Provided by: libunicode-japanese-perl_0.49-2build1_amd64
NAME
Unicode::Japanese::JA - 日本語文字コード変換
概要
use Unicode::Japanese; use Unicode::Japanese qw(unijp); # convert utf8 -> sjis print Unicode::Japanese->new($str)->sjis; print unijp($str)->sjis; # same as above. # convert sjis -> utf8 print Unicode::Japanese->new($str,'sjis')->get; # convert sjis (imode_EMOJI) -> utf8 print Unicode::Japanese->new($str,'sjis-imode')->get; # convert zenkaku (utf8) -> hankaku (utf8) print Unicode::Japanese->new($str)->z2h->get;
説明
Unicode::Japanese は,日本語の文字コードの相互変換を行うモジュールです. 機能 • Unicode::Japanese のインスタンスは,UTF-8 で文字列を保持します. • XS 使用/不使用を共にサポートしています. XS 版はパフォーマンスが必要な場合に, No-XS 版は手軽に使用したい場合に使用して下さい (Japanese.pm をコピーするだけで動作します). • 全角半角変換,カタカナひらがな変換をサポートしています. • 携帯電話 (DoCoMo i-mode,KDDI AU, Softbank Mobile, ASTEL dot-i) の絵文字を Unicode 私用領域にマッピングすることで,DB 等で安全に扱うことができます. • 異なる携帯電話同士で,同じイメージの絵文字は相互変換することが可能です. • SJIS は, MS-CP932 とみなして Unicode とマッピングを行います. • Unicode -> SJIS(及びEUC-JP/JIS) のマッピング時,SJIS で表現できない文字は &#dddd; 形式に変換します. ただしUnicode私用領域におかれている絵文字は '?'になります. また, 携帯電話向けの変換時には, すべての対応しない文字は'?'になります. • Perl-5.8.0 以降において, utf8 フラグの設定処理を行います. utf-8 `バイト'列 の取得には utf8() メソッドを, utf-8 `文字'列 の取得には getu() メソッドを使います. get() メソッドは現時点では utf-8 `バイト'列 を返します (将来的に変更される可能性もあります). sjis(), jis(), utf8(), etc.. メソッドではバイト列を返します. new, set, getcode メソッドの入力には, utf8-flaged/bytes を問いません.
動作に必要なもの
• perl 5.10.x, 5.8.x, etc. (5.004 以降). • (なくてもOK) C コンパイラ. このモジュールは XS と Pure Perl 両方に対応しています. C コンパイラがないときには, Unicode::Japanese は Pure Perl モジュールとしてインストールされます. • (なくてもOK) テスト用に Test.pm 及び Test::More. 実行時に必須なモジュールはありません.
メソッド
$s = Unicode::Japanese->new($str [, $icode [, $encode]]) 新しい Unicode::Japanese インスタンスを指定します. パラメータを指定すると,"set" メソッドに渡されます. $s = unijp($str [, $icode [, $encode]]) Unicode::Janaese->new(...) と同義. $s->set($str [, $icode [, $encode]]) $str: 文字列 $icode: 文字コード指定.省略可.省略時は 'utf8' $encode: バイナリ符号化方式.省略可. インスタンスに文字列をセットします. 文字コード指定を省略すると UTF-8 と見なされます. 利用可能な文字コード: auto utf8 ucs2 ucs4 utf16-be utf16-le utf16 utf32-be utf32-le utf32 sjis cp932 euc euc-jp jis sjis-imode sjis-imode1 sjis-imode2 utf8-imode utf8-imode1 utf8-imode2 sjis-doti sjis-doti1 sjis-jsky sjis-jsky1 sjis-jsky2 jis-jsky jis-jsky1 jis-jsky2 utf8-jsky utf8-jsky1 utf8-jsky2 sjis-au sjis-au1 sjis-au2 jis-au jis-au1 jis-au2 sjis-icon-au sjis-icon-au1 sjis-icon-au2 euc-icon-au euc-icon-au1 euc-icon-au2 jis-icon-au jis-icon-au1 jis-icon-au2 utf8-icon-au utf8-icon-au1 utf8-icon-au2 ascii binary ( も参照.) 