Provided by: manpages-pl_4.13-4_all bug

NAZWA

       pbmtoascii - przekształca mapę bitową w grafikę ASCII

SKŁADNIA

       pbmtoascii [-1x2|-2x4] [plikpbm]

OPIS

       Odczytuje  jako  wejście  przenośną  mapę  bitową.  Na wyjściu daje przybliżenie w grafice
       ASCII.

       Proszę  zauważyć,  że  nie  istnieje  narzędzie  asciitopbm  -   transformacja   ta   jest
       jednokierunkowa.

OPCJE

       Flagi  -1x2  i  -2x4  dają dwa sposoby mapowania bitów na znaki. Domyślny 1x2 powoduje, że
       każdy znak reprezentuje w poprzek jeden bit, a w pionie 2 bity. -2x4 wymusza reprezentację
       dwóch  bitów  w poziomie i 4 w pionie. W trybie 1x2 można zobaczyć poszczególne bity, więc
       jest przydatny dla niegraficznych terminali, na których można tak  oglądać  małe  bitmapy.
       Tryb  2x4  umożliwia  wyświetlanie  na  standardowym  wyświetlaczu 80-kolumnowym większych
       bitmap, lecz niszczy detale bitowe. Tryb 2x4 nadaje się też do wyświetlania map szarości -
       "pnmscale -width 158 | pgmnorm | pgmtopbm -thresh" powinno dać dobre wyniki.

ZOBACZ TAKŻE

       pbm(5)

AUTOR

       Copyright (C) 1988, 1992 by Jef Poskanzer.

T◈UMACZENIE

       Autorami   polskiego   tłumaczenia   niniejszej   strony  podręcznika  są:  Przemek  Borys
       <pborys@dione.ids.pl> i Robert Luberda <robert@debian.org>

       Niniejsze tłumaczenie jest wolną dokumentacją. Bliższe  informacje  o  warunkach  licencji
       można   uzyskać   zapoznając   się   z   GNU   General   Public   License   w   wersji   3
       ⟨https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html⟩  lub  nowszej.  Nie   przyjmuje   się   ŻADNEJ
       ODPOWIEDZIALNOŚCI.

       Błędy  w  tłumaczeniu  strony  podręcznika  prosimy  zgłaszać  na  adres listy dyskusyjnej
       ⟨manpages-pl-list@lists.sourceforge.net⟩.

                                          20 marca 1992                             pbmtoascii(1)