Provided by: hex-a-hop_0.0.20070315-8_amd64 bug

NAME

       hex-a-hop - Puzzlespiel, basierend auf hexagonalen Platten

BESCHREIBUNG

       Hex‐a‐hop ist ein Puzzlespiel, das auf hexagonalen (sechseckigen) Platten basiert. Es gibt
       keine Zeitbegrenzung und keine Echtzeitelemente.

       Das Ziel besteht einfach darin, alle grünen hexagonalen Platten in jedem der 100 Level  zu
       zerstören.  Während Sie im Spiel vorankommen, werden weitere Typen von Platten eingeführt,
       die das Spiel schwerer und interessanter machen.

BEDIENUNG

       Sie können die Figur mit den Tasten  Q,W,E,A,S,D  oder  mit  dem  numerischen  Eingabefeld
       bewegen.  Alternativ  können Sie die Maus verwenden und auf die Platte klicken, zu der Sie
       die Figur bewegen möchten.

       Verwenden Sie »U«, die Rückschritttaste oder die rechte Maustaste, um Fehler rückgängig zu
       machen. Die »Esc«‐Taste (oder die mittlere Maustaste) holt ein Menü hervor, in dem Sie den
       Level neu starten können, wenn Sie festsitzen.

       Ihr  Ziel  besteht  darin,  alle  grünen  Platten  zu  zerstören.   Sie   erreichen   dies
       hauptsächlich,  indem  Sie auf die Platten draufspringen. Sie werden brechen, wenn Sie auf
       ihnen landen, und sich erst auflösen, wenn Sie herunterspringen. Sperren  Sie  sich  nicht
       selber ein!

       Während  des  Spiels  werden  Ihnen  Tipps  und Anleitungen angezeigt, was Sie tun können.
       Verwenden Sie die Cursor‐Tasten oder klicken Sie auf die Pfeile, um durch die  Hilfeseiten
       zu  blättern.  Weitere  Seiten werden hinzugefügt, wenn Sie im Spiel vorankommen, da immer
       wieder neue Platten auftauchen.

       Sie können sich von der Kartenansicht aus den nächsten Level aussuchen, den Sie  versuchen
       möchten.  Erledigte  Level  erscheinen  in  Silber.  Schwarze  Level  haben Sie noch nicht
       beendet, können aber gespielt werden.

       Es gibt kein Zeitlimit und keine Echtzeitelemente, nehmen Sie sich daher die Zeit, die Sie
       brauchen.

SIEHE AUCH

       Sie     können     mehr     über     das     Spiel     auf     seiner    Homepage    unter
       http://www.aceinternet.co.uk/~mokona/ herausfinden.

       In  Debians  Version  werden  die  Daten  des  Spiels  im  Verzeichnis   $HOME/.hex-a-hop/
       gespeichert. Falls die Variable $HOME nicht existiert, wird stattdessen /tmp verwendet.

AUTOR

       Das Spiel wurde von Tom Beaumont geschrieben und wird unter der GNU General Public License
       vertrieben, entweder Version 2 der Lizenz, oder (nach Ihrer Wahl) jede neueren Version.

       Die Handbuchseite wurde von Helge Kreutzmann übersetzt und wird unter der gleichen  Lizenz
       wie hex-a-hop vertrieben.

                                                                                     Hex‐a‐hop(6)