Provided by: wesnoth-1.16-server_1.16.11-1build3_amd64 bug

NOME

       wesnothd - Battle Wesnoth multiplayer daemon de rede

SINOPSE

       wesnothd [-dv] [-c path] [-p port] [-t number] [-T number]
       wesnothd -V

DESCRIÇÃO

       Gerencia       jogos      multiplayer      de      Battle      for      Wesnoth.      Veja
       http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration para  saber  quais  comandos  o  servidor
       aceita via o cliente do jogo (/query ...) ou via fifo.

OPÇÕES

       -c path, --config path
              diz  a  wesnothd  onde  achar  o  arquivo de configuração a ser usado. Veja a seção
              SERVER CONFIG abaixo para a sintaxe. Você pode recarregar a  configuração  enviando
              SIGHUP para o processo do servidor.

       -d, --daemon
              roda o wesnothd como um daemon.

       -h, --help
              explica o que as opções de linha de comando fazem.

       --log-level=domain1,domain2,...
              define  o  nível  de  gravidade  do  log  domain.   all pode ser usado para igualar
              qualquer log domain.  Níveis  disponíveis:  error, warning, info, debug.   O  nível
              error é utilizado como padrão e o info nível para o server domain.

       -p port, --port port
              conecta o servidor à porta escolhida. Se nenhuma porta for escolhida, a porta 15000
              será usada.

       -t number, --threads number
              define a quantidade máxima de threads trabalhando para E/S em rede em espera para n
              (padrão: 5, max: 30).

       -T number, --max-threads number
              define o número máximo de threads de trabalho que serão criadas. Se 0 ser definido,
              não haverá limites (padrão: 0).

       -V, --version
              mostra o número da versão e sai.

       -v, --verbose
              liga o debug do log.

CONFIGURAÇAO DO SERVIDOR

   A sintaxe geral é:
       [tag]

              key="value"

              key="value,value,..."

       [/tag]

   Chaves globais:
       allow_remote_shutdown
              Se definido como no (padrão), shut_down e pedidos para reiniciar  são  ignorados  a
              não  ser que venham do fifo.  Mude-o para yes para permiter desligamento remoto via
              /query por um administrador.

       ban_save_file
              Caminho completo ou relativo para um arquivo (comprimido com gzip)  que  o  servior
              pode  ler e escrever.  Bans serão salvos para este arquivo e lidos novamente quando
              o servidor for ligado.

       compress_stored_rooms
              Determina se o arquivo rooms deve ser lido e escrito em forma compactada. O  padrão
              é yes.

       connections_allowed
              O número de conexões permitidas do mesmo IP. 0 para infinito. (padrão: 5)

       disallow_names
              Nomes/apelidos  que  não são aceitos pelo servidor. * e ? de caracteres-curinga são
              suportados. Veja glob(7)  para mais detalhes.  Os valores padrão  (usados  se  nada
              for                                especificado)                               são:
              *admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player.

       fifo_path
              O caminho para o fifo em que você pode ecoar comandos  do  servidor  (o  mesmo  que
              /query  ...  do  wesnoth).  Se não especificado, o padrão é o caminho da compilação
              (padrão: /var/run/socket/wesnothd/socket).

       max_messages
              O número de mensagens permitidas em messages_time_period. (padrão: 4)

       messages_time_period
              O período de tempo (em segundos) do flooding de mensagens ser  detectado.  (padrão:
              10 segundos)

       motd   A mensagem do dia.

       new_room_policy
              Determina  quem  pode  criar  novas  salas  no servidor. Os valores disponíveis são
              everyone, registered, admin e nobody, edá permissão para,  respectivamente,  todos,
              apenas  usuários  registrados, administradores, ou desabilita que novas salas sejam
              criadas. O valor padrão é everyone.

       passwd A senha usada para ganhar privilégios dec admnistrador. (via /query adminpassword).

       replay_save_path
              O diretório onde o servidor armazena replays de jogos. (não  esqueça  de  botar  no
              final /!) O padrão é `' que o diretório wesnothd foi iniciado.

       restart_command
              O  comando  que  o  servidor  usa  para  começar um novo processo de servidor via o
              comando  restart.   (Só   pode   ser   dado   via   fifo.   Veja   a   configuração
              allow_remote_shutdown.)

