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NOMBRE

       console ioctl - ioctl's para la terminal de consola y consolas virtuales

DESCRIPCIÓN

       Se admiten las siguientes peticiones ioctl() peculiares de Linux.  Cada una requiere un tercer argumento,
       supuesto aquí como argp.

       KDGETLED
              Obtiene  estado  de  los LEDs.  argp apunta a un long int.  Los 3 bits más bajos de *argp se ponen
              según el estado de los LEDs, como sigue:

                  LED_CAP       0x04   LED Bloq. Mayús
                  LEC_NUM       0x02   LED Bloq. Num
                  LED_SCR       0x01   LED Bloq. Despl

       KDSETLED
              Enciende los LEDs.  Los LEDs se encienden según los 3 bits más bajos de argp.  Sin embargo, si  se
              pone  un bit de más alto orden, los LEDs se ponen a su funcionamiento normal: mostrar el estado de
              las  funciones  del  teclado:  bloqueo  de  mayúsculas,  de  teclado  auxiliar   numérico   y   de
              desplazamiento.

       Antes de 1.1.54, los LEDs simplemente reflejaban el estado de las correspondientes señales del teclado, y
       KDGETLED/KDSETLED  tamibén  cambiaban  las  señales  del  teclado.  Desde 1.1.54, los LEDs pueden mostrar
       información arbitraria, pero por omisión muestran las señales del teclado. Las 2  siguientes  llamadas  a
       ioctl se usan para acceder a las señales del teclado.

       KDGKBLED
              Obtiene  las  señales del teclado Bloq.Mayús, BloqNum, BloqDespl (no las luces).  argp apunta a un
              char que se pone con el estado de la señal.  Los 3 bits de más bajo orden (máscara  0x7)  obtienen
              el estado de la señal actual, y los bits de más bajo orden de la siguiente cuarteta (máscara 0x70)
              obtienen el estado de la señal predeterminado. (Desde 1.1.54.)

       KDSKBLED
              Pone  las señales del teclado Bloq.Mayús, BloqNum, BloqDespl (no las luces).  argp tiene el estado
              de la señal deseado.  Los 3 bits de más bajo orden (máscara 0x7) tienen el estado de la  señal,  y
              los  bits  de  más bajo orden de la siguiente cuarteta (máscara 0x70) tienen el estado de la señal
              predeterminado. (Desde 1.1.54.)

       KDGKBTYPE
              Obtiene el tipo de teclado. Esto devuelve el valor KB_101, definido como 0x02.

       KDADDIO
              Añade puerto de E/S como válido. Equivale a ioperm(arg,1,1).

       KDDELIO
              Quita puerto de E/S como válido. Equivale a ioperm(arg,1,0).

       KDENABIO
              Habilita E/S a la tarjeta de vídeo. Equivale a ioperm(0x3b4, 0x3df-0x3b4+1, 1).

       KDDISABIO
              Inhabilita la E/S a la tarjeta de vídeo. Equivale a ioperm(0x3b4, 0x3df-0x3b4+1, 0).

       KDSETMODE
              Pone el modo de texto o gráfico.  argp es uno de éstos:

                  KD_TEXT       0x00
                  KD_GRAPHICS   0x01

       KDGETMODE
              Obtiene el modo de texto o gráfico.  argp apunta a un long int que se pone a uno de los valores de
              arriba.

       KDMKTONE
              Genera un tono de la longitud especificada.  Los 16 bits más bajos de argp especifican el  periodo
              en ciclos de reloj, y los 16 bits más altos dan la duración en ms.  Si la duración es 0, el sonido
              se  apaga.   Se  devuelve  el  control  inmediatamente.   Por  ejemplo,  argp  = (125<<16) + 0x637
              especificaría el pitido asociado normalmente con un Ctrl-G.  (Este modo  de  funcionamiento  desde
              0.99pl1; infringido en 2.1.49-50.)

       KIOCSOUND
              Empieza  o  para  la  generación  de  sonido. Los 16 b más bajos de argp especifican el periodo en
              ciclos de reloj (esto es, argp = 1193180÷frecuencia).  argp = 0 apaga  el  sonido.   En  cualquier
              caso, se devuelve el control inmediatamente.

       GIO_CMAP
              Obtiene el mapa de colores predeterminado actual del núcleo.  argp apunta a un vector de 48 bytes.
              (Desde 1.3.3.)

