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       lilybbs-faq - linux入門以及百合 Linux 版精華區導讀

QUESTIONS 問題與解答

   不需要任何命令的簡單介紹
       歷史   (APUE  提到了1990年之前的unix歷史,還有各種標準  ANSI  ISO  IEEE posix xpg3....  但
              是linux 和 BSD 尤其是freebsd 在其後才大行其道) unix 的歷史與 c 是緊密相關的,無論是
              產生髮展還是後來的標準制定。 標準的制定反映出的,是當時的競爭之激烈。競爭在標準制定
              之後得到了抑制,  但是這段紛爭的時間卻使unix的發展減緩了   另一個阻礙發展的因素是版
              權,BSD的發展被延遲了,linux在版權上的障礙才剛剛開始    歷史問題可以參閱精華區的“歷
              史”目錄

       版權模式
              自由軟體版權和開源軟體版權的區別,在於對衍生工作的限制。  GPL  的限制指出,你可以修
              改GPL軟體,但是如果要再發行修改過的版本,  就必須允許其他任何人對這個版本進行再次修
              改。根據這一條,很多討論都是 沒有必要的。如果你的修改不會再發行,那麼就不必考慮是否
              公佈修改的細節。  也就是說,政府/軍隊的保密限制和GPL是不會衝突的。 FDL 的限制似乎僅
              僅需要保留宣告   這種保證使用者權力的做法是否有道理,還是不清楚    開源軟體版權,例
              如BSD和類似的X版權,要求在任何衍生工作中保留原作者的資訊 對再次發行修改後的版本沒有
              限制  不明白為什麼要這樣做--其中有一種自信,“捨我其誰”的勇氣吧  參閱精華區“歷史文
              化”目錄

       合作開發模式
              有很多工具用於實現合作開發 參閱精華區“軟體開發”目錄

       linux最吸引人的地方是什麼?
              很多人想知道linux為什麼那麼好,為什麼讓人著迷  我想我喜歡它,因為它的歷史悠久,結構
              很清楚很漂亮,很多思想很巧妙  也許僅僅是“歷史”就足夠了。懷古的人不在少數吧   合作開
              發,集中大家的智慧,從中可以產生無限的可能  自由?共產主義的狂熱精神?天下大同? 當
              然,最直接的就是可以牢牢地將計算機控制在自己手裡,想把它修飾成 什麼樣子就做成什麼樣
              子,可以想出和別人完全不同的生活方式,比如 iloveqhq的scheme生活環境,是一般人享受不
              到的  各種新鮮的想法,隨時可以試驗一下--讓想法時時刺激頭腦   象一個遊戲,耗時,費
              力,需要經常上論壇找攻略,從來沒有一定的玩法

       FUD 是什麼意思?
              2003年末,伴隨SCO對各個有關linux的公司的指控,還有對使用者的威脅恐嚇, 各種媒體也紛
              紛興風作浪,發表聳人聽聞的新聞,例如新浪的一些報道。 FUD 不僅指這些不負責任的話,還
              包括對linux等自由軟體/開源軟體的懷疑,     對自身的懷疑我自己認為過分的狂熱也可以叫
              做FUD。 總之,沒有平和的態度就沒辦法實實在在地作事情,所以技術問題之外, 爭論還是少
              一點好,懷疑更要少一點 其實所有初學者都會情不自禁地自稱“菜鳥”,會“問弱弱的問題”。問
              題在於, 有沒有抓緊時間提高水平

