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名称

       battlestar - 情熱的な冒険ゲーム

書式

       battlestar [ -r (保存されたゲームを再開) ]

解説

       battlestar は古典的な形式の冒険ゲームですが、パズル的な性格よりも、 いくぶん探検ゲームとし
       ての性格を持っています。 ゲームではいくつか魔法の単語が使われますが、概して、 簡単な英語で
       もお望みの行動を指示できるでしょう。

設定

       闇の現れる以前、バトルスターたちが天を統治したる頃...

                 神はみっつを造り、その娘たる
                 美しき妖精たち、すなわち水の女神たちに与えり。
                 ひとつは幸運と純粋なる驚異の功績をもたらす。
                 ふたつは大地を浄化し、大海をもゆるがす。
                 みっつは世を支配し、いかずちにて天上を一掃す。

       かの時代、偉大なる魔術師たちが世に知られ、その呪力は想像を超えり。  いかなる物も希薄なる空
       気より取り出し、`su' なる言葉を発し 消えることかなえり。

       かの時代、男たちは黄金への欲望、優れたる武器への望みに知られ、  光熱爆破にも耐える剣、鎖か
       たびらが鋳造されり。

       しかし、闇の舞い降りし時、正義の治世は没落せり。  剣も兜も国の指導者も野に転がり落ちたり。
       バトルスターの全艦隊も一隻の舟と成り果てり。

コマンド例

            take ---  物を取る
            drop ---  物を捨てる

            wear ---  持っている物を着る
            draw ---  着ている物を脱いで持つ

            puton     ---  物を取り、それを着る
            take off --    物を脱ぎ、それを捨てる

            throw  <物> <方向>   (訳注: 投げる)

            !    <シェルエスケープ>

物の暗黙指定

            >-: take watermelon
            watermelon:
            Taken.
            >-: eat
            watermelon:
            Eaten.
            >-: take knife and sword and apple, drop all
            knife:
            Taken.
            broadsword:
            Taken.
            apple:
            Taken.
            knife:
            Dropped.
            broadsword:
            Dropped.
            apple:
            Dropped.
            >-: get
            knife:
            Taken.

       次に来るべき単語の「影」が存在していて、利用できることに   注意してください。つまり、"take
       knife" と指示してから "drop" と指示すると、取ったばかりの knife を捨てることになります。

得点と持ち物一覧

       コマンド "score" と "inven" はあなたの現在のゲーム状況を表示します。

ゲームの保存

       コマンド "save" はゲーム内容をファイル "Bstar" に保存します。 保存された内容はゲーム起動時
       に "-r" オプションを指定して再開できます。

方向

       compass を持っていれば、コンパスの示す方向 N, S, E, W が指定できます。 compass  を持ってい
       なければ、R, L, A, B と指定しなくてはいけません。 それぞれ、右, 左, 前, 後ろを意味します。
       部屋の描写に使われる方向は常に相対的方向 R, L, A, B になります。

歴史

       battlestar は 1979 年に C 言語の正確さを試すために作成しました。  ゲーム内で起こる面白い出
       来事のほとんどはソースコードに直接記述されています。  ですので、ゲームに関する抗議のメール
       を送らないでください !  代わりに、芸術のための芸術としてお楽しみください !

作者

       David Riggle

励ましと協力

       Chris Guthrie
       Peter Da Silva
       Kevin Brown
       Edward Wang
       Ken Arnold & Company

バグ

       数えきれません。

ファンメール

       edward%ucbarpa@Berkeley.arpa, chris%ucbcory@berkeley.arpa, riggle.pa@xerox.arpa へどうぞ。