       PIO_CMAP
              Cambia  el  mapa  de  colores  predeterminado  en  modo texto. argp apunta a un vector de 48 B que
              contiene, en orden, los valores de Rojo,  Verde  y  Azul  para  los  16  colores  de  la  pantalla
              sisponibles:  0  es  apagado,  y  255  es intensidad completa. Los colores predeterminados son, en
              orden, negro, rojo oscuro, verde oscuro, marrón, azul oscuro, púrpura oscuro, celeste oscuro, gris
              claro, gris oscuro, rojo brillante, verde brillante, amarillo, azul brillante, púrpura  brillante,
              celeste brillante y blanco. (Desde 1.3.3.)

       GIO_FONT
              Obtiene el tipo de letra de pantalla de 256 caracteres en forma expandida. argp apunta a un vector
              de  8192  B.  Falla  con  el  código  de error EINVAL si el tipo cargado actualmente es uno de 512
              caracteres, o si la consola no está en modo texto.

       GIO_FONTX
              Obtiene el tipo de letra de  la  pantalla  e  información  asociada.  argp  apunta  a  una  struct
              consolefontdesc  (vea  PIO_FONTX).   En el momento de la llamada, el campo charcount debería estar
              puesto con el máximo número de caracteres que cupieran en el  búfer  apuntado  por  chardata.   Al
              regresar,  los  campos  charcount  y  charheight  se llenan con los datos respectivos para el tipo
              cargado actualmente, y el vector chardata contiene los datos del  tipo  si  el  valor  inicial  de
              charcount  indicaba que había espacio suficiente disponible; de otra forma, el búfer queda intacto
              y en errno se pone el valor ENOMEM. (Desde 1.3.1.)

       PIO_FONT
              Establece el tipo de letra de pantalla de 256  caracteres.  Carga  el  tipo  en  el  generador  de
              caracteres  EGA/VGA.   argp  apunta  a un mapa de 8192 bytes, con 32 bytes por carácter.  Sólo los
              primeros N de ellos se emplean para un tipo de 8×N (0 < N <= 32).  Esta llamada  también  invalida
              la asociación Unicode.

       PIO_FONTX
              Establece el tipo de pantalla e información asociada de atributos de vídeo. argp apunta a una

              struct consolefontdesc {
                      u_short charcount;      /* caracteres en el tipo (256 ó 512) */
                      u_short charheight;     /* líneas de rastreo por carácter (1-32) */
                      char *chardata;         /* datos de tipo en forma expandida */
              };

              Si  es  necesario,  la  pantalla  se  redimensionará  apropiadamente,  y se enviará SIGWINCH a los
              procesos apropiados. Esta llamada también invalida la asociación Unicode. (Desde 1.3.1.)

       PIO_FONTRESET
              Restaura el tipo de  letra  de  pantalla,  el  tamaño  y  la  asociación  Unicode  a  los  valores
              predeterminados  en  el  arranque.  No  se  usa  argp, pero debe igualarse a NULL para asegurar la
              compatibilidad con versiones futuras de Linux. (Desde 1.3.28.)

       GIO_SCRNMAP
              Obtiene del núcleo la asociación de pantalla. argp apunta a un área  de  tamaño  E_TABSZ,  que  se
              carga en las posiciones del tipo usadas para mostrar cada carácter. Esta llamada más bien devuelve
              información inútil si el tipo de letra cargado en la actualidad es de más de 256 caracteres.

       GIO_UNISCRNMAP
              Obtiene  del  núcleo  la  asociación de pantalla completa Unicode. argp apunta a un área de tamaño
              E_TABSZ*sizeof(unsigned short), que se carga con los Unicodes que representan  cada  carácter.  Se
              usa  un  conjunto  especial  de  Unicodes,  empezando  por  U+F000,  para representar asociaciones
              ``directas al tipo''. (Desde 1.3.1.)

       PIO_SCRNMAP
              Carga la (4ª) tabla ``definible por el usuario'' en el núcleo, que asocia bytes  con  símbolos  de
              pantalla de la consola. argp apunta a un área de tamaño E_TABSZ.

       PIO_UNISCRNMAP
              Carga  en el núcleo la (4ª) tabla ``definible por el usuario'', que asocia bytes con Unicodes, que
              luego se traducen a símbolos de la pantalla según el mapa cargado en la actualidad Unicode-a-tipo.
              Los Unicodes especiales que empiezan en U+F000 se pueden usar  para  asociar  directamente  a  los
              símbolos del tipo. (Desde 1.3.1.)

