Provided by: wine_9.0~repack-4build3_all bug

NOM

       wine - exécuter des programmes Windows sur Unix

SYNOPSIS

       wine programme [arguments]
       wine --help
       wine --version

       Pour  des instructions sur le passage d'arguments aux programmes Windows, veuillez lire la
       section PROGRAMME/ARGUMENTS de la page de manuel.

DESCRIPTION

       wine charge et exécute le programme indiqué, qui peut être un exécutable DOS, Windows 3.x,
       Win32 ou Win64 (sur les systèmes 64 bits).

       Pour déboguer wine, utilisez plutôt winedbg.

       Pour exécuter des applications en ligne de commande (programmes Windows console), préférez
       wineconsole. Cela permet d'afficher la sortie dans une fenêtre séparée. Si vous n'utilisez
       pas  wineconsole  pour  les  programmes en ligne de commande, le support console sera très
       limité et votre programme pourrait ne pas fonctionner correctement.

       Lorsque wine est invoqué avec  --help  ou  --version  pour  seul  argument,  il  affichera
       seulement un petit message d'aide ou sa version respectivement, puis se terminera.

PROGRAMME/ARGUMENTS

       Le  nom  du programme peut être spécifié au format DOS (C:\\WINDOWS\\SOL.EXE) ou au format
       Unix (/msdos/windows/sol.exe). Vous pouvez passer des arguments au  programme  exécuté  en
       les  ajoutant  à la fin de la ligne de commande invoquant wine (par exemple : wine notepad
       C:\\TEMP\\LISEZMOI.TXT). Notez que vous devrez protéger les caractères  spéciaux  (et  les
       espaces) en utilisant un '\' lorsque vous invoquez Wine depuis un shell, par exemple :

       wine C:\\Program\ Files\\MonProg\\test.exe

       Il  peut  également  s'agir  d'un  des exécutables Windows livrés avec Wine, auquel cas la
       spécification d'un chemin complet n'est pas  obligatoire,  p.ex.  wine  explorer  ou  wine
       notepad.

ENVIRONNEMENT

       wine  passe les variables d'environnement du shell depuis lequel il est lancé au processus
       Windows/DOS exécuté. Utilisez donc la syntaxe appropriée à votre shell pour  déclarer  les
       variables d'environnement dont vous avez besoin.

       WINEPREFIX
              Si  définie,  le  contenu  de cette variable est pris comme le nom du répertoire où
              Wine stocke ses données (la valeur par défaut est $HOME/.wine). Ce  répertoire  est
              également   utilisé  pour  identifier  le  socket  utilisé  pour  communiquer  avec
              wineserver. Tous les processus wine utilisant le même wineserver  (c'est-à-dire  le
              même utilisateur) partagent certains éléments comme la base de registre, la mémoire
              partagée et les objets du noyau. En donnant à WINEPREFIX une valeur spécifique pour
              différents  processus  wine,  il est possible d'exécuter plusieurs sessions de wine
              totalement indépendantes.

       WINESERVER
              Spécifie le chemin et le nom de l'exécutable wineserver. Si  cette  variable  n'est
              pas  définie,  Wine  essaiera  de  charger  un fichier nommé « wineserver » dans le
              chemin système ou quelques autres emplacements potentiels.

       WINELOADER
              Spécifie le chemin et le nom de l'exécutable  wine  à  utiliser  pour  exécuter  de
              nouveaux  processus  Windows.  A  défaut, Wine essaiera de charger un fichier nommé
              « wine » dans le chemin système ou quelques autres emplacements potentiels.

       WINEDEBUG
              Active   ou   désactive   les   messages   de   débogage.    La    syntaxe    est :
              [classe][+|-]canal[,[classe2][+|-]canal2]

              La  classe  est  optionnelle  et  peut avoir une des valeurs suivantes : err, warn,
              fixme ou trace. Si elle n'est pas spécifiée, tous les messages de débogage pour  le
              canal  associé  seront  activés.  Chaque canal imprimera des messages à propos d'un
              composant particulier de  Wine.  Le  caractère  suivant  peut  être  +  ou  -  pour
              activer/désactiver  le  canal  spécifié.  Si  aucune  classe  n'est  spécifiée,  le
              caractère + peut être omis. Notez que les espaces ne sont pas autorisées dans cette
              chaîne de caractères.

              Exemples :

              WINEDEBUG=warn+all
                     activera tous les messages d'avertissement (recommandé pour le débogage).

              WINEDEBUG=warn+dll,+heap
                     activera tous messages d'avertissement sur les DLL, et tous les messages sur
                     le tas.

              WINEDEBUG=fixme-all,warn+cursor,+relay
                     désactivera tous les messages FIXME, activera les  messages  d'avertissement
                     sur le composant cursor et activera tous les messages du canal relay (appels
                     de l'API).

              WINEDEBUG=relay
                     activera tous les messages du canal relay. Pour un  contrôle  plus  fin  sur
                     l'inclusion  et  l'exclusion des fonctions et DLL des traces relay, utilisez
                     la clé HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Debug de la base de registre.

              Pour plus d'informations sur les messages de  débogage,  référez-vous  au  chapitre
              Exécution de Wine du guide de l'utilisateur de Wine.

       WINEDLLPATH
              Spécifie le(s) chemin(s) où chercher les DLL intégrées et les applications Winelib.
              C'est une liste de répertoires séparés par  des  « : ».  En  plus  des  répertoires
              spécifiés dans WINEDLLPATH, Wine utilisera aussi le répertoire d'installation.