       目錄 檔案 路徑概念
              APUE  中開始就講目錄  檔案  路徑的概念,因為這幾個概念太基礎了。自從   “檔案”出現之
              後,又出現了層次目錄結構,對計算機中資源的管理才逐步 發展起來。檔案很適合於描述計算
              機上的資源 unix的目錄結構是非常嚴謹的樹形結構,根目錄是“/”,其他目錄和檔案都必須 在
              這個目錄下面。每個目錄下面都可以有子目錄和檔案,目錄和檔名稱的長度 是與檔案系統有關
              的 路徑是引用一個目錄或檔案時用到的,指示它的位置的字串。絕對路徑是說 從根目錄“/”開
              始,沿著目錄樹找到需要引用的目錄或檔案,然後將中間經歷的           節點都寫出來。例
              如,“/root/abc” 是說要找到“abc” 檔案,就必須從 “/”開始,中間經歷 “root”  目錄才能找
              到。  當前目錄是說使用者正處於樹形目錄的哪個節點上,相對路徑就是要引用的目錄 或檔案
              相對於當前目錄的位置。例如,我現在在“/root”  目錄當中,要引用  “/root/def/xyz”   的
              話,只要用 “def/xyz” 就可以了

       檔案型別
              檔案有不同的型別,在windows裡就可以看到,有文字檔案,影象,聲音,影片 但是在linux中
              的檔案型別要更多。例如,符號連結就是非常有用的型別  另外,linux中的二進位制可執行檔
              案是ELF格式的,不需要副檔名;而windows中 是PE格式,有固定的副檔名。所以,兩個系統的
              應用程式不能換用,有朝一日也許可以  linux中很重要的一種檔案就是裝置檔案。幾乎所有的
              裝置都有一個對應的檔案,  在“/dev”當中 例如,硬碟harddisk簡稱hd,那麼系統中的第一個
              硬碟就是hda,第二個就是hdb.....,  然後對應的裝置檔案就是“/dev/hda”。硬碟上的各個分
              割槽用數字來編號,例如    第一個硬碟的第一個分割槽就是“/dev/hda1”,第二個分割槽就是
              “/dev/hda2” 再舉一個例子,顯示卡的裝置檔案“/dev/fb0”,滑鼠裝置檔案“/dev/input/mice”
              和“/dev/psaux”  要注意的是,linux中的可執行檔案可以是二進位制的,也可以是文字檔案。
              “可執行”僅僅是檔案的一個屬性而已,不像windows中由於檔案系統中能儲存的      屬性資訊
              少,只能透過副檔名來識別檔案型別。linux中的檔案可以不用副檔名,  也可以用任意的副檔
              名各種各樣的檔案型別,是為了將不同的物件進行統一的處理。 我們可以用open lseek  read
              write  close  來讀寫一個文字檔案,也可以用這幾個 函式來處理滑鼠,讓音效卡播放一段聲
              音,讀寫一塊硬碟(如果你敢的話)。          在windows中,不同的裝置處理的方法是不同
              的,而unix環境中的處理方法是     整齊劃一的。控制方法一般是fcntl和ioctl。(誰能告訴
              我ioctl犯了什麼錯誤了?)

       硬碟分割槽方式
              硬碟有很多種,分割槽也有各種各樣的方法。linux支援它們,但是常用的分割槽方法  就只有
              一種了。這種分割槽方法的要求是這樣,一塊硬碟上只能有最多四個主分割槽, 最多一個擴充
              套件分割槽;在擴充套件分割槽中可以劃分無限多的邏輯分割槽。記住這三個概念。 每個分割
              槽的第一個扇區一般都是保留分割槽資訊的,資料一般從第二個扇區開始。 分割槽資訊中很重
              要的內容是“下一個分割槽的位置在什麼地方”還有“本分割槽的  大小是多少”。因此,linux對
              分割槽進行編號的順序並不是硬碟上分割槽的物理排列順序, 而是從第一個分割槽開始,不斷
              查詢下一個分割槽。這樣的結果是編號很容易弄錯。 要處理分割槽時,一定要把當前分割槽情
              況備份一下 pqmagic分割槽軟體不如linux中的分割槽軟體好用,因為它對混亂的分割槽編號處
              理 更容易出錯  啟動載入程式一般都裝到某個分割槽的第一個扇區裡面,和分割槽資訊放到一
              起。  但是,如果安裝啟動載入程式時指定的裝置錯了,那麼可能會把資料破壞掉, 或者將其
              他分割槽的載入程式破壞掉。典型的情況是這樣:windows將自己的載入程式  放在第一個分割
              槽--主分割槽1的開頭,我們的linux fans想把linux的載入程式, lilo或者grub放到整個硬
              碟的開頭--MBR裡面。MBR的裝置名是       “/dev/hda”,       但是主分割槽1的裝置名是
              “/dev/hda1”。一個不小心,系統就啟動不了,壞掉了

