Provided by: manpages-tr_2.0.6-2_all 

İSİM
frozen-bubble - atari tarzı, çabuk tepki vermeye dayalı bir oyun
KULLANIM
frozen-bubble [SEÇENEK]...
AÇIKLAMA
frozen-bubble, atari tarzı, çabuk tepki vermeye dayalı olan oyunun özgür yazılım gerçeklenimidir. Oyun,
temelde, rastgele seçilen balonları tahtaya doğru fırlatmaya dayanır. Atışın sonunda, aynı renkte en az
üç adet balon kümelenirse, bunlar düşer. Düşen kümeye yapışmış durumdaki balonlar da düşer. Tek oyunculu
kipte, amaç tahta üzerindeki bütün balonları en kısa süre içinde düşürmektir. İki oyunculu kipte, rakibin
sizden önce ölmesini beklemek/sağlamak zorundasınız.
DENETİM
Öntanımlı denetim mekanizması klavye aracılığıyladır, ancak sistem tarafından destekleniyorsa bir oyun
çubuğu veya oyun tableti ile oynayabilirsiniz (donmuş balonun oyun çubuğunuzu algıladığından emin olmak
için -ji komut satırı seçeneğini kullanın). Nişanı sağa, sola hareket ettirmek, ortalamak ve ateş etmek
için bir tuşa veya bir kumanda kolu yönü veya düğmesine ihtiyaç vardır.
TEK OYUNCULU
Tek oyunculu kipte, yeni başlayanlar için en iyi eğitim, giderek artan bir zorlukla 100 seviyeyi
geçmenize izin veren Play Default Levelset (Öntanımlı Seviyeleri Oynat)’ı seçmektir. Bir sonraki seviyeye
geçmek için her seviyedeki tüm baloncukları patlatın.
Çok oyunculu için antrenman yapmak isterseniz, 2 oyunculu veya ağ kipi koşullarını yeniden üreten
Multiplayer Training (Çok Oyunculu Eğitimi) seçin; tek fark, oluşturulan kötü amaçlı baloncukların
puanınızdan sayılması ve 2 dakikada alabileceğiniz en yüksek puanı almanız gerektiğidir.
2 OYUNCULU
2 oyunculu kipte, aynı bilgisayarda bir arkadaşınıza (veya aslında bir düşmana) karşı oynayabilirsiniz.
Tahta rastgele baloncuklarla doldurulur ve amaç büyük kümeler oluşturarak rakibe kötü amaçlı baloncuklar
göndermektir.
AĞ OYUNU
Bilgisayarınızda ağ bağlantısı varsa, yerel ağınızdaki diğer oyunculara karşı (5 oyuncuya kadar) oyun
oynamak için LAN GAME’i (yerel ağ oyunu) seçebilirsiniz. Frozen-Bubble yerel ağda UDP yayını olan bir
oyun sunucusu arar, bulursa ona bağlanır veya bulamazsa yeni bir oyun sunucusu başlatır.
Bilgisayarınız İnternet’e bağlıysa, Dünyadaki (veya ötesinde?) diğerlerine karşı oynamak için NET GAME’i
seçebilirsiniz. Frozen-Bubble ana sunucudan sunucu listesini alacak ve mevcut sunucular arasında seçim
yapmanızı önerecektir. Bir sunucunun önündeki bayrak, oyun başlamadan önce başkalarıyla sohbet etmek için
tercih edilen dili gösterir. Ping, sunucuyla konuşurken gidiş-dönüş süresidir, mümkünse düşük bir ping
seçin.
SEÇENEKLER
--help
Komut satırı seçeneklerinin özetini gösterir.
--fullscreen
Oyunu tam ekran kipinde başlatır.
--no-fullscreen
Oyunu tam ekran kipinde başlatmaz.
--nosound
Müzik ve ses gösterilerini kapatır.
--nomusic
Sadece müziği kapatır, ses gösterileri açık kalır.
--nosfx
Sadece ses gösterilerini kapatır, müzik açık kalır.
--playlist dizin
Belirtilen dizin içindeki bütün dosyaları müzik dosyası olarak kullanır ve bu dosyaları çalar.
--playlist dosya
Belirtilen dosya içinde listelenmiş dosyaları müzik dosyası olarak kullanır ve bu dosyaları çalar.
--slow_machine
Eğer frozen-bubble makinanızda oldukça yavaş çalışıyorsa, bu seçeneği kullanın (bazı canlandırmalar
kapatılır).
--very_slow_machine
Şayet üstteki seçenek yeterli gelmedi ise, bunu kullanın (kapatılabilecek herşey kapatılır).
