Provided by: manpages-tr_2.0.6-2_all bug

İSİM

       frozen-bubble - atari tarzı, çabuk tepki vermeye dayalı bir oyun

KULLANIM

       frozen-bubble [SEÇENEK]...

AÇIKLAMA

       frozen-bubble, atari tarzı, çabuk tepki vermeye dayalı olan oyunun özgür yazılım
       gerçeklenimidir. Oyun, temelde, rastgele seçilen balonları tahtaya doğru fırlatmaya
       dayanır. Atışın sonunda, aynı renkte en az üç adet balon kümelenirse, bunlar düşer. Düşen
       kümeye yapışmış durumdaki balonlar da düşer. Tek oyunculu kipte, amaç tahta üzerindeki
       bütün balonları en kısa süre içinde düşürmektir. İki oyunculu kipte, rakibin sizden önce
       ölmesini beklemek/sağlamak zorundasınız.

DENETİM

       Öntanımlı denetim mekanizması klavye aracılığıyladır, ancak sistem tarafından
       destekleniyorsa bir oyun çubuğu veya oyun tableti ile oynayabilirsiniz (donmuş balonun
       oyun çubuğunuzu algıladığından emin olmak için -ji komut satırı seçeneğini kullanın).
       Nişanı sağa, sola hareket ettirmek, ortalamak ve ateş etmek için bir tuşa veya bir kumanda
       kolu yönü veya düğmesine ihtiyaç vardır.

TEK OYUNCULU

       Tek oyunculu kipte, yeni başlayanlar için en iyi eğitim, giderek artan bir zorlukla 100
       seviyeyi geçmenize izin veren Play Default Levelset (Öntanımlı Seviyeleri Oynat)’ı
       seçmektir. Bir sonraki seviyeye geçmek için her seviyedeki tüm baloncukları patlatın.

       Çok oyunculu için antrenman yapmak isterseniz, 2 oyunculu veya ağ kipi koşullarını yeniden
       üreten Multiplayer Training (Çok Oyunculu Eğitimi) seçin; tek fark, oluşturulan kötü
       amaçlı baloncukların puanınızdan sayılması ve 2 dakikada alabileceğiniz en yüksek puanı
       almanız gerektiğidir.

2 OYUNCULU

       2 oyunculu kipte, aynı bilgisayarda bir arkadaşınıza (veya aslında bir düşmana) karşı
       oynayabilirsiniz. Tahta rastgele baloncuklarla doldurulur ve amaç büyük kümeler
       oluşturarak rakibe kötü amaçlı baloncuklar göndermektir.

OYUNU

       Bilgisayarınızda ağ bağlantısı varsa, yerel ağınızdaki diğer oyunculara karşı (5 oyuncuya
       kadar) oyun oynamak için LAN GAME’i (yerel ağ oyunu) seçebilirsiniz. Frozen-Bubble yerel
       ağda UDP yayını olan bir oyun sunucusu arar, bulursa ona bağlanır veya bulamazsa yeni bir
       oyun sunucusu başlatır.

       Bilgisayarınız İnternet’e bağlıysa, Dünyadaki (veya ötesinde?) diğerlerine karşı oynamak
       için NET GAME’i seçebilirsiniz. Frozen-Bubble ana sunucudan sunucu listesini alacak ve
       mevcut sunucular arasında seçim yapmanızı önerecektir. Bir sunucunun önündeki bayrak, oyun
       başlamadan önce başkalarıyla sohbet etmek için tercih edilen dili gösterir. Ping,
       sunucuyla konuşurken gidiş-dönüş süresidir, mümkünse düşük bir ping seçin.

SEÇENEKLER

       --help
           Komut satırı seçeneklerinin özetini gösterir.

       --fullscreen
           Oyunu tam ekran kipinde başlatır.

       --no-fullscreen
           Oyunu tam ekran kipinde başlatmaz.

       --nosound
           Müzik ve ses gösterilerini kapatır.

       --nomusic
           Sadece müziği kapatır, ses gösterileri açık kalır.

       --nosfx
           Sadece ses gösterilerini kapatır, müzik açık kalır.

       --playlist dizin
           Belirtilen dizin içindeki bütün dosyaları müzik dosyası olarak kullanır ve bu
           dosyaları çalar.

       --playlist dosya
           Belirtilen dosya içinde listelenmiş dosyaları müzik dosyası olarak kullanır ve bu
           dosyaları çalar.

       --slow_machine
           Eğer frozen-bubble makinanızda oldukça yavaş çalışıyorsa, bu seçeneği kullanın (bazı
           canlandırmalar kapatılır).

       --very_slow_machine
           Şayet üstteki seçenek yeterli gelmedi ise, bunu kullanın (kapatılabilecek herşey
           kapatılır).

