Provided by: game-data-packager_44_all bug

NOM

       game-data-packager - contruit des fichiers .deb à partir des données de jeux

SYNOPSIS

       game-data-packager  [  -i ] [ -d répertoire-de-destination [ -n ] ] [ -z | --no-compress ]
       jeu [ options-du-jeu ]

DESCRIPTION

       De nombreux jeux open-source on besoin  de  données  qui  sont  licensées  en  des  termes
       incompatibles  avec  les  Principes  du logiciel libre selon Debian ("Debian Free Software
       Guidelines")
       game-data-packager est un outil qui vous aide a assembler localement des  packages  Debian
       contenant des données provenant de CD-ROMs, d'Internet ou d'ailleurs.

OPTIONS

       -i     installer  directement  le  package  créé  avec  dpkg(1)  ou  apt(8),  en utilisant
              pkexec(1), sudo(1) ou su(1) pour obtenir les droits superutilisateur.

       -d répertoire-de-destination
              écrire les packages .deb générés dans le répertoire désigné.

       -n     Ne pas installer les packages générés.

       -z | --compress
              Compresser les .deb (option par défaut si -i n'est pas spécifié)

       --no-compress
              Ne pas compresser les .deb (option par défaut quand on utilise -i)

       jeu    Nom-code du jeu  à  packager.  Executer  game-data-packager  sans  aucun  paramètre
              afficher  une  liste  des  jeux  possible. Executer game-data-packager <jeu> --help
              affichera les options spécifiques à ce jeu.

AUTRE FONCTIONNALITÉS

       game-data-packager steam [  -i  ]  [  -d  répertoire-de-destination  [  -n  ]  ]  [  -z  |
       --no-compress ] [ --new | --all ]
       créera des packages pour tous vos jeux Steam compatibles en une fois.
       La  plupart  de ces jeux ne peuvent être téléchargés qu'avec la version 'Windows' de Steam
       qui aussi peux être exécutée via Wine.

       --new  ne créer de package .deb que pour les nouveaux jeux pas encore installés

       --all  créer tous les packages possibles

       game-data-packager gog
       comparera tous vos jeux GOG.com avec ceux supportés par cet outil.
       Ensuite, chaque jeu doit être empacketé séparément.

VARIABLES D'ENVIRONNEMENT

       LANGUAGE, LANG
              Lorsqu'un jeu est disponible en  plusieurs  langues,  ces  variables  d'environment
              seront utilisées pour choisir la bonne version.
              Ces   variables   sont   normallement   déjà  correctement  configurées  par  votre
              environnement de bureau.
              Si le jeu n'est pas disponible en  Français,  l'Anglais  est  alors  accepté  comme
              alternative valable.

RÉPERTOIRES

       game-data-packager trouvera automatiquement les données utiles entre autres présentes dans
       ces répertoires:

       ~/.steam/SteamApps/common/<game>/

       ~/.wine/drive_c/Program Files/Steam/SteamApps/common/<game>/
              ainsi que l'équivalent ~/.PlayOnLinux/wineprefix/Steam/drive_c/...

       X:/Program Files/Steam/SteamApps/common/<game>/
              ou X:\ est n'importe quel partition VFAT ou NTFS actuellement montée.

FICHIERS

       /etc/game-data-packager.conf
              fichier de configuration de game-data-packager.

       ~/.scummvmrc
              fournit l'emplacement des jeux enregistrés dans le launcher de ScummVM.

       ~/.steam/config/loginusers.vdf
              est  utilisé  pour  trouver  l'ID  Steam  de  l'utilisateur,  qui  sert  ensuite  à
              télécharger une liste des jeux possédés par l'utilisateur.

       ~/.cache/lgogdownloader/gamedetails.json
              reprend une copie de la liste des jeux GOG.com achetés par l'utilisateur

VOIR AUSSI

       pkexec(1), sudo(8), su(1), lgogdownloader(1)
       Project homepage: ⟨https://wiki.debian.org/fr/Games/GameDataPackager⟩

AUTEUR

       Copyright © 2015 Alexandre Detiste <alexandre@detiste.be>
       Traduis à partir de la version en anglais.

                                            2015-09-09                      game-data-packager(6)