Provided by: wesnoth-1.16-server_1.16.10-2_amd64
NOM
wesnothd - Serveur pour jeu multijoueur en réseau de Bataille pour Wesnoth
SYNOPSIS
wesnothd [-dv] [-c chemin] [-p port] [-t nombre] [-T nombre] wesnothd -V
DESCRIPTION
Gère les jeux multijoueurs de Bataille pour Wesnoth. Voir les commandes que le serveur accepte via le client wesnoth (/query) ou via une fifo sur https://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration.
OPTIONS
-c chemin, --config chemin Indique le fichier de configuration à utiliser par wesnothd. Voir la syntaxe ci-dessous dans la section CONFIGURATION DU SERVEUR. Vous pouvez recharger la configuration en envoyant un signal SIGHUP au processus du serveur. -d, --daemon Exécute wesnothd en tant que démon. -h, --help Aide sur les options de la ligne de commande. --log-niveau=domaine1,domaine2,... Définit le niveau d'alerte du débogueur. all permet de suivre tous les niveaux de déboguage. Niveaux disponibles : error, warning, info, debug. Le niveau utilisé par défaut est error et info est utilisé par le serveur. -p, port, --port port Assigne au serveur le port spécifié (par défaut : 15000). -t, nombre, --threads nombre Positionne le nombre maximal de threads pour les entrées/sorties réseau à la valeur n (par défaut : 5, max : 30). -T nombre, --max-threads nombre Définit le nombre maximal de threads qui seront créés. Si ce nombre est nul, il n'y a pas de limite (par défaut : 0). -V, --version Affiche le numéro de version et quitte le programme. -v, --verbose Active une journalisation maximale.
CONFIGURATION DU SERVEUR
La syntaxe générale est : [tag] clé="valeur" clé="valeur,valeur,..." [/tag] Clés globales : allow_remote_shutdown Si vous choisissez no (par défaut), shut_down et restart sont ignorées à moins qu'ils ne proviennent de la fifo. Réglez yes pour permettre l'arrêt à distance via /query par un administrateur. ban_save_file Chemin complet ou relatif vers un fichier compressé (au format gzip) que le serveur peut lire et écrire. Les bannissements seront sauvegardés dans ce fichier et relu à chaque démarrage du serveur. compress_stored_rooms Détermine si les salles de discussion doivent être lues et écrites en format compressé. Par défaut yes. connections_allowed Nombre maximum de connexions ayant la même adresse IP. 0 pour infini (par défaut : 5). disallow_names Noms/surnoms non acceptés par le serveur. Les caractères génériques * et ? sont acceptés. Voir glob(7) pour plus d'informations. Les valeurs par défaut (utilisées si rien n'est précisé) sont : *admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player. fifo_path Chemin de la fifo dans laquelle vous pouvez envoyer des commandes au serveur (comme les /query depuis wesnoth). Si elle n'est pas précisée, le chemin est celui prédéfini lors de la compilation (valeur par défaut : /var/run/wesnothd/socket). max_messages Nombre maximum de messages permis en messages_time_period (par défaut : 4). messages_time_period Période, en secondes, après laquelle un surnombre de messages est détecté (par défaut : 10 secondes). motd Le message du jour. new_room_policy Détermine qui peut créer des salles de discussion sur le serveur. Les valeurs disponibles sont everyone, registered, admin et nobody, et donne la permission respectivement à tout le monde, les utilisateurs inscrits, les administrateurs ou désactive la création de nouvelles salles. La valeur par défaut est everyone. passwd Mot de passe pour obtenir des droits d'administrateur.