       國際化,locale的概念,utf8 等字元編碼的含義和用法
              後兩個已經不用再多說了。是很過時的話題。但是前日還有人問turbolinux是不是核心漢   化
              的。使用者並不是直接和核心打交道,為什麼要漢化核心呢?目前的核心包含各種編碼, 用於
              檔名的轉換,但是並沒有包含字型,因為使用者不是直接和核心打交道! 國際化是整個系統範
              圍內的,對編碼進行規範,對輸入輸出方式的函式介面和通訊協議進 行整體的設計,提供處理
              各種語言環境的統一方法。本地化中,對編碼的規定和對日期時 間、貨幣格式的規定是國家標
              準,而輸入法、字型還有應用程式介面的翻譯,還需要大家 共同努力。  國際化和本地化都應
              當在應用程式中實現,例如zhcon和cce。視窗系統中的國際化和本地   化也是由應用程式實現
              的,視窗系統本身只提供通訊協議 zhcon還不是很完善,支援的編碼太少了

       中文化是本地化的一種,終端的本地化不是很完整
              對世界上所有的字元進行編碼,就是unicode。但是,具體的實現方法有很多種,有的採用  定
              長編碼,有的採用變長編碼。utf8編碼是變長的,能實現unicode的大部分要求
              zh_CN.UTF-8,zh_CN.GB18030 這些locale  的定義,前一部分是國家程式碼,語言程式碼,後
              一部分是編碼。不同的國家程式碼和語言程式碼對應著不同的輸入法,日期時間貨幣格式等等
              ,對使用者比較重要,編碼則不是很重要,不同的語言可以使用相同的編碼,推薦使用utf8

       模組化的設計思想 介面無關 裝置無關
              這一段還沒有想好 很多程式是和介面沒有關係的。例如,字型的使用一般使用Xft2字型庫,但
              是它和視窗環  境沒有必然聯絡。大部分bt工具是和介面沒有關係的。圖形應用程式 我們使用
              計算機時,我們的一舉一動都是在和系統通訊。系統中程式執行時也在互相通訊 。想要開啟輸
              入法,我們按下ctrl-space,這時候輸入法和應用程式之間就透過XIM協議開  始通訊了--過
              些日子,也許就不是這種協議了,但是通訊是一定存在的   一方面,每個程式都關心自己的功
              能,另一方面,每個程式都要和其他程式進行通訊。

       程序的概念 執行緒
              APUE  中提到,程序是一個程式的執行中的例項。程序有很多屬性,比如編號,所有者,當 前
              執行狀態,啟動時的命令列,環境變數,執行時間,打開了什麼檔案....     執行緒和程序類
              似,也有很多屬性。同一個程序的不同執行緒可以很容易地互相訪問資料。so  laris的執行緒
              實現很不錯,非常靈活

       什麼發行版好?什麼unix好?
              精華區目錄中有各種unix的對比,linux的使用感受,可以看一看      還有對書和網站的推薦
              debian   發展太慢了,除非用unstable   版本,但是那又太快了。用  knoppix  上上手不錯
              redhat 一直很好用,但是升級時最好重灌系統。現在fedora的網路升級不知道能不能完全  升
              級? redhat對中文的支援也很好,但是需要手動安裝的軟體比較多 turbolinux magic 還有國
              內廠商的版本 對中文支援不錯 個人不喜歡mandrake,很難定製。slackware  需要自己處理的
              東西太多了 freebsd 的使用和debian 很相似,自動化程度很高

