bionic (2) recvmsg.2.gz

Provided by: manpages-es_1.55-10_all bug

NOMBRE

       recv, recvfrom, recvmsg - reciben un mensaje desde un conector

SINOPSIS

       #include <sys/types.h>
       #include <sys/socket.h>

       ssize_t recv(int s, void *buf, size_t lon, int flags);

       ssize_t recvfrom(int s, void *buf, size_t lon, int flags, struct sockaddr *desde, socklen_t *londesde);

       ssize_t recvmsg(int s, struct msghdr *msg, int flags);

DESCRIPCIÓN

       Las llamadas recvfrom y recvmsg se emplean para recibir mensajes desde un conector (``socket''), y pueden
       utilizarse para recibir datos de un conector sea orientado a conexión o no.

       Si desde no es NULL y el conector no es orientado a conexión, la dirección fuente del mensaje  se  llena.
       El  argumento  londesde  es  un  parámetro  por referencia, inicializado al tamaño del búfer asociado con
       desde, y modificado cuando la función regresa para indicar el tamaño real de la dirección guardada ahí.

       La llamada a recv se utiliza normalmente sólo en un conector conectado (vea connect(2)) y es  idéntica  a
       recvfrom con un parámetro desde con valor NULL.

       Las  tres  rutinas  devuelven  la  longitud del mensaje cuando terminan bien.  Si un mensaje es demasiado
       largo como para caber en el búfer suministrado, los bytes que sobran pueden descartarse  dependiendo  del
       tipo de conector del que se reciba el mensaje (vea socket(2)).

       Si no hay mensajes disponibles en el conector, las llamadas de recepción esperan que llegue un mensaje, a
       menos que el conector sea no bloqueante (vea fcntl(2)) en cuyo caso se devuelve el valor -1 y la variable
       externa  errno  toma  el  valor  EAGAIN.   Las llamadas de recepción devuelven normalmente cualquier dato
       disponible, hasta la cantidad pedida, en vez de esperar la recepción de la cantidad pedida completa.

       Las llamadas select(2) o poll(2) pueden emplearse para determinar cuándo llegan más datos.

       El argumento flags de una llamada a recv se forma aplicando el operador de bits O-lógico a uno o  más  de
       los valores siguientes:

       MSG_OOB
              Esta  opción  pide  la recepción de datos fuera-de-banda que no se recibirían en el flujo de datos
              normal. Algunos protocolos ponen datos despachados con prontitud en la cabeza de la cola de  datos
              normales, y así, esta opción no puede emplearse con tales protocolos.

       MSG_PEEK
              Esta  opción  hace  que  la  operación  de  recepción  devuelva  datos del principio de la cola de
              recepción sin quitarlos de allí. Así, una próxima llamada de recepción devolverá los mismos datos.

       MSG_WAITALL
              Esta opción hace que la operación se bloquee hasta que se satisfaga la petición completamente. Sin
              embargo,  la  llamada  puede  aún  devolver menos datos de los pedidos si se captura una señal, si
              ocurre un error o una desconexión, o si los próximos datos que se van a recibir  son  de  un  tipo
              diferente del que se ha devuelto.

       MSG_NOSIGNAL
              Esta  opción  desactiva  el  que  se  produzca una señal SIGPIPE sobre los conectores orientados a
              conexión cuando el otro extremo desaparece.

       MSG_TRUNC
              Devuelve la longitud real del paquete, incluso cuando es más  largo  que  el  búfer  pasado.  Esta
              opción sólo es válida para conectores de paquete.

       MSG_ERRQUEUE
              Esta  opción  indica  que  los  errores  encolados  deben  recibirse  desde  la cola de errores de
              conectores.  El error se pasa en un mensaje auxiliar con un tipo dependiente del  protocolo  (para
              IPv4 éste es IP_RECVERR).  El usuario debe proporciona un buffer de tamaño suficiente. Vea cmsg(3)
              y ip(7) para obtener más información.  El contenido útil del paquete original que provocó el error
              se pasa como datos normales a través de msg_iovec.  La dirección original de destino del datagrama
              que provocó el error se pasa a través de msg_name.

