Provided by: wesnoth-1.16-server_1.16.11-1build3_amd64 bug

NÁZOV

       wesnothd - Démon na sieťovú hru Bitky o Wesnoth

ZHRNUTIE

       wesnothd [-dv] [-c cesta] [-p port] [-t číslo] [-T číslo]
       wesnothd -V

POPIS

       Spravuje     hry     pre    viacerých    hráčov    Bitky    o    Wesnoth.    Na    stránke
       https://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration nájdete informácie o  tom,  aké  príkazy
       prijíma server prostredníctvom klienta wesnoth (/query ...)  alebo fifo.

MOŽNOSTI

       -c path, --config cesta
              povie  wesnothd,  kde má hľadať konfiguračný súbor. Syntax, viď sekciu KONFIGURÁCIA
              SERVERA  nižšie.  Konfiguráciu  môžete  znovunačítať  poslaním  SIGHUP  serverovému
              procesu.

       -d, --daemon
              spustí wesnothd ako démona.

       -h, --help
              povie, čo robia jednotlivé možnosti príkazového riadku.

       --log-level=doména1,doména2,...
              nastaví  úroveň  závažnosti  zapisovacích  domén.  all  znamená  všetky zapisovacie
              domény. Možné úrovne: error, warning, info, debug.  Štandardne  sa  používa  úroveň
              error a info pre doménu server.

       -p port, --port port
              zavesí server na daný port. Ak nie je daný port, použije sa port 15000.

       -t číslo, --threads číslo
              nastaví  maximálny počet čakajúcich pracovných vlákien pre sieťové I/O (štandardne:
              5, maximum: 30).

       -T číslo, --max-threads číslo
              nastaví maximálny počet vytvorených  pracovných  vlákien.  Hodnota  0  znamená  bez
              obmedzenia (štandardne: 0).

       -V, --version
              vypíše číslo verzie a skončí.

       -v, --verbose
              zapne zaznamenávanie ladiacich informácií.

KONFIGURÁCIA SERVERA

   Všeobecná syntax je:
       [značka]

              kľúč="hodnota"

              kľúč="hodnota,hodnota,..."

       [/značka]

   Globálne kľúče:
       allow_remote_shutdown
              Ak je nastavené na no (predvolené), príkazy na vypnutie alebo reštartovanie servera
              budú ignorované ak  neprichádzajú  zo  soketu  (fifo).  Nastavenie  na  yes  povolí
              vypnutie servera po sieti cez /query od administrátora.

       ban_save_file
              Plná  alebo  relatívna  cesta  k  súboru (komprimovanému gzipom), ktorý môže server
              čítať a zapisovať. Zákazy budú ukladané do tohto súboru a načítané pri štarte.

       compress_stored_rooms
              Určuje či sa má súbor s miestnosťami ukladať v komprimovanej forme.  Predvolené  je
              yes.

       connections_allowed
              Počet povolených spojení z rovnakej IP adresy. 0 znamená nekonečno. (štandardne: 5)

       disallow_names
              Mená/prezývky,  ktoré  server  neprijíma.  Podporujú sa zástupné znaky * and ?. Pre
              ďalšie  podrobnosti  pozri  glob(7).  Štandardné  hodnoty  (ak   sa   nič   nezadá)
              sú:*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player.

       fifo_path
              Cesta  k  soketu (fifo), do ktorého môžete posielať príkazy pre server (rovnaké ako
              /query ... from wesnoth). Ak nie je uvedená, použije sa cesta zadaná pri kompilácii
              (predvolená: /var/run/wesnothd/socket).

       max_messages
              Počet povolených správ počas messages_time_period. (štandardne: 4)

       messages_time_period
              Časové  obdobie (v sekundách), v ktorom sa meria zasypávanie správami. (štandardne:
              10 sekúnd)

       motd   Správa dňa.

       new_room_policy
              Určuje kto môže zakladať nové miestnosti na serveri. Povolené hodnoty sú  everyone,
              registered,   admin  a  nobody,  ktoré  dávajú  oprávnenia  každému,  registrovaným
              používateľom, administrátorom, a nikomu. Predvolená hodnota je everyone.

       passwd Heslo používané na získanie administrátorských práv (pomocou /query admin heslo) .

       replay_save_path
              Adresár kam server ukladá záznamy hier. (Nezabudnite na posledné /!)  Predvolené je
              `', čo znamená adresár, v ktorom bol wesnothd spustený.

       restart_command
              Príkaz,  ktorý  server použije na spustenie nového serverovského procesu po príkaze
              restart.  (Môže  byť  použité  iba  cez  soket  (fifo).   Pozri   tiež   nastavenie
              allow_remote_shutdown.)

       room_save_file
              Cesta  k  súboru  kam  majú  byť uložené informácie o miestnostiach. Tento súbor sa
              načíta pri spustení serveru a neskôr zapisuje. Ak  nie  je  zadaný,  miestnosti  sa
              neukladajú ani nenačítavajú.

