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       charsets - 程式設計師對字符集和國際化的觀點

描述

       Linux 是一個國際性的作業系統。它的各種各樣實用程式和設 備驅動程式 (包括控制檯驅動程式 ) 支
       援多種語言的字符集, 包括帶有附加符號的拉丁字母表字元,重音符,連字(字母結合),  和全部非拉
       丁文字母表(包括希臘語,古代斯拉夫語,阿拉伯語, 和希伯來語。 )

       這份手冊以程式設計師的眼光去看待不同的字符集標準,以及它們是如何   在  Linux  中調和在一起
       的。討論的標準包括 ASCII,ISO 8859,KOI8-R , Unicode,ISO 2022 和 ISO 4873 。

ASCII

       ASCII (,美國國家資訊交換(用)標準(代)碼) 是最初的 7-bit字符集, 原先是為美式英語設計的。當前
       它被 ECMA-6 標準所描述。

       在英國使用一種                           ASCII的變體(這變體是:用英國磅值的符號代替美國的
       crosshatch/octothorpe/hash 的磅值符號);當需要時,  美國的(符號)和英國的變體(符號)可以
       用"US ASCII"和"UK ASCII" 作為區別。

       因為 Linux 是為美國設計的硬體寫的, 它生來就支援 US ASCII 。

ISO 8859

       ISO 8859 是一系列 10 8-bit 字符集,它包含美國 ASCII 的低位 (7 -bit ), 128 ~159 範圍內的不
       可見控制字元,和 96 個定寬圖形(字元)在  160-255  裡。  。LP  這些字符集中,最重要是  ISO
       8859-1  (  Latin-1  )。 它生來就被 Linux 控制檯驅動程式支援, X11R6 的支援得也很好,並且是
       HTML 的基礎字符集。

       Linux 下控制檯也支援其他的 8859 字符集 ,透過使用者模式實用程式( 例如 setfont(8)) 來修改鍵
       盤繫結和  EGA  圖形表格,  以及進行控制檯驅動程式裡的字體表格中的“  user  mapping(使用者影
       射)”。

       下面是每個集合簡短的描述:

       8859-1 (Latin-1)
              Latin-1 覆蓋大多數的西歐語言,比如阿爾巴尼亞, 加泰羅尼亞語, 丹麥,  荷蘭,英語,法羅群
              島,芬蘭,法語,德語,加利西亞,愛爾蘭,冰島,  義大利,挪威,葡萄牙,西班牙和瑞典。缺少荷
              蘭的 ij連字(i與j合字)  ,  法國的  oe(o與e合字)和舊風格的',,'  而德語中``(這樣
              的)引號是可以的。

       8859-2 (Latin-2)
              Latin-2  支援大多數的拉丁文書寫的斯拉夫語和中歐的語言:  克羅埃西亞 , 捷克語, 德語,
              匈牙利, 波蘭,羅馬尼亞,斯洛伐克, 和斯洛維尼亞。

       8859-3 (Latin-3)
              Latin-3 是世界語,加里西亞 , 馬耳他人, 和土耳其語作者受歡迎的(語言)。

       8859-4 (Latin-4)
              Latin-4 介紹了愛沙尼亞語,拉托維亞,和立陶宛的字元 。它是實質上過時的; 參見 8859-10
              (Latin-6 ) 。

       8859-5 古代斯拉夫語字母支援保加利亞語,  白俄羅斯語,馬其頓語,  俄語, 塞爾維亞語和烏克蘭語。
              烏克蘭人讀帶有下挑筆的`geh'為`heh',和(當)需要用帶有上挑筆的 ghe  寫正確的ghe.參見
              下面的(關於)KOI8-R  的討論。 (譯註:這些外國人書寫習慣我們也不怎麼需要理解吧,希
              望上面的解釋不要 把人搞糊塗了)

       8859-6 支援阿拉伯語。 8859-6 字型表是分離字元格式的一種固定的字型,但是一個合適 的顯示引擎
              應該聯合這些來使用合適的詞首,中間字母,和最後表格式。

