       standard input and output, terminal communication, plaintext file content, filenames,  and
       environment variables are encoded in UTF-8.

       Programmers  accustomed  to  single-byte encodings such as US-ASCII or ISO 8859 have to be
       aware that two assumptions made so far are no longer valid in UTF-8  locales.  Firstly,  a
       single  byte  does  not  necessarily  correspond any more to a single character. Secondly,
       since modern terminal emulators in UTF-8 mode also support Chinese, Japanese,  and  Korean
       double-width  characters  as  well as nonspacing combining characters, outputting a single
       character does not necessarily advance the cursor by one position  as  it  did  in  ASCII.
       Library  functions  such  as  mbsrtowcs(3)   and wcswidth(3) should be used today to count
       characters and cursor positions.

       The official ESC sequence to switch from an ISO 2022 encoding scheme (as used for instance
       by VT100 terminals) to UTF-8 is ESC % G ("\x1b%G"). The corresponding return sequence from
       UTF-8 to ISO 2022 is ESC % @ ("\x1b%@"). Other ISO 2022 sequences (such as  for  switching
       the G0 and G1 sets) are not applicable in UTF-8 mode.

   Security
       The  Unicode and UCS standards require that producers of UTF-8 shall use the shortest form
       possible,  for  example,  producing  a  two-byte  sequence  with  first   byte   0xc0   is
       nonconforming.  Unicode  3.1  has  added the requirement that conforming programs must not
       accept non-shortest forms in their input. This is for security reasons: if user  input  is
       checked for possible security violations, a program might check only for the ASCII version
       of "/../" or ";" or NUL and overlook that there are many non-ASCII ways to represent these
       things in a non-shortest UTF-8 encoding.

   STANDARDY
       ISO/IEC 10646-1:2000, Unicode 3.1, RFC 3629, Plan 9.

DALŠÍ INFORMACE

       locale(1), nl_langinfo(3), setlocale(3), charsets(7), unicode(7)

TIRÁŽ

       Tato  stránka  je  součástí  projektu  Linux man-pages v5.13. Popis projektu a informace o
       hlášení chyb najdete na https://www.kernel.org/doc/man-pages/.

PŘEKLAD

       Překlad této příručky do španělštiny vytvořili Pavel Heimlich <tropikhajma@gmail.com>

       Tento překlad je bezplatná dokumentace; Přečtěte si GNU General Public License  Version  3
       ⟨https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html⟩ nebo novější ohledně podmínek autorských práv.
       Neexistuje ŽÁDNÁ ODPOVĚDNOST.

       Pokud narazíte na nějaké  chyby  v  překladu  této  příručky,  pošlete  e-mail  na  adresu
       ⟨translation-team-cs@lists.sourceforge.net⟩.