Provided by: wesnoth-1.16-server_1.16.11-1build3_amd64 

ИМЯ
wesnothd - скрытый процесс многопользовательской игры Битва за Веснот
ОБЗОР
wesnothd [-dv] [-c путь] [-p порт] [-t число] [-T число]
wesnothd -V
ОПИСАНИЕ
Управление многопользовательскими играми Битвы за Веснот. См.
https://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration (англ.), чтобы узнать, какие команды сервер может
принимать через клиент Веснота (/query ...) или через fifo.
ПАРАМЕТРЫ
-c путь, --config путь
указавает конфигурационный файл wesnothd. См. раздел КОНФИГУРАЦИЯ СЕРВЕРА ниже для описания
синтаксиса. Вы можете перезагрузить файл настроек отправив сигнал SIGHUP процессу сервера.
-d, --daemon
запустить wesnothd в качестве демона (скрытого процесса).
-h, --help
сообщает, что делают параметры командной строки.
--log-уровень=домен1,домен2,...
задает уровень для отладочных доменов. all может соответствовать любому отладочному домену.
Доступны уровни: error, warning, info, debug. По умолчанию используется уровень error, а для
домена server — уровень info.
-p port, --port порт
привязывает сервер к указанному порту. Если порт не указан, используется порт 15000.
-t number, --threads число
установить максимальное число рабочих потоков для сетевого ввода-вывода в n (по умолчанию 5,
максимум 30).
-T число, --max-threads число
установить максимальное число создаваемых рабочих потоков, если 0, то ограничений нет (по
умолчанию 0).
-V, --version
вывести номер версии и выйти.
-v, --verbose
включить отладочный лог.
КОНФИГУРАЦИЯ СЕРВЕРА
Основной синтаксис:
[tag]
key="value"
key="value,value,..."
[/tag]
Глобальные ключи:
allow_remote_shutdown
Если установлено в no (по умолчанию), shut_down (завершение работы) и restart (перезагрузка)
запросы будут проигнорированы, только если они не пришли из fifo. Установите в yes , чтобы
разрешить удалённое выключение через /query администратором.
ban_save_file
Полный или относительный путь к файлу (сжатому в gzip), который сервер может читать и записывать.
Баны будут сохраняться здесь и загружаться при загрузке сервера.
compress_stored_rooms
Определяет, нужно ли читать и писать файлы комнат в сжатой форме. Значение по умолчанию — yes.
connections_allowed
Число разрешенных подключений от одного IP-адреса. 0 значит - неограниченно. (по умолчанию: 5)
disallow_names
Имена/ники, не принимаемые сервером. Поддерживаются групповые шаблоны * и ?. Подробности см.
glob(7). Значения по умолчанию (используются, если ничего не указано):
*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player.
fifo_path
Путь к fifo, куда можно направлять серверные команды (соответствует команде /query ... в wesnoth).
Если не задан, используется файл, заданный при компиляции (по умолчанию:
/var/run/wesnothd/socket).
max_messages
Число разрешенных сообщений в messages_time_period. (по умолчанию: 4)
messages_time_period
Временной отрезок (в секундах), в течение которого определяются сообщения флудеров. (по умолчанию:
10 секунд)
motd Сообщение дня.
new_room_policy
Определяет, кто может создавать новые комнаты на сервере. Доступные значения everyone, registered,
admin и nobody, они дают дают разрешение соответственно всем, зарегистрированным пользователям,
администраторам или запрещает создание новых комнат. Стандартное значение everyone.
passwd Пароль доступа администра. (через /query admin пароль).
replay_save_path
Директория, где сервер хранит повторы игр. (не забудьте завершающую косую черту /!) По умолчанию
`'что означает директорию, где запущен wesnothd.
restart_command
Команда, с помощью которой сервер запускает новый серверный процесс через команду restart. (Может
быть подана только через fifo. См. также allow_remote_shutdown.)
room_save_file
Путь к файлу, в котором нужно сохранить информацию о комнате. При запуске сервер читает этот
файл, а позднее в него пишет. Если файл пуст или не задан, комнаты не загружаются и не
сохраняются.
save_replays
Определяет будет ли сервер сохранять повторы игр (по умолчанию: false)
versions_accepted
Список версий принимаемых сервером, разделенные запятыми. Поддерживаются * и ? в качестве
группового символа.