文字コードを自動判別する場合は,'auto' を指定しなくてはいけません. 'auto' 時の文字コード自動判別は,getcode() メソッドにより 行われます. バイナリ符号化方式には,'base64' のみ指定可能です. base64 を指定した場合は,base64 デコードされてから Unicode::Japanese クラスの文字列となります. 渡された文字列を変更せずそのまま格納して欲しい場合には,文字コードとして 'binary' を指定します. sjis-imode,sjis-doti,の場合,文字列中の &#dddd; は 絵文字に変換されます. 文字コードは領域が重なっている場合があるため, 自動判別は確実ではありません. sjis, utf8 の両方に解釈できる文字列の場合は,sjis, sjis-au,sjis-doti の両方に解釈できる文字列の場合は,sjis-au, を返します. $str = $s->get $str: 文字列(UTF-8) 文字列を UTF-8 コードで取り出します. 現在は `バイト' 列 を返しますが, 将来的に変更される可能性もあります. バイト列が必要なら utf8() メソッドを, 文字列が必要なら getu() メソッドを使うことをオススメします. $str = $s->getu $str: 文字列(UTF-8) 文字列を UTF-8 コードで取り出します. Perl-5.8.0 以降においては, utf-8 フラグのついた utf-8 文字列として 返します. $code = $s->getcode($str) $str: 文字列 $code: 文字コードを表す文字列 渡された文字列($str)の文字コードを自動判別します. この関数では, 例外的に, インスタンスに保持されている 文字列のコードを判別するのではないことに注意してください. 文字コード自動判別時は,以下のアルゴリズムにより判定が行われます. (PurePerl時) 1. UTF-32 の BOM があれば,utf32 と判定します. 2. UTF-16 の BOM があれば,utf16 と判定します. 3. UTF-32BE として正しい形式なら,utf32-be と判定します. 4. UTF-32LE として正しい形式なら,utf32-le と判定します. 5. ESC 文字 または 8 ビット目の立っている文字が含まれていなければ,ascii と判定しま す。ESC を除いた ASCII 制御文字 (0x00-0x1F 及び 0x7F) は ascii の範囲内と見做しま す。 6. JISエスケープシーケンスが含まれていれば,jis と判定します. 7. J-PHONE の絵文字が含まれていれば,sjis-jsky と判別します. 8. EUC-JP コードとして正しい形式なら,euc と判定します. 9. SJIS コードとして正しい形式なら,sjis と判定します. 10. SJIS コードと au の絵文字として正しい形式なら,sjis-au と判定します. 11. SJIS と i-mode の絵文字として正しい形式なら,sjis-imode と判別します. 12. SJIS と dot-i の絵文字として正しい形式なら,sjis-doti と判別します. 13. UTF-8 として正しい形式なら,utf8 と判定します. 14. いずれにも当てはまらない場合,unknown と判定します. (XS時) 1. UTF-32 の BOM があれば,utf32 と判定します. 2. UTF-16 の BOM があれば,utf16 と判定します. 3. 以下のコードについて, 正しい文字コードであることを状態遷移を用いて調べます. ascii / euc / sjis / jis / utf8 / utf32-be / utf32-le / sjis-jsky / sjis-imode / sjis-au / sjis-doti 4. 最後まで正しかったものの中から, 以下の優先順で1つをえらんで, それと判定します. utf32-be / utf32-le / ascii / jis / euc / sjis / sjis-jsky / sjis-imode / sjis-au / sjis-doti / utf8 5. いずれにも当てはまらない場合,unknown と判定します. 以上のアルゴリズムのため,以下の点に注意してください. • UTF-8 文字列でも,SJISコードと見なされる可能性があります. • UCS2 の自動判別はできません. • UTF-16 は BOM がある場合のみ自動認識します. • 携帯絵文字は,バイナリで直接絵文字がある場合のみ認識できます. &#dddd; 形式で記述されている場合は,携帯絵文字の自動判別は行われません. XSとPurePerlでは, 判別のアルゴリズムに違いがあるため, 異なる結果になる可能性があります. 