Provided by: manpages-cs-dev_4.18.1-1_all bug

JMÉNO

       socketcall - socketové systémové volání

KNIHOVNA

       Standardní knihovna C (libc, -lc)

POUŽITÍ

       #include <linux/net.h>        /* Definition of SYS_* constants */
       #include <sys/syscall.h>      /* Definition of SYS_socketcall */
       #include <unistd.h>

       int syscall(SYS_socketcall, int call, unsigned long *args);

       Note: glibc provides no wrapper for socketcall(), necessitating the use of syscall(2).

POPIS

       socketcall() je běžný vstupní bod jádra pro socketové systémové volání. call určuje, která
       socketová funkce bude  vyvolána.  args  jsou  ukazatele  do  bloku  obsahujícího  aktuální
       parametry, které jsou předány příslušnému volání.

       Uživatelské  programy  by  měly  volat  příslušné  funkce  jejich  obvyklými jmény. Funkci
       socketcall()  by  měli  používat  jen  implementátoři  standardních  knihoven  a   hackeři
       zabývající se podrobně jádrem Linuxu.

       call              Man stránka
       SYS_SOCKET        socket(2)
       SYS_BIND          bind(2)
       SYS_CONNECT       connect(2)
       SYS_LISTEN        listen(2)
       SYS_ACCEPT        accept(2)
       SYS_GETSOCKNAME   getsockname(2)
       SYS_GETPEERNAME   getpeername(2)
       SYS_SOCKETPAIR    socketpair(2)
       SYS_SEND          send(2)
       SYS_RECV          recv(2)
       SYS_SENDTO        sendto(2)
       SYS_RECVFROM      recvfrom(2)
       SYS_SHUTDOWN      shutdown(2)
       SYS_SETSOCKOPT    setsockopt(2)
       SYS_GETSOCKOPT    getsockopt(2)
       SYS_SENDMSG       sendmsg(2)
       SYS_RECVMSG       recvmsg(2)
       SYS_ACCEPT4       accept4(2)
       SYS_RECVMMSG      recvmmsg(2)
       SYS_SENDMMSG      sendmmsg(2)

STANDARDY

       Toto volání je specifické pro Linux, a nemělo by být používáno v přenositelných programech
       určených i pro jiné platformy.

POZNÁMKY

       On some architectures—for example, x86-64 and ARM—there is no socketcall()   system  call;
       instead socket(2), accept(2), bind(2), and so on really are implemented as separate system
       calls.

       On x86-32, socketcall()  was historically the  only  entry  point  for  the  sockets  API.
       However, starting in Linux 4.3, direct system calls are provided on x86-32 for the sockets
       API. This facilitates the creation of seccomp(2)  filters that filter sockets system calls
       (for  new  user-space  binaries  that  are compiled to use the new entry points)  and also
       provides a (very) small performance improvement.

DALŠÍ INFORMACE

       accept(2), bind(2), connect(2), getpeername(2), getsockname(2), getsockopt(2),  listen(2),
       recv(2),   recvfrom(2),   recvmsg(2),   send(2),   sendmsg(2),  sendto(2),  setsockopt(2),
       shutdown(2), socket(2), socketpair(2)

PŘEKLAD

       Překlad této příručky do španělštiny vytvořili Václav  Doubek  <vaclav.doubek@pslib.cz>  a
       Pavel Heimlich <tropikhajma@gmail.com>

       Tento  překlad  je bezplatná dokumentace; Přečtěte si GNU General Public License Version 3
       ⟨https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html⟩ nebo novější ohledně podmínek autorských práv.
       Neexistuje ŽÁDNÁ ODPOVĚDNOST.

       Pokud  narazíte  na  nějaké  chyby  v  překladu  této  příručky,  pošlete e-mail na adresu
       ⟨translation-team-cs@lists.sourceforge.net⟩.