       GIO_UNIMAP
              Obtiene del núcleo la asocación Unicode-a-tipo.  argp apunta a una

              struct unimapdesc {
                      u_short entry_ct;
                      struct unipair *entries;
              };

              donde entries apunta a un vector de

              struct unipair {
                      u_short unicode;
                      u_short fontpos;
              };

              (Desde 1.1.92.)

       PIO_UNIMAP
              Poner  la  asociación  Unicode-a-tipo  en  el núcleo. argp apunta a una struct unimapdesc.  (Desde
              1.1.92)

       PIO_UNIMAPCLR
              Limpia la tabla, posiblemente informa al algoritmo de hash. argp apunta a una

              struct unimapinit {
                      u_short advised_hashsize;  /* 0 si no opinión */
                      u_short advised_hashstep;  /* 0 si no opinión */
                      u_short advised_hashlevel; /* 0 si no opinión */
              };

              (Desde 1.1.92.)

       KDGKBMODE
              Obtiene el modo de teclado en curso. argp apunta a un long int que toma una de estos valores:

                  K_RAW         0x00
                  K_XLATE       0x01
                  K_MEDIUMRAW   0x02
                  K_UNICODE     0x03

       KDSKBMODE
              Establece el modo de teclado actual.  argp es un long int igual a uno de los valores de antes.

       KDGKBMETA
              Obtiene el modo de manejo de la tecla META. argp apunta a un long int que se pone con uno de estos
              valores:

                  K_METABIT     0x03   pone a 1 el bit de más alto orden
                  K_ESCPREFIX   0x04   prefijo de ESCAPE

       KDSKBMETA
              Establece el modo de manejo de la tecla META.  argp es un long int igual  a  uno  de  los  valores
              anteriores.

       KDGKBENT
              Obtiene una entrada de la tabla de traducción de teclas (código de tecla a coigo de acción).  argp
              apunta a una

              struct kbentry {
                  u_char kb_table;
                  u_char kb_index;
                  u_short kb_value;
              };

              con  los  primeros  dos  miembros  llenos: kb_table selecciona la tabla de teclas (0 <= kb_table <
              MAX_NR_KEYMAPS), y kb_index es el código de tecla (0 <= kb_index < NR_KEYS).  kb_value se pone  al
              código  de  acción  correspondiente,  o  K_HOLE  si no hay tal tecla, o K_NOSUCHMAP si kb_table es
              inválido.

       KDSKBENT
              Establece una entrada en la tabla de traducción. argp apunta a una struct kbentry.

       KDGKBSENT
              Obtiene una cadena de tecla de función. argp apunta a una

              struct kbsentry {
                  u_char kb_func;
                  u_char kb_string[512];
              };

              kb_string es pone a la cadena (terminada en cero) correspondiente al código de acción de la  tecla
              de función kb_func-sima.

       KDSKBSENT
              Establece una entrada de cadena de tecla de función.  argp apunta a una struct kbsentry.

       KDGKBDIACR
              Lee la tabla de acentos del núcleo. argp apunta a una

              struct kbdiacrs {
                  unsigned int kb_cnt;
                  struct kbdiacr kbdiacr[256];
              };

              donde kb_cnt es el número de entradas en el vector, cada una siendo una

              struct kbdiacr { u_char diacr, base, result; };

       KDGETKEYCODE
              Lee una entrada de la tabla de códigos de teclas del núcleo (código de rastreo a código de tecla).
              argp apunta a una

              struct kbkeycode { unsigned int scancode, keycode; };

              keycode  se  pone  a un valor correspondiente al scancode dado.  (89 <= scancode <= 255 solamente.
              Para 1 <= scancode <= 88, keycode==scancode.)  (Desde 1.1.63.)

       KDSETKEYCODE
              Escribe una entrada de tabla de códigos de teclas del núcleo.  argp apunta a una struct kbkeycode.
              (Desde 1.1.63.)

       KDSIGACCEPT
              El proceso que hace la llamada indica su voluntad de aceptar la señal argp cuando se genere por la
              pulsación de una combinación de teclas apropiada.  (1 <= argp <= NSIG).  (Vea  spawn_console()  en
              linux/drivers/char/keyboard.c.)