              Para errores locales, no se pasa ninguna dirección (ésto puede comprobarse con el miembro cmsg_len
              de cmsghdr).  Para los errores recibidos, se asigna MSG_ERRQUEUE a msghdr.  Después de que se haya
              pasado un error, el error de conector pendiente  se  regenera  basándose  en  el  siguiente  error
              encolado y se pasará en la siguiente operación de conectores.

              El error se suministra en una estructura sock_extended_err:

              #define SO_EE_ORIGIN_NONE     0
              #define SO_EE_ORIGIN_LOCAL    1
              #define SO_EE_ORIGIN_ICMP     2
              #define SO_EE_ORIGIN_ICMP6    3

              struct sock_extended_err
              {
                    u_int32_t   ee_errno;       /* número de error */
                    u_int8_t    ee_origin;      /* origen del error */
                    u_int8_t    ee_type;        /* tipo */
                    u_int8_t    ee_code;        /* código */
                    u_int8_t    ee_pad;
                    u_int32_t   ee_info;        /* información adicional */
                    u_int32_t   ee_data;        /* otros datos */
                    /* Pueden ir más datos a continuación .*/
              };

              struct sockaddr *SO_EE_OFFENDER(struct sock_extended_err *);

              ee_errno  contiene el número errno del error encolado.  ee_origin es el código del origen en donde
              se  ha  originado  el  error.   Los  otros  campos  son  específicos  del  protocolo.   La   macro
              SOCK_EE_OFFENDER  devuelve un puntero a la dirección del objeto de red desde donde se ha originado
              el error dando un puntero al mensaje  auxiliar.   Si  esta  dirección  se  desconoce,  el  miembro
              sa_family  de  sockaddr  contiene  AF_UNSPEC y los otros campos de sockaddr quedan indefinidos. El
              contenido útil del paquete que ha producido el error se pasa como datos normales.

              Para los errores locales no se pasa ninguna dirección (esto se  puede  comprobar  con  el  miembro
              cmsg_len  de  cmsghdr).   Para los errores recibidos, se asigna MSG_ERRQUEUE a msghdr.  Después de
              que se haya pasado un error, el error de conector pendiente se regenera basándose en el  siguiente
              error encolado y se pasará en la siguiente operación de conectores.

       La  llamada  recvmsg  utiliza  una estructura msghdr para minimizar el número de parámetros suministrados
       directamente. Esta estructura tiene la forma siguiente, según se define en <sys/socket.h>:

              struct msghdr {
                  void         * msg_name;     /* dirección opcional */
                  socklen_t    msg_namelen;    /* tamaño de la dirección */
                  struct iovec * msg_iov;      /* vector dispersar/agrupar */
                  size_t       msg_iovlen;     /* nº de elementos en msg_iov */
                  void         * msg_control;  /* datos auxiliares, ver más abajo */
                  socklen_t    msg_controllen; /* long buffer datos auxiliares */
                  int          msg_flags;      /* opciones en mensaje recibido */
              };

       Aquí msg_name y msg_namelen especifican la dirección de origen si el conector está desconectado; msg_name
       puede  darse  como  un puntero nulo si no se desean o requieren nombres.  Los campos msg_iov y msg_iovlen
       describen localizaciones dispersar/agrupar, como se discute en readv(2).  El campo msg_control, que tiene
       de longitud msg_controllen, apunta a un búfer para otros mensajes relacionados con control de protocolo o
       para datos auxiliares diversos. Cuando se llama a recvmsg, msg_controllen debe contener la  longitud  del
       buffer  disponible  en  msg_control;  a  la  vuelta  de una llamada con éxito contendrá la longitud de la
       secuencia de mensajes de control.

