Provided by: colobot_0.2.0-2.1_amd64
NOM
colobot - Jeu éducatif de stratégie et de programmation
RÉSUMÉ
colobot
DESCRIPTION
Colobot (Colonise avec des roBots) est un jeu éducatif visant à l'enseignement de la programmation par le jeu. Vous jouez un astronaute en voyage avec des robots à la recherche d'une planète à coloniser. Son interface est en trois-dimensions et en temps réel. Le langage utilisé (CBOT), orienté objet , ressemble au C++ et à Java. Il peut être utilisé pour programmer les robots disponibles dans le jeu.
OPTIONS
-help Affiche un court texte d'aide -resolution WxH Définit la résolution d'écran au lancement -graphics default|auto|opengl|gl14|gl21|gl33 Change de périphérique graphique -glversion default|#.# Définit la version du contexte OpenGL à utiliser. -glprofile default|core|compatibility|opengles Définit le profil de context OpenGL à utiliser.
SURCHARGES DE CHEMINS AU LANCEMENT
-langdir /chemin/vers/lang/ Définit le chemin vers un répertoire de fichiers de traductions -datadir /chemin/vers/les/donnes/ Définit le chemin vers un répertoire de données spécifique -savedir /chemin/vers/save/ Définit le chemin vers le répertoire de sauvegardes (doit être inscriptible) -mod /chemin/vers/mods/ Définit le chemin vers un répertoire de mods spécifiques
OPTIONS DE DEBUG
-loglevel trace|debug|info|warn|error|none. Définit le niveau de log -debug all|event|models|... Active le mode de debug (plus d'informations dans les logs). Les valeurs possibles sont les suivantes, ainsi que toute combinaison séparée par des virgules sys_events Événements système update_events Événements de mise à jour app_events Événements de l'application events Tous les événements ci-dessus models Débug pour les modèles all Tous les messages de debug ci-dessus -headless Lance en mode headless - désactive les graphiques, sons et interactions utilisateurs -runscene scenecodename Démarre directement une scène (saute les menus) -scenetest Gagne chaque mission immédiatement après son lancement
ENVIRONNEMENT
LC_MESSAGES Utilisé pour déterminer la langue au lancement.
Auteur
Cette page de manuel a été écrite et traduite par Didier 'OdyX' Raboud <odyx@debian.org>.