Provided by: manpages-ru-dev_4.19.0-7_all
ИМЯ
socket - создаёт конечную точку соединения
LIBRARY
Standard C library (libc, -lc)
СИНТАКСИС
#include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol);
ОПИСАНИЕ
Системный вызов socket() создаёт конечную точку соединения и возвращает файловый дескриптор, указывающий на эту точку. Возвращаемый при успешном выполнении файловый дескриптор будет иметь самый маленький номер, который не используется процессом. Параметр domain задает домен соединения: выбирает семейство протоколов, которое будет использоваться для соединения. Семейства описаны в <sys/socket.h>. В настоящее время ядром Linux распознаются следующие форматы: Имя Цель Справочная страница AF_UNIX Локальное соединение unix(7) AF_LOCAL Синоним AF_UNIX AF_INET Протоколы Интернет IPv4 ip(7) AF_AX25 Протокол любительского радио AX.25 ax25(4) AF_IPX Протоколы Novell IPX AF_APPLETALK AppleTalk ddp(7) AF_X25 Протокол ITU-T X.25/ISO-8208 x25(7) AF_INET6 Протоколы Интернет IPv6 ipv6(7) AF_DECnet Протокольные сокеты DECet AF_KEY Протокол управления ключами, изначально разрабатывавшийся для использования с IPsec AF_NETLINK Устройство для взаимодействия с ядром netlink(7) AF_PACKET Низкоуровневый пакетный интерфейс packet(7) AF_RDS Протокол надёжных датаграмных сокетов rds(7) (RDS) rds-rdma(7) AF_PPPOX Транспортный слой PPP общего назначения для настройки туннелей L2 (L2TP и PPPoE) AF_LLC Протокол управления логической связью (IEEE 802.2 LLC) AF_IB Собственная адресация InfiniBand AF_MPLS Многопротокольная коммутация по меткам AF_CAN Протокол шины сети транспортных контроллеров AF_TIPC Протокол «кластерных доменных сокетов» TIPC AF_BLUETOOTH Сокетный протокол Bluetooth низкого уровня AF_ALG Интерфейс к ядерному крипто-API AF_VSOCK Протокол VSOCK (изначально «VMWare vsock(7) VSockets») для связей гипервизор-гость AF_KCM KCM (kernel connection multiplexer) interface AF_XDP Интерфейс XDP (express data path) Подробнее об адресных семействах, приведённых выше, а также информацию о других адресных семействах можно найти в address_families(7). Сокет имеет тип type, задающий семантику соединения. В настоящее время определены следующие типы: SOCK_STREAM Обеспечивает создание двусторонних, надёжных потоков байтов на основе установления соединения. Может также поддерживаться механизм внепоточных данных. SOCK_DGRAM Поддерживает дейтаграммы (ненадежные сообщения с ограниченной длиной без установки соединения). SOCK_SEQPACKET Обеспечивает работу последовательного двустороннего канала для передачи дейтаграмм на основе соединений; дейтаграммы имеют постоянный размер; от получателя требуется за один раз прочитать целый пакет. SOCK_RAW Обеспечивает прямой доступ к сетевому протоколу. SOCK_RDM Обеспечивает надежную доставку дейтаграмм без гарантии, что они будут расположены по порядку. SOCK_PACKET Устарел и не должен использоваться в новых программах; см. packet(7). Некоторые типы сокетов могут быть не реализованы во всех семействах протоколов. Начиная с Linux 2.6.27, аргумент type предназначается для двух вещей: кроме определения типа сокета, для изменения поведения socket() он может содержать побитно сложенные любые следующие значения: SOCK_NONBLOCK Устанавливает флаг состояния файла O_NONBLOCK для нового открытого файлового описания (смотрите open(2)), на которое ссылается новый файловый дескриптор. Использование данного флага делает ненужными дополнительные вызовы fcntl(2) для достижения того же результата. SOCK_CLOEXEC Устанавливает флаг close-on-exec (FD_CLOEXEC) для нового открытого файлового дескриптора. Смотрите описание флага O_CLOEXEC в open(2) для того, чтобы узнать как это может пригодиться. В protocol задаётся определённый протокол, используемый с сокетом. Обычно, только единственный протокол существует для поддержи определённого типа сокета с заданным семейством протоколов, в этом случае в protocol можно указать 0. Однако, может существовать несколько протоколов, тогда нужно указать один из них. Номер используемого протокола зависит от "домена соединения”, по которому устанавливается соединение; см. protocols(5). Смотрите getprotoent(3), где описано, как соотносить имена протоколов с их номерами. Сокеты типа SOCK_STREAM являются соединениями полнодуплексных байтовых потоков. Они не сохраняют границы записей. Потоковый сокет должен быть в состоянии соединения перед тем, как из него можно будет отсылать данные или принимать их. Соединение с другим сокетом создается с помощью системного вызова connect(2). После соединения данные можно передавать с помощью системных вызовов read(2) и write(2) или одного из вариантов системных вызовов send(2) и recv(2). Когда сеанс закончен, выполняется команда close(2). Внепоточные данные могут передаваться, как описано в send(2), и приниматься, как описано в recv(2). Протоколы связи, которые реализуют SOCK_STREAM, следят, чтобы данные не были потеряны или дублированы. Если часть данных, для которых имеется