Provided by: wesnoth-1.10-core_1.10.7-1ubuntu0.14.04.1_amd64 bug

NAMA

       wesnoth - Pertempuran demi Wesnoth, Suatu game strategi khayalan

SINOPSIS

       wesnoth [OPTIONS] [PATH_TO_DATA]

PENJELASAN

       Berjuang demi Wesnoth Adalah suatu game khayalan  strategi.

       Kalahkan  semua  pemimpin  musuh  menggunakan  kader pasukan pilihan , ambillah kesempatan
       untuk mendapatkan sumber daya emas dan desa. Semua unit memiliki  kekuatan  dan  kelemahan
       mereka  sendiri, untuk menang, kerahkan kekuatan Anda untuk keuntungan mereka yang terbaik
       saat musuh Anda menolak kesempatan untuk melakukan hal yang sama. Sebagai unit  memperoleh
       pengalaman,  mereka  memperoleh  kemampuan  baru  dan menjadi lebih kuat. Bermainlah dalam
       bahasa Anda sendiri dan uji keterampilan Anda  melawan  komputer  pintar,  atau  bergabung
       dengan  komunitas  besar  Wesnoth  tentang  pemain  on-line.  Buat  unit kustommu sendiri,
       skenario atau kampanye, dan sebarkanlah pada orang lain.

PILIHAN

       --bpp number
              set nilai BitsPerPixel. Contoh: --bpp 32

       -c, --campaign  [<id_kampanye>]
              pergi langsung ke kampanye dengan id <id_kampanye>. Sebuah menu pilihan akan muncul
              jika tidak ada id ditentukan. Note: Bila menggunakan tombol ini pastikan bahwa anda
              menentukan path direktori data sebagai argument akhir juga,  jika  tidak  permainan
              akan mengambil id kampanye/skenario sebagai data dir.

       --campaign-difficulty <kesulitan>
              Kesulitan  dari  kampanye  yang ditentukan (1 sampai maks).  Jika tidak ditentukan,
              pilihan kesulitan kampanye widget akan muncul.

       --campaign-scenario <id_skenario>
              Id skenario dari kampanye yang ditentukan. Standarnya adalah skenario pertama.

       --config-dir name
              Menentukan konfigurasi direktori pengguna ke nama dalam $HOME atau "My Documents\My
              Games"  untuk  windows.  Anda juga dapat menentukan suatu lokasi sesungguhnya untuk
              direktori konfigurasi diluar $HOME atau "My Documents\My Games"

       --config-path
              mencetak alur direktori konfigurasi pengguna dan keluar.

       --data-dir <directori>
              menggantikan direktori data dengan yang ditetapkan

       -d, --debug
              memungkinkan opsi  perintah  tambahan  dalam  game  mode  (lihat  halaman  wiki  di
              http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode   untuk   informasi  lebih  lanjut  tentang
              perintah tambahan).

       -e, --editor file
              mulai editor peta dalam game secara langsung. Jika file ditetapkan,  setara  dengan
              -l --load

       --fps  menampilkan  jumlah  frame  per  detik  permainan  berjalan pada saat ini, di sudut
              layar.

       -f, --fullscreen
              jalankan game pada model layar penuh.

       --gunzip infile.gz
              dekompres file yang seharusnya dalam format gzip  dan  menyimpannya  tanpa  akhiran
              gz.. Itu infile.gz akan dihapus.

       --gzip infile
              kompres  file  dalam  format  gzip,  menyimpannya  sebagai  infile.gz dan menghapus
              infile.

       -h, --help
              menampilkan ringkasan opsi baris perintah ke output standar, dan keluar.

       -l, --load file
              memuat kembali simpanan game file dari standar menyimpan direktori  game.  Jika  -e
              atau  --editor  Pilihan  ini  digunakan  juga,  mulai  editor dengan peta dari file
              terbuka. Jika itu adalah sebuah direktori, editor akan  mulai  dengan  memuat  peta
              dialog terbuka di sana.

       --log-level=domain1,domain2,...
              menentukan   tingkat   keparahan   dari  domain  log.  all  dapat  digunakan  untuk
              menyesuaikan     dengan     semua     domain     log.      Tersedia      tingkatan:
              error, warning, info, debug. Secara default tingkat error digunakan.

       --logdomains [saringan]
              daftar log domain ditetapkan (hanya yang berisi filter jika digunakan) dan keluar

       --max-fps
              jumlah  frame  per detik permainan dapat menunjukkan, nilai tersebut harus antara 1
              dan 1000, defaultnya adalah 50.

       -m, --multiplayer
              menjalankan permainan multiplayer. Ada opsi tambahan yang dapat  digunakan  bersama
              dengan  --multiplayer   seperti  yang  dijelaskan  di  bawah ini. Hanya ini pilihan
              tambahan dapat mengikuti --multiplayer.

       --no-delay
              menjalankan permainan tanpa penundaan untuk pembandingan grafis.  Ini  akan  secara
              otomatis diaktifkan oleh --nogui.

       --nocache
              menghilangkan cache pada data game.

       --nomusic
              jalankan permainan tanpa musik.

       --nosound
              jalankan permainan tanpa suara latar dan musik.

       --path mencetak nama direktori data game dan keluar.