特に, エスケープ文字を含んでいるsjisの場合, PurePerlではsjisと認識しますが XSでは認識しません. これはsjis-jskyと区別できなくなるためです. また, この 作用による誤認識を防ぐため, euc-jpにおいても, 同様にエスケープ文字を受け付けなく なっています. $code = $s->getcodelist($str) $str: 文字列 $code: 文字コードを表す文字列 渡された文字列($str)の文字コードを自動判別します. getcode とは違い, すべての受理可能な文字コードの 一覧を返します. $str = $s->conv($ocode, $encode) $ocode: 出力コード (以下から指定) utf8 ucs2 ucs4 utf16 sjis cp932 euc euc-jp jis sjis-imode sjis-imode1 sjis-imode2 utf8-imode utf8-imode1 utf8-imode2 sjis-doti sjis-doti1 sjis-jsky sjis-jsky1 sjis-jsky2 jis-jsky jis-jsky1 jis-jsky2 utf8-jsky utf8-jsky1 utf8-jsky2 sjis-au sjis-au1 sjis-au2 jis-au jis-au1 jis-au2 sjis-icon-au sjis-icon-au1 sjis-icon-au2 euc-icon-au euc-icon-au1 euc-icon-au2 jis-icon-au jis-icon-au1 jis-icon-au2 utf8-icon-au utf8-icon-au1 utf8-icon-au2 binary ( も参照.) 携帯向け文字コードのうち,末尾に数字がついているものは,数字が大きいほど 大きな絵文字セット(最新機種の絵文字セット)を表しています. 数字なしのものは,もっとも数字が大きい文字コードと同一です. $encode: バイナリ符号化方式.省略可. $str: 文字列 文字列を指定した文字コードに変換してから取り出します. 文字エンコードには,'base64' のみ指定可能です. base64 を指定した場合は,base64 エンコードされた 文字列が返されます. perl-5.8.0 以降において, 出力は utf-8 フラグを持たないバイト列になります. $s->tag2bin 文字列中に含まれる &#dddd; 形式の文字列を,それが表す文字自体に置き換えます. $s->z2h 全角を半角に変換します. $s->h2z 半角を全角に変換します. $s->hira2kata ひらがなをカタカナに変換します. $s->kata2hira カタカナをひらがなに変換します. $str = $s->jis $str: JIS エンコーディング形式のバイト列 文字列を JIS(ISO-2022-JP) コードで取り出します. $str = $s->euc $str: euc-jp エンコーディング形式のバイト列 文字列を EUC-JP コードで取り出します. $str = $s->utf8 $str: utf-8 エンコーディング形式のバイト列 文字列を UTF-8 コードで取り出します. perl-5.8.0 以降においても, バイト列を返します. $str = $s->ucs2 $str: ucs2 エンコーディング形式のバイト列 文字列を UCS2 コードで取り出します. $str = $s->ucs4 $str: ucs4 エンコーディング形式のバイト列 文字列を UCS4 コードで取り出します. $str = $s->utf16 $str: ucs-16 エンコーディング形式のバイト列 文字列を UTF-16 コードで取り出します. BOMは付きません. ビックエンディアン形式で返されます. $str = $s->sjis $str: sjis エンコーディング形式のバイト列 文字列を SJIS(MS-CP932) コードで取り出します. $str = $s->sjis_imode $str: sjis/imode絵文字 エンコーディング形式のバイト列 文字列を i-mode 端末向けの SJIS コードで取り出します. 最新のimode絵文字の別名です. $str = $s->sjis_imode1 $str: sjis/imode 絵文字 エンコーディング形式のバイト列 文字列を i-mode 端末向けの SJIS コードで取り出します. 基本絵文字だけから成ります. $str = $s->sjis_imode2 $str: sjis/imode 絵文字 エンコーディング形式のバイト列 文字列を i-mode 端末向けの SJIS コードで取り出します. 基本絵文字, 拡張絵文字を含みます. $str = $s->sjis_doti $str: sjis/dot-i 絵文字 エンコーディング形式のバイト列 文字列を dot-i 端末向けの SJIS コードで取り出します. $str = $s->sjis_jsky $str: sjis/j-sky 絵文字 エンコーディング形式のバイト列 文字列を j-sky 端末向けの SJIS コードで取り出します. 最新のj-sky絵文字(VERSION 0.15 では, jsky2)の別名です. $str = $s->sjis_jsky1 $str: sjis/j-sky 絵文字 エンコーディング形式のバイト列 文字列を j-sky 端末向けの SJIS コードで取り出します. Page 1~3 のみの絵文字を含みます. $str = $s->sjis_jsky $str: sjis/j-sky 絵文字 エンコーディング形式のバイト列 文字列を j-sky 端末向けの SJIS コードで取り出します. Page 1~6 の絵文字を含みます. $str = $s->sjis_icon_au $str: sjis/AU iconタグ エンコーディング形式のバイト列 文字列を AU 端末向けの SJIS コードで取り出します. $str_arrayref = $s->strcut($len) $len: 分割する文字数(全角相当) $str_arrayref: 文字列 $lenで指定された文字数(全角)以下の文字列の配列に分割します. 