место в буфере протокола, не может быть передана за определённое время, соединение считается разорванным. Когда в сокете включен флаг SO_KEEPALIVE, протокол каким-либо способом проверяет, не отключена ли ещё другая сторона. Если процесс посылает или принимает данные, пользуясь «разорванным» потоком, ему выдаётся сигнал SIGPIPE; это приводит к тому, что процессы, не обрабатывающие этот сигнал, завершаются. Сокеты SOCK_SEQPACKET используют те же самые системные вызовы, что и сокеты SOCK_STREAM. Единственное отличие в том, что вызовы read(2) возвращают только запрошенное количество данных, а остальные данные пришедшего пакета будут отброшены. Границы сообщений во входящих дейтаграммах сохраняются. Сокеты SOCK_DGRAM и SOCK_RAW позволяют посылать дейтаграммы принимающей стороне, заданной при вызове sendto(2). Дейтаграммы обычно принимаются с помощью вызова recvfrom(2), который возвращает следующую дейтаграмму с соответствующим обратным адресом. Тип SOCK_PACKET считается устаревшим типом сокета; он позволяет получать необработанные пакеты прямо от драйвера устройства. Используйте вместо него packet(7). Системный вызов fcntl(2) с аргументом F_SETOWN может использоваться для задания группы процессов, которая будет получать сигнал SIGURG, когда прибывают внепоточные данные, или сигнал SIGPIPE, когда соединение типа SOCK_STREAM неожиданно обрывается. Этот вызов также можно использовать, чтобы задать процесс или группу процессов, которые получают асинхронные уведомления о событиях ввода-вывода с помощью SIGIO. Использование F_SETOWN эквивалентно использованию вызова ioctl(2) с аргументом FIOSETOWN или SIOCSPGRP. Когда сеть сообщает модулю протокола об ошибке (например, в случае IP, используя ICMP-сообщение), то для сокета устанавливается флаг ожидающей ошибки. Следующая операция этого сокета вернёт код ожидающей ошибки. Некоторые протоколы позволяют организовывать очередь ошибок в сокете для получения подробной информацию об ошибке; смотрите IP_RECVERR в ip(7). Операции сокетов контролируются их параметрами options. Эти параметры описаны в <sys/socket.h>. Вызовы setsockopt(2) и getsockopt(2) используются, чтобы установить и получить необходимые параметры.
ВОЗВРАЩАЕМОЕ ЗНАЧЕНИЕ
On success, a file descriptor for the new socket is returned. On error, -1 is returned, and errno is set to indicate the error.
ОШИБКИ
EACCES Нет прав на создание сокета указанного типа и/или протокола. EAFNOSUPPORT Реализация не поддерживает указанное семейства адресов. EINVAL Неизвестный протокол или недоступное семейство протоколов. EINVAL Неверные флаги в type. EMFILE Было достигнуто ограничение по количеству открытых файловых дескрипторов на процесс. ENFILE Достигнуто максимальное количество открытых файлов в системе. ENOBUFS или ENOMEM Недостаточно памяти для создания сокета. Сокет не может быть создан, пока не будет освобождено достаточное количество ресурсов. EPROTONOSUPPORT Тип протокола или указанный протокол не поддерживаются в этом домене. Другие ошибки могут быть созданы модулями протоколов более низкого уровня.
СТАНДАРТЫ
POSIX.1-2001, POSIX.1-2008, 4.4BSD. Флаги SOCK_NONBLOCK и SOCK_CLOEXEC есть только в Linux. Вызов socket() появился в 4.2BSD. Обычно он переносим в/из не-BSD систем на уровне сокетов BSD (включая варианты System V).
ЗАМЕЧАНИЯ
Для семейств протоколов в 4.x BSD используются константы PF_UNIX, PF_INET, PF_INET и т. д., тогда как AF_UNIX, AF_INET и т. п. используется для указания семейства адресов. Однако, в справочной странице BSD сказано: «Обычно, семейство протоколов совпадает с семейством адресов» и во всех последующих стандартах используется AF_*.
ПРИМЕРЫ
Пример использования socket() показан в getaddrinfo(3).
СМ. ТАКЖЕ
accept(2), bind(2), close(2), connect(2), fcntl(2), getpeername(2), getsockname(2), getsockopt(2), ioctl(2), listen(2), read(2), recv(2), select(2), send(2), shutdown(2), socketpair(2), write(2), getprotoent(3), address_families(7), ip(7), socket(7), tcp(7), udp(7), unix(7) “An Introductory 4.3BSD Interprocess Communication Tutorial” and “BSD Interprocess Communication Tutorial”, reprinted in UNIX Programmer's Supplementary Documents Volume 1.
ПЕРЕВОД
Русский перевод этой страницы руководства был сделан Alexander Golubev <fatzer2@gmail.com>, Azamat Hackimov <azamat.hackimov@gmail.com>, Hotellook, Nikita <zxcvbnm3230@mail.ru>, Spiros Georgaras <sng@hellug.gr>, Vladislav <ivladislavefimov@gmail.com>, Yuri Kozlov <yuray@komyakino.ru> и Иван Павлов <pavia00@gmail.com> Этот перевод является бесплатной документацией; прочитайте Стандартную общественную лицензию GNU версии 3 ⟨https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html⟩ или более позднюю, чтобы узнать об условиях авторского права. Мы не несем НИКАКОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ. Если вы обнаружите ошибки в переводе этой страницы руководства, пожалуйста, отправьте электронное письмо на ⟨man-pages-ru-talks@lists.sourceforge.net⟩.