   需要綜合使用命令才可以完成的操作
       檔案許可權
              檔案許可權並不是檔案型別。所謂“可執行”,僅僅是檔案的許可權而不是型別。 傳統的檔案許
              可權是九個字元rwxrwxrwx三個一組一共三組,再加上檔案所有者和組。高階的  檔案許可權就
              不是這麼簡單了,類似ntfs,可以指定任何使用者/組對某個檔案的各種各樣的權   限用  “ls
              -l” 命令可以看到當前目錄中所有目錄和檔案的許可權 用 “chmod” “chown” 和 “chgrp” 命令
              可以修改許可權

       執行程式 來自bash手冊頁
              假如看到檔案的許可權中帶有x,那麼它是一個可執行的程式。要執行它,可以使用相對路徑
              ,也可以使用絕對路徑。例如,我的目錄中有一個“run-me” 檔案是可執行的,那麼我可  以執
              行  “/root/bin/run-me” ,或者先執行 “cd /root” 再執行 “bin/run-me”。 假如說這個可執
              行檔案的位置在 “/usr/bin”  當中,那麼我不必使用路徑也可以直接執  行它,因為環境變數
              “PATH” 中包含了 “/usr/bin”。執行 “export” 可以看到 “ PATH” 的定義

       具體目錄的作用 來自FHS 標準
              這個標準不是很正式,但是很多unix系統都在用。意思就是,“/” 根目錄下面的子目錄 和檔案
              都有它們各自的用處,不能隨意增加刪除。比如說,“/dev” 就是裝置,“/etc”
               就是所有配置檔案,“/var” 是應用程式自動管理的資料,比如用rpm安裝了一個軟體, rpm會
              將那個軟體的資訊存在“/var” 當中。“/usr” 當然就是應用程式的目錄。“/bo ot” 是核心還有
              啟動時要用到的檔案。試一試,“ls lR /” :)

       安裝和刪除軟體--最簡單的辦法
              最簡單的,把這個軟體包含的檔案--一般是一個可執行檔案,複製到 “/usr”  當中就  可以
              了。複製到什麼地方呢?FHS 對 “/usr” 目錄中的子目錄也有規定。“/usr/bin”
               是可執行檔案,“/usr/lib”  是庫檔案,就是xxxxxx.so.1 之類的,“/usr/share” 是 不需要
              修改的資料,比如幫助手冊,桌面圖示等等。 要解除安裝軟體,只要從“/usr”  當中把複製過
              去的檔案刪掉就可以了  複製用  cp  命令,刪除用  rm 命令。小心不要誤刪除了有用的東西
              和windows裡面不太一樣,不會在一個系統中安裝四個或者五個QQ卻仍然找不到QQ裝在什麼  地
              方。一般安裝軟體要用make,rpm 或者dpkg 等等方法,不用自己操心複製刪除檔案

       程序間的關係,應當使用APUE 中的敘述
              用ps      命令可以檢視程序。用top命令可以動態地檢視程序。當然,要搞清楚輸出是什麼意
              思,需要仔細看看幫助 fg 和 bg 可以在一些程序中切換 kill 和killall  可以控制程序停止
              和退出 一邊執行命令,一邊可以到“/proc” 目錄看一看。這個目錄是整個系統的情況,包括硬
              件和軟體的資訊。多練一練 “cd”,“ls” 還有 “cat”。看了足夠多之後,對於ps 和 top  命令
              的輸出就大概明白了。我認為“/proc” 是新手訓練的最佳場合

       fork exec 環境變數 守護程序(daemon)

       shell 程式設計初步-shell,awk,perl

       命令   cd  ls  ;cat  less  ;rm  cp  mv ln ;mkdir chmod chgrp ; reboot poweroff ;mount
              umount df du ;tar make ; fdisk parted ;vi ;man info ;  rpm  apt-get  apt-cache
              dpkg  ;lilo  grub modprobe ; gcc g++ ;ps fg bg top ; 最常用的命令是不是poweroff
              和 reboot ?