(via /query admin password). replay_save_path Répertoire où le serveur sauvegarde les films des parties (n'oubliez pas le / final). La valeur par défaut `' indique que ce répertoire est celui où a été démarré wesnothd. restart_command Ligne de commande avec laquelle le serveur relance un processus depuis la commande restart. (seulement possible depuis la fifo. Voir le paramètre allow_remote_shutdown.) room_save_file Chemin du fichier où les informations sur les salles de discussion doivent être conservées. S’il est vide ou non spécifié, les salles ne sont pas chargées et non enregistrées. save_replays Définit si le serveur va automatiquement sauvegarder les films des parties (par défaut : false). versions_accepted Liste des versions acceptées par le serveur, séparées par des virgules. Les caractères génériques * et ? sont acceptés (par défaut : version correspondant à celle de wesnoth). Exemple : versions_accepted="*" autorise tout type de version. deny_unregistered_login Spécifie si les joueurs non-enregistrés avec le user_handler utilisé peuvent se connecter (défaut : non). Balises globales : [redirect] Balise pour permettre au serveur de rediriger certaines versions du client. N'est pas utilisé si versions_accepted ne l'est pas. host Adresse du serveur de redirection. port Port de connexion. version Liste des versions redirigées, séparées par des virgules. Fonctionne comme versions_accepted au niveau des caractères génériques. [ban_time] Balise pour définir des mots clés utilisables pour des durées temporaires de bannissement. name Nom utilisé pour référencer une durée de bannissement. time Format de la durée, au format %d[%s[%d%s[...]]], où %s est s (secondes), m (minutes), h (heures), D (jours), M (mois) ou Y (années), et %d un nombre. Si le type de durée n'est pas précisé, le temps est exprimé en minutes. Exemple : time="1D12h30m" donne un bannissement de 1 jour, 12 heures et 30 minutes. [proxy] Balise pour demander au serveur de se comporter comme un proxy et de rediriger les requêtes des clients vers le serveur spécifié. Fonctionne comme [redirect]. [user_handler] Configure l'identifiant utilisateur. S'il n'y a aucune section [user_handler] dans la configuration, le serveur fonctionnera sans aucun service d'enregistrement d'alias. Toutes les tables complémentaires qui sont nécessaire pour que le forum_user_handler fonctionne, se trouvent dans le fichier table_definition.sql du dépôt des sources de Wesnoth. Nécessite l'activation du support mysql. Pour cmake, c'est le paramètre ENABLE_MYSQL et pour scons c'est forum_user_handler. db_host Nom d'hôte du serveur de base de données db_name Nom de la base de données db_user Nom d'utilisateur se connectant à la base de données db_password Mot de passe de cet utilisateur db_users_table Nom de la table des données utilisateurs de vos forums phpbb, probablement sous la forme <table-prefix>_users. Par exemple : phpbb3_users. db_extra_table Nom de la table dans laquelle wesnothd stockera ses données à propos des joueurs. db_game_info_table Nom de la table dans laquelle wesnothd stockera ses données à propos des parties. db_game_player_info_table Nom de la table dans laquelle wesnothd stockera ses données à propos des joueurs d'une partie. db_game_modification_info_table Nom de la table dans laquelle wesnothd stockera ses données à propos des modifications utilisées dans une partie. db_user_group_table Nom de la table des données de groupe d'utilisateurs de vos forums phpbb, probablement sous la forme <table-prefix>_user_group. Par exemple : phpbb3_user_group. mp_mod_group L'identifiant du groupe du forum ayant les pouvoirs de modération.
STATUT DE SORTIE
Le statut normal de sortie est de 0 lorsque le serveur a été correctement arrêté. Un code de sortie de 2 indique une erreur avec les options de ligne de commande.
AUTEUR
Écrit par David White <davidnwhite@verizon.net>. Édité par Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net>, Soliton <soliton.de@gmail.com> et Thomas Baumhauer <thomas.baumhauer@gmail.com>. Ce manuel a été à l'origine écrit par Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>. Rendez-vous sur la page d'accueil officielle : https://www.wesnoth.org/
COPYRIGHT
Copyright © 2003-2022 David White <davidnwhite@verizon.net> Ceci est un logiciel libre ; ce logiciel est sous la licence GPL version 2, comme définie par la Free Software Foundation. Il n'offre AUCUNE GARANTIE, y compris en ce qui concerne la COMMERCIABILITÉ et la CONFORMITÉ À UNE UTILISATION PARTICULIÈRE.
VOIR AUSSI
wesnoth(6)