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BEZEICHNUNG

       unicode_start - Tastatur und Konsole in den Unicode-Modus versetzen

ÜBERSICHT

       unicode_start [Schrift [Unicode-Tabelle]]

BESCHREIBUNG

       Der  Befehl  unicode_start  versetzt  die Tastatur und die Konsole in den Unicode- (UTF-8)
       Modus.

       Für die Tastatur bedeutet das, dass Sie mittels loadkeys(1) den Tasten 16-Bit-U+xxxx-Werte
       zuweisen  und  diese  in  Programmen  als UTF-8-Eingabe erscheinen lassen können. Außerdem
       können Sie hexadezimale Alt-xxxx-Werte mit dem Nummernblock eingeben und auch wieder UTF-8
       erzeugen.

       Für  die  Konsole  bedeutet  das,  dass  der  Kernel UTF-8-Ausgaben von Benutzerprogrammen
       erwartet und die Ausgabe entsprechend anzeigt.

       Der Parameter Schrift gibt eine zu ladende Schrift an.  Sie  sollte  eine  Unicode-Tabelle
       enthalten.  Falls  sie  keine  enthält,  kann  eine  solche  Tabelle  explizit als zweiter
       Parameter angegeben werden. Wurde keine  Schrift  angegeben,  wird  die  aktuelle  Schrift
       beibehalten.

ANMERKUNGEN

       Der  Unicode-Modus  ist ein Parameter mit einem Wert pro virtueller Konsole. Dennoch haben
       die Schrift und die Tastaturtabelle üblicherweise auf allen Konsolen den gleichen Wert.

SIEHE AUCH

       dumpkeys(1), kbd_mode(1), loadkeys(1), unicode_stop(1), utf-8(7), setfont(8)

ÜBERSETZUNG

       Die   deutsche   Übersetzung   dieser   Handbuchseite   wurde   von   Mario    Blättermann
       <mario.blaettermann@gmail.com> erstellt.

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