       VT_OPENQRY
              Devuelve  la  primera consola disponible (no abierta).  argp apunta a un int que se pone al número
              de la vt (1 <= *argp <= MAX_NR_CONSOLES).

       VT_GETMODE
              Obtiene el modo de la vt activa.  argp apunta a una

              struct vt_mode {
                  char mode;     /* modo de la vt */
                  char waitv;    /* si puesto, se cuelga en escrituras si no activa */
                  short relsig;  /* señal a lanzar en petición de liberación */
                  short acqsig;  /* señal a lanzar en adquisición */
                  short frsig;   /* sin uso (a 0) */
              };

              mode se pone a uno de estos valores:

                  VT_AUTO       cambio de vt automático
                  VT_PROCESS    cambio de controles de proceso
                  VT_ACKACQ     cambio de confirmación

       VT_SETMODE
              Establece el modo de la vt activa.  argp apunta a una struct vt_mode.

       VT_GETSTATE
              Obtiene información de estado global de vt. argp apunta a una

              struct vt_stat {
                  ushort v_active;  /* vt activa */
                  ushort v_signal;  /* señal a enviar */
                  ushort v_state;   /* máscara de bits de la vt */
              };

              Para cada vt en uso, el bit correspondiente en el miembro v_state se pone a  1.   (Núcleos  1.0  a
              1.1.92.)

       VT_RELDISP
              Libera una pantalla.

       VT_ACTIVATE
              Cambia a la vt argp (1 <= argp <= MAX_NR_CONSOLES).

       VT_WAITACTIVE
              Espera hasta que la vt argp ha sido activada.

       VT_DISALLOCATE
              Desaloja la memoria asociada con la vt argp.  (Desde 1.1.54.)

       VT_RESIZE
              Establece la idea que tiene el núcleo del tamaño de pantalla. argp apunta a una

              struct vt_sizes {
                  ushort v_rows;       /* Nº de filas */
                  ushort v_cols;       /* Nº de columnas */
                  ushort v_scrollsize; /* ya no se usa */
              };

              Note que esto no cambia el modo de vídeo.  Vea resizecons(8).  (Desde 1.1.54.)

       VT_RESIZEX
              Establece la idea que tiene el núcleo sobre varios parámetros de pantalla.  argp apunta a una

              struct vt_consize {
                      ushort v_rows;          /* número de filas */
                      ushort v_cols;          /* número de columnas */
                      ushort v_vlin;          /* Nº de filas de píxeles en la pantalla */
                      ushort v_clin;          /* Nº de filas de píxeles por carácter */
                      ushort v_vcol;          /* Nº de cols. de píxeles en la pantalla */
                      ushort v_ccol;          /* Nº de cols. de píxeles por carácter */
              };

              Cualquier  parámetro  puede  ponerse  a cero, indicando ``no hay cambio'', pero si se ponen varios
              parámetros, deben  ser  auto-consistentes.  Note  que  esto  no  cambia  el  modo  de  vídeo.  Vea
              resizecons(8). (Desde 1.3.3.)

       La  acción de las siguientes ioctls depende del primer byte en la struct apuntada por argp, referido aquí
       como el sub-código. Éstos son legales sólo para el súper-usuario o el propietario de la tty actual.

       TIOCLINUX, sub-código=0
              Vuelca la pantalla.  Desapareció en 1.1.92. (Con el núcleo 1.1.92 o superior, lee de  /dev/vcsN  o
              /dev/vcsaN en su lugar.)

       TIOCLINUX, sub-código=1
              Obtiene información de tarea. Desapareció en 1.1.92.

       TIOCLINUX, sub-código=2
              Establece selección.  argp apunta a una

                 struct {char subcode;
                     short xs, ys, xe, ye;
                     short sel_mode;
                 }

              xs  e ys son las columna y fila de comienzo.  xe e ye son la columna y fila de final.  (La esquina
              superior izquierda es file=columna=1.)  sel_mode es 0 para selección carácter a carácter,  1  para
              selección  palabra  a  palabra,  ó  2  para  selección  línea a línea.  Los caracteres de pantalla
              indicados se resaltan y salvan en el vector estático sel_buffer en devices/char/console.c.

       TIOCLINUX, sub-código=3
              Selección de pegado.  Los caracteres en el búfer de selección se escriben a fd.

       TIOCLINUX, sub-código=4
              Desblanquea la pantalla.

       TIOCLINUX, sub-código=5
              Establece los contenidos de una tabla de búsqueda de 256 b que define caracteres en una "palabra",
              para la selección palabra a palabra. (Desde 1.1.32.)

