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NOME

       UTF-8 - una codifica Unicode multi-byte compatibile con ASCII

DESCRIZIONE

       L'insieme di caratteri Unicode 3.0 occupa uno spazio a 16 bit. La codifica più naturale di
       Unicode (nota come UCS-2) consta di sequenze di parole a 16 bit. Queste  stringhe  possono
       contenere—come  parte  di  molti  caratteri  a  16  bit—byte  come  '\0'  o '/', che hanno
       significato speciale per i nomi di file e per i parametri di altre funzioni della libreria
       C.  Inoltre, la maggioranza degli strumenti UNIX si aspetta file in ASCII e non sa leggere
       parole a 16 bit come caratteri senza grosse modifiche. Per queste ragioni UCS-2 non è  una
       codifica  esterna di Unicode adatta a nomi di file, file di testo, variabili d'ambiente, e
       così via. L'Insieme universale di caratteri ISO 10646  (UCS),  un'estensione  di  Unicode,
       occupa uno spazio ancora maggiore—a 31 bit—e la sua codifica naturale, UCS-4 (una sequenza
       di parole a 32 bit), soffre degli stessi problemi.

       La codifica UTF-8 di Unicode e UCS evita questi problemi, ed è  il  modo  comune  con  cui
       Unicode è usato nei sistemi operativi tipo UNIX.

   Proprietà
       La codifica UTF-8 possiede queste ottime proprietà:

       * I  caratteri  UCS  da  0x00000000  a  0x0000007f  (i  caratteri  US-ASCII classici) sono
         codificati semplicemente come byte da  0x00  a  0x7f  (compatibilità  ASCII).  In  altre
         parole,  file  e  stringhe  contenenti solamente caratteri ASCII a 7 bit hanno la stessa
         codifica sia in ASCII che in UTF-8.

       * Tutti i caratteri UCS maggiori di 0x7f sono codificati come  una  sequenza  a  multibyte
         consistente  esclusivamente  di byte nell'intervallo da 0x80 a 0xfd, in modo tale da non
         trovare nessun byte ASCII all'interno di un altro carattere, e  da  non  avere  problemi
         con, tra gli altri, aq\0aq o aq/aq.

       * L'ordinamento lessicografico delle stringhe in UCS-4 viene preservato.

       * Tutti i 2^31 possibili codici UCS possono essere codificati con UTF-8.

       * I byte  0xc0, 0xc1, 0xfe E 0xff non sono mai usati nella codifica UTF-8.

       * Il  primo  byte  di  una sequenza multibyte che rappresenta un carattere UCS non ASCII è
         sempre nell'intervallo da 0xc0 a 0xfd e indica la lunghezza della sequenza. Tutti i byte
         seguenti  nella  sequenza  multibyte  sono  nell'intervallo  da 0x80 a 0xbf, facilitando
         un'eventuale  risincronizzazione  e  facendo  diventare  la  codifica  senza  memoria  e
         resistente a byte mancanti.

       * I caratteri UCS codificati con UTF-8 possono arrivare ai sei byte di lunghezza, tuttavia
         lo standard Unicode non specifica caratteri oltre 0x10ffff,  così  i  caratteri  Unicode
         possono essere lunghi solo fino a quattro byte in UTF-8.

   Codifica
       Le  seguenti sequenze di byte vengono usate per rappresentare un carattere. La sequenza da
       usare dipende dal numero del codice UCS del carattere:

       0x00000000 - 0x0000007F:
           0xxxxxxx

       0x00000080 - 0x000007FF:
           110xxxxx 10xxxxxx

       0x00000800 - 0x0000FFFF:
           1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       0x00010000 - 0x001FFFFF:
           11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       0x00200000 - 0x03FFFFFF:
           111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       0x04000000 - 0x7FFFFFFF:
           1111110x 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       Le configurazioni di bit xxx sono  riempite  coi  bit  del  numero  del  codice  carattere
       rappresentato in binario, prima il bit più significativo (big-endian). Viene usata solo la
       più breve delle sequenze multibyte che possono rappresentare il numero del codice.

       I valori del codice UCS 0xd800–0xdfff  (surrogati  UTF-16),  così  come  0xfffe  e  0xffff
       (non-caratteri UCS) non devono apparire nei flussi UTF-8 conformi. Secondo RFC 3629 nessun
       punto oltre U+10FFFF dovrebbe essere usato, che limita i caratteri a quattro byte.