--solo
Rastgele seviyede, tek oyunculu kipte oyunu başlatır.
--direct
İki oyunculu kipte oyunu başlatır (menü görüntülenmez).
--gameserver sunucu[:port]
Doğrudan sunucu’ya bağlanarak ağ oyununu başlatır (port belirtilmezse öntanımlı port kullanılır.)
--chain_reaction
Zincirleme tepkiyi etkinleştirir.
--level seviye
seviye ile belirtilen seviyeden oyunu başlatır.
--colour-blind
Renk körleri için, özel renkler kullanır.
--no-time-limit
Fırlatma için zaman sınırlamasını kaldırır (örn, çocuk kipi).
--playermalus sayı
sayı ile belirtilen kötü amaçlı balonu sol oyuncuya ekler (negatif olabilir - ağ oyununda çalışmaz).
--mp-training-difficulty sayı
Çok oyunculu kipte tek oyunculu eğitiminde kötü amaçlı baloncuklar alma ortalama süresini ayarlar
(öntanımlı 30 - ortalama olarak her 30 saniyede bir, ne kadar düşükse o kadar zor)
--joysticks-info
Başlangıçta algılanan oyun çubukları hakkında bilgi basar (Frozen-Bubble oyun
çubuklarınızı/tabletlerinizi görmüyorsa, joydev modülünü modprobe joydev ile root olarak yükleyip
yeniden deneyin).
--no-echo
Ses etkinken, tuşa her basışta daktilo sesi çıkarmayı (sinir bozucu olabilir) iptal eder.
--my-nick isim
Ağ oyunları için, kullanıcı adı yerine bu isim kullanılır (en fazla 10 karakter, ASCII abecesayısal
artı tire ve alt_çizgi).
Bilgi: Bir sunucuya bağlanıldığında, kullanıcı adınızı ayarlamak için /nick komutu da kullanılabilir
olur.
--private
Ağ oyunu için bir sunucuya bağlandıktan sonra, diğer oyunculara göndermek üzere coğrafi konumunuzu
almak için http://hostip.info/ kullanılmaz.
--record dizin
Kayıt dizinini belirtir (normalde kayıtlar ev dizini altındaki ’.frozen-bubble/records’ dizinine
kaydedilir).
--auto-record
Uygulanabilir tüm oyunları otomatik olarak kaydeder (normalde, oyun sırasında Print Screen tuşuna
basılarak kayıt tetiklenebilir).
--comment ’...’
Tek tırnaklar arasına alınan yorum kayıtlara eklenir (ASCII’den başka bir şey içermemelidir), daha
sonra kayıt oynatılırken konsolda gösterilir.
--replay dosya|url
Belirtilen dosyadaki kaydı oynatır.
--save-frames dizin
Tüm (oyun) karelerinin kaydedileceği dizin; oyun yavaşladığı için sadece --replay ile kullanılabilir.
Uyarı: Saniyede 900 KB’lık 50 kare kaydedildiği için çıktı çok büyüktür (örn, 43 MB/s); örneğin,
çerçevelerden bir video oluşturmak için şöyle bir komut verilebilir:
mencoder mf:///tmp/fbframes/frame* -mf fps=50 -o /tmp/output.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4
YAZAN
Bu kılavuz sayfası ilk olarak Josselin Mouette tarafından yazılmış olup Guillaume Cottenceau tarafından
sürdürülmektedir.
Oyunun sayfası: http://www.frozen-bubble.org/
İLGİLİ BELGELER
frozen-bubble-editor(6)
TELİF HAKKI
Telif hakkı © 2000-2008 The Frozen-Bubble Team
Lisans GPLv2+: GNU GPL sürüm 2 veya üstü <http://gnu.org/licenses/gpl.html> Bu bir özgür yazılımdır:
Yazılımı değiştirmek ve dağıtmakta özgürsünüz. Yasaların izin verdiği ölçüde HİÇBİR GARANTİ YOKTUR.
ÇEVİREN
© 2003 Yalçın Kolukısa
© 2022 Nilgün Belma Bugüner
Bu çeviri özgür yazılımdır: Yasaların izin verdiği ölçüde HİÇBİR GARANTİ YOKTUR.
Lütfen, çeviri ile ilgili bildirimde bulunmak veya çeviri yapmak için https://github.com/TLBP/manpages-
tr/issues adresinde "New Issue" düğmesine tıklayıp yeni bir konu açınız ve isteğinizi belirtiniz.
frozen-bubble 2.2.0 Haziran 2008 FROZEN-BUBBLE(6)