       8859-7 支援現代的希臘語。

       8859-8 支援希伯來語。

       8859-9 (Latin-5)
              這是Latin-1 的一種變體,它用土耳其語的一些(字元)代替很少用的冰島語。

       8859-10 (Latin-6)
              Latin 6 增加末因紐特(譯:對於last Inuit 我不知道是否是對的) (格陵蘭語) 和 Sami ( 拉
              普蘭語 ) ,這些是 Lattin 4 中缺少的,來覆蓋整個北歐地區(的字符集)。 RFC 1345 列出
              了初步的和不同的“ latin 6 "。 Skolt Sami 仍然比這些需要更多的 重音符號。

       8859-13 (Latin-7)

       8859-14 (Latin-8)

       8859-15
              增加了歐洲符號和法國連字,它們是 Latin-1 裡缺漏的。

KOI8-R

       KOI8-R  是在俄國流行的一個非 ISO 字符集。下半部分是 US ASCII; 上部是比 ISO 8859-5 設計的更
       好的古斯拉夫字符集。

       控制檯為了支援 KOI8-R 字符集,在 Linux 下,  可以利用使用者模式實用程式修改鍵盤繫結和  EGA
       圖形表格, 以及在控制檯的驅動程式中使用字體表“user mapping(使用者對映)”。

UNICODE(統[單]一程式碼,寬[雙]位元組字符集)

       Unicode(   ISO   10646  )  是一個標準,它的目標是明白地表現  在每種人類語言中的每種已知字
       元。Unicode 的編碼是 32 位的 (  舊些的版本使用了  16  位  )  。在  Unicode  的一些資訊可以
       在<http://www.unicode.com>獲得。

       Linux  使用8位的  Unicode  轉移格式  (UTF-8 ) 表示 Unicode 。 UTF-8 是可變長的 Unicode 編
       碼。使用1個位元組給 7 bit 編碼,使用2個位元組給 11 bit  編碼,  使用3個位元組給  16
       bit 編碼,使用4個位元組給 21 bit 編碼,使用5個位元組給 26 bit 編碼,使用6個位元組給
       31 bit 編碼

       讓 0,1 , x 代表零,一,或任意的位。位元組0xxxxxxx 代表Unicode 00000000 0xxxxxxx, 這個符號
       和  ASCII 0xxxxxxx 編碼的符號是一樣。 這樣, ASCII 沒有改為 UTF-8,並且只用 ASCII 的人不會
       注意到任何變化: 不在程式碼,並且不在檔案大小。

       位元組 110xxxxx 是一個2 位元組程式碼的開始, 110xxxxx 10yyyyyy 組裝成 00000xxx xxyyyyyy 。
       位元組  1110xxxx  是一個  3  位元組程式碼的開始,  1110xxxx  10yyyyyy  10zzzzzz  被組裝成
       xxxxyyyy yyzzzzzz。 (如果 UTF-8 使用 31-bit ISO 10646 編碼,那麼這個級數就會延伸 到 6  位
       元組編碼)

       對於  ISO-8859-1 的使用者而言,這意味著帶高位的字元編碼成兩個位元組。 這會令普通的文字檔案
       增大1到2個百分點。不過沒有變換問題,   因為   Unicode    ISO-8859-1    符號的值等於他們的
       ISO-8859-1  值 (用 8 個前導零做字首) 。對於日語的使用者,這意味著原來常用的 16 位編碼將 佔
       3 個位元組,並且還要求有擴充套件的對映表。許多日本人因此比較喜歡 ISO 2022 。

       注意 UTF-8 是自我同步的: 10xxxxxx 是一條尾巴, 任何其它 的位元組是編碼的頭。ASCII 位元組出
       現在  UTF-8 流中唯一的可能是 作為自己出現。特別是, 不會有 NULs 或 " /'s 嵌入在那些比較大的
       編碼中。

       因為編碼中的 ASCII,特別是, NUL 和'/', 沒有變化, 所以核心不會注意到 在使用 UTF-8。它根本不
       在乎它正在處理的那位元組代表什麼東西。