       Los mensajes son de la forma:

              struct cmsghdr {
                  socklen_t   cmsg_len;   /* Nº de byte de datos, incluye cab. */
                  int         cmsg_level; /* protocolo originante */
                  int         cmsg_type;  /* tipo específico del protocolo */
                                          /* seguido por
                  u_char      cmsg_data[]; */
              };

       Los datos auxiliares sólo deberían ser accedidos mediante las macros definidas en cmsg(3).

       Como ejemplo, Linux usa este mecanismo de datos auxiliares para pasar errores ampliados,  opciones  IP  o
       descriptores de fichero mediante conectores Unix.

       El  contenido  del  campo  msg_flags  en  msghdr  se  establece cuando recvmsg() regresa.  Puede contener
       numerosas opciones:

       MSG_EOR
              indica fin-de-registro; los datos devueltos completaron un  registro  (generalmente  empleado  con
              conectores del tipo SOCK_SEQPACKET).

       MSG_TRUNC
              indica  que  la  porción  trasera  de  un datagrama ha sido descartada porque el datagrama era más
              grande que el búfer suministrado.

       MSG_CTRUNC
              indica que algún dato de control ha sido descartado debido a la falta de espacio en el búfer  para
              datos auxiliares.

       MSG_OOB
              se devuelve para indicar que se han recibido datos despachados prontamente o fuera-de-banda.

       MSG_ERRQUEUE
              indica  que  no  se  ha  recibido  ningún  dato  sino  un  error ampliado de la cola de errores de
              conectores.

       MSG_DONTWAIT
              Permite operaciones no-bloqueantes; si la operación se bloqueara, se devolvería EAGAIN (también se
              puede conseguir ésto usando la opción O_NONBLOCK con F_SETFL fcntl(2)).

VALOR DEVUELTO

       Estas llamadas devuelven el número de bytes recibidos, o bien -1 en caso de que ocurriera un error.

ERRORES

       Estos  son algunos errores estándares generados por la capa de conectores.  Los modulos de los protocolos
       subyacentes pueden generar y devolver errores adicionales. Consulte sus páginas de manual.

       EBADF  El argumento s es un descriptor inválido.

       ECONNREFUSED
              Un host remoto no permite la conexión de red (normalmente porque no está  ejecutando  el  servicio
              solicitado).

       ENOTCONN
              El  conector  está  asociado  con un protocolo orientado a la conexión y no ha sido conectado (vea
              connect(2) y accept(2)).

       ENOTSOCK
              El argumento s no se refiere a un conector.

       EAGAIN El conector está marcado como no-bloqueante, y la operación de recepción produciría un bloqueo,  o
              se  ha  puesto  un  límite  de  tiempo en la recepción, que ha expirado antes de que se recibieran
              datos.

       EINTR  La recepción ha sido interrumpida por la llegada de una señal antes  de  que  hubiera  algún  dato
              disponible.

       EFAULT El puntero a búfer de recepción (o punteros) apunta afuera del espacio de direcciones del proceso.

       EINVAL Se ha pasado un argumento inválido.

CONFORME A

       4.4BSD (estas funciones aparecieron por primera vez en 4.2BSD).

NOTA

       Los  prototipos  datos  anteriormente  siguen  a  glibc2.  The Single Unix Specification coincide en todo
       excepto en que el tipo de los valores devueltos es `ssize_t' (mientras que BSD 4.*, libc4 y libc5  tienen
       `int').   El  argumento  flags  es  un  `int'  en BSD 4.* pero es un `unsigned int' en libc4 y libc5.  El
       argumento lon es un `int' en BSD 4.* pero es un `size_t' en libc4 y libc5.  El argumento londesde  es  un
       `int'  en  BSD  4.*,  libc4  y  libc5.   El  actual  `socklen_t  *' fue inventado por POSIX.  Vea también
       accept(2).

VÉASE TAMBIÉN

       fcntl(2), read(2), select(2), getsockopt(2), socket(2), cmsg(3)