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NOMBRE

       console - terminal de consola y consolas virtuales.

DESCRIPCIÓN

       Un  sistema  Linux  tiene  hasta 63 consolas virtuales (dispositivos de carácter de número
       mayor 4 y menor de 1 a 63), denominadas habitualmente /dev/ttyn donde 1  ≤  n  ≤  63.   La
       consola actual se designa también por /dev/console o /dev/tty0, el dispositivo de carácter
       con número mayor 4 y menor 0.  Los ficheros de dispositivo /dev/* se crean normalmente con
       el  guión  MAKEDEV  o  con  mknod(1),  habitualmente  con el modo 0622 y propietario/grupo
       root.tty.

       Anteriormente a la versión 1.1.54 del núcleo, el número de consolas virtuales se compilaba
       en  el  propio núcleo (en tty.h: #define NR_CONSOLES 8) y sólo se podía cambiar editando y
       recompilando. A partir de la versión 1.1.54, las consolas  virtuales  se  crean  sobre  la
       marcha, en el momento en que se necesiten.

       Las  formas  habituales de arrancar un proceso en una consola son: (a) decir a init(8) (en
       inittab(5)) que arranque un getty(8) en la consola; (b) pedir a open(1)  que  arranque  un
       proceso  en la consola; (c) arrancar X, que buscará la primera consola libre y visualizará
       allí su salida.  (También está el viejo doshell(8).)

       Para conmutar de consola podemos: (a) teclear Alt+Fn o  Ctrl+Alt+Fn  para  conmutar  a  la
       consola  n; AltGr+Fn puede llevarnos a la consola n+12 [aquí Alt y AltGr se refieren a las
       teclas  Alt  izquierda  y  derecha  respectivamente];   (b)   usar   Alt+CursorDerecha   o
       Alt+CursorIzquierda  para  hacer  un  ciclo  a  través de las consolas en uso; (c) usar el
       programa chvt(1).  (Las combinaciones de teclas  son  definibles  por  el  usuario,  véase
       loadkeys(1).  Las combinaciones mencionadas arriba son los valores por omisión).

       El  programa  deallocvt(1)  (anteriormente  disalloc)  libera la memoria reservada por los
       tampones de pantalla de aquellas consolas que no tengan ningún proceso asociado.

PROPIEDADES

       Las consolas conllevan un montón de estado. Espero documentarlo alguna vez. El  hecho  más
       importante es que las consolas simulan terminales vt100. En particular, si se imprimen dos
       caracteres ESC c, la consola vuelve a su estado inicial. Todas las secuencias de escape se
       pueden encontrar en console_codes(4).

FICHEROS

       /dev/console
       /dev/tty*

VÉASE TAMBIÉN

       chvt(1), deallocvt(1), loadkeys(1), mknod(1), open(1), console_codes(4), console_ioctl(4),
       tty(4), ttys(4), charsets(7), getty(8), init(8), mapscrn(8) resizecons(8), setfont(8)