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NAME
min - return the lesser of two values
DECLARATION
genType min(genType x, genType y); genType min(genType x, float y); genDType min(genDType x, genDType y); genDType min(genDType x, double y); genIType min(genIType x, genIType y); genIType min(genIType x, int y); genUType min(genUType x, genUType y); genUType min(genUType x, uint y);
PARAMETERS
x Specify the first value to compare. y Specify the second value to compare.
DESCRIPTION
min returns the minimum of the two parameters. It returns y if y is less than x, otherwise it returns x.
VERSION SUPPORT
┌───────────┬───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ │ OpenGL Shading Language Version │ ├───────────┼──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┤ │Function │ 1.10 │ 1.20 │ 1.30 │ 1.40 │ 1.50 │ 3.30 │ 4.00 │ 4.10 │ 4.20 │ 4.30 │ 4.40 │ 4.50 │ │Name │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├───────────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ │min │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ │(genType) │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├───────────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ │min │ - │ - │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ │(genIType) │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├───────────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ │min │ - │ - │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ │(genUType) │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├───────────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤ │min │ - │ - │ - │ - │ - │ - │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ ✔ │ │(genDType) │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └───────────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┴──────┘
SEE ALSO
max(), abs()
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