       TIOCLINUX, sub-código=6
              argp apunta a un  char que se pone con el valor de la variable  del  núcleo  shift_state.   (Desde
              1.1.32.)

       TIOCLINUX, sub-código=7
              argp  apunta  a  un  char  que  se  pone  al valor de la variable del núcleo report_mouse.  (Desde
              1.1.33.)

       TIOCLINUX, sub-código=8
              Vuelca la anchura y altura de la pantalla, posición  de  cursor,  y  todos  los   pares  carácter-
              atributo.   (Núcleos  1.1.67  a  1.1.91  solamente.   Con  el  núcleo  1.1.92  ó posterior, lee de
              /dev/vcsa* en su lugar.)

       TIOCLINUX, sub-código=9
              Restaura la anchura y altura de la pantalla, posición de cursor,  y  todos  los   pares  carácter-
              atributo.   (Núcleos  1.1.67  a  1.1.91  solamente.   Con el núcleo 1.1.92 ó posterior, escribe en
              /dev/vcsa* en su lugar.)

       TIOCLINUX, sub-código=10
              Maneja la característica de Ahorro de Energía de la nueva generación de  monitores.   El  modo  de
              blanqueo de pantalla VESA se pone a argp[1], que gobierna lo que hace el blanqueo de pantalla:

                  0: El blanqueo de pantalla es deshabilitado.

                  1: Se guardan los valores de los registros del adaptador de vídeo instalado, luego se programa
              el  controlador  para  apagar  los  pulsos  de sincronización vertical. Esto pone el monitor en el
              estado de "modo de espera". Si su monitor tiene un temporizador Off_Mode,  entonces  eventualmente
              se apagará solo.

                  2:  Se  salvan  los  valores actuales, luego se apagan los pulsos de sincronización vertical y
              horizontal.  Esto pone el monitor en modo de "apagado".  Si su monitor no  tiene  el  temporizador
              Off_Mode, o si Ud. quiere que su monitor se apague inmediatamente cuando el tiempo del blank_timer
              pase, entonces debe escoger esta opción.  (Precaución:: Apagar frecuentemente dañará el monitor.)

              (Desde 1.1.76.)

VALOR DEVUELTO

       En caso de éxito se devuelve 0. En caso de error se devuelve -1 y errno toma un valor.

ERRORES

       errno puede tomar uno de estos valores:

       EBADF  el descriptor de fichero es inválido.

       ENOTTY el descriptor de fichero no está asociado con un dispositivo especial de caracteres, o la petición
              especificada no se aplica a él.

       EINVAL el descriptor de fichero o argp es inválido.

       EPERM  violación de permiso.

ATENCIÓN

       No  mire  esta página del Manual como documentación sobre las ioctl's de la consola de Linux. Esta página
       sólo se proporciona para el curioso, como una alternativa a leer  los  fuentes.  Las  ioctl's  son  cosas
       internas  de  Linux  indocumentadas,  sujetas  a  cambios  sin  previo aviso. (Y desde luego, esta página
       describe más o menos la situación en los tiempos  del  núcleo  versión  1.1.94;  hay  muchas  diferencias
       menores y no tan menores con versiones anteriores.)

       Muy  a  menudo, las ioctl's se introducen para comunicación entre el núcleo y un programa particular bien
       conocido (fdisk, hdparm, setserial, tunelp, loadkeys, selection,  setfont,  etc.),  y  su  comportamiento
       cambiará cuando se requiera por este programa particular.

       Los programas que usen estas ioctl's no serán transportables a otras versiones de Unix, no funcionarán en
       versiones más antiguas de Linux, y no funcionarán en versiones futuras de Linux.

       Use funciones POSIX.

VÉASE TAMBIÉN

       kbd_mode(1),  loadkeys(1),  dumpkeys(1),  mknod(1),  setleds(1),  setmetamode(1),  ioperm(2),  execve(2),
       fcntl(2), termios(3), console(4), console_codes(4), mt(4), sd(4), tty(4), ttys(4), tty_ioctl(4),  vcs(4),
       vcsa(4),     charsets(7),     mapscrn(8),     setfont(8),     resizecons(8),     /usr/include/linux/kd.h,
       /usr/include/linux/vt.h

Linux                                          18 septiembre 1995                              CONSOLE_IOCTLS(4)