Provided by: manpages-pl_0.5-1_all bug

NAZWA

       pbm - przenośny format bitmap

OPIS

        Uwaga! To tłumaczenie może być nieaktualne!

       Przenośny  format  bitmapowy  to  najprostszy  format  monochromatyczny.   Początkowo  był
       odpowiedzialny za przesyłanie  bitmap  poprzez  głupie  mailery  sieciowe.   Dzisiaj  jest
       popularnym językiem różnych narzędzi konwersji.  Definicja jest następująca:

       - "Numer  magiczny",  określający  rodzaj  pliku. Numer magiczny pliku pbm to dwa pierwsze
         znaki, ustawione na "P1".

       - Biała spacja (spacje, tabulacje, CR, LF).

       - Szerokość, sformatowana jako dziesiętne znaki ASCII.

       - Biała spacja.

       - Wysokość, znów jako dziesiętne znaki ASCII.

       - Biała spacja.

       - Bity szerokości * wysokości, z których każdy jest albo '1', albo '0'; zaczynają  się  od
         górnego, lewego rogu bitmapy i następują w normalnym kierunku czytania.

       - Znak '1' oznacza czerń, '0' biel.

       - Biała spacja w sekcji bitów jest ignorowana.

       - Znaki następujące po "#" (wraz z nim), aż do końca linii są ignorowane (komentarze).

       - Linie nie powinny być dłuższe niż 70 znaków.

       Oto przykład małej bitmapy w tym formacie:
       P1
       # feep.pbm
       24 7
       0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
       0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0
       0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0
       0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0
       0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
       0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0
       0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

       Programy, odczytujące ten format powinny być jak najwyrozumialsze, przyjmując wszystko, co
       z daleka wygląda na bitmapę.

       Istnieje też wariant tego formatu, dostępny po włączeniu podczas kompilacji opcji RAWBITS.
       Wariant ten jest inny pod kilkoma względami:

       - "Numer magiczny" to "P4" zamiast "P1".

       - Bity  są  zachowywane  w  postaci  ośmiu  na  bajt, najpierw znaczący bit, a potem mniej
         znaczący.

       - W sekcji bitów nie jest dozwolona biała spacja, a  po  wysokości  dozwolony  jest  tylko
         jeden znak białej spacji (zwykle nowa linia).

       - Pliki są ośmiokrotnie razy mniejsze i o wiele szybsze w zapisie i odczycie.

ZOBACZ TAKŻE

       atktopbm(1),   brushtopbm(1),   cmuwmtopbm(1),   g3topbm(1),   gemtopbm(1),  icontopbm(1),
       macptopbm(1),   mgrtopbm(1),   pi3topbm(1),   xbmtopbm(1),    ybmtopbm(1),    pbmto10x(1),
       pnmtoascii(1),   pbmtoatk(1),  pbmtobbnbg(1),  pbmtocmuwm(1),  pbmtoepson(1),  pbmtog3(1),
       pbmtogem(1), pbmtogo(1), pbmtoicon(1), pbmtolj(1), pbmtomacp(1), pbmtomgr(1), pbmtopi3(1),
       pbmtoplot(1),   pbmtoptx(1),   pbmtox10bm(1),   pbmtoxbm(1),   pbmtoybm(1),  pbmtozinc(1),
       pbmlife(1), pbmmake(1), pbmmask(1), pbmreduce(1), pbmtext(1), pbmupc(1),  pnm(5),  pgm(5),
       ppm(5)

AUTOR

       Copyright (C) 1989, 1991 Jef Poskanzer.

INFORMACJE O TŁUMACZENIU

       Powyższe  tłumaczenie  pochodzi  z nieistniejącego już Projektu Tłumaczenia Manuali i może
       nie być aktualne. W  razie  zauważenia  różnic  między  powyższym  opisem  a  rzeczywistym
       zachowaniem  opisywanego  programu  lub  funkcji,  prosimy  o  zapoznanie się z oryginalną
       (angielską) wersją strony podręcznika za pomocą polecenia:

              man --locale=C 5 pbm

       Prosimy o pomoc w aktualizacji stron man - więcej informacji  można  znaleźć  pod  adresem
       http://sourceforge.net/projects/manpages-pl/.

                                         27 września 1991                                  pbm(5)