       WINEDLLOVERRIDES
              Définit  le type de remplacement et l'ordre de chargement des DLL utilisées lors du
              processus de chargement d'une DLL. Deux types de bibliothèques peuvent actuellement
              être  chargés dans l'espace d'adressage d'un processus : les DLL natives de Windows
              (native) et les DLL intégrées à Wine (builtin). Le type peut être  abrégé  avec  la
              première  lettre  du  type (n ou b). La bibliothèque peut également être désactivée
              (''). Les séquences d'ordres doivent être séparées par des virgules.

              Chaque DLL peut avoir  son  ordre  de  chargement  propre.  L'ordre  de  chargement
              détermine  quelle version de la DLL doit être chargée dans l'espace d'adressage. Si
              la première tentative échoue, la suivante est essayée et ainsi de suite.  Plusieurs
              bibliothèques  avec  le  même  ordre  de  chargement  peuvent être séparées par des
              virgules. Il est également possible de spécifier différents ordres  de  chargements
              pour différentes bibliothèques en séparant les entrées par « ; ».

              L'ordre  de  chargement  pour  une  DLL  16 bits est toujours défini par l'ordre de
              chargement de la DLL 32 bits qui la contient (qui peut être identifié en  observant
              le  lien  symbolique  du  fichier  .dll.so  16 bits). Par exemple, si ole32.dll est
              configurée comme builtin, storage.dll sera également chargée comme builtin  puisque
              la DLL 32 bits ole32.dll contient la DLL 16 bits storage.dll.

              Exemples :

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n,b"
                     Charge  comdlg32  et  shell32  comme  des DLL windows natives, ou la version
                     intégrée en cas d'échec.

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32,shell32=n;c:\\foo\\bar\\baz=b"
                     Charge les bibliothèques windows natives comdlg32 et shell32.  De  plus,  si
                     une  application  demande  le  chargement  de  c:\foo\bar\baz.dll, charge la
                     bibliothèque intégrée baz.

              WINEDLLOVERRIDES="comdlg32=b,n;shell32=b;comctl32=n;oleaut32="
                     Charge la bibliothèque intégrée  comdlg32,  ou  la  version  native  en  cas
                     d'échec ;  charge  la  version  intégrée  de shell32 et la version native de
                     comctl32 ; oleaut32 sera désactivée.

       WINEARCH
              Spécifie l'architecture Windows à prendre en charge.  Peut  être  win32  (prise  en
              charge  des  applications  32  bits  uniquement),  ou  win64  (prise  en charge des
              applications 64 bits, et 32 bits en mode WoW64).
              L'architecture prise en charge par un préfixe Wine donné est déterminée  au  moment
              de  sa création et ne peut être modifiée ultérieurement. Si vous exécutez Wine avec
              un préfixe préexistant, il refusera de démarrer si WINEARCH  ne  correspond  pas  à
              l'architecture du préfixe.

       DISPLAY
              Spécifie l'affichage X11 à utiliser.

       Variables de configuration du pilote audio OSS :

       AUDIODEV
              Définit le périphérique pour les entrées/sorties audio, par défaut /dev/dsp.

       MIXERDEV
              Définit le périphérique pour les contrôles du mixeur, par défaut /dev/mixer.

       MIDIDEV
              Définit le périphérique pour le séquenceur MIDI, par défaut /dev/sequencer.

FICHIERS

       wine   Le chargeur de programme de Wine.

       wineconsole
              Le chargeur de programme de Wine pour les applications en mode console (CUI).

       wineserver
              Le serveur Wine.

       winedbg
              Le débogueur de Wine.

       $WINEPREFIX/dosdevices
              Répertoire  contenant  le  mapping  des  périphériques  DOS. Chaque fichier dans ce
              répertoire est un lien symbolique vers le fichier périphérique Unix qui  implémente
              un périphérique donné. Par exemple, si COM1 est mappé sur /dev/ttyS0, vous aurez un
              lien symbolique de la forme $WINEPREFIX/dosdevices/com1 -> /dev/ttyS0.
              Les lecteurs DOS sont aussi définis à l'aide de liens symboliques ; par exemple, si
              le  lecteur  D:  correspond  au  CDROM  monté  sur  /mnt/cdrom,  vous aurez un lien
              symbolique  $WINEPREFIX/dosdevices/d:   ->   /mnt/cdrom.   Le   périphérique   Unix
              correspondant  à  un lecteur DOS peut être spécifié de la même façon, à l'exception
              du fait qu'il faut utiliser « :: » à la place de « : ». Dans  l'exemple  précédent,
              si  le  lecteur  CDROM  est monté depuis /dev/hdc, le lien symbolique correspondant
              sera $WINEPREFIX/dosdevices/d:: -> /dev/hdc.

AUTEURS

       Wine est disponible grâce au travail de nombreux développeurs. Pour une liste des auteurs,
       référez-vous au fichier AUTHORS à la racine de la distribution des sources.

COPYRIGHT

       Wine  peut  être distribué selon les termes de la licence LGPL. Une copie de cette licence
       se trouve dans le fichier COPYING.LIB à la racine de la distribution des sources.

BUGS

       Un rapport sur la compatibilité de nombreuses applications est disponible sur la  base  de
       données  d'applications  de Wine ⟨https://appdb.winehq.org⟩. N'hésitez pas à y ajouter des
       entrées pour les applications que vous exécutez actuellement, si nécessaire.

       Les bugs peuvent être signalés (en anglais) sur le système de suivi des problèmes de  Wine
       ⟨https://bugs.winehq.org⟩.

DISPONIBILITÉ

       La version publique la plus récente de Wine est disponible sur WineHQ, le quartier général
       du développement de Wine ⟨https://www.winehq.org/⟩.

VOIR AUSSI

       wineserver(1), winedbg(1),
       Documentation et support de Wine ⟨https://www.winehq.org/help⟩.