配列の各要素は, utf-8 フラグを持ったutf-8文字列です. $len = $s->strlen $len: 文字列の表示幅 UTF-8 文字に対して length() を使うと全角文字は1文字あたり長さ 3 になってしまいますが, このメソッドを使用すると,従来の SJIS のように,全角文字は1文字あたり長さ 2 を返します. $s->join_csv(@values); @values: データ配列 配列を CSV 文字列に変換し,インスタンスに格納します. 文字列の最後には改行("\n")が追加されます. @values = $s->split_csv; @values: データ配列 インスタンスに格納されている文字列を CSV と見なし,配列に分割します. 文字列の最後にある改行("\n")は取り除かれてから分割されます. 入力が binary でなければ utf-8 文字列を返します. binary だったときはバイト列を返します.
サポートされているエンコーディング
+---------------+----+-----+-------+ |encoding | in | out | guess | +---------------+----+-----+-------+ |auto : OK : -- | ----- | +---------------+----+-----+-------+ |utf8 : OK : OK | OK | |ucs2 : OK : OK | ----- | |ucs4 : OK : OK | ----- | |utf16-be : OK : -- | ----- | |utf16-le : OK : -- | ----- | |utf16 : OK : OK | OK(#) | |utf32-be : OK : -- | OK | |utf32-le : OK : -- | OK | |utf32 : OK : -- | OK(#) | +---------------+----+-----+-------+ |sjis : OK : OK | OK | |cp932 : OK : OK | ----- | |euc : OK : OK | OK | |euc-jp : OK : OK | ----- | |jis : OK : OK | OK | +---------------+----+-----+-------+ |sjis-imode : OK : OK | OK | |sjis-imode1 : OK : OK | ----- | |sjis-imode2 : OK : OK | ----- | |utf8-imode : OK : OK | ----- | |utf8-imode1 : OK : OK | ----- | |utf8-imode2 : OK : OK | ----- | +---------------+----+-----+-------+ |sjis-doti : OK : OK | OK | |sjis-doti1 : OK : OK | ----- | +---------------+----+-----+-------+ |sjis-jsky : OK : OK | OK | |sjis-jsky1 : OK : OK | ----- | |sjis-jsky2 : OK : OK | ----- | |jis-jsky : OK : OK | ----- | |jis-jsky1 : OK : OK | ----- | |jis-jsky2 : OK : OK | ----- | |utf8-jsky : OK : OK | ----- | |utf8-jsky1 : OK : OK | ----- | |utf8-jsky2 : OK : OK | ----- | +---------------+----+-----+-------+ |sjis-au : OK : OK | OK | |sjis-au1 : OK : OK | ----- | |sjis-au2 : OK : OK | ----- | |jis-au : OK : OK | ----- | |jis-au1 : OK : OK | ----- | |jis-au2 : OK : OK | ----- | |sjis-icon-au : OK : OK | ----- | |sjis-icon-au1 : OK : OK | ----- | |sjis-icon-au2 : OK : OK | ----- | |euc-icon-au : OK : OK | ----- | |euc-icon-au1 : OK : OK | ----- | |euc-icon-au2 : OK : OK | ----- | |jis-icon-au : OK : OK | ----- | |jis-icon-au1 : OK : OK | ----- | |jis-icon-au2 : OK : OK | ----- | |utf8-icon-au : OK : OK | ----- | |utf8-icon-au1 : OK : OK | ----- | |utf8-icon-au2 : OK : OK | ----- | +---------------+----+-----+-------+ |ascii : OK : -- | OK | |binary : OK : OK | ----- | +---------------+----+-----+-------+ (#): guessed when it has bom. 自動認識優先順位 1. utf32 (#) 2. utf16 (#) 3. utf32-be 4. utf32-le 5. ascii 6. jis 7. sjis-jsky (pp) 8. euc 9. sjis 10. sjis-jsky (xs) 11. sjis-au 12. sjis-imode 13. sjis-doti 14. utf8 15. unknown