   Esempio
       Il carattere Unicode 0xa9 = 1010 1001 (il simbolo di copyright) si codifica in UTF-8 come

              11000010 10101001 = 0xc2 0xa9

       e il carattere 0x2260 = 0010 0010 0110 0000 (il simbolo "non uguale") si codifica come:

              11100010 10001001 10100000 = 0xe2 0x89 0xa0

   Note sull'applicazione
       Gli utenti devono selezionare una localizzazione UTF-8, ad esempio con

              export LANG=en_GB.UTF-8

       per poter attivare il supporto UTF-8 nelle applicazioni.

       I software applicativi che devono riconoscere la  codica  caratteri  usata  devono  sempre
       impostare la localizzazione con, ad esempio,

              setlocale(LC_CTYPE, "")

       e i programmatori possono quindi testare l'espressione

              strcmp(nl_langinfo(CODESET), "UTF-8") == 0

       per  determinare  se  una  localizzazione  UTF-8 è stata selezionata e se quindi tutti gli
       input e output standard in testo, comunicazioni terminale, contenuto in  testo  dei  file,
       nomi file e variabili d'ambiente sono codificati in UTF-8.

       I  programmatori  abituati  alle  codifiche a singolo byte come US-ASCII o ISO 8859 devono
       ricordare che due assunzioni valide qui non sono più valide  nelle  localizzazioni  UTF-8.
       Innanzitutto  un singolo byte non corrisponde più necessariamente ad un singolo carattere.
       In secondo luogo, poiché i moderni emulatori di terminale  in  modalità  UTF-8  supportano
       anche  caratteri a doppia larghezza cinese, giapponese e coreano e i caratteri combinanti,
       non spaziati, l'emissione di un singolo carattere non avanza necessariamente il cursore di
       una posizione come avveniva in ASCII. Funzioni di libreria come mbsrtowcs(3) e wcswidth(3)
       oggi devono essere usate posizioni di caratteri e cursore.

       La sequenza ufficiale ESC per commutare da uno schema  di  codifica  ISO  2022  (usato  ad
       esempio  dai  terminali VT100) a UTF-8 è ESC % G ("\x1b%G"). La corrispondente sequenza di
       ritorno da UTF-8 a ISO 2022 è ESC % @ ("\x1b%@"). Altre sequenze ISO 2022 (come quelle per
       commutare gli insiemi G0 e G1) non sono applicabili in modalità UTF-8.

   Sicurezza
       Gli standard Unicode e UCS richiedono che i produttori di UTF-8 debbano usare la forma più
       breve possibile, ad esempio produrre una sequenza a due byte con primo  byte  0xc0  non  è
       conforme.  Unicode  3.1  ha  aggiunto  la  richiesta  che i programmi conformi non debbano
       accettare le forme non brevi nel loro input. Ciò è per ragioni di  sicurezza:  se  l'input
       utente  è  verificato  per  possibili violazioni di sicurezza, un programma può verificare
       solo la versione ASCII di "/../" o ";" o NUL e dimenticare che ci  sono  molti  modi  non-
       ASCII di rappresentare queste cose in una codifica UTF-8 non breve.

   Standard
       ISO/IEC 10646-1:2000, Unicode 3.1, RFC 3629, Plan 9.

VEDERE ANCHE

       locale(1), nl_langinfo(3), setlocale(3), charsets(7), unicode(7)

COLOPHON

       Questa pagina fa parte del rilascio 5.13 del progetto Linux man-pages. Una descrizione del
       progetto, le istruzioni per la segnalazione degli errori, e l'ultima  versione  di  questa
       pagina si trovano su https://www.kernel.org/doc/man-pages/.

TRADUZIONE

       La  traduzione  italiana  di  questa  pagina di manuale è stata creata da Ottavio G. Rizzo
       <rizzo@pluto.linux.it>, Giulio Daprelà <giulio@pluto.it>, Elisabetta Galli <lab@kkk.it>  e
       Marco Curreli <marcocurreli@tiscali.it>

       Questa  traduzione è documentazione libera; leggere la GNU General Public License Versione
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