       Unicode 資料流的呈現通常是透過" subfont "表來操作,這個表是 Unicode 的一個子集到字元表格的
       對映。核心內部使用 Unicode 描述裝載入顯示記憶體的 subfont。這意味著在  UTF-8  中的一個模式
       能使用  512  個不同的符號。這對於日語,漢語和朝鮮語來說是不夠的, 但是它滿足了大多數其它用
       途。

ISO 2022 AND ISO 4873

       ISO 2022 和 4873 標準描述了一個基於 VT100 實現的字型控制模型. Linux 核心和 xterm (1) ( 部
       分 ) 支援這個模型。 它在日本和韓國很流行。

       它有  4 個圖形的字符集,稱為 G0 , G1 , G2 和 G3 ,並且 其中之一是當前的高位為0 的編碼的
       字符集(最初 G0 ),而他們之 一是當前的高位為1的編碼的字符集(最初  G1  )。每種圖形的字符集有
       94  或  96  個字元  ,並且是實際上是一個  7-bit字符集。  它使用  040-0177  ( 041-0176 ) 或
       0240-0377 ( 0241-0376 )編碼 中的一個。G0 大小總是為 94,並且使用 041-0176 之間的編碼。

       字元之間切換用轉換(shift functions)功能 ^N (SO 或 LS1), ^O (SI 或 LS0), ESC n (LS2), ESC
       o  (LS3),  ESC N (SS2), ESC O (SS3), ESC ~ (LS1R), ESC } (LS2R), ESC | (LS3R).  LSn 把字符
       集Gn標記為當前字符集,用於高位為0的編碼。  LSnR   把字符集   Gn標記為當前字符集,用於高位
       為1的編碼。  SSn 把字符集Gn (n=2 or 3) 標記為當前字符集, 只用於下一個字元( 不管它的高位
       的值是什麼)

       94 字元的集合用做 Gn 字符集是用一個逃逸序列 ESC ( xx (用於 G0),ESC ) xx  (用於  G1),
       ESC  *  xx  (用於 G2),ESC + xx (用於 G3),等代表的.這裡的 xx 是一個符號 或者是在 ISO
       2375 國際註冊編碼字符集中的一對符號。 例如,ESC ( @ 選用 ISO 646 字符集作為GO, ESC ( A 選
       用 UK 標準字符集(用磅代替數字記號), ESC ( B 選擇 ASCII ( 用美元代替流通貨幣), ESC ( M 為非
       洲語言選擇一個字符集, ESC ( ! A 選擇古巴字符集, 等等. 等等.

       94 字元的集合用做 Gn 字符集是用一個逃逸序列 ESC - xx (對於 G1), ESC . xx (對於 G2)  或
       ESC / xx (對於 G3)等表示. 例如, ESC - G 選擇希伯萊字母表作為 G1.

       多位元組的字符集用做  Gn 字符集是用一個逃逸序列 ESC $ xx 或者 ESC $ ( xx (對於 G0), ESC
       $ ) xx (對於 G1),ESC $ * xx (對於 G2),ESC $ + xx (對於 G3)等來表示. 例如, ESC $ (
       C 為 G0選擇韓國字符集.  日本字元集合由 ESC $ B選擇 更多臨近的版本由ESC & @ ESC $ B選擇.

       ISO  4873  規定了一個範圍比較窄的使用字符集,它的  G0是固定的 (總是 ASCII), 所以 G1, G2 和
       G3只能被調用於高次序位編碼集。 尤其是,不再使用 ^N 和 ^O,ESC ( xx 僅用於 xx=B, 和  ESC  )
       xx, ESC * xx, ESC + xx 分別等價於 ESC - xx, ESC . xx, ESC / xx.

參考

       console(4),   console_ioctl(4),  console_codes(4),  ascii(7),  iso_8859_1(7),  unicode(7),
       utf-8(7)

[中文版維護人]

       Scorpio <rawk@chinese.com>

[中文版最新更新]

       2000/10/23

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       http://cmpp.linuxforum.net

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