       命令的通用選項
              cd - 切換到上次所在的目錄 cd ..  切換到上層目錄 ls -lh 很多命令的引數中,“-h”  表示
              的是將檔案大小轉換為以 “MB” 和 “kB” 為單位 “-l” 是長格式,可以看到檔案更多的資訊 df
              -h du -h 檢視磁碟空間,已用多少,剩餘多少 free 檢視記憶體和交換空間使用情況。不過一
              般用top來看更好一些  less -isr 可以用這個命令來看看很多型別的檔案的內容,包括文字檔
              案,壓縮包等等。加上引數就 能處理中文了 rm -rf 強制刪除,包括目錄和檔案 cp -a  完全
              複製,保留原來檔案的所有屬性  cp -R 複製,包括目錄和檔案。預設不包括目錄 ln -s 建立
              符號連結。符號連結的目標可以是目錄或檔案,也可以不存在。產生的新檔案和連結 目標屬性
              和作用完全一致。  tar  zxf tar zcf tar jxf tar jcf 建立壓縮檔案(c)和解壓縮(x) j
              對應的是 .tar.bz2,而 z 對應的是 .tar.gz fdisk  -l  列出一個硬碟的分割槽情況。fdisk
              命令互動執行更有意思  rpm  -ivh rpm -Uvh 安裝一個軟體包 或者升級一個軟體包 rpm -qip
              rpm -qpl  查詢一個軟體包的資訊和內容  rpm  -qf  查詢一個檔案屬於哪個軟體包  apt-get
              update  升級整個系統,但是不會強制升級一些不合規範的內容 apt-get install 安裝一個軟
              體。debian最吸引人的地方就在於容易地安裝和刪除軟體 dpkg -i dpkg -l apt-cache search
              如果軟體名稱更容易記就好了

   實習
       安裝X輸入法
              X   輸入法一般需要兩個環境變數,一個是  XMODIFIERS,  另外一個是  LC_CTYPE  比如要使
              用fcitx 輸入法,XMODIFIERS 最好是 “@im=fcitx”  (也可以是其他值),LC  _CTYPE  是一
              個locale  型別的變數,其中的國家程式碼必須是zh,語言程式碼和編碼倒是無所 謂再比如要
              使用scim 輸入法,XMODIFIERS 應當是 “@im=scim” , LC_CTYPE 在輸入  中文時同上,輸入其
              他文字時可以是其他國家程式碼。 當然,如果你的系統中連中文字型都沒有,就不要指望有中
              文輸入法了。 因為不同的程序有自己獨特的環境變數設定,所以完全可以在同一個視窗系統的
              不同應用  程式中使用各種輸入法,只要在啟動應用程式之前先設定  XMODIFIERS 就可以了。
              安裝X輸入法最困難的是如何使輸入法可以隨著X視窗系統而啟動和退出。不同的發行版有 不同
              的執行輸入法的方法,比如redhat/fedora  可以修改 “/etc/X11/xinit/xinit.d/xi nput” 檔
              案

       安裝終端的中文環境

       遍歷 /proc 目錄

       安裝軟體 查詢軟體包

       配置檔案,fstab lilo.conf grub.conf XF86Config

       配置lilo 或者 grub, 問題修復
              建議找一個好一點的lilo.conf 或者 grub.conf 看一看,至少是能用的配置檔案看一看,  然
              後再著手進行修復工作。有可能需要手動從頭開始寫一個配置檔案 確定真的弄清楚了硬碟分割
              槽情況了嗎?在BBS上求助時,一定要把分割槽情況和配置檔案,還