DESCRIPTION OF UNICODE MAPPING
Unicode とのマッピングは以下のように行われます. Shift_JIS MS-CP932 として Unicode へマッピングを行います. マッピングテーブルは以下のURLのものを使用しています. <ftp://ftp.unicode.org/Public/MAPPINGS/VENDORS/MICSFT/WINDOWS/CP932.TXT> Unicode から SJIS へマッピングする場合に,表現できない文字があると, その文字は &#dddd; 形式に変換します. ただし,携帯絵文字は「?」に変換されます. また,携帯向けの SJIS へ変換するときは,全ての表現できない文字は「?」に変換されます. EUC-JP/ISO-2022-JP 一度SJISコードに変換してから,Unicode へマッピングします. このとき,SJIS で表現できない文字が含まれていた場合, その文字は正しくマッピングできません. DoCoMo i-mode F800 - F9FF の領域のうち絵文字が存在する部分を,U+0FF800 - U+0FF9FF の領域にマッピングします. ASTEL dot-i F000 - F4FF の領域のうち絵文字が存在する部分を,U+0FF000 - U+0FF4FF の領域にマッピングします. J-PHONE J-SKY J-SKY の絵文字は,エスケープシーケンス "\e\$" の後に,絵文字1バイト目, 1つ以上の絵文字2バイト目,"\x0f",と続きます. 1バイト目が同じ絵文字が続く場合は,2バイト目のみを連続して書くことで 圧縮することができます. この1バイト目と2バイト目のペアを1文字と見なして,4500 - 47FF の領域を, U+0FFB00 - U+0FFDFF の領域にマッピングします. Unicode::Japanese では,Unicode から J-SKY 絵文字にマッピングするとき, 1バイト目が同一である絵文字が連続している場合は,圧縮処理を自動的に行います. AU 絵文字が存在する部分を,U+0FF500 - U+0FF6FF の領域にマッピングします.
PurePerl mode
use Unicode::Japanese qw(PurePerl); use 時の引数に 'PurePerl' を与えることで, XSを使わないことを明示的に宣言できます.
バグ
バグや要望は "bug-unicode-japanese at rt.cpan.org" 宛に 報告してください. 若しくは <http://rt.cpan.org/NoAuth/ReportBug.html?Queue=Unicode-Japanese>. にある web インターフェースからでもかまいません. そこから私に通知され, そして私が変更を行うことで報告頂いたバグの進捗は 自動的にあなたに伝わります. • EUC-JP,JIS コードは,SJIS に変換されてから UTF-8 へ変換されるため, SJIS で表現できない文字列は正しく変換することはできません. • XSを使用している場合,EUC-JP,SJIS(絵文字含む)コードの文字列中に \e が含まれると,EUC-JP,SJIS コードの判定に失敗し, 正しく自動判別や変換を行うことが出来ません. • Japanese.pm はファイル後半にバイナリを含むため,FTP の ASCII モードで 転送するとファイルが壊れます.
サポート
このモジュールのドキュメントは perldoc コマンドで見ることが出来ます. perldoc Unicode::Japanese また, 以下の場所でも見ることが出来ます: • AnnoCPAN: Annotated CPAN documentation <http://annocpan.org/dist/Unicode-Japanese> • CPAN Ratings <http://cpanratings.perl.org/d/Unicode-Japanese> • RT: CPAN's request tracker <http://rt.cpan.org/NoAuth/Bugs.html?Dist=Unicode-Japanese> • Search CPAN <http://search.cpan.org/dist/Unicode-Japanese>
CREDITS
Thanks very much to: NAKAYAMA Nao SUGIURA Tatsuki & Debian JP Project
著作権及びライセンス
Copyright 2001-2008 SANO Taku (SAWATARI Mikage) and YAMASHINA Hio, all rights reserved. このプログラムはフリーソフトウェアです。あなたは Perl と同じ ライセンスの 元で再配布及び変更を行うことが出来ます.