       --solo
           Rastgele seviyede, tek oyunculu kipte oyunu başlatır.

       --direct
           İki oyunculu kipte oyunu başlatır (menü görüntülenmez).

       --gameserver sunucu[:port]
           Doğrudan sunucu’ya bağlanarak ağ oyununu başlatır (port belirtilmezse öntanımlı port
           kullanılır.)

       --chain_reaction
           Zincirleme tepkiyi etkinleştirir.

       --level seviye
           seviye ile belirtilen seviyeden oyunu başlatır.

       --colour-blind
           Renk körleri için, özel renkler kullanır.

       --no-time-limit
           Fırlatma için zaman sınırlamasını kaldırır (örn, çocuk kipi).

       --playermalus sayı
           sayı ile belirtilen kötü amaçlı balonu sol oyuncuya ekler (negatif olabilir - ağ
           oyununda çalışmaz).

       --mp-training-difficulty sayı
           Çok oyunculu kipte tek oyunculu eğitiminde kötü amaçlı baloncuklar alma ortalama
           süresini ayarlar (öntanımlı 30 - ortalama olarak her 30 saniyede bir, ne kadar düşükse
           o kadar zor)

       --joysticks-info
           Başlangıçta algılanan oyun çubukları hakkında bilgi basar (Frozen-Bubble oyun
           çubuklarınızı/tabletlerinizi görmüyorsa, joydev modülünü modprobe joydev ile root
           olarak yükleyip yeniden deneyin).

       --no-echo
           Ses etkinken, tuşa her basışta daktilo sesi çıkarmayı (sinir bozucu olabilir) iptal
           eder.

       --my-nick isim
           Ağ oyunları için, kullanıcı adı yerine bu isim kullanılır (en fazla 10 karakter, ASCII
           abecesayısal artı tire ve alt_çizgi).
           Bilgi: Bir sunucuya bağlanıldığında, kullanıcı adınızı ayarlamak için /nick komutu da
           kullanılabilir olur.

       --private
           Ağ oyunu için bir sunucuya bağlandıktan sonra, diğer oyunculara göndermek üzere
           coğrafi konumunuzu almak için http://hostip.info/ kullanılmaz.

       --record dizin
           Kayıt dizinini belirtir (normalde kayıtlar ev dizini altındaki ’.frozen-
           bubble/records’ dizinine kaydedilir).

       --auto-record
           Uygulanabilir tüm oyunları otomatik olarak kaydeder (normalde, oyun sırasında Print
           Screen tuşuna basılarak kayıt tetiklenebilir).

       --comment...’
           Tek tırnaklar arasına alınan yorum kayıtlara eklenir (ASCII’den başka bir şey
           içermemelidir), daha sonra kayıt oynatılırken konsolda gösterilir.

       --replay dosya|url
           Belirtilen dosyadaki kaydı oynatır.

       --save-frames dizin
           Tüm (oyun) karelerinin kaydedileceği dizin; oyun yavaşladığı için sadece --replay ile
           kullanılabilir.
           Uyarı: Saniyede 900 KB’lık 50 kare kaydedildiği için çıktı çok büyüktür (örn, 43
           MB/s); örneğin, çerçevelerden bir video oluşturmak için şöyle bir komut verilebilir:

           mencoder mf:///tmp/fbframes/frame* -mf fps=50 -o /tmp/output.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

YAZAN

       Bu kılavuz sayfası ilk olarak Josselin Mouette tarafından yazılmış olup Guillaume
       Cottenceau tarafından sürdürülmektedir.
       Oyunun sayfası: http://www.frozen-bubble.org/

İLGİLİ BELGELER

       frozen-bubble-editor(6)

TELİF HAKKI

       Telif hakkı © 2000-2008 The Frozen-Bubble Team
       Lisans GPLv2+: GNU GPL sürüm 2 veya üstü <http://gnu.org/licenses/gpl.html> Bu bir özgür
       yazılımdır: Yazılımı değiştirmek ve dağıtmakta özgürsünüz. Yasaların izin verdiği ölçüde
       HİÇBİR GARANTİ YOKTUR.

ÇEVİREN

       © 2003 Yalçın Kolukısa
       © 2022 Nilgün Belma Bugüner
       Bu çeviri özgür yazılımdır: Yasaların izin verdiği ölçüde HİÇBİR GARANTİ YOKTUR.
       Lütfen, çeviri ile ilgili bildirimde bulunmak veya çeviri yapmak için
       https://github.com/TLBP/manpages-tr/issues adresinde "New Issue" düğmesine tıklayıp yeni
       bir konu açınız ve isteğinizi belirtiniz.