Пример: versions_accepted="*" принимает строку с любой версией.
deny_unregistered_login
Запретить ли пользователям, которые не зарегистрированы через используемый user_handler, вход в
систему. (по умолчанию: false - не запрещать)
Глобальные тэги:
[redirect] тэг, указывающий сервер, на который следует перенаправить определенные версии клиента. Не
используется, если не выставлено versions_accepted.
host Адрес сервера для перенаправления.
port Порт подключения.
version
Список версий, разделенных запятыми, для перенаправления. При использовании заполнителей
поведение аналогично versions_accepted.
[ban_time] Тэг, который задает удобные ключевые слова для сроков временного бана.
name Имя, которое используется для указания на время бана.
time Определение длительности времени. Формат: %d[%s[%d%s[...]]] где %s (секунды), m (минуты), h
(часы), D (дни), M (месяцы) or Y (годы) и %d это число. Если формат не указан,
предполагается что время указано в минутах (m). Пример: time="1D12h30m" приводит к бану на
1 день, 12 часов и 30 минут.
[proxy] тэг указывает серверу работать в качестве прокси и передавать поступающие пользовательские
запросы на указанный сервер. Принимает те же ключи, что и [redirect].
[user_handler] Настройка блока работы с пользователями. Если секции [user_handler] в конфигурационном
файле нет, сервер запустится без службы регистрации ников. Все дополнительные таблицы, необходимые для
работы forum_user_handler, можно найти в файле table_definitions.sql, что находится в репозитории
исходного кода Веснота. Требует включенную поддержку MySQL. В cmake она включается при помощи
ENABLE_MYSQL, а в scons - forum_user_handler.
db_host
Имя хоста сервера базы данных
db_name
Имя базы данных
db_user
Имя пользователя для входа в базу данных
db_password
Пароль пользвателя
db_users_table
Название таблицы где ваш phpbb форум хранит данные о пользователях. Скорее всего, это
<префикс-таблицы>_users (т.е. phpbb3_users).
db_extra_table
Название таблицы, в которой wesnothd сохранит свои данные об играх.
db_game_info_table
Название таблицы, в которой wesnothd сохранит свои данные об играх.
db_game_player_info_table
Название таблицы, в которой wesnothd сохранит свои данные о пользователях в игре.
db_game_modification_info_table
Название таблицы, в которой wesnothd сохранит свои данные о модификациях, используемых в
игре.
db_user_group_table
Название таблицы, где Ваш phpbb форум хранит данные о группах пользователей. Скорее всего
это <префикс-таблицы>_user_group (т.е. phpbb3_user_group).
mp_mod_group
Идентификатор группы пользователей форума, имеющих полномочия модератора.
КОД ВЫХОДА
Если сервер закончил работу правильно, код выхода 0. Код выхода 2 означает что в параметрах командной
строки были ошибки.
АВТОР
Написана Дэвидом Уайтом (David White) <davidnwhite@verizon.net>. Отредактирована Нильсом Кнейпером (Nils
Kneuper) <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net>, Soliton <soliton.de@gmail.com> и Томасом
Баумхаером <thomas.baumhauer@gmail.com>. Эта страница изначально была написана Сирилом Бауторсом (Cyril
Bouthors) <cyril@bouthors.org>.
Посетите официальную страницу: https://www.wesnoth.org/
АВТОРСКОЕ ПРАВО
Авторское право © Дэвид Уайт, 2003-2022 <davidnwhite@verizon.net>
Это — Свободное программное обеспечение; эта программа находится под лицензией GPL версии 2,
опубликованной Фондом свободного программного обеспечения (Free Software Foundation). НИКАКИХ гарантий
не предоставляется; даже для КОММЕРЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ или для СООТВЕТСТВИЯ КАКОЙ-ТО ЦЕЛИ.
СМ. ТАКЖЕ
wesnoth(6)
wesnothd 2022 WESNOTHD(6)