       --preprocess, -p[=<menetapkan1>,<menetapkan2>,...] <file/folder> <direktori target>
              preprocesses  file/folder  tertentu.  File (file-file) akan ditulis dalam direktori
              target tertentu: sebuah file cfg biasa dan sebuah file cfg terproses.  Jika  folder
              tersebut   ditentukan,   maka   akan   dipreprocess   secara  berulang  berdasarkan
              kebiasaan-kebiasaan   preprocessor   yang   dikenal.   Macros-macros   umum    dari
              data/core/macros    akan    dipreprocess    sebelum    sumber-sumber    ditentukan.
              define1,define2,...  -  penetapan  tambahan  akan  ditambahkan  sebelum   memproses
              file-file.  Jika  anda  ingin  menambahkannya  anda  harus menambahkan karakter '='
              sebelumnya. Jika 'SKIP_CORE' berada dalam daftar  penetapan  data/core  tidak  akan
              dipreprocess.    Contoh:   -p   ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial   ~/result   atau
              -p=MULTIPLAYER,MY_OWN_CAMPAIGN ~/wesnoth/data/campaign/camp ~/result

       --preprocess-input-macros <file sumber>
              hanya  digunakan  oleh  perintah  '--preprocess'.  Menentukan  file   yang   berisi
              [preproc_define]s untuk dimasukkan sebelum preprocessing.

       --preprocess-output-macros [<file target>]
              hanya  digunakan  oleh  perintah  '--preprocess'  .  Akan  menampilkan  semua macro
              preproses dalam file target. Jika file tidak ditentukan output  akan  menjadi  file
              '_MACROS_.cfg'  dalam  direktori  target  dari perintah preprocess. Penggantian ini
              harus diketik sebelum perintah --preprocess.

       -r XxY, --resolution XxY
              mengatur resolusi layar. Contoh: -r 800x600

       -s, --server [host]
              menghubungkan kepada tuan rumah yang ditetapkan bila ada, jika tidak  menghubungkan
              kepada   server   pertama   yang   ada   di   dalam   preferensi.Contoh:   --server
              server.wesnoth.org

       --strict-validation
              kesalahan pengesahan diperlakukan sebagai kesalahan fatal.

       -t, --test
              jalankan permainan pada pengujian skenario kecil-kecilan.

       --validcache
              berasumsi bahwa cache sah. (berbahaya)

       -v, --version
              menunjukkan nomor versi dan keluar.

       -w, --windowed
              jalankan game di dalam gaya window.

       --with-replay
              mainkan ulang game yang telah disimpan dengan --load pilihan.

Pilihan untuk --multipemain

       Pilihan multi-sisi tertentu ditandai dengan number. number harus digantikan oleh  sejumlah
       pihak.  Biasanya  adalah  1 atau 2, tetapi tergantung pada kemungkinan jumlah pemain dalam
       skenario yang dipilih.

       --ai_confignumber=value
              memilih konfigurasi file memuat kembali pengontrol AI pada sisi ini.

       --algorithmnumber=value
              memilih algoritma non-standar yang akan digunakan oleh  controller  AI  untuk  sisi
              ini. Tersedia nilai: idle_ai and sample_ai.

       --controllernumber=value
              memilih pengontrol. yang tersedia: Human dan Ai.

       --era=value
              menggunakan  opsi  ini untuk bermain di era yang dipilih bukan Default era. era ini
              dipilih oleh id. Era dijelaskan dalam file data/multiplayer/eras.cfg.

       --exit-at-end
              keluar setelah skenario selesai, tanpa menampilkan kemenangan/kekalahan dialog yang
              mengharuskan  pengguna  untuk  mengklik  OK.  Ini juga digunakan untuk pembandingan
              scriptable.

       --nogui
              menjalankan permainan tanpa GUI. Harus muncul sebelum --multiplayer  memiliki  efek
              yang diinginkan.

       --parmnumber=name:value
              set  parameter  tambahan  untuk  sisi  ini.  Parameter  ini bergantung pada pilihan
              digunakan dengan --controller dan --algorithm. Ini seharusnya  hanya  berguna  bagi
              orang-orang yang merancang AI mereka sendiri. (Belum didokumentasikan sepenuhnya)

       --scenario=value
              memilih    skenario   multiplayer   dengan   id.   Id   skenario   default   adalah
              multiplayer_The_Freelands.

       --sidenumber=value
              memilih golongan era saat ini untuk sisi ini. golongan ini dipilih oleh  id.  Faksi
              dijelaskan dalam data/file multiplayer.cfg.

       --turns=value
              mengatur jumlah giliran untuk skenario yang dipilih. Standarnya adalah 50.

KELUAR

       keluar  status  normal  adalah 0. Status keluar dari 1 menunjukkan (SDL, video, font, dll)
       kesalahan inisialisasi. Status keluar dari 2 menunjukkan kesalahan dengan opsi-opsi  baris
       perintah.

PENGARANG

       Ditulis oleh David White <davidnwhite@verizon.net>.
       Diperiksa  oleh  Nils  Kneuper  <crazy-ivanovic@gmx.net>,  ott  <ott@gaon.net> dan Soliton
       <soliton.de@gmail.com>.
       Halaman manual ini pada awalnya ditulis oleh Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
       Kunjungi halaman resmi kami di: http://www.wesnoth.org/

HAK CIPTA

       Copyright © 2003-2013 David White <davidnwhite@verizon.net>
       Ini adalah perangkat lunak gratis, perangkat lunak ini berlisensi di bawah  GPL  versi  2,
       seperti dipublikasikan oleh Free Software Foundation. TIDAK ADA garansi; bahkan tidak juga
       untuk PENJUALAN atau KESESUAIAN UNTUK TUJUAN TERTENTU.

KUNJUNGI JUGA

       wesnothd(6).