       room_save_file
              Caminho  para  um  arquivo  onde  as  informações de room devem ser guardadas. Este
              arquivo é lido quando o servidor começa e escrito  depois.  Se  em  branco  ou  não
              definidas, rooms não são carregadas e nem salvas.

       save_replays
              Define se o servidor gravará automaticamente os replays dos jogos. (padrão: false)

       versions_accepted
              Uma  lista  separada  por  vírgulas  das  versões de strings que serão aceitas pelo
              servidor. * e ? de  caracteres-curinga  são  suportados.   (o  padrão  é  a  versão
              correspondente do wesnoth)
              Exemplo: versions_accepted="*" aceita qualquer versão do string.

       deny_unregistered_login
              Se  quiser  previnir usuários que não estão registrados com o user_handler logando.
              (padrão:falso)

   Tags Globais:
       [redirect] Uma tag para especificar um servidor ao qual  redirecionar  certas  versões  de
       clientes. Não é usado se versions_accepted não estiver definido.

              host   O endereço do servidor para o qual redirecionar.

              port   A porta para a qual se conectar.

              version
                     Uma lista separada por vírgulas de versões para redirecionar. Se comporta do
                     mesmo modo que versions_accepted em relação a caracteres-curinga.

       [ban_time] Uma tag para definir palavras chaves para bans temporários.

              nome   O nome usado como referência para o tempo de ban.

              time   A definição da duração do tempo.  O formato é: %d[%s[%d%s[...]]] onde %s é s
                     (segundos),  m  (minutos), h (horas), D (dias), M (meses) ou A (anos) e %d é
                     um número.  Se nenhum  modificador  de  tempo  for  dado,  minutos  (m)  são
                     assumidos.   Exemplo:  time="1D12h30m"  resulta  num tempo de banimento de 1
                     dia, 12 horas e 30 minutos.

       [proxy] Uma tag para dizer ao servidor para agir como uma proxy e  enviar  as  requisições
       dos  clientes  conectados  para   o  servidor  especificado.   Aceita as mesmas chaves que
       [redirect].

       [user_handler] Configura o apelido do usuário. Se não houver  uma  entrada  [user_handler]
       presente  na  configuração,  o servidor rodará sem nenhum serviço de registro de apelidos.
       Todas as tabelas adicionais que são necessárias para  que  o  forum_user_handler  funcione
       podem ser encontradas na table_definitions.sql no repositório de código do Wesnoth. Requer
       suporte mysql habilitado. Para cmake é ENABLE_MYSQL e para scons é forum_user_handler.

              db_host
                     O hostname do servidor da database

              db_name
                     O nome da database

              db_user
                     O nome do usuário com o qual entrar no banco de dados

              db_password
                     A senha deste usuário

              db_users_table
                     O nome da tabela onde os seus fóruns phpbb salvam os dados do usuário.  Mais
                     provavelmente ele será <table-prefix>_users (e.g. phpbb3_users).

              db_extra_table
                     (para  user_handler=forum)  O  nome da tabela em que wesnothd salvará a data
                     sobre usuários.

              db_game_info_table
                     O nome da tabela em que wesnothd salvará a data de jogos.

              db_game_player_info_table
                     O nome da tabela em que wesnothd salvará a data sobre os jogadores num jogo.

              db_game_modification_info_table
                     O nome da tabela em que wesnothd salvará a data sobre as modificações usadas
                     num jogo.

              db_user_group_table
                     O  nome  da  tabela  em que os seus phpbb dos fórums salvam a dos grupos dos
                     usuários.  Isto  mais  provavelmente  será  <table-prefix>_user_group  (e.g.
                     phpbb3_user_group).

              mp_mod_group
                     O  ID  do  grupo  do  fórum  que  será considerado como tendo privilégios de
                     moderador.

STATUS DE SAÍDA

       O status de saída normal é 0 quando o server tiver  fechado  corretamente.  Um  status  de
       saída de 2 indica um erro nas opções das linahs de comando.

AUTOR

       Escrito   por   David   White   <davidnwhite@verizon.net>.    Editado   por  Nils  Kneuper
       <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott  <ott@gaon.net>,  Soliton  <soliton.de@gmail.com>  e  Thomas
       Baumhauer  <thomas.baumhauer@gmail.com>.   Esta página do manual foi originalmente escrita
       por Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
       Visite a página oficial: http://www.wesnoth.org/

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VEJA TAMBÉM

       wesnoth(6)