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NOME

       khangman - Il classico gioco dell'impiccato per KDE

SINOSSI


       khangman [opzioni generiche KDE] [opzioni generiche Qt]

DESCRIZIONE

       KHangMan è basato sul ben noto gioco dell'impiccato. È pensato per bambini dai sei anni in sui. Ha
       diversi livelli di difficoltà: animali (le parole sono nomi di animali), facile, medio e difficile.

       Una parola è scelta a caso e le lettere sono nascoste. Bisogna indovinare la parola provando una lettera
       dopo l'altra. Ogni volta che scegli una lettera sbagliata, compare parte dell'immagine di un impiccato.
       Devi indovinare la parola prima di farti impiccare! Hai a disposizione dieci tentativi.

       Questa applicazione fa parte del modulo KDE Edu.

VEDI ANCHE

       È possibile ottenere documentazione più dettagliata tramite help:/khangman (puoi inserire questo URL in
       Konqueror o eseguire khelpcenter help:/khangman).

       Maggiori informazioni sono disponibili anche presso il sito web KDE Edu[1].

AUTORI

       KHangMan è stato scritto da Primoz Anzur e Anne-Marie Mahfouf<annma@kde.org>

       Questa pagina di manuale è basata su quella scritta per Debian da Ben Burton per il progetto Debian.

AUTORE

       Ben Burton <bab@debian.org>
           Pagina di man di KHangMan

NOTE

        1. sito web KDE Edu
           http://edu.kde.org/khangman/

Ambiente desktop KDE                               2010-10-06                                        KHANGMAN(6)