              有導致出錯的步驟都貼上來 精華區lilo 和grub 目錄都各有上百篇帖子,講述安裝和修復的過
              程

       mount  mount 命令用於將一個裝置掛載到一個目錄上,然後就可以訪問其中的檔案了。 mount 命令可
              選的引數非常多,但是要想正確掛載一個裝置,必須搞清楚一些事情   例如:         mount
              /dev/sda1  /mnt/u-disk/sda1 -t vfat -o defaults,users 其中,USB行動硬碟裝置對應的裝
              置檔名是   “/dev/sda1”。如果裝置檔名   搞錯了,那麼掛載肯定會出錯。很多出錯都是因為
              “/dev/sda1” 對應的裝置 根本不存在 -o 可以指定的選項非常多,不同的檔案系統都有自己特
              定的選項。常用的就是 users iocharset fmask dmask rw/ro 這一些。iocharset 是自己的編
              碼,在掛載   windows  網路上的芳鄰的目錄時,iocodepage  是對方的編碼。  看幫助,man
              mount 非常長。常見的/etc/fstab中的一行是這樣:
                    /dev/hda1    /mnt/harddisk/C vfat defaults,users,umask=0 0 0 如果是kernel-2.6
              那麼還可以加上fmask=111,dmask=0 來控制權限

       安裝X字型
              非常簡單。字型有兩個系統,一個是舊一點的X系統,一個是新一點的Xft2系統。要想在兩  個
              系統中同時使用某個字型,需要將這個字型複製到某個“/usr/local/share/fonts” 的  子目錄
              中去,然後在  “/etc/X11/fs/config” 中加入這個目錄,最後執行 “fc-cache -fv” 重新整理
              字型列表,“service xfs restart” 就可以了 不同的系統中,完成這幾個步驟的具體執行的命
              令可能不一樣。複製字型應該都一樣,然                     後可能需要將這個目錄加入到
              “/etc/X11/XF86Config” 當中去,最後也有可能需要重啟 動圖形系統。要靈活一點

       配置latex 和 ps 系統

       分割槽,重新安裝系統
              這裡是實踐部分。硬碟分割槽,常見的分割槽方法是一個主分割槽,一個擴充套件分割槽,然
              後在擴充套件     分割槽中可以劃分很多很多邏輯分割槽。也有分割槽方法是劃分兩個主分割
              槽,例如IBM的系統還原    分割槽,還有dell也是這樣。     為linux系統分割槽可以只分一
              個swap分割槽和一個 “/” 分割槽。swap分割槽大小三五百M就可以 了。而 “‘/’ 分割槽” 的說
              法只是為了方便,意思是將某個分割槽作為 “/” 目錄來使用  。類似的,如果安裝程式要劃分
              “‘/boot’ 分割槽”,那麼也是將某個分割槽作為 “/boo t” 目錄來使用。 任何一個目錄都可以
              單獨劃為一個分割槽,例如可以將 “/usr/local” 目錄單獨劃為一個 分割槽,這樣把資料放在
              裡面,重灌系統時不會被刪除掉。 高階的lvm和lvm2 只在大硬碟上才有用

HISTORY 歷史

       版上討論了很久是不是要提高技術性了。的確,大部分入門級問題在  從前的帖子中都有涉及,精華區
       中大概也有答案,重複地提問“將有價值 的論題淹沒了”。

           要提高技術水平,就要找到更多的論題和提出更好的想法。但是,魯 迅先生說得好,要有“天才的
       土壤”才行。所以,對於新手問題也不能封 殺。一種設想,是請幾位熟練的使用者專人負責某一個方面
       的問題,用信 件聯絡,然後把有價值的討論結果發上來。但是,這樣效率不高。

           我想試行一下這樣的做法,就是入門級問題以及解答就跟在這個帖子  後面,過一段時間就清理一
       下,總結到一篇文章中。請大家配合。暫時設 定精華區的第19個目錄和第29個目錄分別用作已解決/未
       解決問題的儲存 之處。

           後續的第二篇帖子是一些快速解答,可以在firefox 的搜尋欄中使用  “頁面內搜尋”功能來查詢關
       心的內容。

           歡迎修改

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       最後一次修改者:bbbush<bbbush@lilybbs>@2004年2月11日

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