Provided by: manpages-ro_4.21.0-2_all bug

NUME

     wump — vânează-l pe wumpus într-o peșteră subterană

REZUMAT

     wump [-h] [-a săgeți] [-b lilieci] [-p gropi] [-r încăperi] [-t tuneluri]

DESCRIERE

     Jocul wump se bazează pe un joc fantezist prezentat pentru prima dată în paginile revistei
     People's Computer Company în 1973.  În „Hunt the Wumpus” (Vânează-l pe Wumpus) sunteți
     plasat într-o peșteră construită din mai multe camere diferite, toate interconectate prin
     tuneluri.  Căutarea ta constă în găsirea și împușcarea maleficului Wumpus care locuiește în
     altă parte a peșterii, fără a intra în vreo groapă sau fără a-ți consuma rezerva limitată de
     săgeți.

     Opțiunile sunt următoarele:

     -a      Specifică numărul de săgeți magice pe care le primește aventurierul.  Valoarea
             implicită este cinci.

     -b      Specifică numărul de încăperi din peșteră care conțin lilieci.  Valoarea implicită
             este trei.

     -h      Joacă versiunea grea - mai multe gropi, mai mulți lilieci și o peșteră în general
             mai periculoasă.

     -p      Specifică numărul de încăperi din peșteră care conțin gropi fără fund.  Valoarea
             implicită este trei.

     -r      Specifică numărul de încăperi din peșteră.  Dimensiunea implicită a peșterii este de
             douăzeci și cinci de încăperi.

     -t      Specifică numărul de tuneluri care leagă fiecare încăpere din peșteră de o altă
             încăpere.  Atenție, prea multe tuneluri într-o peșteră mică pot provoca cu ușurință
             prăbușirea acesteia! Încăperea implicită a peșterii are trei tuneluri către alte
             încăperi.

     În timp ce te plimbi prin peșteră, vei observa că, deși există tuneluri peste tot, există
     unele ciudățenii misterioase în topologia peșterii, inclusiv unele tuneluri care merg de la
     o încăpere la alta, dar nu neapărat înapoi! De asemenea, cele mai supărătoare dintre toate
     sunt și încăperile care adăpostesc un număr mare de lilieci, care, dacă sunt deranjați, te
     vor prinde în masă și te vor muta într-o altă porțiune a peșterii (inclusiv în cele care
     conțin gropi fără fund, moarte sigură pentru exploratorii neavizați).

     Din fericire, nu intri în peșteră fără arme sau unelte și, de fapt, cele mai mari ajutoare
     ale tale sunt simțurile; adesea poți simți mirosul destul de urât mirositor al lui Wumpus
     până la două încăperi distanță și poți simți întotdeauna curenții de aer creați de
     ocazionalele gropi fără fund și poți auzi foșnetul liliecilor din peșterile în care ar putea
     dormi.

     Pentru a-l omorî pe wumpus, va trebui să îl împuști cu una dintre săgețile tale magice.  Din
     fericire, nu trebuie să fiți în aceeași încăpere cu creatura, ci puteți trage săgeata de la
     o distanță de trei sau patru încăperi!

     Când tragi o săgeată, o faci introducând o listă de încăperi în care ai vrea ca aceasta să
     se deplaseze.  Dacă la un moment dat, în timpul călătoriei sale, nu poate găsi un tunel
     către camera pe care ați specificat-o din camera în care se află, va zbura la întâmplare în
     josul unuia dintre tuneluri, posibil, dacă sunteți foarte ghinionist, chiar să zboare înapoi
     în încăperea în care vă aflați și să vă lovească!

TRADUCERE

     Traducerea în limba română a acestui manual a fost creată de Remus-Gabriel Chelu
     <remusgabriel.chelu@disroot.org>

     Această traducere este documentație gratuită; citiți Licența publică generală GNU Versiunea
     3: https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html sau o versiune ulterioară cu privire la
     condiții privind drepturile de autor.  NU se asumă Nicio RESPONSABILITATE.

     Dacă găsiți erori în traducerea acestui manual, vă rugăm să trimiteți un e-mail la
     translation-team-ro@lists.sourceforge.net .