       save_replays
              Určuje či bude server automaticky ukladať záznamy hier. (predvolené: false)

       versions_accepted
              Čiarkami  oddelený  zoznam  verzií, ktoré má server prijímať. Podporujú sa zástupné
              znaky * and ?. (štandardne je to zodpovedajúca verzia wesnothu)
              Napríklad: versions_accepted="*" prijme hocijakú verziu.

       deny_unregistered_login
              Či  sa  má  zabrániť  prihláseniu  používateľov,  ktorí  nie  sú  zaregistrovaní  v
              používanom user_handler. (predvolené: false)

   Globálne značky:
       [redirect] Značka na zadanie servera, na ktorý sa majú presmerovať určité verzie klientov.
       Nepoužíva sa, ak nie je nastavený parameter versions_accepted.

              host   Adresa servera, kam sa presmerujú.

              port   Port, na ktorý sa majú pripojiť.

              version
                     Čiarkami oddelený  zoznam  verzií,  ktoré  sa  majú  presmerovať.  Podporuje
                     zástupné znaky rovnako ako versions_accepted.

       [ban_time] Značka na pohodlné definovanie kľúčových slov pre dĺžku dočasných zákazov.

              name   Názov použitý na pomenovanie času zákazu.

              time   Definícia   dĺžky  trvania.   Formát  je:  %d[%s[%d%s[...]]]  kde  %s  sú  s
                     (sekundy), m (minúty), h (hodiny), D (dni), M (mesiace) alebo Y (roky) a  %d
                     je  číslo.  Ak nie je zadaná jednotka času, použije sa minúta (m).  Príklad:
                     čas="1D12h30m" znamená zákaz trvajúci 1 deň, 12 hodín a 30 minút.

       [proxy] Značka, ktorá povie serveru, aby sa správal ako  proxy  a  preposielal  požiadavky
       pripojených klientov na daný server. Podporuje rovnaké kľúče ako [redirect].

       [user_handler]  Konfiguruje  obsluhu používateľa. Ak v konfigurácii nie je prítomná žiadna
       sekcia [user_handler], server bude bežať bez akejkoľvek služby registrácie nickom.  Všetky
       ďalšie  tabuľky,  ktoré  sú  potrebné  na  fungovanie forum_user_handler, nájdete v súbore
       table_definitions.sql v úložisku zdrojov Wesnoth.  Vyžaduje  zapnutú  podporu  mysql.  Pre
       cmake je to ENABLE_MYSQL a pre scons je to forum_user_handler.

              db_host
                     Hostname databázového servera

              db_name
                     Názov databázy

              db_user
                     Nickname na prihlásenie sa do databázy

              db_password
                     Heslo tohto používateľa

              db_users_table
                     The  name  of the table in which your phpbb forums saves its user data. Most
                     likely this will be <table-prefix>_users (e.g. phpbb3_users).

              db_extra_table
                     Názov databázovej tabuľky v ktorej bude wesnothd ukladať svoje vlastné  dáta
                     o užívateľoch.

              db_game_info_table
                     Názov  databázovej tabuľky v ktorej bude wesnothd ukladať svoje vlastné dáta
                     o hrách.

              db_game_player_info_table
                     Názov databázovej tabuľky v ktorej bude wesnothd ukladať svoje vlastné  dáta
                     o hráčoch v hre.

              db_game_modification_info_table
                     Názov  databázovej tabuľky v ktorej bude wesnothd ukladať svoje vlastné dáta
                     o modifikáciách využitých v hre.

              db_user_group_table
                     The name of the table in which your phpbb forums saves its user group  data.
                     Most likely this will be <table-prefix>_user_group (e.g. phpbb3_user_group).

              mp_mod_group
                     ID  skupiny  fóra,  ktorá  sa  má  považovať  za  skupinu  s  moderátorskými
                     právomocami.

NÁVRATOVÝ KÓD

       Normálny návratový kód je 0, keď bol server správne  ukončený.  Návratový  kód  2  znamená
       chybu v parametroch zadaných na príkazovom riadku.

AUTOR

       Napísal     David     White     <davidnwhite@verizon.net>.    Editovali    Nils    Kneuper
       <crazy-ivanovic@gmx.net>,  ott  <ott@gaon.net>,  Soliton  <soliton@gmail.com>   a   Thomas
       Baumhauer   <thomas.baumhauer@gmail.com>.   Preložil  Viliam  Búr  <viliam@bur.sk>.   Túto
       manuálovú stránku pôvodne napísal Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
       Navštívte oficiálny web: http://www.wesnoth.org/

COPYRIGHT

       Copyright © 2003-2022 David White <davidnwhite@verizon.net>
       Toto je slobodný softvér; tento softvér je zverejnená pod  Všeobecnou  verejnou  licenciou
       (GPL)  verzia 2, ako ju zverejnila Nadácia slobodného softvéru (Free Software Foundation).
       Nie je naň ŽIADNA záruka; dokonca ani PREDATEĽNOSTI či VHODNOSTI NA DANÝ ÚČEL.

VIĎ AJ

       wesnoth(6)