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NOME

       khangman - Il classico gioco dell'impiccato per KDE

SINOSSI

       khangman [opzioni generiche KDE] [opzioni generiche Qt]

DESCRIZIONE

       KHangMan è basato sul ben noto gioco dell'impiccato. È pensato per bambini dai sei anni in
       sui. Ha diversi livelli di difficoltà: animali (le parole sono nomi di animali), facile,
       medio e difficile.

       Una parola è scelta a caso e le lettere sono nascoste. Bisogna indovinare la parola
       provando una lettera dopo l'altra. Ogni volta che scegli una lettera sbagliata, compare
       parte dell'immagine di un impiccato. Devi indovinare la parola prima di farti impiccare!
       Hai a disposizione dieci tentativi.

       Questa applicazione fa parte del modulo KDE Edu.

VEDI ANCHE

       È possibile ottenere documentazione più dettagliata tramite help:/khangman (puoi inserire
       questo URL in Konqueror o eseguire khelpcenter help:/khangman).

       Maggiori informazioni sono disponibili anche presso il sito web KDE Edu[1].

AUTORI

       KHangMan è stato scritto da Primoz Anzur e Anne-Marie Mahfouf <annma@kde.org>

       Questa pagina di manuale è basata su quella scritta per Debian da Ben Burton per il
       progetto Debian.

AUTORE

       Ben Burton <bab@debian.org>
           Pagina di man di KHangMan

NOTE

        1. sito web KDE Edu
           http://edu.kde.org/khangman/