Provided by: colobot_0.2.0-2.1_amd64 bug

NOM

       colobot - Jeu éducatif de stratégie et de programmation

RÉSUMÉ

       colobot

DESCRIPTION

       Colobot (Colonise avec des roBots) est un jeu éducatif visant à l'enseignement de la
       programmation par le jeu. Vous jouez un astronaute en voyage avec des robots à la
       recherche d'une planète à coloniser. Son interface est en trois-dimensions et en temps
       réel. Le langage utilisé (CBOT), orienté objet , ressemble au C++ et à Java. Il peut être
       utilisé pour programmer les robots disponibles dans le jeu.

OPTIONS

       -help   Affiche un court texte d'aide

       -resolution WxH
               Définit la résolution d'écran au lancement

       -graphics default|auto|opengl|gl14|gl21|gl33
               Change de périphérique graphique

       -glversion default|#.#
               Définit la version du contexte OpenGL à utiliser.

       -glprofile default|core|compatibility|opengles
               Définit le profil de context OpenGL à utiliser.

SURCHARGES DE CHEMINS AU LANCEMENT

       -langdir /chemin/vers/lang/
               Définit le chemin vers un répertoire de fichiers de traductions

       -datadir /chemin/vers/les/donnes/
               Définit le chemin vers un répertoire de données spécifique

       -savedir /chemin/vers/save/
               Définit le chemin vers le répertoire de sauvegardes (doit être inscriptible)

       -mod /chemin/vers/mods/
               Définit le chemin vers un répertoire de mods spécifiques

OPTIONS DE DEBUG

       -loglevel trace|debug|info|warn|error|none.
               Définit le niveau de log

       -debug all|event|models|...
               Active le mode de debug (plus d'informations dans les logs). Les valeurs possibles
               sont les suivantes, ainsi que toute combinaison séparée par des virgules

               sys_events
                         Événements système

               update_events
                         Événements de mise à jour

               app_events
                         Événements de l'application

               events    Tous les événements ci-dessus

               models    Débug pour les modèles

               all       Tous les messages de debug ci-dessus

       -headless
               Lance en mode headless - désactive les graphiques, sons et interactions
               utilisateurs

       -runscene scenecodename
               Démarre directement une scène (saute les menus)

       -scenetest
               Gagne chaque mission immédiatement après son lancement

ENVIRONNEMENT

       LC_MESSAGES
             Utilisé pour déterminer la langue au lancement.

Auteur

       Cette page de manuel a été écrite et traduite par Didier 'OdyX' Raboud <odyx@debian.org>.